概要
2026年8月3日アップデート(Year4)の弱攻撃のヒットバック/ガードバック縮小を、配信直後にトレーニングモードで触って確かめている56秒のショート動画です。動画タイトルの「ACT.13 調整」は情報源の表記です。
画面のテロップに「ODエアスラループ」と出ており、OD エアスラッシャーを使ったループが回るようになったことを扱っています。
内容
- 弱攻撃3発から繋がるようになったこと
- 今まで当たらなかった部分が当たるようになったこと
- OD エアスラッシャーのループ
- ハードノックダウンが取れるコンボ
具体手順
音声(自動生成字幕)で確認できる発言です。
1. 繋がるようになった(0分0秒〜0分27秒)
- 「もう違う。ええ、繋がるじゃん。ええ、すごい」
- 「3(発)からこれですよ。いい調整です、これは」
- 「これ、絶対当たるようになってるわ。あ、嬉しい」
2. OD エアスラッシャーのループ(0分28秒〜0分44秒)
- 「あ、これ、これすごいな。めっちゃ減るし」
- 「え、ループできるんだ」
- 「前は、ちょっとだけ下がるんだよね、これ。ちょっとだけ下がって、2発目からとか OD エアスラッシャーもループしなかったんだよ」
3. まとめ(0分45秒〜)
- 「神。これは神です。相当(ダメージが)増しますな、これ使って」
- 「皆さん、シミーからの(これ)をこすりましょう」
- 🚨 自動生成字幕では「シミーからの今バをこすりましょう」と崩れており、何をこするのかは確定できませんでした。推測で補っていません。
画面から読み取れた表示
1280×720 の実フレーム(maxres1〜3)から読み取れた内容です。
| フレーム | 読み取れたもの |
|---|---|
maxres1 | タイトルのテロップ「ヒットバック調整」/テロップ「良い調整です!これは」/トレーニングモードの「リバーサル設定」画面 |
maxres2 | テロップ「これすごいな!めっちゃ減るし」/トレーニングモードの表示「ダメージ 600(30%)/コンボダメージ 4800(4800)」/HARD KNOCKDOWN の表示 |
maxres3 | テロップ「ODエアスラループ」/トレーニングモードの表示「ダメージ 960(100%)/コンボダメージ 960(4800)」 |
🚨 **コンボのレシピ(始動技と、はさむ技の並び)は、音声・テロップ・実フレームのどれからも確定できませんでした。**画面の入力アイコンから技名を決めることはしていません。推測で補っていません。
メモ
記事中の略称と公式技名の対応
| 動画での表記 | 公式技名・用語 |
|---|---|
| オーディアすら/ODエアスラ | OD エアスラッシャー(←溜め→+PP) |
| ヒットバック調整 | 公式の調整項目「ヒットバック/ガードバックを縮小しました」 |
| シミー | シミー(投げ抜けを空振りさせる下がり方。格闘ゲームで定着している語) |
| ACT.13 | 情報源(動画タイトル)の表記。公式の版名ではありません |
公式フレームデータとの照合(2026-08-30 取得のスナップショット)
本文・画面に出てくる技だけを照合します。
| 項目 | 公式データ | 照合 |
|---|---|---|
| OD エアスラッシャー | 発生10F/全体46F/ヒット**+5F**/ガード+2F/ダメージ1,000/始動補正20%/キャンセル SA2 | ✅ ヒット +5F なので、ヒット後に弱攻撃を繋げてループする形が成立します。画面の「ダメージ 960」はコンボ補正がかかった実測値です |
| OD エアスラッシャー(射出) | 発生22F/全体46F/ヒット D/ガード**+9F**/ダメージ1,000/キャンセル SA2 | — |
| 立ち弱P | 発生4F/ヒット+4F/ガード-1F | ✅ |
| 立ち弱K | 発生5F/ヒット+2F/ガード-2F | ✅ |
| しゃがみ弱K | 発生5F/ヒット+2F/ガード-2F/属性 下 | ✅ |
ハードノックダウンについて:公式の備考で「最終段ヒット時ハードノックダウン」と書かれているのは OD マシンガンアッパーです。ほかに「カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長」(しゃがみ強K)、「パニッシュカウンター時以下の性能変化…ハードノックダウン」(スタンプ・ザ・ビート/フリップスルー)という記載があります。画面の HARD KNOCKDOWN 表示がどの技によるものかは確定できませんでした。
公式の調整履歴との関係
この動画の前提にあたる項目を、公式のバトル変更リストから引用します。
2026.08.03 update(Year4)
立ち弱P:ヒットバック/ガードバックを縮小しました。
立ち弱K:ヒットバック/ガードバックを縮小しました。
しゃがみ弱P:ヒットバック/ガードバックを縮小しました。
しゃがみ弱K:ヒットバック/ガードバックを縮小しました。
「3(発)から繋がる」「OD エアスラッシャーのループが回る」という話は、この4項目にあたります。
**エアスラッシャー自体は、公式のバトル変更リストで 2026年8月3日アップデートでは変更されていません。**ループが回るようになった理由として公式に書かれているのは、弱攻撃側のヒットバック/ガードバックの縮小です。
現在との差:この動画は 2026年8月3日公開で、それ以降、公式のバトル変更リストは更新されていません。