⚠ この記事は 2024年12月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
「【202412ver】ストリートファイター6 ディージェイ 基本 コンボ」というタイトルの、7分20秒のコンボ集です。
解説の音声はなく、画面上部にコンボレシピとダメージ値のテロップが出て、そのコンボが実演されるという形式で、ノーゲージの小技始動から、ドライブラッシュ・ドライブインパクト・SA1・SA2・SA3まで、合計56本が並びます。
**概要欄には「ダメージを比較しやすくするためにジャンプ攻撃始動が多めです、応用してください。」「正直大きく変化したわけではありませんが、前に作成したディージェイの動画はDay1コンボだったのもあったので作成しなおしました。」**と書かれています。
内容
- ノーゲージの基本コンボ
- パニッシュカウンター始動
- ドライブインパクト始動(通常・ガード・スタン)
- ドライブラッシュを使うコンボ
- OD技を使うコンボ
- SA1/SA2/SA3締めのコンボ
具体手順
テロップの表記はすべてテンキー表記(レバー方向を数字で表す書き方)です。以下は左がテロップの原文、右が公式技名です。
1. ノーゲージ
| # | テロップのレシピ【ダメージ】 | 公式技名での言い換え |
|---|
| 1 | 2LK > 2LP > 236MK【1140】 | しゃがみ弱K > しゃがみ弱P > クイックローリングソバット |
| 2 | LP > 2LP*2 > 236MK【1350】 | 立ち弱P > しゃがみ弱P×2 > クイックローリングソバット |
| 3 | (sc)LP > 2LP*2 > (2)8HK【1530】 | 立ち弱P > しゃがみ弱P×2 > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 4 | (c,sc)LP > 2LP*2 > (2)8MK > (2)8HK【1960】 | 立ち弱P > しゃがみ弱P×2 > 中 ジャックナイフマキシマム > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 5 | J2LK > 2MP > 236HK【2020】 | ニーショット > しゃがみ中P > ダブルローリングソバット |
| 6 | JHP > MP > LK > 236MK【2340】 | ジャンプ強P > 立ち中P > 立ち弱K > クイックローリングソバット |
| 7 | JHP > 4HK > 214LP【2920】 | ジャンプ強P > フェイスブレイカー > 弱 マシンガンアッパー |
| 8 | JHP > 2HP > 2MP > (2)8HK【2990】 | ジャンプ強P > しゃがみ強P > しゃがみ中P > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 9 | (c)JHP > 2HP > 2MP > (2)8MK > (2)8HK【3510】 | ジャンプ強P > しゃがみ強P > しゃがみ中P > 中 ジャックナイフマキシマム > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 10 | 6MK > LK > 236HK【2120】 | サンライズヒール > 立ち弱K > ダブルローリングソバット |
2. パニッシュカウンター始動(pc の付くもの)
| # | テロップのレシピ【ダメージ】 | 公式技名での言い換え |
|---|
| 11 | 2MPpc > 2MP > (2)8HK【2360】 | しゃがみ中P(パニッシュカウンター)> しゃがみ中P > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 12 | 2HPpc > HP > 2LP > (2)8HK【2810】 | しゃがみ強P(パニッシュカウンター)> 立ち強P > しゃがみ弱P > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 13 | 2HPpc > HP > 214MP【3280】 | しゃがみ強P(パニッシュカウンター)> 立ち強P > 中 マシンガンアッパー |
| 14 | HPpc > 2MP > (2)8HK【2230】 | 立ち強P(パニッシュカウンター)> しゃがみ中P > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 15 | HKpc > 236MK【1760】 | 立ち強K(パニッシュカウンター)> クイックローリングソバット |
| 16 | 214K.LKpc > 2MP > (2)8HK【2350】 | ファンキースライサー(ジョスクール中に)(パニッシュカウンター)> しゃがみ中P > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 17 | 214K.MKpc > (2)8HK【2410】 | ワニングムーン(ジョスクール中に)(パニッシュカウンター)> 強 ジャックナイフマキシマム |
