⚠ この記事は 2024年04月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
ディージェイで春麗に確定反撃を入れるためのレシピ集です。解説音声も字幕も無く、画面に焼き込まれたテロップだけで構成されています。
テロップは、画面上部に「春麗の技名+ガード時の硬直差(強度別)」とコマンド表記、画面下部に「【確反】+ディージェイ側の行動」と英字表記、その上に補足(※)、画面中央下に黄色の追記、という構成です。
この回は確定反撃だけでなく、春麗側の起き攻め連携(ラッシュ鶴脚落・鷹爪脚)への対応にも項目が割かれています。
内容
- 春麗の通常技・特殊技のガード時硬直差と確定反撃
- ラッシュ鶴脚落/鷹爪脚を使った起き攻めへの対応
- 行雲流水(構え)と各派生への対応
- 気功拳・百裂脚・空中百裂脚・スピニングバードキック・覇山蹴・天昇脚への反撃
- SA1/SA2/SA3 への確定反撃
具体手順
春麗の技ごとの確定反撃(動画のテロップそのまま)
| 春麗の技(動画の表記) | コマンド表記 | ガード時の硬直差 | ディージェイの行動(動画の表記) | 英字表記 |
|---|---|---|---|---|
| 中足 | 2MK | -6F | 弱K | LK |
| 強P | HP | -4F | 弱P | LP |
| 大足 | 2HK | -7F | 2中P・SA1 | 2MP・SA1 |
| 翼旋脚 | 6HK | -4F | (確定反撃の表示なし・注意書きのみ) | — |
| ラッシュ鶴脚落の起き攻め | DR>3HK | (硬直差の表示なし) | (注意書きのみ) | — |
| 鷹爪脚起き攻め | AIR 2MK | (硬直差の表示なし) | (注意書きのみ) | — |
| 行雲流水 | 214P | (硬直差の表示なし) | (注意書きのみ) | — |
| 這蛇突 | 214P>MP | -11F | 2強P | 2HP |
| 天空脚 | 214P>HK | -9F | 強P | HP |
| 気功拳 | (4)6P | LM -7F/H -6F | 弱K | LK |
| 百裂脚 | 236K | L -8F.M -8F.L -3F.OD -3F(テロップの表示のまま) | 2強P | 2HP |
| 空中百裂脚 | AIR 236K | (硬直差の表示なし) | (注意書きのみ) | — |
| スピニングバードキック | (2)8K | L -18F.M -17F.L -18F.OD -12F(テロップの表示のまま) | 強P・2強P | HP・2HP |
| 覇山蹴 | 214K | L -9F.M -3F.L -1F(テロップの表示のまま) | 2強P | 2HP |
| OD 覇山蹴 | 214KK | -5F | 弱K | LK |
| 天昇脚 | 22K | L -37F.M -41F.L -57F.OD -40F(テロップの表示のまま) | インパクト・強P・2強P | Drive impact・HP・2HP |
| 気功掌 | SA1 | -22F | 強P・2強P | HP・2HP |
| 鳳翼扇 | SA2 | -35F | インパクト・強P・2強P | Drive impact・HP・2HP |
| 蒼天乱華 | SA3 | -24F | 強P・2強P | HP・2HP |
テロップの補足(※と黄色の追記)
| 対象 | 補足の全文 |
|---|---|
| 強P | ※近め限定/(黄色の追記)キャンセル構えの場合/弱K派生には勝ち 弱P派生には負け |
| 大足 | ※先端はSA1のみ |
| 翼旋脚 | (黄色の追記)ラッシュ後は春麗有利っぽい雰囲気ですが五分です |
| ラッシュ鶴脚落の起き攻め | (黄色の追記)ODスピバ→弱スピバ後は/後ろ受け身限定の起き攻めです/ODスピバ→強天昇脚後は/その場受け身限定の起き攻めです |
| 鷹爪脚起き攻め | (黄色の追記)+45Fから繰り出される6F安全飛び/最速で強Kを出してたら春麗側-5F/前歩きすると攻撃を遅らせている場合は下をくぐれる/最速で派生を出されても連続ガードなので安心/鷹爪脚自体をジャスパした場合は跳ねるので/弱Pから色々するのがオススメ |
| 行雲流水 | (黄色の追記)春麗使いが知られたくない秘密/通常技キャンセル構えは 派生無し含め全てに無敵技が確定 |
