概要
強マシンガンアッパーを使った確定反撃コンボを12秒で見せる短い動画です。字幕(文字起こし)も概要欄の説明も無く、レシピは画面内のテロップだけに書かれています。
内容
- 無敵技をガードした後の確定反撃コンボ1本
具体手順
動画の実フレーム(YouTube が保持している静止画)から読み取ったテロップは、次のとおりです。
引き強K(無敵技のガード後低空で拾う)⇒強マシンガンアッパー⇒SA2(5060dmg)
公式技名に置き換えると次のようになります。
フェイスブレイカー(←+強K)※無敵技のガード後、低空で拾う → 強 マシンガンアッパー → SA2 サンライズフェスティバル 5,060 ダメージ
- テロップに書かれているのはこの1本だけです。他のレシピは動画内に表示されていません。
視聴者コメントで挙がっていた補足
- @Aki-tr7kt 氏:「ODアッパーSA2で5200とか減りますよ確か」
- @ケイト-i7v 氏:「パニカンをODマシンガンから直でSA2やると補正100%」
- いずれも投稿者本人の発言ではなく、コメント欄の書き込みです。
メモ
記事中の略称と公式技名の対応
| 動画のテロップ・コメント表記 | 公式技名・用語 |
|---|---|
| 引き強K | フェイスブレイカー(←+強K) |
| 強マシンガンアッパー | 強 マシンガンアッパー(↓↙←+強P) |
| ODアッパー/ODマシンガン(コメント欄) | OD マシンガンアッパー(↓↙←+PP) |
| SA2 | SA2 サンライズフェスティバル(↓↘→↓↘→+P) |
| パニカン | パニッシュカウンター |
SA2 の系統について:公式データの SA2 サンライズフェスティバルは、**ライト(弱P始動)/マーベラス(中P始動)/マキシマム(強P始動)**と段数で 31項目に分かれています。テロップは「SA2」としか書いていないため、どの系統かは確定できませんでした。
公式フレームデータとの照合(2026-08-30 取得のスナップショット)
| 項目 | 公式データ | 照合 |
|---|---|---|
| フェイスブレイカー | 発生7F/持続7-12F(7-8, 9-12)/硬直20F/ヒット+1F/ガード-5F/キャンセル C/ダメージ800/備考「2段目空中ヒット時個別ダメージ(800)」「初段空中ヒット時吹き飛びダウン」「強制立ち効果」 | ✅ 空中の相手を拾える技であることと整合します |
| 強 マシンガンアッパー | 発生28F/持続28-31F/硬直35F/ヒット D/ガード-19F/キャンセル SA3/ダメージ2,200/備考「初段以降は初段ヒット時のみ派生」 | ⚠ 公式のキャンセル欄は SA3 です。SA2 へつながる形はコンボ中の追撃であり、キャンセルとは別のものと考えられますが、動画にその説明はありません |
| SA2 サンライズフェスティバル(各系統の初段) | 発生12F/持続12-16F/ヒット+6F/ガード-29F/備考「1-16F 完全無敵」「最低保障ダメージ40%」 | ✅ |
| ドライブリバーサル(レッグスクラッチ) | 起き上がり時:発生18F/ガード-6F/備考「1-20F 完全無敵」 | — 参考。テロップの「無敵技」は相手側の技を指しています |
ダメージ表記についての注記:テロップの「5060dmg」はコンボ補正のかかった状態での実測値であり、公式フレームデータの単発ダメージの合計とは別のものです。
公式の調整履歴との関係
この動画は 2025年9月11日公開です。この記事の公開後に入った調整のうち、記事の内容が影響を受ける項目を、公式のバトル変更リストから引用します。
2026.03.17 update
【強】マシンガンアッパー (↓↙←+強P):①ヒット時のSAゲージ増加量を2100⇒2500に変更しました。 ②ヒット時の硬直終了間際の先行入力受付時間を増加しました。
現在との差:**強マシンガンアッパーはヒット時の SAゲージ増加量が増え、先行入力の受付が広がっています。**技の発生・硬直差は変わっていないため、このコンボ自体は現在も成立します。フェイスブレイカーと SA2 は、公式のバトル変更リストで 2026年8月3日アップデートでは変更されていません。