1分でわかるジョスクール対策|牽制後・シミー・中段派生・ODジョスクールの4パターンと対処

情報源:格ゲーゴリラ やさい(YouTube) ・ 投稿日:2024-05-19

⚠ この記事は 2024年05月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。

概要

この動画は相手側の視点で書かれたディージェイ対策です。ディージェイ使いにとっては、自分の行動がどう対処されるかを知る資料になります。

「1分でわかるディージェイ ジョスクール対策」というタイトルの、1分4秒のショート動画です。

解説音声はなく、画面左上のラベルと画面下部のテロップだけで、「ディージェイがジョスクールを使ってくる4つの場面」と「それぞれの対処」を並べるという構成になっています。ラベルは「牽制後ジョス」「シミーのジョス」「中段派生」「ODジョス」の4つです。

概要欄には「オデ、DJツカイ コノワザジャクタイ、コワイ」とだけ書かれています。

内容

  • 牽制後のジョスクール
  • シミーとしてのジョスクール
  • 中段派生(ワニングムーン)への対処
  • ODジョスクールへの対処

具体手順

1. 牽制後ジョス

テロップ
「牽制の先端を当ててから ジョスが鉄板」
「SA3が入ると 5割ダメージはザラ」
「立中K・中ソバット・屈中K は注意!」
「ジョスのタイミングに ラッシュ・飛びは 読みを外すとリスクが生じる」
「下段派生ガードで こちらが先に動ける」
「下段派生を後ろ歩きで避け 後隙を刈り取るのも対策」

2. シミーのジョス

テロップ
「密着でも ジョスでシミーが可能」
「投げ抜けは 常にリスクあり 受け入れる方が無難」
「ジョスシミーをするのは 後ろ歩きでシミーができない時」
「更に DJも攻めたいので 無敵技が通りやすい」

3. 中段派生

テロップ
「中段派生は DJが先に動けるため 後ろ歩き や ガードが安定」

4. ODジョス

テロップ
「中段・下段ともに早く 見てから完璧なガードは困難」
「ODジョスが見えたら パリィが安定」
「ステップ投げがあるが DJ側は 積極的に選びたくない」
「中段・下段ともに ガード後先に動ける」
「展開が早く DJ側が中パンチ入れ込みしがち」
「高難度だが ODジョスの 初動見てから横に長いSAや無敵技で全対応」
「快適なスト6ライフを!」

メモ

  • **この動画には解説音声がなく、YouTube 側の字幕(文字起こし)も取得できませんでした。**そのため、YouTube が保持している実フレーム画像(ストーリーボード。1秒間隔・全66コマ)に焼き込まれたテロップと、概要欄・コメント欄を根拠に書き起こしています。全66コマを確認しており、テロップはすべて取得できています。
  • 「SA3が入ると5割ダメージはザラ」の「5割」は、動画側の見積もりで、公式フレームデータに載っている値ではありません。
  • 視聴者コメントに技術的な内容のものはありませんでした。

動画の略称と公式技名の対応

動画の表記公式技名公式コマンド照合
ジョス/ジョスクールジョスクール↓↙←+K✅
ODジョスOD ジョスクール↓↙←+KK✅
下段派生ファンキースライサー(ジョスクール中に)弱K✅
中段派生ワニングムーン(ジョスクール中に)中K✅
ステップ投げジャグリンステップ(ジョスクール中に)からの投げ→+P⚠ 「投げ」部分は通常投げと読めますが、テロップに明記がないため断定できません
立中K立ち中K (ミドルキック)中K✅
中ソバットクイックローリングソバット↓↘→+中K✅
屈中Kしゃがみ中K (グランドスクラッチ)中K✅
中パンチ立ち中P/しゃがみ中P中P⚠ どちらかは確定できず
ラッシュドライブラッシュ→→ / →→ or N or →+中P中K⚠ 種別は確定できず
パリィドライブパリィ中P中K✅
SA3SA3 サタデーナイト↓↙←↓↙←+P✅
シミーシミー—✅

公式フレームデータとの照合(本文に出てくる技)