| 37 | 2MPpc > 214KK.MK > 236HK【3080】 | しゃがみ中P(パニッシュカウンター)> OD ワニングムーン(ODジョスクール中に) > ダブルローリングソバット |
| 38 | 2HPpc > 4HK > 214KK.MK > 236HK【3770】 | しゃがみ強P(パニッシュカウンター)> フェイスブレイカー > OD ワニングムーン > ダブルローリングソバット |
| 39 | (c)HPpc > 4HK > (4)6PP > 2LP > (2)8MK > (2)8HK【3470】 | 立ち強P(パニッシュカウンター)> フェイスブレイカー > OD エアスラッシャー > しゃがみ弱P > 中 ジャックナイフマキシマム > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 40 | HKpc > DR.MP > 2HP > 2MP > (2)8HK【2692】 | 立ち強K(パニッシュカウンター)> ドライブラッシュ 立ち中P > しゃがみ強P > しゃがみ中P > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 41 | 236HKpc > 2MP > 214KK.MK > 236HK【3690】 | ダブルローリングソバット(パニッシュカウンター)> しゃがみ中P > OD ワニングムーン > ダブルローリングソバット |
3. ドライブインパクト始動
| # | テロップのレシピ【ダメージ】 | 公式技名での言い換え |
|---|
| 18 | DIpc > HP > 214HP【2860】 | ドライブインパクト(パニッシュカウンター)> 立ち強P > 強 マシンガンアッパー |
| 19 | DIpc > J2LK > LK > 214HP【2460】 | ドライブインパクト(パニッシュカウンター)> ニーショット > 立ち弱K > 強 マシンガンアッパー |
| 20 | (c)DIpc > 2HP > 2MP > (2)8MK > (2)8HK【3230】 | ドライブインパクト(パニッシュカウンター)> しゃがみ強P > しゃがみ中P > 中 ジャックナイフマキシマム > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 21 | (bc)DIpc > J2LK > 2LP > 236MK > (2)8HK【2680】 | ドライブインパクト(パニッシュカウンター)> ニーショット > しゃがみ弱P > クイックローリングソバット > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 22 | (c)DI(GUARD) > HP > 236MK > (2)8HK【2008】 | ドライブインパクト(ガードさせた場合)> 立ち強P > クイックローリングソバット > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 23 | (c)DI(STUN) > JHP > 2HP > 2MP > (2)8MK > (2)8HK【2750】 | ドライブインパクト(壁やられ)> ジャンプ強P > しゃがみ強P > しゃがみ中P > 中 ジャックナイフマキシマム > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 42 | DIpc > HP > 214PP【3350】 | ドライブインパクト(パニッシュカウンター)> 立ち強P > OD マシンガンアッパー |
| 43 | (c)DIpc > 2HP > 2MP > (4)6PP > 2LP > (2)8MK > (2)8HK【3540】 | ドライブインパクト(パニッシュカウンター)> しゃがみ強P > しゃがみ中P > OD エアスラッシャー > しゃがみ弱P > 中 ジャックナイフマキシマム > 強 ジャックナイフマキシマム |
4. ドライブラッシュを使うコンボ
| # | テロップのレシピ【ダメージ】 | 公式技名での言い換え |
|---|