| 気功拳 | ※近め限定 |
| 百裂脚 | ※弱中のみ/(黄色の追記)強百裂脚は確定反撃ありませんが/発生が遅いので小技で割り込むことができたりします/強百裂脚はインパクトにも勝ちます/無敵技やジャストパリィー・発生7F以内の攻撃もオススメ |
| 空中百裂脚 | (黄色の追記)投げ重ね読みで起き上がりに空中百裂脚をしてきます/しゃがんでたら当たらないので様子見の場合はしゃがみましょう/遠めの弾に対して空中百裂脚回避をすることもあります/その場合は見てからラッシュしゃがみ攻撃がオススメ |
| 覇山蹴 | ※弱のみ/(黄色の追記)全ての覇山蹴は見てからインパクトが可能/弱覇山で反応が遅かった場合のみ×/他にも弱Pで落として追撃することも可能です/弱Pキャンセル強マシンガンは届かないこともあるので注意 |
| OD 覇山蹴 | (黄色の追記)OD覇山もノーマルと同じように/インパクト・弱P迎撃可能 |
ディージェイ側の表記の読み替え
| 動画の表記 | 公式技名(コマンド) |
|---|---|
| 弱P/LP | 立ち弱P |
| 弱K/LK | 立ち弱K |
| 2中P/2MP | しゃがみ中P |
| 強P/HP | 立ち強P |
| 2強P/2HP | しゃがみ強P |
| 強K | 立ち強K |
| 強マシンガン | 【強】マシンガンアッパー(↓↙←+強P) |
| インパクト/Drive impact | ドライブインパクト(ワイルドビート) |
| ジャスパ/ジャストパリィー | ジャストパリィ |
| ラッシュ | ドライブラッシュ |
| SA1/SA2 | グレイテストソバット/サンライズフェスティバル |
テロップから読み取れる使い分け
- -4F には立ち弱P、-6F/-7F には立ち弱Kやしゃがみ中P、-9F 以上には立ち強P・しゃがみ強Pという割り当てです。
- 立ち強Pをキャンセルして構え(行雲流水)に移行された場合、弱K派生には勝ち、弱P派生には負けると書かれています。**そして「通常技キャンセル構えは、派生無しを含め全てに無敵技が確定する」**とも書かれています。
- **鷹爪脚の起き攻めは「+45F から繰り出される6F安全飛び」**で、最速で立ち強Kを出していれば春麗側 -5F。前歩きで下をくぐれること、鷹爪脚をジャストパリィすると跳ねるので立ち弱Pから展開できることが書かれています。
- 百裂脚は弱・中だけが確定反撃可能で、強版は確定反撃が無く、ドライブインパクトにも勝つため、無敵技・ジャストパリィ・発生7F以内の攻撃が勧められています。
- 覇山蹴は全種類、見てからドライブインパクトが可能(弱で反応が遅れた場合だけ不可)。立ち弱Pで落として追撃も可能ですが、立ち弱Pキャンセル強マシンガンアッパーは届かないことがあると注意されています。
- 天昇脚は -37F~-57F と大きく、ドライブインパクト・立ち強P・しゃがみ強Pです。
メモ
相手キャラの技名について
**春麗側の技名(翼旋脚/鶴脚落/鷹爪脚/行雲流水/這蛇突/天空脚/気功拳/百裂脚/スピニングバードキック/覇山蹴/天昇脚/気功掌/鳳翼扇/蒼天乱華、および「大足」「中足」「スピバ」などの略称)は、動画の表記のまま残しています。**当サイトの公式フレームデータは春麗を含む全31キャラ分がそろっているため、動画のコマンド表記と春麗の公式コマンドリストを突き合わせて公式技名を特定し、下の「春麗側の硬直差の照合」に対応を載せています。
🚨 **強度別の硬直差の表記について。**この動画では、百裂脚・スピニングバードキック・覇山蹴・天昇脚の3つ目の強度が「H」ではなく「L」と表示されています(例:百裂脚 L-8F.M-8F.L-3F.OD-3F)。**気功拳だけは LM-7F.H-6F と「H」が使われています。****本文の表はテロップの表示どおりに載せています。**3つ目の値を春麗の公式フレームデータの強版の値と並べると、4つの技とも一致します(下の「春麗側の硬直差の照合」を参照)。
ディージェイ側の表記だけ、公式のコマンド表記(マシンガンアッパー=↓↙←+P、グレイテストソバット=↓↘→↓↘→+K、サンライズフェスティバル=↓↘→↓↘→+P)と照らして公式技名に読み替えました。
取得方法と、取得できなかったもの