  • ✅ ジョスクール:公式は硬直「全体 37」・ダメージ0、備考「13-24F 専用技へ派生可」。
  • ✅ ファンキースライサー(ジョスクール中に):公式は発生12F/持続12-14/硬直「※22」/ヒット+2F/ガード-3F/ダメージ800/属性 下、キャンセル欄「SA3」、備考「※ガード時硬直2F減少」「※空振り、アーマーヒット時硬直3F増加」。「下段派生ガードでこちらが先に動ける」は、このガード-3Fと一致します。
  • ✅ ワニングムーン(ジョスクール中に):公式は発生25F/持続25-27/硬直16/硬直差(ヒット) D/ガード+1F/ダメージ1000/属性 中、コンボ補正値「始動補正30%」。「中段派生はDJが先に動ける」は、このガード+1Fと一致します。
  • ✅ OD ジョスクール:公式は発生8F/持続8-12/硬直36/硬直差(ヒット) D/ガード-18F/ダメージ500、備考「ガード時硬直1F増加」「25-39F 専用技へ派生可」「ジャグリンステップのみ19Fから派生可」。
  • ✅ OD ファンキースライサー(ODジョスクール中に):公式は発生9F/持続9-11/硬直「※19」/ヒット+6F/ガード-2F/ダメージ900/属性 下、キャンセル欄「SA2」。OD ワニングムーン(ODジョスクール中に)は発生19F/持続19-23/硬直17/ヒット+7F/ガード-2F/ダメージ1100/属性 中。「中段・下段ともにガード後先に動ける」は、どちらもガード-2Fであることと一致します。また「中段・下段ともに早く」は、通常版(下段12F・中段25F)に対してOD版(下段9F・中段19F)が速いことと一致します。
  • ✅ ジャグリンステップ(ジョスクール中に):公式は硬直「全体 27」・ダメージ0、備考「1-20F 飛び道具に対して無敵」「17-23F ジャグリンスウェイへ派生可」。OD ジャグリンステップ(ジョスクール中に)は硬直「全体 22」・ダメージ0、備考「1-17F 飛び道具に対して無敵」。
  • ✅ クイックローリングソバット:公式は発生12F/硬直23/硬直差(ヒット) D/ガード-6F/ダメージ1000、キャンセル欄「SA3」。立ち中K (ミドルキック)は発生9F/ヒット+6F/ガード-1F/ダメージ600。しゃがみ中K (グランドスクラッチ)は発生8F/ガード-6F/ダメージ700/属性 下。
  • ✅ SA3 サタデーナイト:公式は発生9F/持続9-13/硬直48/硬直差(ヒット) D/ガード-28F/ダメージ4000、備考「1-13F 完全無敵」「最低保障ダメージ50%」。

公式の調整履歴との関係

この動画は 2024年5月19日 に公開されています。記事の内容が実際に影響を受ける調整だけを挙げます。

  • 🚨 2024年9月24日:【通常】ワニングムーンが「①ガード時のDゲージ減少量を4000⇒6000に変更しました。 ②パニッシュカウンター時のヒット効果を叩きつけダウン⇒地面バウンドに変更しました。 ③始動補正30%を追加しました。」と調整されました。3. の中段派生の説明は、この調整より前のものです。
  • 🚨 2026年8月3日:【通常/OD】ワニングムーンに「①投げ無敵を付与しました。 通常版:動作12-26F OD版:10-22F ②ガード待機判定が発生するタイミングを変更しました。 通常版:攻撃発生13F前 OD版:攻撃発生11F前」という調整が入りました(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています)。「中段派生は後ろ歩きやガードが安定」という対処は、投げ無敵が付く前のものです。
  • 🚨 2025年6月(202506 Ver.):【OD】ジョスクールが「①ガード時の硬直差を-22F⇒-18Fに変更し、ファンキースライサーが連続ガードになるようにしました。 ②ヒットストップ中に派生技の先行入力を受け付けるようにしました。」と調整されました。4. の「ODジョスが見えたらパリィが安定」という対処は、下段派生が連続ガードになる前のものです。
  • 2026年3月17日:【通常/OD】ジャグリンスウェイが「①動作後半をファンキースライサー・ワニングムーン・マキシマムストライクでキャンセルできるようにしました。 ②通常版は5-17F間、OD版は5-13F間、前方のやられ判定を縮小しました。 ③OD版の後退するタイミングを速くしました。」と調整されています(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています)。4. の「ステップ投げ」の選択肢に関係します。
  • 2026年3月17日:【OD】ワニングムーンが「攻撃持続の2F目までを立ち状態の相手に当たらないよう変更しました。…」と調整されています。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=fTvkIqIYR4M
格ゲーゴリラ やさい(YouTube)/投稿日:2024-05-19