ケンの龍尾脚への対処|顔あたりの横に強い技で落とす・FORCED DOWN表示なら追撃できる

情報源:Yoshi(YouTube) ・ 投稿日:2023-06-29

⚠ この記事は 2023年6月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。

概要

キャミィ最高世界7〜10位のプレイヤー「Yoshi」による、ケンの龍尾脚への対処を扱ったショート動画(54秒)です。

内容

  • 龍尾脚で近づかれたあとの二択
  • 落とすための技の条件
  • FORCED DOWN表示からの追撃

具体手順

動画で読み上げられている内容は次のとおりです。

  • ケンの龍尾脚はいきなり近づいてきて有利を取り、打撃と投げの二択を仕掛けてくる
  • 一応ドライブインパクトという方法もある
  • キャラクターの顔あたりの横に強い立ち弱Pなどで落ちやすい(「立ち弱ピーラー89P」は音声認識の崩れで、技の並びを確定できませんでした。推測で補っていません)
  • 「FORCED DOWN」と表示されると追撃ができるので、自分のキャラクターでいろいろ試してみよう
  • SAが入るキャラクターもいるので、しっかりお仕置きする

この動画は「一部のキャラクターを紹介する」として、キャラごとのお仕置きを映像で見せる構成です。 この環境ではブラウザで YouTube の映像を再生できず、キャラクターごとの一覧とコンボレシピは取得できていません。推測で補っていません。

メモ

動画の略称と公式技名の対応

動画内の呼び方公式技名
県の劉備脚/劉備龍尾脚(ケン)
ドライブインパクトドライブインパクト(スピンレイダー)
フォースダウンFORCED DOWN(画面表示)

公式フレームデータとの照合

  • 立ち弱P(フーリガンジャブ)は公式データで発生4F・持続4-6F・硬直7F・硬直差(ヒット)+5F・硬直差(ガード)-2F・キャンセルC・ダメージ300・属性「上」、備考は**「連打キャンセル対応」**。
  • 立ち強P(スイングナックル)は発生8F・持続8-10F・硬直20F・硬直差(ヒット)+2F・硬直差(ガード)-3F・キャンセルC・ダメージ800・属性「上」。
  • ドライブインパクト(スピンレイダー)は発生26F・硬直差(ガード)-3F・ダメージ800、備考は**「1-27F アーマー判定(2回)」**。
  • ⚠ 公式フレームデータに「FORCED DOWN」という項目はありません。 これは画面上の表示です。キャミィの技でダウン系の記載がある備考としては、しゃがみ強K(グランドスイープ)の「パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン空中ヒット時吹き飛びダウン」、立ち強K(スティールスライサー)の「パニッシュカウンター時吹き飛びダウン」、ジャンプ中P(アラウンドブレード)の「空中ヒット時吹き飛びダウン」、ジャンプ強P(フィストボム)の「空中ヒット時叩きつけダウン」、**ドライブインパクトの「空中ヒットきりもみダウン」**があります。ただし、この動画のキャミィ向けの追撃レシピは取得できていません。
  • キャミィのSAは公式データでSA1 スピンドライブスマッシャー=発生9F・ダメージ2000、SA2 キラービースピン=発生13F・ダメージ3000、SA2 エアキラービースピン(前ジャンプ中に)=発生13F・ダメージ3000、SA3 デルタレッドアサルト=発生9F・ダメージ4000です。
  • ケン側の龍尾脚の性能については、この記事ではキャミィのフレームデータしか参照していません。

公開後に入った公式の調整

  • 立ち弱Pは2026年8月3日アップデートで連打キャンセルのタイミングが変わっています。

連打キャンセルのキャンセル可能タイミングを1F⇒3Fに変更しました。 ※今までより2F遅いタイミングまで連打キャンセル可能となっています。

  • 立ち強P・ドライブインパクトのフレーム値は、公式のバトル変更リストで変更されていません。
  • ケン側の龍尾脚の調整については、この記事ではキャミィの情報のみを扱っているため触れていません。 実際に使う前にトレーニングモードで確認してください。

上の引用は公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=uDN4A1Nrzfg
Yoshi(YouTube)/投稿日:2023-06-29