**この動画には字幕(手動・自動とも)がありません。**概要欄も「SF6のディージェイの確定反撃集を作成しました。全キャラ頑張って作りますので参考にしていただけたら幸いです。Enjoy!」の1文だけです。
そのため本文は、YouTube が持っているストーリーボード(動画本編の実フレーム・5秒刻み・全81コマ)を全コマ読み取って書き起こしています。上の表が、読み取れたテロップの全てです。
**コマ間隔が5秒なので、5秒未満しか表示されなかったテロップがもしあれば取得できていません。推測で補っていません。**ダメージ値はテロップに出ていないため書いていません。
公式フレームデータとの照合
春麗側の硬直差の照合(春麗の公式フレームデータ・2026-09-26 取得)
動画のテロップの硬直差を、春麗の公式フレームデータのガード時の硬直差と照合しました。照合した27項目のうち、24項目が一致、3項目が食い違っています。
| 動画の表記 | 公式技名 | 動画の硬直差 | 公式の硬直差(ガード) | 照合 |
|---|---|---|---|---|
| 中足(2MK) | しゃがみ中K(後掃旋腿) | -6F | -6F | ✅ 一致 |
| 強P(HP) | 立ち強P(顎狙突拳) | -4F | -3F | ⚠ 食い違い |
| 大足(2HK) | しゃがみ強K(元伝暗殺蹴) | -7F | -9F | ⚠ 食い違い |
| 翼旋脚(6HK) | 翼旋脚 | -4F | -4F | ✅ 一致 |
| 這蛇突(214P>MP) | 這蛇突(行雲流水中に) | -11F | — | 照合していない(下記) |
| 天空脚(214P>HK) | 天空脚(行雲流水中に) | -9F | -9F | ✅ 一致 |
| 気功拳((4)6P)LM | 弱 気功拳 | -7F | -7F | ✅ 一致 |
| 気功拳((4)6P)LM | 中 気功拳 | -7F | -7F | ✅ 一致 |
| 気功拳((4)6P)H | 強 気功拳 | -6F | -6F | ✅ 一致 |
| 百裂脚(236K)L | 弱 百裂脚 | -8F | -8F | ✅ 一致 |
| 百裂脚(236K)M | 中 百裂脚 | -8F | -8F | ✅ 一致 |
| 百裂脚(236K)3つ目の「L」 | 強 百裂脚 | -3F | -3F | ✅ 一致 |
| 百裂脚(236K)OD | OD 百裂脚 | -3F | -3F | ✅ 一致 |
| スピニングバードキック((2)8K)L | 弱 スピニングバードキック | -18F | -18F | ✅ 一致 |
| スピニングバードキック((2)8K)M | 中 スピニングバードキック | -17F | -17F | ✅ 一致 |
| スピニングバードキック((2)8K)3つ目の「L」 | 強 スピニングバードキック | -18F | -18F | ✅ 一致 |
| スピニングバードキック((2)8K)OD | OD スピニングバードキック | -12F | -12F | ✅ 一致 |
| 覇山蹴(214K)L | 弱 覇山蹴 | -9F | -4F | ⚠ 食い違い |
| 覇山蹴(214K)M | 中 覇山蹴 | -3F | -3F | ✅ 一致 |
| 覇山蹴(214K)3つ目の「L」 | 強 覇山蹴 | -1F | -1F | ✅ 一致 |
| OD 覇山蹴(214KK) | OD 覇山蹴 | -5F | -5F | ✅ 一致 |
| 天昇脚(22K)L | 弱 天昇脚 | -37F | -37F | ✅ 一致 |
| 天昇脚(22K)M | 中 天昇脚 | -41F | -41F | ✅ 一致 |
| 天昇脚(22K)3つ目の「L」 | 強 天昇脚 | -57F | -57F | ✅ 一致 |
| 天昇脚(22K)OD | OD 天昇脚 | -40F | -40F | ✅ 一致 |
| 気功掌(SA1) | SA1 気功掌 | -22F | -22F | ✅ 一致 |
| 鳳翼扇(SA2) | SA2 鳳翼扇 | -35F | -35F | ✅ 一致 |
| 蒼天乱華(SA3) | SA3 蒼天乱華 | -24F | -24F | ✅ 一致 |
- ⚠ 強P(立ち強P):動画は -4F、公式の現在値は -3F です。公式は 202405 Ver. で「③ガード時の硬直差を-4F⇒-3Fに変更しました。」としています。
