⚠ この記事は 2024年12月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
「ディージェイ ノーゲージSA1お仕置きコンボ」というタイトルの、6秒のショート動画です。
画面に「ディージェイ SA1お仕置きコンボ」というタイトルと、コンボレシピのテロップだけが表示され、実際にコンボが決まる様子が1回流れるという構成で、解説の音声はありません。
ドライブゲージを使わずに、しゃがみ強Pのパニッシュカウンターから SA1 まで運ぶ1本を紹介しています。
内容
- しゃがみ強P(パニッシュカウンター)始動のノーゲージコンボ1本
具体手順
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| テロップ表記 | しゃが強P(PC)⇒しゃが強P⇒しゃが中P⇒中ジャックナイフ⇒SA1 |
| 公式技名 | しゃがみ強P(パニッシュカウンター)> しゃがみ強P > しゃがみ中P > 中 ジャックナイフマキシマム > SA1 グレイテストソバット |
| ドライブゲージ | タイトルどおり「ノーゲージ」(ドライブラッシュ・OD技を使いません) |
- 始動はしゃがみ強Pのパニッシュカウンターです。動画の画面には「PUNISH COUNTER」の表示が出ています。
- その後もう1度しゃがみ強Pを当て、しゃがみ中Pをはさんで、中 ジャックナイフマキシマム > SA1 グレイテストソバット で締めます。
視聴者コメント
投稿者の固定コメントは、チャンネルの更新頻度の案内で、コンボの内容には触れていません。以下は視聴者コメントです。
| コメント主 | 内容 |
|---|---|
| @mowibbon | 「中ジャックナイフからSA1繋がるんだ!知らなかったよ…」 |
| @KCD-i5v | 「ノーゲージで4200結構高いね~」 |
| @hayasui69 | 「おー結構ダメージ高いですね…」 |
メモ
- **この動画には解説音声がなく、YouTube 側の字幕(文字起こし)も用意されていません。**そのため、YouTube が保持している実フレーム画像(
maxres1.jpg〜maxres3.jpg)に焼き込まれたテロップと、概要欄・コメント欄を根拠に書き起こしています。読み取れなかった部分は推測で補っていません。 - 「ノーゲージで4200」というダメージは視聴者コメントの記述で、**動画のテロップには書かれていません。**動画内のダメージ表示は読み取れませんでした。
- テロップの「SA1」は、ディージェイの SA1 が グレイテストソバット の1つだけなので確定できます。
動画の略称と公式技名の対応
| 動画の表記 | 公式技名 | 公式コマンド | 照合 |
|---|---|---|---|
| しゃが強P | しゃがみ強P (バーストフック) | 強P | ✅ |
| (PC) | パニッシュカウンター | — | ✅ |
| しゃが中P | しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー) | 中P | ✅ |
| 中ジャックナイフ | 中 ジャックナイフマキシマム | ↓溜め↑+中K | ✅ |
| SA1 | SA1 グレイテストソバット | ↓↘→↓↘→+K | ✅ |
公式フレームデータとの照合(本文に出てくる技)
- ✅ しゃがみ強P (バーストフック):公式は発生8F/持続8-9/硬直20/ヒット+6F/ガード-2F/ダメージ800、備考「強制立ち効果」「パニッシュカウンター時+12F」。パニッシュカウンター時に+12Fになるので、そこからもう1度しゃがみ強Pを当てるこのコンボが成立します。
- ✅ しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー):公式は発生6F/持続6-9/硬直「※14」/ヒット+5F/ガード-1F/ダメージ600、キャンセル欄「C」、備考「※空振り時硬直1F増加」。
- ✅ 中 ジャックナイフマキシマム:公式は発生6F/持続6-22(6-9, 19-22)/硬直22+着地後10/硬直差(ヒット) D/ガード-32F/ダメージ1100、備考「5-44F 空中判定」「1-5F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」「5-6F 投げに対して無敵」。⚠ 公式のキャンセル欄は空欄なので、「中ジャックナイフ⇒SA1」は必殺技キャンセルではなく、打ち上げた相手への追撃にあたります。
- ✅ SA1 グレイテストソバット:公式は発生7F/持続7-10/硬直33/硬直差(ヒット) D/ガード-12F/ダメージ2000、コンボ補正値「始動補正40%」、備考「パニッシュカウンターで以下の性能変化・地上ヒット時膝崩れ・空中ヒット時壁バウンド」「最低保障ダメージ30%」。
公式の調整履歴との関係
この動画は 2024年12月1日 に公開されています。記事の内容が実際に影響を受ける調整だけを挙げます。
- 2024年12月2日(動画の翌日):【中】ジャックナイフマキシマムが「初段の攻撃持続を3F⇒4Fに変更しました。」と調整されています。
- 2025年6月(202506 Ver.):【中】ジャックナイフマキシマムが「2段目空中ヒット時の横への吹き飛びを増やしました。」と調整されています。中 ジャックナイフマキシマムの後に SA1 で追撃するこのコンボは、この調整の影響を受ける可能性があります。
- 2025年6月(202506 Ver.):【SA1】グレイテストソバットが「コンボ中のみヒットする攻撃判定を付与し、前方の相手に当たりやすくしました。」と調整されています。
- 2026年3月17日:しゃがみ中Pが「①ヒット時の硬直差を+4F⇒+5Fに変更しました。 ②空振り時の硬直を23F⇒24Fに変更しました。 ③硬直終了3F前に消失していた前方のやられ判定を、硬直終了まで残るように変更しました。」と調整されています。
- 2026年3月17日:しゃがみ強Pが「攻撃持続終了後のやられ判定を前方に拡大しました。」と調整されています。