概要
「ガチ初心者向け」を掲げた連載「あかばねスト6教習所」の第4回で、対戦画面に表示されている情報を1つずつ説明した記事です。
冒頭に「初心者はわりとチュートリアルすら飛ばしてる説濃厚なので、知らない内容なら読んだほうがいい」という前置きがあり、チュートリアルを飛ばした人を想定読者にしています。各ゲージの役割そのものではなく、あくまで「画面のどこに何が出ているか」に絞った内容です。
内容
扱われている主なテーマ
- 獲得ラウンド数
- 制限時間
- 体力ゲージ
- Dゲージ(ドライブゲージ)
- SAゲージ(スーパーアーツゲージ)
- 操作タイプの表示
具体手順
抽出できた範囲:記事全文。テキスト記事のため全体を読み取れています。記事内の対戦画面のスクリーンショットの中身までは読み取れていません(画像のキャプションは読み取れています)。
獲得ラウンド数
- 相手の体力を 0 にすると1個埋まる。負けたら相手に取られる
- 記事の画像は枠が2つある例で、この場合は 1試合に2ラウンド先取で勝ちというルール
- つまり2回相手の体力を 0 にすれば試合に勝ち。ランクマッチもだいたいこのルール
制限時間
- 1ラウンドの制限時間は 99 秒
- 時間内に互いの体力が 0 にならなかった場合は、終了した時点の残り体力が多いほうが勝ち
体力ゲージ
- 自分の残り体力を表示するゲージ。画像のキャプションによれば「YOU って書いてあるほうが自分のゲージ」
- 基本的に全キャラクター 10000 ポイントの体力があるが、特定のキャラクターだけ多かったり少なかったりする
- 右左どちらが自分のゲージになっているのかは、試合前に確認しておいたほうがよい
Dゲージ(ドライブゲージ)
- 画像のキャプションによれば「緑色のゲージ」
- いろんな行動で消費するゲージ
- 試合開始時は6本ある
- 時間経過などいろんな条件で回復したり減ったりする
- ゼロになるとバーンアウト状態になってしまう
SAゲージ(スーパーアーツゲージ)
- SA とはスーパーアーツのこと。格闘ゲーム的に言うと「超必殺技」
- 最大で3まで溜まる
- このゲージを使って SA技(SAゲージを利用した強い技)を使える
- 試合開始時は互いに 0。ラウンド間で持ち越すことができる(1ラウンドで 2.5 本溜まっていれば、2ラウンド開始時も 2.5 本持った状態でスタートできる)
操作タイプ
- 使用しているキャラクターと操作タイプが表示されている
- 相手がクラシック操作なのかモダン操作なのかは、対戦において大きな戦略の指標になるので確認したほうがよい
元動画・記事
- スト6初心者講習4 対戦画面とゲージの種類について — あかばね/スト6教習所(2025年4月22日)
メモ
- 対象読者:未経験者向け。著者のプロフィールに「ストリートファイター6ガチ初心者向け note を書きます」とあり、この記事も「ちゅーとりある?なにそれ??知らない??って人は読むといい」と書かれています。画面の見方だけに絞っているため、前提知識を要求しません。
- 用語集にある語:バーンアウト/Dゲージ(ドライブゲージ)/スーパーアーツ(SA)
- 用語集に無い語:
- SAゲージ/SA技 … 超必殺技用のゲージと技
- チョウヒ … 「超必殺技」の略。記事は「格ゲーおじさんがたまに略して言う」と紹介したうえで「格ゲー村の方言やめてねって言ってあげよう」と書いている
- 獲得ラウンド数/制限時間/体力ゲージ/操作タイプ … 画面の各表示
- ラウンド先取 … 決められたラウンド数を先に取ったほうが勝ちというルール
- 専門用語の説明:本文の「バーンアウト」は、ドライブゲージを使い切ってしまい、一定時間ドライブ行動が使えなくなる不利な状態のことです。本文の「持ち越す」は、ラウンドが変わってもゲージがリセットされずそのまま残るという意味です。
- 記事は 2025年4月22日公開です。体力 10000 という数値やゲージの本数はアップデートで変わりうる部分ですが、画面のレイアウト自体は変わりにくい部分です。
- この記事は「あかばねスト6教習所」の連載第4回です。連載は EX 編を含めて 20 回以上あり、他の回も別記事として収集しています。
- この著者のページは本文に振り仮名(ルビ)が付く場合があります。抽出時にルビを取り除いて読み取っています。