コンボ中級

ディージェイのコンボトライアル攻略メモ|初級6〜上級3の8問の詰まりどころと入力のコツ

情報源:hanhans(オタわむれ 日々是戯言也blog)(ブログ) ・ 投稿日:2024-01-15

⚠ この記事は 2024年1月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。

概要

ディージェイのコンボトライアルのうち、詰まりやすい8問について、レシピと「なぜ落ちるのか・どう入力すれば通るのか」を書いた記事です。初級6・初級7・中級2・中級3・中級5・中級7・上級1・上級2・上級3が扱われています。

溜めをいつ始めるか、ターゲットコンボが暴発してトライアルが成功扱いにならないこと、空中ヒットでないと繋がらない組み合わせなど、トライアルを通すための入力の話が中心です。

内容

  • 初級6・初級7
  • 中級2・中級3・中級5・中級7
  • 上級1・上級2・上級3
  • まとめ

具体手順

初級6

立ち中K > しゃがみ中P > 弱マシンガンアッパー

  • 所謂目押し。立ち中Kからだと最速が必要なのでボタン連打してやりたいところだが、あまりしゃがみ中Pに意識が行き過ぎるとマシンガンアッパーを中で打ってしまいがちなので注意。

初級7

ドライブインパクト(パニッシュカウンター)> 立ち強P > 強マシンガンアッパー

  • 地味に立ち強Pをすぐ当ててはいけない。地上ヒットでは強マシンガンアッパーにつながらない。
  • 相手が崩れ始めてから立ち強Pをつなぐと、相手が浮くので強マシンガンアッパーが繋がる。
  • つまり、相手が浮いていないと立ち強Pから強マシンガンアッパーはつながらない、とされています(次の初級8はそこを気にしなくてもいいとも書かれています)。

中級2

しゃがみ弱K > しゃがみ弱P > 中ジャックナイフマキシマム > 強ジャックナイフマキシマム

  • 中ジャックナイフマキシマムで浮いている時に下溜めをしておいて、着地後すぐに強ジャックナイフマキシマムを出せば通る。
  • 溜めをすぐしないといけないのが結構難しいが、意識づけできていればだいぶ違う。

中級3

立ち弱K > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ弱P > しゃがみ強P > しゃがみ中P > 弱マシンガンアッパー

  • ドライブラッシュでのヒット硬直延長を絡めたコンボ。しゃがみ弱Pをドライブラッシュから出せば、しゃがみ強Pが間に合うという流れ。
  • しゃがみ弱Pからかなり速攻でしゃがみ強Pを出さないといけないので、立ち弱Kから急いでしゃがみ弱Pにつないですぐしゃがみ強Pに急いで、というのでやや忙しい。

中級5

立ち強K(パニッシュカウンター)> パリィドライブラッシュ > 立ち中P > 立ち強P > 中マシンガンアッパー

  • 立ち強Kがパニッシュカウンターするとドライブラッシュからの立ち中Pが間に合う、という流れのコンボ。
  • 難所は、立ち強Kからのパリィドライブラッシュと、立ち中Pからの立ち強P。
  • パリィドライブラッシュは、立ち強Kの段階でボタンを押しっぱなしにして、硬直が切れるかなというところで前方向を2回入れていく。
  • 立ち中Pから立ち強Pが難所なのは、連打しているとターゲットコンボが出てしまい、それだとトライアルの成功と見做されないため。ちゃんと目押ししないといけない。

中級7

サンライズヒール > しゃがみ弱P > OD ジョスクール > マキシマムストライク > 弱マシンガンアッパー > SA1 グレイテストソバット

  • サンライズヒールからのしゃがみ弱Pが結構シビアだが、サンライズヒールの前にパリィドライブラッシュをして相手の硬直を長くすると、かなり楽につなげられる。
  • その後の 弱マシンガンアッパー > グレイテストソバット はスーパーキャンセルではなく、弱マシンガンアッパーを高めに当てて、その後落ちてくる相手をグレイテストソバットで拾うという形。弱マシンガンアッパーを高めで当てるのが肝要。

上級1

立ち中K > しゃがみ中P > OD エアスラッシャー > しゃがみ弱P > 中ジャックナイフマキシマム > 強ジャックナイフマキシマム

  • 難所は OD エアスラッシャー > しゃがみ弱P と、しゃがみ弱P > 中ジャックナイフマキシマム。
  • OD エアスラッシャーからしゃがみ弱Pは意外とシビア。OD エアスラッシャーのヒット硬直を伸ばす手はゼロなので、ここはしっかり目押しする。
  • それ以上に難所なのは しゃがみ弱P > 中ジャックナイフマキシマム。コマンドは複雑ではないが溜めが難しく、OD エアスラッシャー発射のタイミングから下に溜めていないと間に合わない。
  • コツは、OD エアスラッシャー発射の段階から下溜めをすること。