| 24 | 2LK > 2LP > cDR.2LP > 2HP > 2MP > (2)8HK【1719】 | しゃがみ弱K > しゃがみ弱P > キャンセルドライブラッシュ しゃがみ弱P > しゃがみ強P > しゃがみ中P > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 25 | 2MP > cDR.MP > 2HP > 2MP > (2)8HK【2671】 | しゃがみ中P > キャンセルドライブラッシュ 立ち中P > しゃがみ強P > しゃがみ中P > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 26 | DR.MP > 2HP > 2MP > (2)8HK【2790】 | ドライブラッシュ 立ち中P > しゃがみ強P > しゃがみ中P > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 30 | JHP > 2HP > 2MP > cDR.MP > 2HP > 2MP > (2)8MK > (2)8HK【3743】 | ジャンプ強P > しゃがみ強P > しゃがみ中P > キャンセルドライブラッシュ 立ち中P > しゃがみ強P > しゃがみ中P > 中 ジャックナイフマキシマム > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 36 | (4)6PP > DR.HP > (2)8HK【2243】 | OD エアスラッシャー > ドライブラッシュ 立ち強P > 強 ジャックナイフマキシマム |
5. ODジョスクール・ODエアスラッシャーを使うコンボ
| # | テロップのレシピ【ダメージ】 | 公式技名での言い換え |
|---|
| 27 | JHP > 4HK > 214KK.MK > 236HK【3610】 | ジャンプ強P > フェイスブレイカー > OD ワニングムーン > ダブルローリングソバット |
| 28 | JHP > 4HK > 214KK.HK > DR.HP > 214HP【3579】 | ジャンプ強P > フェイスブレイカー > OD マキシマムストライク > ドライブラッシュ 立ち強P > 強 マシンガンアッパー |
| 29 | JHP > 4HK > 214KK.HK > DR.4HK > 214MP > (2)8HK【3583】 | ジャンプ強P > フェイスブレイカー > OD マキシマムストライク > ドライブラッシュ フェイスブレイカー > 中 マシンガンアッパー > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 31 | JHP > 4HK > 214KK.6P > (2)8HK【2910】 | ジャンプ強P > フェイスブレイカー > OD ジャグリンステップ(ODジョスクール中に) > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 32 | (c)JHP > 4HK > 214KK.HK > d236MK > (2)8HK【3640】 | ジャンプ強P > フェイスブレイカー > OD マキシマムストライク > クイックローリングソバット(ディレイ) > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 33 | (c)JHP > 4HK > (4)6PP > 2LP > (2)8MK > (2)8HK【3820】 | ジャンプ強P > フェイスブレイカー > OD エアスラッシャー > しゃがみ弱P > 中 ジャックナイフマキシマム > 強 ジャックナイフマキシマム |
| 34 | (c)JHP > 4HK > 214KK.HK > (4)6PP > 214K.HK > 236HK【4020】 | ジャンプ強P > フェイスブレイカー > OD マキシマムストライク > OD エアスラッシャー > マキシマムストライク(ジョスクール中に) > ダブルローリングソバット |
| 35 | *(c)JHP > 4HK > [(4)6PP > LK]3 > (4)6PP > 2LP > (2)8MK > (2)8HK【4300】 | ジャンプ強P > フェイスブレイカー > 「OD エアスラッシャー > 立ち弱K」×3 > OD エアスラッシャー > しゃがみ弱P > 中 ジャックナイフマキシマム > 強 ジャックナイフマキシマム |
6. SA1 締め
| # | テロップのレシピ【ダメージ】 | 公式技名での言い換え |
|---|
| 44 | JHP > [MP.HP.HK] > SA1【3420】 | ジャンプ強P > ディージェイスペシャル > SA1 グレイテストソバット |
| 45 | JHP > 4HK > 214KK.MK > SA1【3970】 | ジャンプ強P > フェイスブレイカー > OD ワニングムーン > SA1 グレイテストソバット |
| 46 | (c)JHP > 2HP > 2MP > (2)8MK > SA1【4050】 | ジャンプ強P > しゃがみ強P > しゃがみ中P > 中 ジャックナイフマキシマム > SA1 グレイテストソバット |
7. SA2 締め
| # | テロップのレシピ【ダメージ】 | 公式技名での言い換え |
|---|
