コンボ中級

弱攻撃3発から繋がる・ODエアスラッシャーのループが回る|ヒットバック調整を触って確かめた記録(ACT.13 調整)

情報源:ざぶとん / zabutonn(YouTube) ・ 投稿日:2026-08-03

概要

2026年8月3日アップデート(Year4)の弱攻撃のヒットバック/ガードバック縮小を、配信直後にトレーニングモードで触って確かめている56秒のショート動画です。動画タイトルの「ACT.13 調整」は情報源の表記です。

画面のテロップに「ODエアスラループ」と出ており、OD エアスラッシャーを使ったループが回るようになったことを扱っています。

内容

  • 弱攻撃3発から繋がるようになったこと
  • 今まで当たらなかった部分が当たるようになったこと
  • OD エアスラッシャーのループ
  • ハードノックダウンが取れるコンボ

具体手順

音声(自動生成字幕)で確認できる発言です。

1. 繋がるようになった(0分0秒〜0分27秒)

  • 「もう違う。ええ、繋がるじゃん。ええ、すごい」
  • 「3(発)からこれですよ。いい調整です、これは」
  • 「これ、絶対当たるようになってるわ。あ、嬉しい」

2. OD エアスラッシャーのループ(0分28秒〜0分44秒)

  • 「あ、これ、これすごいな。めっちゃ減るし」
  • 「え、ループできるんだ」
  • 「前は、ちょっとだけ下がるんだよね、これ。ちょっとだけ下がって、2発目からとか OD エアスラッシャーもループしなかったんだよ」

3. まとめ(0分45秒〜)

  • 「神。これは神です。相当(ダメージが)増しますな、これ使って」
  • 「皆さん、シミーからの(これ)をこすりましょう」
    • 🚨 自動生成字幕では「シミーからの今バをこすりましょう」と崩れており、何をこするのかは確定できませんでした。推測で補っていません。

画面から読み取れた表示

1280×720 の実フレーム(maxres1〜3)から読み取れた内容です。

フレーム読み取れたもの
maxres1タイトルのテロップ「ヒットバック調整」/テロップ「良い調整です!これは」/トレーニングモードの「リバーサル設定」画面
maxres2テロップ「これすごいな!めっちゃ減るし」/トレーニングモードの表示「ダメージ 600(30%)/コンボダメージ 4800(4800)」/HARD KNOCKDOWN の表示
maxres3テロップ「ODエアスラループ」/トレーニングモードの表示「ダメージ 960(100%)/コンボダメージ 960(4800)」

🚨 **コンボのレシピ(始動技と、はさむ技の並び)は、音声・テロップ・実フレームのどれからも確定できませんでした。**画面の入力アイコンから技名を決めることはしていません。推測で補っていません。

メモ

記事中の略称と公式技名の対応

動画での表記公式技名・用語
オーディアすら/ODエアスラOD エアスラッシャー(←溜め→+PP)
ヒットバック調整公式の調整項目「ヒットバック/ガードバックを縮小しました」
シミーシミー(投げ抜けを空振りさせる下がり方。格闘ゲームで定着している語)
ACT.13情報源(動画タイトル)の表記。公式の版名ではありません

公式フレームデータとの照合(2026-08-30 取得のスナップショット)

本文・画面に出てくる技だけを照合します。

項目公式データ照合
OD エアスラッシャー発生10F/全体46F/ヒット**+5F**/ガード+2F/ダメージ1,000/始動補正20%/キャンセル SA2✅ ヒット +5F なので、ヒット後に弱攻撃を繋げてループする形が成立します。画面の「ダメージ 960」はコンボ補正がかかった実測値です
OD エアスラッシャー(射出)発生22F/全体46F/ヒット D/ガード**+9F**/ダメージ1,000/キャンセル SA2—
立ち弱P発生4F/ヒット+4F/ガード-1F✅
立ち弱K発生5F/ヒット+2F/ガード-2F✅
しゃがみ弱K発生5F/ヒット+2F/ガード-2F/属性 下✅

ハードノックダウンについて:公式の備考で「最終段ヒット時ハードノックダウン」と書かれているのは OD マシンガンアッパーです。ほかに「カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長」(しゃがみ強K)、「パニッシュカウンター時以下の性能変化…ハードノックダウン」(スタンプ・ザ・ビート/フリップスルー)という記載があります。画面の HARD KNOCKDOWN 表示がどの技によるものかは確定できませんでした。

公式の調整履歴との関係

この動画の前提にあたる項目を、公式のバトル変更リストから引用します。

2026.08.03 update(Year4)

立ち弱P:ヒットバック/ガードバックを縮小しました。

立ち弱K:ヒットバック/ガードバックを縮小しました。

しゃがみ弱P:ヒットバック/ガードバックを縮小しました。

しゃがみ弱K:ヒットバック/ガードバックを縮小しました。

「3(発)から繋がる」「OD エアスラッシャーのループが回る」という話は、この4項目にあたります。

**エアスラッシャー自体は、公式のバトル変更リストで 2026年8月3日アップデートでは変更されていません。**ループが回るようになった理由として公式に書かれているのは、弱攻撃側のヒットバック/ガードバックの縮小です。

現在との差:この動画は 2026年8月3日公開で、それ以降、公式のバトル変更リストは更新されていません。

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=h68irL-Zq-I
ざぶとん / zabutonn(YouTube)/投稿日:2026-08-03