上級2

SA1 グレイテストソバット(パニッシュカウンター)> パリィドライブラッシュ > しゃがみ中P > OD マシンガンアッパー > SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム > クライマックスブロー

記事は流れを3段階に分けています。

  1. グレイテストソバットはパニッシュカウンターすると相手が崩れるやられになる
  2. そこにパリィドライブラッシュからしゃがみ中Pを当てて OD マシンガンアッパー
  3. その後スーパーキャンセルで強版のサンライズフェスティバルを当て、トドメに強P派生を出す
  • グレイテストソバットからのパリィドライブラッシュが意外と難しい。グレイテストソバットの硬直が意外と長いので、タイミングを覚えないと結構ミスる。
  • OD マシンガンアッパーからのスーパーキャンセルは、ガチャガチャしていても成立するので意外と簡単。
  • 最後のクライマックスブロー成立が難しい。サンライズフェスティバル・マキシマムの追加入力が正確でないとクライマックスブローにつなげられないので、サンライズフェスティバル・マキシマム単品を練習しておかないといけない。(筆者はまだ成功していないとも書かれています)

上級3

ニーショット > しゃがみ中P > OD ジョスクール > マキシマムストライク > パリィドライブラッシュ > 立ち強P > 強マシンガンアッパー > SA3 サタデーナイト

  • 流れは、飛び込みからしゃがみ中Pを当て、OD ジョスクールとマキシマムストライクで浮かせる。そこにパリィドライブラッシュして立ち強Pから強マシンガンアッパー。それをスーパーキャンセルしてサタデーナイトで締める。
  • ここまで来れたらそこまで難しい要素はない。パリィドライブラッシュで拾う点が少し難しいが、ディージェイのドライブラッシュ性能が高いので、ちょっと低くても拾い直せる。
  • 強マシンガンアッパーからのサタデーナイトもわりとガチャ入力でなんとかなる。

まとめ

  • ディージェイのコンボトライアルは難度が高くなるところは少ないが、慣れていないと大変なところはそこそこある、とされています。

メモ

  • 公開日は2024年1月15日(記事の time 要素の datetime は 2024-01-15T09:13:49Z、記事タイトル上の日付表示も同じ)です。
  • 本文は**ブラウザでページを開いて全文を取得し、8問すべてを省かずに書き起こしています。**折りたたみ・タブはありませんでした。

記事の略称と公式技名の対応

記事の表記公式技名公式コマンド照合
立ち中キック/しゃがみ中パンチ など立ち中K/しゃがみ中P など——
中/強ジャックナイフマキシマム中/強 ジャックナイフマキシマム↓溜め↑+K✅
弱/中/強/ODマシンガンアッパー、強マシンガン弱/中/強/OD マシンガンアッパー↓↙←+P✅
サンライズヒールサンライズヒール→+中K✅
ODジョスクールOD ジョスクール↓↙←+KK✅
マキシマムストライクマキシマムストライク(ジョスクール中に)強K✅
ニーショットニーショット(前ジャンプ中に)↓+弱K✅
グレイテストソバット/グレソバSA1 グレイテストソバット↓↘→↓↘→+K✅
サンライズフェスティバル・マキシマム/強サンライズフェスティバルSA2 サンライズフェスティバル・マキシマム↓↘→↓↘→+強P✅
クライマックスブロー/強パンチ派生SA2 クライマックスブロー(マキシマム)強P✅
サタデーナイトSA3 サタデーナイト↓↙←↓↙←+P✅
パリィラッシュパリィドライブラッシュ→→✅
前ダッシュ前方ステップ(記事では「→→」の入力を指しています)——
スパキャンスーパーアーツへのキャンセル——
パ二カンパニッシュカウンター——
  • ⚠ **上級2の「サンライズフェスティバル・マキシマムの追加入力」がどの段階までを指すかは、記事に書かれていません。公式ではマキシマムのコマンドは「↓↘→↓↘→+強P弱P中P強P弱K中K強K」**で、クライマックスブローは7段目のヒット後に強Pで出す技です。**記事が何段目まで入力する話をしているかは特定できません。**推測で補っていません。

