⚠ この記事は 2024年05月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
この動画は相手側の視点で書かれたディージェイ対策です。ディージェイ使いにとっては、自分の行動がどう対処されるかを知る資料になります。
**プロゲーマーのぷげらが、よっさんにディージェイ対策をコーチングしている22分59秒の動画(後編)**です。前編(2024年5月8日公開)の続きにあたります。
**前半はトレーニングモードでの解説、後半は実戦(オンライン対戦)**という構成です。
内容
- ドライブインパクトが生きる間合い
- ドライブラッシュ 弱P への対処と、割り込みの読み合い
- クイックローリングソバット読みの飛び
- 起き上がりの暴れへの対処
- 実戦
具体手順
🚨 以下は、動画に焼き込まれた字幕から取得できた発言を、時系列で並べたものです。 この動画のストーリーボードは10秒間隔なので、発言の多くは取得できていません。つながりが取れない部分を推測で補うことはしていません。
1. 間合いとドライブインパクト
| 取得できた発言 |
|---|
| 「これがちょっとかなり終わってるから」 |
| 「23(F)しかないからかなり厳しいですね」 |
| 「この辺で戦ってる分には」「インパ(クト)がいきる」 |
2. ドライブラッシュ 弱P への対処
| 取得できた発言 |
|---|
| 「あとはラッシュ小P!!」 |
| 「例えばソバット読みで飛んだ時に」「ラッシュ小Pの後」「嫌っちゃ嫌っすけど」「暴れられるの嫌っす」 |
| 「確認投げ出来なくてw」「DJは嫌がりますw」「ジャスパされる可能性があって」 |
| 「頭がぐちゃぐちゃになってw そのまま死んでるからw」 |
| 「-6(F)?これ?」 |
3. クイックローリングソバット読みの飛び
| 取得できた発言 |
|---|
| 「これ(ソバット)はジャンプで良いw」 |
| 「あぁ、当たるんだ」「技先端ガードさせた後とかが多い?」 |
4. 読み合いのまとめ
| 取得できた発言 |
|---|
| 「読みあい正直ありだと思う?」「考えてあげたいw」 |
| 「5279!!」(実演したコンボのダメージ表示に対する反応) |
| 「なるほどね!」 |
| 「理想は動いたの見てから殴る!」 |
| 「上(入れっぱ)は良いことが起こんないかもしれないっすね」 |
| 「18F!」 |
| 「上危なくないすか?w」「大丈夫っす今日はw」 |
メモ
- **この動画には YouTube 側の字幕(文字起こし)が用意されておらず、取得もできませんでした。**そのため、YouTube が保持している実フレーム画像(ストーリーボード。10秒間隔・全139コマ)に焼き込まれた字幕テロップと、概要欄・コメント欄を根拠に書き起こしています。全139コマを確認しています。
- 🚨 ストーリーボードが10秒間隔で、動画は23分あるため、発言の大半は取得できていません。上の書き起こしは取得できた分だけです。特に「ディージェイは○○をされると嫌がります」というタイトルの○○が何を指すかは、テロップからは確定できませんでした。推測で補っていません。
- 後半(おおよそ12分以降)は実戦の対戦映像で、字幕テロップはほとんど付いていません。
- ⚠ 「23(F)」「-6(F)」「18F」「5279」は、いずれも動画側が画面のフレームメーターやダメージ表示を見て口にした値で、公式フレームデータに載っている値ではありません。
視聴者コメント
| コメント主 | 内容 |
|---|---|
| @bbkun1689 | 「レジェ帯でも起き上がりからおもむろにしゃが大p擦る人多い印象あったけどそういうことか」 |
| @sevendolls55 | 「まさにDJに困ってたから助かる」 |
動画の略称と公式技名の対応
| 動画の表記 | 公式技名 | 公式コマンド | 照合 |
|---|---|---|---|
| ソバット | クイックローリングソバット | ↓↘→+中K | ⚠ 強版(ダブルローリングソバット)の可能性も残ります |
| ラッシュ小P | ドライブラッシュ > 立ち弱P/しゃがみ弱P | →→ + 弱P | ⚠ 立ち・しゃがみは確定できず |
| しゃが大p(コメント) | しゃがみ強P (バーストフック) | 強P | ✅ |
| インパ(クト) | ドライブインパクト (ワイルドビート) | 強P強K | ✅ |
| ジャスパ | ジャストパリィ | 中P中K | ✅ |
| 上(入れっぱ) | 上方向の入れっぱなし(ジャンプ) | — | ⚠ 公式用語ではありません |
公式フレームデータとの照合(本文に出てくるディージェイの技)
- ✅ クイックローリングソバット:公式は発生12F/持続12-14/硬直23/硬直差(ヒット) D/ガード-6F/ダメージ1000、キャンセル欄「SA3」。2. の「-6(F)?これ?」は、このガード-6Fにあたる可能性が高い値です(テロップにどの技のことか明記がないため断定はしていません)。
- ✅ ダブルローリングソバット:公式は発生15F/硬直24/ヒット+2F/ガード-10F/ダメージ1400、キャンセル欄「SA3」、コンボ補正値「始動補正25%」。
- ✅ 立ち弱P (ジャブ):公式は発生4F/持続4-6/硬直6/ヒット+4F/ガード-1F/ダメージ300、キャンセル欄「C」、備考「連打キャンセル対応」。しゃがみ弱P (アンダージャブ)は発生5F/ヒット+4F/ガード-1F/ダメージ300。
- ✅ しゃがみ強P (バーストフック):公式は発生8F/持続8-9/硬直20/ヒット+6F/ガード-2F/ダメージ800、備考「強制立ち効果」「パニッシュカウンター時+12F」。
- ✅ ドライブインパクト (ワイルドビート):公式は発生26F/硬直35/硬直差(ヒット) D/ガード-3F/ダメージ800、備考「1-27F アーマー判定(2回)」。
公式の調整履歴との関係
この動画は 2024年5月12日 に公開されています。記事の内容が実際に影響を受ける調整だけを挙げます。
- 2026年8月3日:立ち弱P/立ち弱K/しゃがみ弱P/しゃがみ弱Kがいずれも「ヒットバック/ガードバックを縮小しました。」と調整されました。2. の「ラッシュ小P」からの継続に関係します。
- 2025年6月(202506 Ver.):しゃがみ弱Kが「ヒットバック/ガードバックを縮小しました。」と調整されています。
- 2026年3月17日:しゃがみ強Pが「攻撃持続終了後のやられ判定を前方に拡大しました。」と調整されています。コメントの「起き上がりからおもむろにしゃが大p擦る」に関係します。
- クイックローリングソバットについては、動画の公開後に公式のバトル変更リストで変更されていません。
- 2026年8月3日:【OD】ダブルローリングソバットが「攻撃発生を19F⇒17Fに変更しました。」と調整されています。