| 47 | JHP > [MP.HP.HK] > SA2(HP).[LP.MP.HP.LK.MK.HK.HPorHK]【4020】 | ジャンプ強P > ディージェイスペシャル > SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム(7段目まで)> クライマックスブロー(強P)または アンコールビート(強K) |
| 48 | JHP > 4HK > 214KK.MK > (4)6PP > SA2(HP).[LP.MP.HP.LK.MK.HK.HPorHK]【4870】 | ジャンプ強P > フェイスブレイカー > OD ワニングムーン > OD エアスラッシャー > SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム(7段目まで)> クライマックスブロー または アンコールビート |
| 49 | SA2(HP).[LP.MP.HP.LK.MK] > 2MP > 214KK.MK > 236HK【3310】 | SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム(5段目まで) > しゃがみ中P > OD ワニングムーン > ダブルローリングソバット |
8. SA3/CA 締め
(CA) の数字は、体力25%以下で出る CA サタデーナイト版のダメージです。
| # | テロップのレシピ【ダメージ】 | 公式技名での言い換え |
|---|
| 50 | 2LK > 2LP > 236MK > SA3【3140】(CA)【3390】 | しゃがみ弱K > しゃがみ弱P > クイックローリングソバット > SA3 サタデーナイト |
| 51 | JHP > 4HK > 214LP > SA3【5080】(CA)【5380】 | ジャンプ強P > フェイスブレイカー > 弱 マシンガンアッパー > SA3 サタデーナイト |
| 52 | JHP > 4HK > 214KK.MK > 236MK > SA3【5370】(CA)【5620】 | ジャンプ強P > フェイスブレイカー > OD ワニングムーン > クイックローリングソバット > SA3 サタデーナイト |
| 53 | (c)JHP > 4HK > 214KK.HK > DR.4HK > 214K.HK > 236MK > SA3【5626】(CA)【5876】 | ジャンプ強P > フェイスブレイカー > OD マキシマムストライク > ドライブラッシュ フェイスブレイカー > マキシマムストライク(ジョスクール中に) > クイックローリングソバット > SA3 サタデーナイト |
| 54 | *(c)JHP > 4HK > [(4)6PP > LK]4 > 214LP > SA3【6215】(CA)【6465】 | ジャンプ強P > フェイスブレイカー > 「OD エアスラッシャー > 立ち弱K」×4 > 弱 マシンガンアッパー > SA3 サタデーナイト |
| 55 | (c)DI(GUARD) > HP > 214HP > SA3【4031】(CA)【4307】 | ドライブインパクト(ガードさせた場合)> 立ち強P > 強 マシンガンアッパー > SA3 サタデーナイト |
| 56 | (c)DI(STUN) > (236LK*2 > 214K) > 214K.HK > (4)6PP > 214K.HK > (4)6PP > 214K.HK > 236MK【5500】(CA)【5750】 | ドライブインパクト(壁やられ)>(フェイクロールステップ×2 > ジョスクール)> マキシマムストライク(ジョスクール中に) > OD エアスラッシャー > マキシマムストライク > OD エアスラッシャー > マキシマムストライク > クイックローリングソバット |
視聴者コメント
| コメント主 | 内容 |
|---|
| @xuanyuanz | 「2:05 5MPMPHP, [2]8HK or 5MPMPHP, 236HK deals more damage / also the same combo change 5HP to 2MP, you deals more damage. 5HP has 20% starter scaling, so avoid 5HP starter if possible.」(立ち強Pには始動補正20%があるので、できれば始動に使わない方がよい、という指摘) |
メモ
- **この動画には解説音声がなく、YouTube 側の字幕(文字起こし)も取得できませんでした。**そのため、YouTube が保持している実フレーム画像(ストーリーボード。5秒間隔・全90コマ)に焼き込まれたレシピのテロップと、概要欄・コメント欄を根拠に書き起こしています。全90コマを確認しています。
- ⚠ レシピの先頭に付く
(c) (sc) (bc) の意味は、動画内に凡例が表示されず、確定できませんでした。(pc はパニッシュカウンター、DI(GUARD) はドライブインパクトをガードさせた場合、DI(STUN) は壁やられ、と画面の表示から確認できます。)推測で補わず、テロップの表記のまま残しています。
