⚠ この記事は 2024年05月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
2024年5月のアップデートで強化された SA1 グレイテストソバットの、パニッシュカウンター始動コンボをまとめたショート動画です。
概要欄には「表裏択はちょっと面白いかも・・・?」と書かれています。
具体手順
1. 強化点の確認
- シンプルにダメージが増えているので、積極的に狙っていく、としています。
- 全体硬直も減って、パニッシュカウンターヒット後に歩いて 立ち強P → マシンガンアッパー が入れやすくなりました。
2. ダメージ重視
- 相変わらず、シンプルに ODマシンガンアッパー → SA2 につなぐのが1番減りそう、と述べています。
3. 運びのループ
- 「いつもの見栄えの悪いコンボも健在です」として、2〜3回のループで画面端に持っていき、最後は強ヘイヘイ(=強ジャックナイフマキシマム)で締めるのがいいとしています。
4. 入れ替えドライブインパクト連係
- 強K1段目の浮きが減ったので使えなくなったと思っていたが、2段目をキャンセルすることで入れ替えドライブインパクト連係はまだ使えました。
- ただし「普通にODジョスクールから入れ替えでOKです」とも述べています。
5. 表裏択の連係
- ドライブラッシュ強P → しゃがみ中P → ジャックナイフマキシマム を出すと、タイミング次第で「表・表当て裏落ち・裏」が変わるという絶妙な択がかけられます。
- 最速ニーショット以外は昇龍系の技をすかせるので、SA1パニッシュカウンターから表裏択の連係 → 昇龍をすかして SA1、飛ばして帰ってきたところにまた SA1 という見せ方もできなくはないかも、と述べています。
メモ
記事中の略称と公式技名の対応
| 動画(自動生成字幕・概要欄)での表記 | 公式技名・用語 |
|---|---|
| SA1 | SA1 グレイテストソバット(↓↘→↓↘→+K) |
| SA2 | SA2 サンライズフェスティバル(↓↘→↓↘→+P) |
| 立強パンチ/タチ強パンチ | 立ち強P(ブラストアッパー) |
| マシンガンアッパー/ODマシンガン | マシンガンアッパー/OD マシンガンアッパー(↓↙←+P/PP) |
| 強兵(強ヘイヘイ) | 強 ジャックナイフマキシマム(↓溜め↑+強K) |
| ジャックジャック | ジャックナイフマキシマム(↓溜め↑+K) |
| オーディjos/ODジョス | OD ジョスクール(↓↙←+KK) |
| ラッシュ強パンチ | ドライブラッシュから出す強P |
| しゃが中パンチ | しゃがみ中P(レッグクラッシュエルボー) |
| にショット | ニーショット(前ジャンプ中に ↓+弱K) |
| 昇龍剣 | 相手キャラの無敵付き対空必殺技を指す一般名。ディージェイの公式技名ではありません |
| 強キック1段目 | 立ち強K(マキシマムキック)またはフェイスブレイカー(←+強K)。字幕からどちらか確定できませんでした |
| インパクト | ドライブインパクト(ワイルドビート) |
公式フレームデータとの照合(2026-08-30 取得のスナップショット)
| 項目 | 公式データ | 照合 |
|---|---|---|
| SA1 グレイテストソバット | 発生7F/持続7-10F/硬直33F/ヒット D/ガード-12F/ダメージ2,000/始動補正40%/備考「パニッシュカウンターで以下の性能変化・地上ヒット時膝崩れ・空中ヒット時壁バウンド」「最低保障ダメージ30%」「カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない」 | ✅ 動画公開時の調整後の値(ダメージ1800⇒2000、硬直45F⇒33F、ガード-24F⇒-12F)と一致します |
| 立ち強P | 発生9F/ヒット+3F/ガード-4F/キャンセル C/始動補正20% | ✅ |
| OD マシンガンアッパー | 発生26F/ヒット D/キャンセル SA2/ダメージ2,500 | ✅ |
| 強 ジャックナイフマキシマム | 発生5F/ヒット D/ガード-44F/ダメージ1,300 | ✅ |
| 弱 ジャックナイフマキシマム | ダメージ0/備考「6-45F 空中判定」「23-40F ジャンプ中の通常技、特殊技でキャンセル可」 | ✅ 表裏択に使う説明と整合します |
| OD ジョスクール | 発生8F/ヒット D/ガード-18F | ✅ |
| ニーショット | 発生6F/持続6-着地まで/属性 中 | ✅ |
| ドライブインパクト(ワイルドビート) | 発生26F/備考「1-27F アーマー判定(2回)」 | ✅ |
公式の調整履歴との関係
この動画は 2024年5月31日公開で、202405 Ver. の調整を前提にしています。公式のバトル変更リストの原文は次のとおりです。
202405 Ver.
【SA1】グレイテストソバット:①ダメージを1800⇒2000に変更しました。②硬直を45F⇒33Fに変更しました。③ガード時の硬直差を-24F⇒-12Fに変更しました。④ガードバックを拡大しました。⑤コンボカウント上限値を増加しました。⑥フレームメーター上で動作1F目が完全無敵となっていた不具合を修正しました。
この記事の公開後に入った調整:
2024.09.24 update
【SA1】グレイテストソバット:①空中ヒット時のヒット効果をきりもみ吹き飛び⇒スライドダウンに変更しました。②コンボカウント上限値を増加しました。
202506 Ver.
【SA1】グレイテストソバット (↓↘→↓↘→+K):コンボ中のみヒットする攻撃判定を付与し、前方の相手に当たりやすくしました。
【強】ジャックナイフマキシマム (↓溜め↑+強K):①攻撃発生を6F⇒5Fに変更しました。(以下略)
2026.03.17 update/2026.08.03 update でも、しゃがみ中P・ODマシンガンアッパー・弱ジャックナイフマキシマムなどに変更が入っています。
現在との差:SA1 グレイテストソバットは、この動画の公開後に「空中ヒット時のヒット効果がきりもみ吹き飛び⇒スライドダウン」に変更されています。動画で紹介されている空中ヒットからの追撃ルートは、現在は動画公開時と挙動が変わっている可能性があります。 また ODマシンガンアッパーの発生(28F⇒26F)とヒット時の有利フレーム(+23F⇒+52F)も変更されています。