⚠ この記事は 2024年8月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
モダンキャミィ専門チャンネル「くまよし」の春麗対策です。3つの技と、よく見る連係に絞って解説されています。
いつものキャラ対策動画よりもだいぶ地味な対策動画になってしまいましたが、春麗の攻めを継続させないために必要なところを厳選して解説しました
分からん殺しでいろんな攻撃を潰されてしまうことも多いので、少なくとも今回解説したところだけでもしっかり反撃して、相手の攻めを継続させないような動きをしていきましょう
内容
- ① 百裂脚(ガード後は全部弱攻撃で反撃)
- ② 後ろ強P > 百裂脚 の連係への割り込み
- ③ 強P をガードした後(「強アシスト」を入れ込む)
- ④ 覇山蹴(中段)への反撃
具体手順
① 百裂脚をガードした後
ガード後の有利フレーム
| 強度 | ガード後のキャミィ側 |
|---|---|
| 弱・中 | +8F |
| 強・OD版 | +3F |
- 弱・中は「アシスト」が入る状況
- 強・OD版は+3Fなので先に動ける状況ではあるが、確定の反撃はありません
- ⚠ OD版は分かりやすいが、弱・中・強の区別は非常に難しい。パッと見で判断は難しい
- 🚨 なので、どれをガードしても弱攻撃で反撃すれば基本的にはOK
- 見分けのポイント:
- 強はタメが少し長く見える
- 🚨 声で判断することもできる。技の強度が上がるにつれてだんだんテンションが上がっています
- 「どの百裂脚が来ても有利な状況なので、弱攻撃の反撃を徹底すれば下手なことにはなりません」
② 後ろ強P > 百裂脚 の連係
- 春麗戦でよく見る連係
| 百裂脚の強度 | 連係の性質 | こちらの行動 |
|---|---|---|
| 弱・中 | 連続ガードになっている | 弱攻撃が漏れずに最後までガードしてくれる。ガードし終わってから弱攻撃で反撃 |
| 強 | 🚨 後ろ強Pと百裂脚の間に少し間が空いている | 🚨 そこで弱攻撃を挟んで割り込めます |
- 🚨 結論:後ろ強Pをガードしたら、すぐに弱攻撃連打でOK
- ✅ 後ろ強Pから覇山蹴へのコンボもあるが、弱攻撃をしていれば潰されません(こちらの弱攻撃がヒットします)
- ⚠ 後ろ強Pの後にドライブインパクトをしてくることもあるが、これは頑張って返してください。連打で割れるタイミングではありません
- 「全ての百裂脚はガード後に弱攻撃で反撃。ヒットしてスパイラルアローまでのコンボができれば完璧です」
③ 強P をガードした後
- この技だけをガードした場合は+3Fになっているので確定反撃はないが、何かしらで反撃はしたい
- ⚠ +3Fなので弱攻撃で反撃したいところだが、リーチが非常に長い技なので、ガード後も弱攻撃の間合いかというと微妙
| ガードの仕方 | こちらの行動 |
|---|---|
| 明らかにめり込んでガードした | 弱攻撃で反撃でOK |
| 離れてガードした | 🚨 「強アシスト」(動画主の推奨。読み合いも入る) |
「強アシスト」を入れ込む
- 「強アシスト」からコンボまで入れ込んでしまってOK
- 🚨 相手が強Pの後にガードしていた場合、最終的にキャノンストライクまで入れ込んでしまえば±0の状況になります
- ⚠ 一応反撃される隙もあるが、そこまで知っている春麗もそこまでいないと思われる
連係を潰せる
- よく見る派生:強P > 構えて中段攻撃
- ⚠ この中段攻撃にヒットすることがめちゃくちゃ多い
- 🚨 しかしこの連係は中段攻撃までの発生に非常に時間がかかるので、こちらは反撃の余裕があります。「アシスト」で割り込めます
- 最終的にキャノンストライクまで入れ込む。コンボルートを変えられるなら別のコンボへ行ってもOK
負ける選択肢
- ⚠ もちろん無敵技には負けます
- ⚠ それ以外では、強P > 弱攻撃 のパターン。この場合は相手の攻撃にヒットしてしまいます
- 🚨 これをしっかりやってくる相手には、「強アシスト」をせずに様子見する必要も出てきます。万能な行動ではありません
- ただし当たればしっかりダメージも稼げるので、リターンもしっかりある行動
④ 覇山蹴(中段)への反撃
- 弱からOD版まであるが、モダンの春麗には弱と強が使えません
- 🚨 この技は中段攻撃なので、しゃがみガードではガードできません
- ⚠ 奇襲性の高い攻撃なので、ずっとしゃがみガードしかしていない場合、相手はこの技で崩そうとしてきます
- ガードした際、弱からOD版で有利フレームが結構変わってくるが、全てこちらが有利な状況
- 🚨 なので弱攻撃で反撃をしましょう
- ⚠ 先端でガードした場合は弱攻撃の間合いの外になるが、先端でガードさせること自体がそもそも難しい技なのであまり気にしなくていい
- 見分けのポイント:ここでも声のテンションが変わっている
| 強度 | 反撃 |
|---|---|
