⚠ この記事は 2023年06月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
画面端の詐欺飛びで、ザンギエフのSA3を回避するというザンギエフ対策のショート動画(7秒)です。
この動画の音声は「じゃあいきますよ/ヘイヘイヘイヘイヘイヘイ重ねて/間に合う」だけで、レシピは概要欄に書かれています。
具体手順
概要欄の記載は次のとおりです。
ザンギエフ対策です!
暗転後にジャンプが間に合わないザンギエフのSA3ですが 中ヘイヘイ→強ヘイヘイ→最速ニー重ね→レバー上入れっぱなし であれば回避できました!
相手が立ち技を振った場合には負ける選択肢になりますが、とりあえず回避はできるというを知っておくことが大事かもしれません!
これを技名で書き直すと、次の手順になります。
- 中ジャックナイフマキシマム
- 強ジャックナイフマキシマム
- 最速ニーショットを重ねる
- レバーを上に入れっぱなしにする
- これでザンギエフのSA3を回避できた、としています。
- 相手が立ち技を振った場合には負ける選択肢だが、とりあえず回避はできると知っておくことが大事かもしれない、と述べています。
メモ
記事中の略称と公式技名の対応
| 概要欄・動画音声での表記 | 公式技名・用語 |
|---|---|
| 中ヘイヘイ/強ヘイヘイ | 中/強 ジャックナイフマキシマム(↓溜め↑+K) |
| ニー | ニーショット(前ジャンプ中に ↓+弱K) |
| ザンギエフのSA3 | ザンギエフのSA3。技名は動画・概要欄のどちらにも書かれていないため、この記事でも技名は書いていません |
| レバー上入れっぱなし | 方向キーの上方向を入力し続けること |
公式フレームデータとの照合(2026-08-30 取得のスナップショット)
| 項目 | 公式データ | 照合 |
|---|---|---|
| 中 ジャックナイフマキシマム | 発生6F/持続6-22F/硬直22F+着地後10F/ヒット D/ガード-32F/ダメージ1,100/備考「5-44F 空中判定」「1-5F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」「5-6F 投げに対して無敵」 | ✅ |
| 強 ジャックナイフマキシマム | 発生5F/持続5-33F/硬直17F+着地後15F/ヒット D/ガード-44F/ダメージ1,300/備考「5-51F 空中判定」「1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」「5-6F 投げに対して無敵」 | ✅ |
| ニーショット(前ジャンプ中に) | 発生6F/持続6-着地まで/着地後3F/ダメージ300/属性 中 | ✅ 詐欺飛びの重ねに使う技として整合します |
注記:強ジャックナイフマキシマムの発生は、この動画の公開時点では 6F でした。202506 Ver. で 5F に変更されています(下記参照)。
公式の調整履歴との関係
この動画は 2023年6月12日公開で、ストリートファイター6 の発売(2023年6月2日)直後のものです。以後、この記事に関係する技には次の調整が入っています(公式のバトル変更リストの原文)。
202405 Ver.
ニーショット (空中で↓+弱K):①攻撃判定を縮小し、自身より高い位置にいる相手に当たりにくくしました。②攻撃持続2F目以降を被パニッシュカウンター判定にしました。
【中/強/OD】ジャックナイフマキシマム (↓溜め↑+中K or 強K or KK):①空中判定になるタイミングを4F目⇒5F目に変更しました。②初段の前方への攻撃判定を縮小し、縮小した分をコンボ中の相手にのみヒットする攻撃判定にしました。③5F目までの押し合い判定を下方向に縮小しました。④ヒット時に押し合い判定が上方向に拡大するようにしました。
【強】ジャックナイフマキシマム (↓溜め↑+強K):2段目空振り時に減速するようにしました。
2024.06.26 update
特定の対空技:自身が飛び上がる対空技の中で、離陸後に対空無敵となっているにもかかわらず空中投げに負けやすくなってしまっていたものに対して、投げ無敵時間を付与しました。該当の技は以下の通りです。 ジャックナイフマキシマム 中 5-6Fまで投げ無敵 強 5-6Fまで投げ無敵
2024.12.02 update
ニーショット (前ジャンプ中に↓+弱K):ドライブゲージ増加量を500⇒2000に変更しました。
【中】ジャックナイフマキシマム (↓溜め↑+中K):初段の攻撃持続を3F⇒4Fに変更しました。
【強】ジャックナイフマキシマム (↓溜め↑+強K):①初段の攻撃持続を4F⇒5Fに変更しました。②空中の相手にのみヒットする攻撃判定を前方に拡大しました。
202506 Ver.
【中】ジャックナイフマキシマム (↓溜め↑+中K):2段目空中ヒット時の横への吹き飛びを増やしました。
【強】ジャックナイフマキシマム (↓溜め↑+強K):①攻撃発生を6F⇒5Fに変更しました。②最終段にコンボ中のみヒットする攻撃判定を付与し、低い位置にいる相手に当たりやすくしました。③ヒット時の押し合い判定を下方向に拡大しました。④動作中の移動値を調整し、技後の状況が極力変化しないようにしました。
2026.08.03 update
【弱】ジャックナイフマキシマム (↓溜め↑+弱K):発動後に←入力を行うことで、前方への移動量を抑えられるようにしました。
現在との差:この記事のセットプレイに使う 中・強ジャックナイフマキシマムには、動画公開後に「攻撃判定の縮小」「初段の持続の変更」「2段目空中ヒット時の吹き飛び増加」「発生 6F⇒5F」「動作中の移動値の調整」など複数の変更が入っています。 ニーショットも攻撃判定が縮小され、持続2F目以降が被パニッシュカウンター判定になっています。 そのため、この詐欺飛びが 2026年9月4日時点でも同じように成立するかは、公式データからは確認できません。