⚠ この記事は 2023年7月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
キャミィ最高世界7〜10位のプレイヤー「Yoshi」による、リリーの風纏い中のコンドルスパイアへの対処を扱ったショート動画(43秒)です。
内容
- 風纏い中のコンドルスパイアの厄介さ
- ジャストパリィ後の追撃可能なフレーム
具体手順
動画で読み上げられている内容は次のとおりです。
- 突進が早く、ガードするとリリー側に有利な状況を作られてしまう
- 投げと打撃の二択をされる前に対応したい
- ジャストパリィ後は、ノーマル版なら発生9フレームまで、OD版なら発生5フレームまで追撃できる
- しっかりお仕置きしよう
メモ
動画の条件をキャミィの公式フレームデータに当てはめる
ジャストパリィ後の追撃に使える発生フレームで、キャミィの技を整理すると次のようになります。
通常版のコンドルスパイアに対して(発生9F以内)
| 技 | 発生 | 硬直差(ヒット) | キャンセル | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| 立ち弱P(フーリガンジャブ) | 4F | +5F | C | 300 |
| しゃがみ弱P(ラピッドショット) | 4F | +5F | C | 300 |
| 立ち弱K(フーリガンローキック) | 5F | +2F | C | 300 |
| しゃがみ弱K(スタンレイピア) | 5F | +3F | (空欄) | 200 |
| リフトアッパー | 5F | +4F | C | 500 |
| 立ち中P(フーリガンストレート) | 6F | +6F | (空欄) | 600 |
| しゃがみ中P(ライトグレネード) | 7F | +5F | C | 600 |
| 立ち中K(トゥースマッシュ) | 8F | +3F | (空欄) | 700 |
| しゃがみ中K(トゥーバズソー) | 8F | +1F | C | 500 |
| 立ち強P(スイングナックル) | 8F | +2F | C | 800 |
| しゃがみ強K(グランドスイープ) | 9F | D | (空欄) | 900 |
| 弱 キャノンスパイク | 5F | D | SA3 | ※900 |
| 中 キャノンスパイク | 6F | D | SA3 | ※1000 |
| 強 キャノンスパイク | 7F | D | SA3 | ※1200 |
| OD キャノンスパイク | 6F | D | — | ※1500 |
| 弱 スパイラルアロー | 9F | D | — | 800 |
| 中 スパイラルアロー | 9F | D | — | 900 |
| SA1 スピンドライブスマッシャー | 9F | D | — | 2000 |
| SA3 デルタレッドアサルト | 9F | D | — | 4000 |
OD版のコンドルスパイアに対して(発生5F以内)
| 技 | 発生 | 硬直差(ヒット) | キャンセル | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| 立ち弱P(フーリガンジャブ) | 4F | +5F | C | 300 |
| しゃがみ弱P(ラピッドショット) | 4F | +5F | C | 300 |
| 立ち弱K(フーリガンローキック) | 5F | +2F | C | 300 |
| しゃがみ弱K(スタンレイピア) | 5F | +3F | (空欄) | 200 |
| リフトアッパー | 5F | +4F | C | 500 |
| 弱 キャノンスパイク | 5F | D | SA3 | ※900 |
⚠ これは動画が示した「9フレームまで/5フレームまで」という条件に、公式フレームデータの発生を当てはめて並べたものです。 実際に繋がるかどうかは間合いやジャストパリィのタイミングでも変わるため、トレーニングモードで確認してください。動画の中で個別のレシピは読み上げられていません。推測で補っていません。
動画の略称と公式技名の対応
| 動画内の呼び方 | 公式技名 |
|---|---|
| リリカセマトイ中 | 風纏い中(リリー) |
| コンドルスパイヤー | コンドルスパイア(リリー) |
| ジャストパリー | ジャストパリィ |
- 「コンドルスパイア」はリリーの公式技名一覧にそのままある技名なので、本文でも公式表記で書いています。
公式フレームデータとの照合
- **ジャストパリィ(打撃)は公式の共通システムに「ガード方向 中」**として項目があります。⚠ ジャストパリィ成立後に何フレームまで追撃できるかという数値は、公式フレームデータの表にはありません。 動画の説明として扱ってください。
- リリー側のコンドルスパイアの硬直差については、この記事ではキャミィのフレームデータしか参照していません。
公開後に入った公式の調整
- リフトアッパーは2026年8月3日アップデートで変更されています。
①ガード時の硬直差を-1F⇒+1Fに変更しました。 ②ヒットバック/ガードバックを縮小しました。
- 【強】キャノンスパイクは2026年3月17日アップデートで変更されています。
攻撃発生直後の前方への移動量を増加し、根元部分を当てやすくしました。
- 【SA1】スピンドライブスマッシャーは2026年3月17日アップデートで変更されています。
初段の攻撃持続を3F⇒4Fに変更しました。
- 立ち弱Kは202506 Ver. で変更されています。
先端部分の攻撃判定を下方向に縮小しました。
- リリー側のコンドルスパイアの調整については、この記事ではキャミィの情報のみを扱っているため触れていません。 実際に使う前にトレーニングモードで確認してください。
上の引用は公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。