- ⚠ **32 の
d236MK の d も、凡例がないため確定できませんでした。**ディレイを意味する書き方として広く使われますが、動画内に説明はありません。
- ⚠ ダメージ値【 】は、すべて動画のテロップに表示された実測値で、公式フレームデータに載っている値ではありません。
テンキー表記と公式技名の対応
| テロップ | 公式技名 | 公式コマンド |
|---|
| LP/MP/HP/LK/MK/HK | 立ち弱P/立ち中P/立ち強P/立ち弱K/立ち中K/立ち強K | 各ボタン |
| 2LP/2MP/2HP/2LK | しゃがみ弱P/しゃがみ中P/しゃがみ強P/しゃがみ弱K | 各ボタン |
| JHP/J2LK | ジャンプ強P/ニーショット | 強P/(前ジャンプ中に)↓+弱K |
| 4HK | フェイスブレイカー | ←+強K |
| 6MK | サンライズヒール | →+中K |
| [MP.HP.HK] | ディージェイスペシャル | 中P強P強K |
| 236LK | フェイクロールステップ | ↓↘→+弱K |
| 236MK | クイックローリングソバット | ↓↘→+中K |
| 236HK | ダブルローリングソバット | ↓↘→+強K |
| (2)8MK/(2)8HK | 中/強 ジャックナイフマキシマム | ↓溜め↑+K |
| 214LP/214MP/214HP/214PP | 弱/中/強/OD マシンガンアッパー | ↓↙←+P |
| (4)6PP | OD エアスラッシャー | ←溜め→+PP |
| 214K | ジョスクール | ↓↙←+K |
| 214K.LK/214K.MK/214K.HK | ファンキースライサー/ワニングムーン/マキシマムストライク(ジョスクール中に) | 弱K/中K/強K |
| 214KK | OD ジョスクール | ↓↙←+KK |
| 214KK.MK/214KK.HK/214KK.6P | OD ワニングムーン/OD マキシマムストライク/OD ジャグリンステップ(ODジョスクール中に) | 中K/強K/→+P |
| DR/cDR | ドライブラッシュ/キャンセルドライブラッシュ | →→ / →→ or N or →+中P中K |
| DI | ドライブインパクト (ワイルドビート) | 強P強K |
| SA1 | SA1 グレイテストソバット | ↓↘→↓↘→+K |
| SA2(HP) | SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム | ↓↘→↓↘→+強P弱P中P強P弱K中K強K |
| SA3/CA | SA3 サタデーナイト/CA サタデーナイト(体力25%以下で) | ↓↙←↓↙←+P |
- **SA2 の
(HP) と、その後ろの [LP.MP.HP.LK.MK.HK.HPorHK] は、公式の サンライズフェスティバル・マキシマム のコマンド「↓↘→↓↘→+強P弱P中P強P弱K中K強K」と一致します。最後の HPorHK は、公式のクライマックスブロー(強P)とアンコールビート(強K)**にあたります。
公式フレームデータとの照合(本文に数値が出てくる技)
- ✅ 立ち強P (ブラストアッパー):公式は発生9F/硬直18/ヒット+3F/ガード-4F/ダメージ800、キャンセル欄「C」、コンボ補正値「始動補正20%」。コメントの「5HP has 20% starter scaling」は、この始動補正20%と一致します。
- ✅ しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー):公式は発生6F/ヒット+5F/ガード-1F/ダメージ600、キャンセル欄「C」、コンボ補正値の欄は空欄(始動補正なし)。
- ✅ しゃがみ強P (バーストフック):公式は発生8F/ヒット+6F/ガード-2F/ダメージ800、備考「強制立ち効果」「パニッシュカウンター時+12F」。12・13 のレシピが成立する根拠です。
- ✅ 立ち強K (マキシマムキック):公式は発生12F/硬直「※22」/ヒット+1F/ガード-5F/ダメージ800、備考「※空振り時硬直4F増加」「パニッシュカウンター時+18F」。15・40 のレシピが成立する根拠です。
- ✅ フェイスブレイカー:公式は発生7F/ヒット+1F/ガード-5F/ダメージ800、キャンセル欄「C」、備考「強制立ち効果」。
- ✅ 強 ジャックナイフマキシマム:公式は発生5F/ガード-44F/ダメージ1300。中 ジャックナイフマキシマムは発生6F/ガード-32F/ダメージ1100。
- ✅ クイックローリングソバット:発生12F/ガード-6F/ダメージ1000、キャンセル欄「SA3」。ダブルローリングソバットは発生15F/ヒット+2F/ガード-10F/ダメージ1400、キャンセル欄「SA3」、コンボ補正値「始動補正25%」。