- ⚠ 大足(しゃがみ強K):動画は -7F、公式の現在値は -9F です。公式は 202506 Ver. で「②ガード時の硬直差を-7F⇒-9Fに変更しました。」としています。
- ⚠ 弱 覇山蹴:動画は -9F、公式の現在値は -4F です。公式は 2026年3月17日に「④ガード時の硬直差を-9F⇒-5Fに変更しました。」、2026年8月3日に「①ガード時の硬直差を-5F⇒-4Fに変更しました。」としています。
- **這蛇突は照合していません。**公式のガード時の硬直差は「※-15」で、備考に「※行雲流水を継続した場合の数値」とあります。行雲流水を継続しない場合の値は公式フレームデータに載っていないため、テロップの -11F がどちらの場合の値かを確かめられません。
- 3つ目の強度の「L」:テロップの3つ目の値を公式の強版の値と並べると、百裂脚・スピニングバードキック・覇山蹴・天昇脚の4つとも一致します。
- 硬直差の表示が無い ラッシュ鶴脚落の起き攻め・鷹爪脚起き攻め・行雲流水・空中百裂脚 は照合の対象外です。
ディージェイ側の技(ディージェイの公式フレームデータ・2026-08-30 取得)
反撃に使われているディージェイの技について、公式の攻撃発生だけを並べておきます。
| 技 | 公式の攻撃発生 |
|---|---|
| 立ち弱P (ジャブ) | 4F |
| 立ち弱K (ローキック) | 5F |
| しゃがみ弱P (アンダージャブ) | 5F |
| しゃがみ弱K (アンダーウィップ) | 5F |
| しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー) | 6F |
| 立ち中P (フロントフック) | 7F |
| しゃがみ強P (バーストフック) | 8F |
| 立ち強P (ブラストアッパー) | 9F |
| 立ち強K (マキシマムキック) | 12F |
| 【強】マシンガンアッパー | 28F |
| ドライブインパクト (ワイルドビート) | 26F |
| SA1 グレイテストソバット | 7F |
✅ 百裂脚の注記「発生7F以内の攻撃もオススメ」は、立ち弱P・立ち弱K・しゃがみ弱P・しゃがみ弱K・しゃがみ中P・立ち中P・SA1 が該当します。 ✅ -4F に立ち弱P、-6F/-7F に立ち弱Kやしゃがみ中Pという割り当ても、上の表の公式の攻撃発生と矛盾しません。 ⚠ **「+45Fから繰り出される6F安全飛び」「最速で強Kを出してたら春麗側-5F」は照合できません。**公式フレームデータには、ダウンを奪ったあとの有利フレームや、安全飛びが成立するかどうかを示す列がありません。春麗の公式フレームデータでも、鷹爪脚(1〜3段目)とジャンプ強K(鷹翔脚)はガード時の硬直差の欄が空です。
公式の調整履歴との関係
記事の内容に直接関わる項目だけを挙げます(公式のバトル変更リストより)。
202405 Ver.
【SA1】グレイテストソバット:①ダメージを1800⇒2000に変更しました。 ②硬直を45F⇒33Fに変更しました。 ③ガード時の硬直差を-24F⇒-12Fに変更しました。 ④ガードバックを拡大しました。 ⑤ コンボカウント 上限値を増加しました。 ⑥フレームメーター上で動作1F目が完全無敵となっていた不具合を修正しました。
2026.03.17 update
【強】マシンガンアッパー (↓↙←+強P):①ヒット時のSAゲージ増加量を2100⇒2500に変更しました。 ②ヒット時の硬直終了間際の先行入力受付時間を増加しました。
2026.08.03 update
立ち弱P:ヒットバック/ガードバックを縮小しました。
現在との差:この動画は 2024年4月5日の公開で、202405 Ver. の直前です。大足への「しゃがみ中P>SA1」は、SA1 のダメージが 1800⇒2000 に上がり、ガード時の硬直差も -24F ⇒ -12F になったので、当時よりリターンが上がりリスクが下がっています。覇山蹴への「立ち弱Pキャンセル強マシンガンアッパー」も、2026.03.17 でヒット時の SA ゲージ増加量が上がっています。春麗側の硬直差は、上の照合のとおり27項目中24項目が公式の現在値と一致しています。食い違いの3項目は、どれも公式の調整履歴でガード時の硬直差が変わっています。