| 弱 | 🚨 「強アシスト」で反撃。+9Fの状況なのでしっかり入ります。無理と思ったら弱攻撃で反撃でOK |
| 中 | ⚠ 確定反撃ではありません。ただしここで反撃ができなければ相手の攻めがずっと継続してしまいます |
見てからドライブインパクト
- 覇山蹴に反応できるのであれば、見てからドライブインパクトも結構使えます
- ⚠ ただし少し遅いと、相手のドライブインパクト返しが間に合うタイミングでもあるので注意
- 頻繁に使ってくる相手にピンポイントで狙ってみるぐらいでOK
メモ
情報源の表記と公式技名の対応
| 情報源の表記 | 公式技名・意味 |
|---|---|
| 100列客/列客/裂(音声認識の表記) | 百裂脚(春麗) |
| ハザ集/破算集(音声認識の表記) | 覇山蹴(春麗) |
| 後ろ強パンチ/後ろ今(音声認識の表記) | 春麗の後ろ+強P(動画では公式技名は語られていません) |
| ジャク/ジャ攻撃/ジ撃(音声認識の表記) | 弱攻撃 |
| 京都ディバ/オディバ(音声認識の表記) | 強/OD版 |
| ストライク | キャノンストライク(前ジャンプ中に)(キャミィ) |
| アロー | スパイラルアロー(キャミィ) |
| インパクト/インパクト返 | ドライブインパクト/ドライブインパクト返し |
⚠ 音声認識で確定できなかった語
- 「強アシスト」「アシスト」:モダン操作のどのボタン・どの技を指すかは確定できていません。情報源の表記のまま残しています
- 春麗の「後ろ強P」「強P」「構えて中段攻撃」:ボタンの呼び方だけで語られており、公式技名は明言されていません。情報源の表記のまま残しています
- 「強アシスト」からのコンボレシピ:画面での実演のみでレシピが読み上げられておらず、確定できていません。推測で補っていません
公式フレームデータとの突き合わせ
公式のキャミィのフレームデータと照合しました。
- ✅ 立ち弱P(フーリガンジャブ):発生4F、備考は「連打キャンセル対応」。「弱攻撃連打」で割り込むという手順と整合します
- ✅ しゃがみ弱P(ラピッドショット):発生4F、備考は「連打キャンセル対応」
- ✅ 立ち強P(スイングナックル):発生8F、ガード時-3F、キャンセル可能。+8Fや+9Fの状況から確定します
- ✅ キャノンストライク(前ジャンプ中に):ガード時-6~5F、備考は「ヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化」。**「最終的にキャノンストライクまで入れ込めば±0の状況になる」**という説明は、この幅の中に収まります
- ✅ ドライブインパクト(スピンレイダー):発生26F、ガード時-3F、備考は「1-27F アーマー判定(2回)」。**「少し遅いと返される」**という説明と整合します
- ✅ 弱/中/強 スパイラルアロー:発生9F/9F/15F。弱攻撃からのコンボの締めに使います
⚠ 春麗側の数値(百裂脚のガード後に+8F/+3F、強Pをガードして+3F、覇山蹴の弱をガードして+9F)は、このリポジトリに公式フレームデータがありません(保有しているのはキャミィ・ケン・ディージェイ・イングリッド・ヤスミンの5キャラです)。情報源の検証値として扱ってください。
公式の調整履歴との関係
この動画は2024年8月12日の公開で、2024年12月2日のアップデートの前です。公式のバトル変更リストから、キャミィ側でこの記事より後に入った調整を引用します。
【通常】キャノンストライク (前ジャンプ中に↓↙←+K):ドライブゲージ増加量を1000⇒2500に変更しました。
(2024年12月2日のアップデート。)
【通常/OD】キャノンストライク (前ジャンプ中に↓↙←+K or KK):着地間際に攻撃を当てた際に、以下3点の変化が発生するようにしました。 ①ヒット・ガード時に画面が揺れるようにしました。 ②ヒット・ガード時ののけぞり時間を2F増加しました。 ③ヒット・ガードバックを減少しました。
(2026年3月17日のアップデート。「キャノンストライクまで入れ込んで±0」という状況は、この調整の影響を受ける可能性があります。)
立ち弱P しゃがみ弱P しゃがみ弱K 各連打キャンセル版を含む:連打キャンセルのキャンセル可能タイミングを1F⇒3Fに変更しました。 ※今までより2F遅いタイミングまで連打キャンセル可能となっています。
(2026年8月3日のアップデート。「弱攻撃連打」で割り込む手順に関係する調整です。)
立ち弱P・しゃがみ弱Pの発生4F、立ち強Pの発生8F、ドライブインパクトの発生26Fは、この動画の公開以降も変更されていません。
⚠ 春麗側はこの動画の後にも調整が入っています。character-change-log.json に春麗の項目がありますが、動画が通常技を公式技名で呼んでいないため、対応する調整項目を特定できませんでした。推測で補っていません。