- ✅ 弱/中/強/OD マシンガンアッパー:発生15F/22F/28F/26F、ダメージ1650/1900/2200/2500。弱・中・強のキャンセル欄は「SA3」、ODは「SA2」。51・55 の「214LP/214HP > SA3」はキャンセル欄SA3と一致します。
- ✅ OD エアスラッシャー:発生10F/硬直「全体 46」/ヒット+5F/ガード+2F/ダメージ1000、キャンセル欄「SA2,※」、コンボ補正値「始動補正20%」。
- ✅ OD ジョスクール:発生8F/ガード-18F/ダメージ500。OD ワニングムーン(ODジョスクール中に)は発生19F/ヒット+7F/ガード-2F/ダメージ1100。OD マキシマムストライク(ODジョスクール中に)は発生11F/硬直差(ヒット) D/ガード-8F/ダメージ1000、キャンセル欄「SA2」、コンボ補正値「コンボ補正20%」。
- ✅ フェイクロールステップ:公式は硬直「全体 26」・ダメージ0で、他の欄は空欄です。56 のレシピにある
236LK*2 はこの技にあたります。
- ✅ ディージェイスペシャル:(3段目)中強強が発生13F/硬直差(ヒット) D/ガード-13F/ダメージ600、キャンセル欄「SA」。44・47 の「[MP.HP.HK] > SA1/SA2」はこのキャンセル欄と一致します。
- ✅ SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム:初段が発生12F/ガード-29F/ダメージ200、備考「1-16F 完全無敵」。クライマックスブロー(マキシマム)は発生11F/ダメージ1200、アンコールビート(マキシマム)は発生33F/ダメージ1200。
- ✅ SA3 サタデーナイト:発生9F/ガード-28F/ダメージ4000、備考「1-13F 完全無敵」。CA サタデーナイト(体力25%以下で)はダメージ4500。
- ✅ ニーショット:発生6F/持続「6-着地まで」/ダメージ300/属性 中。
- ✅ サンライズヒール:発生19F/ヒット+5F/ガード+1F/ダメージ700、キャンセル欄「SA」。⚠ 10 のレシピ「6MK > LK」は、サンライズヒールのヒット+5Fから立ち弱K(発生5F)につなぐ形で、公式の数値と整合します。
公式の調整履歴との関係
この動画は 2024年12月3日 に公開されています。記事の内容が実際に影響を受ける調整だけを挙げます。
- 2024年12月2日(動画の前日):【中】ジャックナイフマキシマムが「初段の攻撃持続を3F⇒4Fに変更しました。」、【強】ジャックナイフマキシマムが「①初段の攻撃持続を4F⇒5Fに変更しました。 ②空中の相手にのみヒットする攻撃判定を前方に拡大しました。」と調整されています。この動画は「202412ver」と題されており、この調整の直後に作り直されたものです。
- 2025年6月(202506 Ver.):【強】ジャックナイフマキシマムが「①攻撃発生を6F⇒5Fに変更しました。 ②最終段にコンボ中のみヒットする攻撃判定を付与し、低い位置にいる相手に当たりやすくしました。 ③ヒット時の押し合い判定を下方向に拡大しました。 ④動作中の移動値を調整し、技後の状況が極力変化しないようにしました。」と調整されました。
(2)8HK で締める多数のレシピが影響を受けます。
- 2025年6月(202506 Ver.):【中】ジャックナイフマキシマムが「2段目空中ヒット時の横への吹き飛びを増やしました。」と調整されています。
(2)8MK > (2)8HK とつなぐレシピ(4・9・20・23・30・33・39・43)が影響を受けます。
- 2025年6月(202506 Ver.):【OD】ジョスクールが「①ガード時の硬直差を-22F⇒-18Fに変更し、ファンキースライサーが連続ガードになるようにしました。 ②ヒットストップ中に派生技の先行入力を受け付けるようにしました。」、【OD】ジャックナイフマキシマムが「初段のコンボ中のみヒットする攻撃判定を前方に拡大しました。」と調整されています。
- 2025年6月(202506 Ver.):【SA1】グレイテストソバットが「コンボ中のみヒットする攻撃判定を付与し、前方の相手に当たりやすくしました。」と調整されています。44〜46 のSA1締めに関係します。
- 2026年3月17日:しゃがみ中Pが「①ヒット時の硬直差を+4F⇒+5Fに変更しました。…」、しゃがみ強Pが「攻撃持続終了後のやられ判定を前方に拡大しました。」と調整されています。
- 2026年3月17日:【OD】マシンガンアッパーが「攻撃発生を28F⇒26Fに変更しました。」と調整され、2026年8月3日に「ヒット時の硬直差を+23F⇒+52Fに変更しました。…」と調整されています。42 のレシピ(
214PP 締め)は、ヒット後の状況が大きく変わっています。
- 2026年8月3日:サンライズヒールが「①ガード待機判定が攻撃判定よりも短くなっていた現象を修正しました。 ②空中ヒット時のヒット効果を叩きつけダウン⇒地面バウンドに変更しました。」と調整されています。10 のレシピに関係します。