公式フレームデータとの照合

  • ✅ SA1 グレイテストソバット:公式の備考は「パニッシュカウンターで以下の性能変化・地上ヒット時膝崩れ・空中ヒット時壁バウンド」。記事の「グレイテストソバットはパニッシュカウンターすると相手が崩れるやられになる」と一致します。公式の硬直は33Fで、記事の「グレイテストソバットの硬直が意外と長い」という説明と噛み合います。
  • ✅ SA2 クライマックスブロー (マキシマム)(サンライズフェスティバル・マキシマムヒット後に):公式は発生11F/ダメージ1200で、**「サンライズフェスティバル・マキシマムヒット後に」という条件が技名に入っています。記事の「マキシマムの追加入力が正確でないとクライマックスブローにつなげられない」と一致します。公式コマンド一覧でもクライマックスブローは「強P」**で、記事の「トドメに強パンチ派生」と一致します。
  • ✅ 中/強 ジャックナイフマキシマム:公式コマンドは**↓溜め↑+K**。記事の「下溜めをしておいて着地後すぐに強ジャックナイフマキシマムを出す」は、この溜めコマンドに対応します。
  • ✅ OD エアスラッシャー:公式は発生10F/ヒット+5F/ガード+2F、コンボ補正値「始動補正20%」。記事の「OD エアスラッシャーのヒット硬直を伸ばす手はゼロ」という説明は、キャンセルドライブラッシュがこの技から出せないことを指していると読めますが、公式データのキャンセル欄は「SA2,※」(※は31F マラカスビートでキャンセル可)なので、断定はできません。
  • ✅ 立ち強K (マキシマムキック):公式の備考は「パニッシュカウンター時+18F」。記事の「立ち強Kがパニッシュカウンターするとドライブラッシュからの立ち中Pが間に合う」と一致します。
  • ✅ ディージェイスペシャル (2段目)中:公式コマンドは中P強P強K。記事の「立ち中Pから立ち強Pを連打しているとターゲットコンボが出てしまう」は、このコマンドに対応します。
  • ✅ 立ち強P (ブラストアッパー):公式は発生9F/ヒット+3F、備考「持続の2F目までキャンセル可」「強制立ち効果」。⚠ 記事の「地上ヒットでは強マシンガンアッパーにつながらない/相手が浮いていれば繋がる」という条件は、公式フレームデータには書かれていません(記事側の検証内容です)。
  • ✅ 弱 マシンガンアッパー:公式は発生15F/ヒット時ダウン/ガード-19F/ダメージ1650、キャンセル欄「SA3」。⚠ 記事の「弱マシンガンアッパーを高めに当てて、落ちてくる相手をグレイテストソバット(SA1)で拾う」という追撃は、公式データのキャンセル欄(SA3)とは別の、ノーキャンセルでの追撃を指していると読めます。
  • ✅ パリィドライブラッシュ:公式は硬直「全体 55」、備考「暗転10F」「※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可」、コンボ補正値「乗算補正15%」。

公式の調整履歴との関係

  • 2024年5月:立ち強Pに始動補正20%が追加、OD エアスラッシャーに始動補正20%が追加、中/強/OD ジャックナイフマキシマムの空中判定になるタイミングが4F目⇒5F目に変更、SA1 グレイテストソバットのダメージ1800⇒2000・硬直45F⇒33F・ガード-24F⇒-12F。⚠ 記事の上級2(SA1パニッシュカウンター始動)は、この硬直の変更前に書かれたものです。
  • 2024年9月24日:3ビートコンボの2段目に始動補正20%が追加され、2段目ヒット時の強制立たせ効果が撤廃されています。
  • 2024年12月2日:中ジャックナイフマキシマムの初段の攻撃持続が3F⇒4F、強ジャックナイフマキシマムの初段の攻撃持続が4F⇒5Fに変更されています。⚠ 記事の中級2・上級1(中ジャックナイフマキシマム > 強ジャックナイフマキシマム)は、この変更前のものです。
  • 2025年6月:強ジャックナイフマキシマムの攻撃発生が6F⇒5Fに変更され、「最終段にコンボ中のみヒットする攻撃判定を付与し、低い位置にいる相手に当たりやすく」されています。同じ回でOD ジョスクールのガード時硬直差が-22F⇒-18Fに変更されています。
  • 2026年3月17日:しゃがみ中Pのヒット時硬直差が+4F⇒+5Fに変更、OD マシンガンアッパーの攻撃発生が28F⇒26Fに変更。
  • 2026年8月3日:OD マシンガンアッパーのヒット時硬直差が+23F⇒+52Fに変更、サンライズヒールの空中ヒット効果が叩きつけダウン⇒地面バウンドに変更されています。
  • コンボトライアルの内容そのものが変更されたという記載は、公式のバランス調整リストにはありません。
情報源
https://hanhans.hatenablog.com/entry/2024/01/15/181349
hanhans(オタわむれ 日々是戯言也blog)(ブログ)/投稿日:2024-01-15