ヤスミン攻略

ヤスミンの攻略情報を一箇所に。高機動のラッシュと固有システム「バヤニ・モード」を軸にした立ち回り・コンボ・起き攻めを、出典付きでまとめています。

攻略は随時更新中

ヤスミンの基本情報

ヤスミンの基本データと公式情報。

基本データ

配信日
2026-08-03
DLC
Year 4(第1弾)

公式紹介

フィリピン出身の高校生。フィリピン武術エスクリマ/シラットを操り、カランビットナイフを武器に高い機動力で接近戦を仕掛けるラッシュ型ファイター。共に鍛錬していた兄が突然失踪し、その行方を追っている。(出典:4Gamer / ファミ通)

出典:ストリートファイター 6 公式キャラクター紹介

トピック

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★ 攻略ガイドより抜粋

距離別の動き方

遠距離

  • 手裏剣「パンギル・サ・リクラン(22P)」を投げてプレッシャーをかけ、戻り部分に合わせて強タリムやドライブラッシュで攻める(出典:ゴジライン)
  • リクランはブーメラン軌道で戻り、戻り部分のヒットでダウンを奪える(出典:カルコラ/ゴジライン)

中距離

  • 立ち中K(5中K)で置きの牽制を仕掛ける(出典:カルコラ)
  • しゃがみ中K(2中K)が生命線。先端は弱ダロイ入れ込み、近めはキャンセルでODダロイを狙う(出典:ゴジライン)
  • ラッシュ強Pや2中Pで積極的に触りに行く(出典:カルコラ)

近距離

  • 小足(2弱K)や2中Pでヒット確認(出典:カルコラ)
  • シミーは少し下がって2中Pか5強P、通常投げも混ぜる(出典:カルコラ)
立ち回りの一例(すべては一覧で)
イチオシ初級

ヤスミンの強い行動(ドライブラッシュ・手裏剣)

ヤスミンの立ち回りで軸になる強い行動。

  • ドライブラッシュが最強クラス:歩きも速く、ラッシュから2中Pや強Pで触りに行ける(出典:カルコラ)
  • 手裏剣パンギル・サ・リクラン(22P):ブーメラン軌道で戻り、戻り部分ヒットでダウンを奪える。設置してプレッシャーをかける(出典:ゴジライン/カルコラ)

出典:カルコラゴジライン

参考にした記事(新着順)
★ 攻略ガイドより抜粋

基本コンボ(始動別)

表記はテンキー。出典:カルコラ。

弱始動

  • 2弱P×3 →弱ダロイ →アロン追撃
  • 2弱K → 5弱P・弱P(ターゲットコンボ)→中ダロイ →アロン追撃

中始動

  • 2中P → 2弱P →弱またはOD版ダロイ →アロン追撃
  • 5中K(確認)→中K・強K(ターゲットコンボ)

強・ラッシュ始動

  • ラッシュ強P → 2中P →強ダロイ →アロン追撃
  • 5強K(パニッシュカウンター)→ラッシュ2中P →強タリム → 5強P →強アギラ
コンボの一例(すべては一覧で)
イチオシ初級

弱始動からバヤニ・モードへ移行する基本コンボ

ヤスミンで最初に覚えたい、小技から確認してバヤニ・モードに入る基本コンボ。

  • レシピ:2弱P×3 → 弱ダロイ・ン・トゥビグ(236弱P)→ アロン(6P派生)
  • ポイント:アロンがヒットするとバヤニ・モードに移行し、以降の火力・連携が伸びる
  • 表記はテンキー

出典:ヤスミン完全ガイド|カルコラ15分でわかるヤスミン講座|YouTube

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起き攻め・セットプレイ

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★ 攻略ガイドより抜粋

画面中央

  • 通常版強ダロイの追撃締めのあと、前ステップ×2で +6F 有利、シミー可能な起き攻めに移行できる(出典:カルコラ)
起き攻め・セットプレイの一例(すべては一覧で)
イチオシ初級

画面端の投げループ

画面端でダウンを奪ったあとの基本の起き攻め。

  • 投げ → 前ステップからループ(出典:カルコラ/ゴジライン)
  • 強アギラ締めのあと、そのまま起き攻めへ移行できる(出典:カルコラ)

出典:カルコラゴジライン

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小ネタ・その他

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★ 攻略ガイドより抜粋

発動条件

  • ダロイ・ン・トゥビグ」の派生アロン、「タリム・ン・ハンギン(214P)」、または「SA1」を相手にヒットさせると発動(出典:カルコラ/ゴジライン)
  • ヤスミンは基本コンボでよくダロイを使うため、比較的バヤニ・モードに入りやすい(出典:ぷにぷに)
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対キャラ攻略

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