概要
「あかばねスト6教習所」の第5回で、移動に関する操作を1つずつ入力例つきで並べた記事です。「操作方法なんてわかってます、と思う人が多いと思うんですが、意外と初心者はわかっているようでわかってない例を何度か見た」という前置きから始まります。
各操作についてその姿勢が無防備なのかガード状態なのかが明記されているのが特徴で、単なる操作一覧ではなく「その入力をしている間、自分は守られているのか」が分かるようになっています。ダウン中の受け身まで扱っています。
内容
扱われている主なテーマ
- 前と後ろの概念(1P サイドと 2P サイド)
- ニュートラル
- 前歩き/後ろ歩き(立ちガード)
- 前方ステップ/後ろステップ(後方ステップ)
- 垂直ジャンプ/前ジャンプ/後ろジャンプ
- しゃがみ/後ろしゃがみ(しゃがみガード)
- 後ろ受け身/その場受け身
具体手順
抽出できた範囲:記事全文。テキスト記事のため全体を読み取れています。記事内に「↓参考動画↓」として埋め込まれた動画の映像までは読み取れていません。
前と後ろの概念
- 格闘ゲームには 1P サイドと 2P サイドがあり、キャラクターがいる位置によって前と後ろは方向が入れ替わる
ニュートラル(N)
- ゲーム内のコマンドリストや入力履歴に「N」と書いてあるのはニュートラルの意味
- 移動に使用しているボタンを一切押していない状態のこと
- モダン操作のコマンドリストにある「N + SP」は、ニュートラル状態で SP を押すという意味。→、←、↓ などを入力しているとその技は出ず、他の技が出る
- ニュートラルは無防備な状態なので、対戦中に無意味にニュートラルにすることはほぼない
前歩き(入力例:→)
- キャラクターを前方に動かす
- この入力状態は無防備なので攻撃をくらいやすい
後ろ歩き/立ちガード(入力例:←)
- この入力をしているとき、キャラクターはガード状態にある(通称:立ちガード)
- 下段攻撃以外の打撃攻撃をガードする状態
- 「後ろに移動するとガードしながら後ろに移動できる」と覚えておくとよい
前方ステップ(入力例:→→)
- 素早く「→→」と前入力を2連打するとキャラクターが前にステップする
- ステップ中は無防備で、他の操作を受け付けない
- 前方ステップ中に相手が殴ってきた場合、一方的にダメージを受ける
- 素早く接近したいとき、不意打ち、フェイントとして使う
後ろステップ(後方ステップ/バクステ)(入力例:←←)
- 素早く「←←」と後ろに2連打するとキャラクターが後ろ側にステップする
- 後ろ歩きではガード状態にあったが、後方ステップ中は無防備。殴られると一方的にダメージを受ける
ジャンプ
- 垂直ジャンプ(入力例:↑) … 方向キーを入れないニュートラル状態で ↑ を入力すると真上に飛ぶ。押しっぱなしにすると連続でジャンプする
- 前ジャンプ(入力例:→↑を同時押し) … 前方に方向キーを入れながらジャンプする。相手を飛び越して背後に着地することを「めくり飛び」という
- 後ろジャンプ(バックジャンプ)(入力例:←↑同時押し) … 相手との距離を取りたいときに有効。ただしこれを攻撃する手段もあるので多用すると狙われる
しゃがみ/後ろしゃがみ(しゃがみガード)
- しゃがみ(入力例:↓) … その場でしゃがみ状態になる。基本的に無防備な状態なので、対戦中に無意味に行うことはない
- 後ろしゃがみ … 「しゃがみガード」という状態になり、相手の上段攻撃と下段攻撃の2種類をガードできる
- 格闘ゲームの基本姿勢といってもいいくらい多用する状態
- 上手い人が「少し歩いて、しゃがんで」を繰り返す動きは、このしゃがみガードを細かく使用した結果
受け身
- 後ろ受け身(入力例:ダウン中に弱ボタン・中ボタン同時押し)
- 転んでいる(ダウン)状態のあいだは攻撃や移動が基本的にできないが、相手からの攻撃も受けない無敵状態でもある
- ダウン状態のときに攻撃ボタンを何でもいいから複数同時押しし続けると、後ろ受け身という行動をとる
- 少しだけ相手との距離が離れるので、対戦中では重要な行動の一つ
- その場受け身(入力例:ダウン中に何も押さない)
- その場で起き上がる
- その場で起き上がることは対戦相手に有利に働く場面が多く、負ける理由になりやすい
- ダウンしたら、その場受け身ではなく何かボタンを同時押しして後ろ受け身を取るよう癖づけることが大事
チュートリアルの場所
- 記事の締めくくりに、ファイティンググラウンド → PRACTICE のメニューからチュートリアルにアクセスできることが書かれています
元動画・記事
- スト6初心者講習5 操作方法 移動編 — あかばね/スト6教習所(2025年4月23日)
メモ
- 対象読者:未経験者向け。「ガチ初心者向け」を掲げた連載の1本で、1P サイド・2P サイドの説明から始めています。前提知識を要求しません。
- 用語集にある語:受け身(本文では「後ろ受け身」「その場受け身」)/めくり(本文では「めくり飛び」)/下段/上段攻撃
- 用語集に無い語:
- ニュートラル(N) … 方向キーを何も入れていない状態
- 立ちガード/しゃがみガード … ガードの2種類
- 後方ステップ(バクステ) … 後ろステップの通称
- 垂直ジャンプ(垂直飛び・垂直) … 真上へのジャンプ
- ダウン … 攻撃を受けて転んでいる状態
- 無防備 … ガードしていない、攻撃を受けてしまう状態
- 1P サイド/2P サイド … 画面の左側・右側
- フェイント … 相手を惑わせるための動き
- 専門用語の説明:本文の「無敵状態」は、その間だけ相手の攻撃が当たらない状態のことです。本文の「受け身」は、倒された後の起き上がり方を選ぶ操作のことで、何もしないとその場で、ボタンを押すと少し後ろに下がって起き上がります。本文の「コマンドリスト」は、ゲーム内でそのキャラクターの技と入力を一覧できる画面のことです。
- 記事は 2025年4月23日公開です。移動操作はアップデートで変わりにくい部分です。
- 記事の途中に「↓参考動画↓」として動画が埋め込まれていますが、この環境では映像を読み取れていません。文章から読み取れる範囲のみを記載しています。
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