概要
スト6のランクマッチの全ランクと、各ランク・各★に必要なLPを一覧表にまとめた記事です。マスター以降のMR区分(ハイマスター/グランドマスター/アルティメットマスター/レジェンド)まで載っています。
「マスターまでの道のり」でまず把握しておきたい、ゴールまでの距離が分かる資料です。あわせて各ランク帯の特徴も短くまとめられています。
🚨 出どころについて:この数値表は攻略サイトの記載であり、公式の発表ではありません。 詳しくは
## メモをご覧ください。
内容
扱われている主なテーマ
- 全ランク(ルーキー〜レジェンド)の必要LP一覧
- マスター以降のMRによる区分
- 各ランク帯の特徴
具体手順
抽出できた範囲:記事の全文(LP一覧表とランク帯別の特徴)を取得できました。練習手順や設定手順は記載されていません(ランク制度の資料記事のため)。
全ランク・必要LP一覧
| ランク | 段位 | 必要LP | 備考 |
|---|---|---|---|
| ルーキー | ★1 | 0〜199 | LP不減 |
| ★2 | 200〜399 | ||
| ★3 | 400〜599 | ||
| ★4 | 600〜799 | ||
| ★5 | 800〜999 | ||
| アイアン | ★1 | 1,000〜1,399 | |
| ★2 | 1,400〜1,799 | ||
| ★3 | 1,800〜2,199 | ||
| ★4 | 2,200〜2,599 | ||
| ★5 | 2,600〜2,999 | ||
| ブロンズ | ★1 | 3,000〜3,399 | |
| ★2 | 3,400〜3,799 | ||
| ★3 | 3,800〜4,199 | ||
| ★4 | 4,200〜4,599 | ||
| ★5 | 4,600〜4,999 | ||
| シルバー | ★1 | 5,000〜5,799 | |
| ★2 | 5,800〜6,599 | ||
| ★3 | 6,600〜7,399 | ||
| ★4 | 7,400〜8,199 | ||
| ★5 | 8,200〜8,999 | ||
| ゴールド | ★1 | 9,000〜9,799 | |
| ★2 | 9,800〜10,599 | ||
| ★3 | 10,600〜11,399 | ||
| ★4 | 11,400〜12,199 | ||
| ★5 | 12,200〜12,999 | ||
| プラチナ | ★1 | 13,000〜14,199 | |
| ★2 | 14,200〜15,399 | ||
| ★3 | 15,400〜16,599 | ||
| ★4 | 16,600〜17,799 | ||
| ★5 | 17,800〜18,999 | ||
| ダイヤ | ★1 | 19,000〜20,199 | |
| ★2 | 20,200〜21,399 | ||
| ★3 | 21,400〜22,599 | ||
| ★4 | 22,600〜23,799 | ||
| ★5 | 23,800〜24,999 | マスター対戦あり | |
| マスター | ― | 25,000〜 | MR開始 |
| ハイマスター | ― | MR 1,600〜 | 自動付与 |
| グランドマスター | ― | MR 1,700〜 | 自動付与 |
| アルティメットマスター | ― | MR 1,800〜 | 自動付与 |
| レジェンド | ― | 上位500位 | 世界500位 |
表から読み取れること
- ルーキー帯だけはLPが減らない(「LP不減」)。
- 1つの★を上げるのに必要なLPは、ランクが上がるほど大きくなる。
- アイアン〜ブロンズ:★あたり400LP
- シルバー〜ゴールド:★あたり800LP
- プラチナ〜ダイヤ:★あたり1,200LP
- マスター到達は25,000LP。 そこからは MR に切り替わる。
- ダイヤ★5(23,800〜24,999)からマスター帯との対戦が発生する。
- ハイマスター以降は自動付与(MRが基準値に達すると称号が付く)で、レジェンドのみ人数枠(世界上位500位)。
各ランク帯の特徴(記事の記載)
| ランク帯 | 記事の説明 |
|---|---|
| ルーキー〜アイアン | 操作やコンボを覚えながら楽しむフェーズ。まずは基本技と必殺技の把握が上達の第一歩 |
| ブロンズ〜シルバー | コンボ精度を高め、ガード後の反撃や対空意識を持つと自然に上がっていく |
| ゴールド | 最初の壁。同じパターンだけでなく、状況に応じた読み合いや択の切り替えが必要になる |
| プラチナ | 中級者の入口。自キャラの強みを活かし、キャラ対策も意識し始めると安定感が増す |
| ダイヤ | 上位層への通過点。精度・判断・対策すべてが問われ、マスター帯との対戦も増える |
| マスター以上 | LP 25,000到達以降。MRを競い合うエリア |
元動画・記事
- 【スト6】全ランクの必要LP・MR一覧とランク帯別の特徴まとめ — ストリートファイター6ノート(2026-04-09 投稿/2026-04-21 更新)
メモ
- 対象ランク帯:全ランク共通(全ランク帯の情報を扱っています)
- 具体的な手順の有無:方針のみ。ランク制度の数値資料であり、練習手順は含まれていません。 ランク帯別の特徴も1〜2行の方針にとどまります。
- 用語集にある語:対空/択/確反(「ガード後の反撃」として言及)
- 用語集に無い語:
- LP(リーグポイント)
- MR(マスターレーティング)
- 段位(★1〜★5)
- ハイマスター/グランドマスター/アルティメットマスター/レジェンド(マスター以降のMRによる区分)
- LP不減(負けてもLPが減らない仕様)
- キャラ対策
- 🚨 ランクの仕組みについて(出どころの明示)
- この表は攻略サイトの記載であり、公式(CAPCOM)の発表ではありません。
- 本サイトの指示書に記載されていた「ルーキー → アイアン → ブロンズ → シルバー → ゴールド → プラチナ → ダイヤモンド → マスター」「マスターより下は各ランクに★1〜★5」「25,000 LP でマスター到達、以降は MR」という認識と、この記事の内容は一致しています。
- 加えてこの記事から分かること:ルーキーはLPが減らない/★ごとの必要LPがランク帯で異なる(400 → 800 → 1,200)/ダイヤ★5からマスター帯と当たる/マスター以降はMR 1,600・1,700・1,800 で称号が自動付与され、レジェンドのみ世界上位500位の枠。
- 公式サイトでの裏付けは取れていません。 数値はアップデートで変わる可能性があります。
- 更新日について:投稿は 2026-04-09、記事内の表示では 2026-04-21 に更新されています。
source_dateは投稿日を採用しました。 - Year4アップデート(2026年8月3日)より前の記事です。 ランク制度に変更があった場合は反映されていない可能性があります。