⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
モダンキャミィ専門チャンネル「くまよし」が、全キャラの「大足」をガードした後にキャミィ側が何フレーム有利になるかを一覧にした動画(2分3秒)です。解説音声はなく、画面内のテロップだけで構成されています。
概要欄には次のように書かれています。
大足の確定反撃キャラをまとめました。 反撃が確定しないキャラについてもまとめていますので立ち回りの参考にしてください。
判定の基準は動画の冒頭のテロップにあります。
キャミィ大足発生9Fなので確定反撃 ※以降は+数のみ記載
内容
- 大足をガードした後の有利フレーム(確定反撃があるキャラ)
- 大足での反撃が確定しないキャラ
- ガード位置で状況が大きく変わるキャラ
具体手順
判定の基準
- 🚨 キャミィの大足は発生9F。なので、ガード後の有利フレームが+9F以上あれば大足で確定反撃できる、という基準で一覧化されています
- 動画は最初の1キャラ(ルーク)だけ「+9F」と技名つきで示し、以降はキャラ名と+の数字のみが表示されます
大足での確定反撃があるキャラ(ガード後のキャミィ側の有利フレーム)
| 相手キャラ | ガード後の有利フレーム | 備考 |
|---|---|---|
| ルーク | +9F | |
| ジェイミー | +11F | |
| マノン | +12F | |
| キンバリー | +10F | |
| マリーザ | +11F | |
| リリー | +12F | |
| ジュリ | +11F | |
| キャミィ | +10F | |
| リュウ | +12F | |
| E本田 | +10F | |
| ブランカ | +12F | |
| ガイル | +12F | |
| ケン | +10F | |
| ザンギエフ | +13F | ⚠ 間合いが遠いと確定しない |
| ラシード | +11F | |
| 豪鬼 | +12F | |
| ベガ | +11F | |
| エド(しゃがみ強P) | +12F | エドはしゃがみ強Pで検証されています |
大足での反撃が確定しないキャラ
動画の途中に「大足での反撃確定しないキャラ」という区切りのテロップが入り、以降がこのグループです。
| 相手キャラ | ガード後の有利フレーム | 備考 |
|---|---|---|
| JP | +6F | |
| 春麗 | +7F | |
| ディージェイ | ガード位置によって大きく変化 | 🚨 めり込んでガードしたら+10F以上 |
| ダルシム | ガード位置によって大きく変化 | 🚨 めり込んでガードしたら+10F以上 |
| AKI(しゃがみ強P) | +8F | AKIはしゃがみ強Pで検証されています |
- 🚨 ディージェイとダルシムは、めり込んでガードできたときだけ+10F以上になるので、そのときは大足が届きます
メモ
この記事の作り方(取得できた範囲)
🚨 この動画には字幕(文字起こし)がありません。解説音声も無く、内容は画面内のテロップだけです。 そのため、YouTube が持っている静止画(1280×720 のフレーム画像と、2秒間隔のフレーム一覧画像)を拡大して、テロップを1枚ずつ読み取りました。
- 読み取りの間隔は2秒です。 ⚠ 2秒より短く表示されたテロップがあった場合は取りこぼしている可能性があります。
- 読み取れなかったテロップはありませんでしたが、上記の理由で「これで全部」と断定はできません。推測で補ってはいません。
- 各キャラの検証で使われている具体的な反撃コンボは、テロップに書かれていないため確定できていません。
情報源の表記と公式技名の対応
| 情報源の表記 | 公式技名・意味 |
|---|---|
| 大足 | ⚠ 公式技名に確定できませんでした。情報源の表記のまま残しています |
| しゃがみ強P | しゃがみ強P(相手キャラの通常技) |
| E本田 | エドモンド本田 |
| AKI | AKI |
⚠ 「大足」について
- キャミィ自身の「大足」は、発生9Fという数値から公式のしゃがみ強K(グランドスイープ)(発生9F)と一致しますが、動画では公式技名が書かれていないため断定していません。
- 相手キャラの「大足」がどの通常技を指すかも、動画には書かれていません(エドと AKI についてだけ「しゃがみ強P」と明記されています)。推測で補っていません。
公式フレームデータとの突き合わせ
公式のキャミィのフレームデータと照合しました。
- ✅ しゃがみ強K(グランドスイープ):発生9F、持続9-11F、ガード時-10F、備考は「パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン空中ヒット時吹き飛びダウン」。動画の「キャミィ大足発生9F」と一致します
- ✅ キャミィのしゃがみ強Kはガード時-10F。この表は「相手の大足をガードしたときのキャミィ側の有利フレーム」なので、表中の「キャミィ +10F」は、公式のしゃがみ強Kのガード時-10Fと符号が反転した同じ値になります
- ✅ しゃがみ強P(トーピードーシェル):発生10F、ヒット時+7F、ガード時+1F。+10F以上ある相手にはこちらも確定します
- ✅ 立ち強P(スイングナックル):発生8F。+8Fあれば確定します(AKI の+8F、春麗の+7F、JP の+6F の違いはここに効いてきます)
- ✅ 立ち中P(フーリガンストレート):発生6F。+6Fあれば確定します
- ✅ 弱 キャノンスパイク:発生5F
⚠ 相手キャラ側の数値(各キャラの大足のガード時の硬直差)は、このリポジトリに公式フレームデータがありません(公式フレームデータを保有しているのはキャミィ・ケン・ディージェイ・イングリッド・ヤスミンの5キャラです)。情報源の検証値として扱ってください。
なお、リポジトリにあるディージェイの公式フレームデータでは、しゃがみ強K(スライディングヒールアッパー)のガード時の硬直差は-11Fです。動画が「ディージェイはガード位置によって大きく変化する」としているとおり、公式の表に載る1つの数値だけでは、実戦でどれだけ有利になるかは決まりません。⚠ そもそも動画の「大足」がディージェイのどの技を指すかは書かれていないため、この-11Fが同じ技のものかどうかも確定できていません。
公式の調整履歴との関係
この動画は2024年9月5日の公開で、2024年12月2日のアップデートの前です。公式のバトル変更リストから、キャミィ側でこの記事より後に入った調整を引用します。
しゃがみ強K:ガードバックを縮小しました。
(2024年12月2日のアップデート。🚨 キャミィのしゃがみ強Kはガードバックが縮小されているので、「大足が届くかどうか」の間合いの条件は、この動画の時点から変わっています。)
立ち弱K:先端部分の攻撃判定を下方向に縮小しました。
(2025年6月のアップデート。)
立ち強K:パニッシュカウンター時の吹き飛び時間を増加しました。
(2026年8月3日のアップデート。)
キャミィのしゃがみ強Kの発生(9F)とガード時の硬直差(-10F)、しゃがみ強P・立ち強P・立ち中Pの発生は、この動画の公開以降も変更されていません。
⚠ 相手キャラ側の大足は、この動画の後に調整が入っているものがあります。character-change-log.json に各キャラの項目がありますが、動画が相手の技を公式技名で書いていないため、対応する調整項目を特定できませんでした。推測で補っていません。
⚠ この動画にはテリーが含まれていません。テリーの実装はこの動画の後です。