ケンの必修基本ムーブとトレーニングモードでの練習法|しゃがみ中Kのキャンセルドライブラッシュと、画面端の紫電カカト落とし持続当て

情報源:Yohei.K(YouTube) ・ 投稿日:2023-07-18

⚠ この記事は 2023年7月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。

概要

「ケンのつかいかた」シリーズの第1回、必修基本ムーブ編です。概要欄には**「中足キャンセルラッシュ~コンボ、端の必殺連携まで、トレモで身に付ける方法を解説しています。」**とあります。

**「ケンの勝ちパターンは、何か技を引っかけて竜巻旋風脚で運び、画面端で攻め続けること」**という前提を置いたうえで、そのきっかけになる「しゃがみ中Kのキャンセルドライブラッシュ」を、トレーニングモードの設定手順つきで反復練習する方法を説明しています。

内容

  • ケンの勝ちパターンと、その入口になる技
  • トレーニングモードの設定手順(3つ)
  • 反復練習の内容(ヒット時・ガード時の分岐)
  • 投げ抜けを押してこない相手への対応
  • しゃがみ中Kドライブラッシュのあとに弱攻撃を出す理由
  • 画面端に運んだあとの必殺連係(紫電カカト落としの持続当て)
  • そこからの次の選択肢

具体手順

自動生成字幕からの書き起こしです。技名の音声認識が崩れている箇所があるため、公式技名に確定できたものだけを公式技名で書き、確定できないものは「確定できませんでした」と明記しています。推測で埋めていません。

ケンの勝ちパターンと入口

  • ケンの勝ちパターンといえば、何か技を引っかけて竜巻旋風脚で運び、画面端で攻め続けること。
  • 🚨 その勝ちパターンを押し付ける一番のきっかけとなるのが、しゃがみ中Kのキャンセルドライブラッシュ。
    • しゃがみ中Kがヒットしていれば、コンボを決めて画面端まで運ぶルートへ。
    • ガードであれば、有利フレームを活かして打撃と投げの択を迫る。
  • 初心者からすると腰が重く感じるかもしれないが、一度身につければマスターランクまで連れて行ってくれる、ケンの必修基本ムーブ。

トレーニングモードの設定手順

  1. ダミー設定の「ガード」を「ランダム」にする。
  2. 反撃設定の「ガードリバーサル」内の好きなスロットで「通常投げ」を選択し、オンに設定する。
  3. 基本設定の「ショートカット詳細設定」を選択し、「状態の保存」「保存した状態の再生」に好きなキーを割り振ってオンにする。
    • これでいつでも任意の状態から練習を繰り返せる。
    • トレーニングモードにこもって練習する際に便利な設定。

反復練習の内容

  • しゃがみ中Kのキャンセルドライブラッシュがヒットしていたらコンボ。
  • ガードの場合は、その後に立ち弱Pをガードさせ、後ろ下がりで相手の投げ抜けにお仕置きをする。
  • あとはこれをひたすら繰り返して体に叩き込む。

実戦での使い分け

  • 実戦で投げ抜けを押してこない相手に対しては、弱Pをガードさせたあと、まず投げをお見舞いする。
  • 🚨 しゃがみ中Kのドライブラッシュをガードさせたあとに弱攻撃にする理由は、無敵技で割り込まれないようにするため。

画面端に運んだあとの必殺連係

  • 強 竜巻旋風脚のあとに立ち弱Pを空振りしてから、奮迅脚 → 紫電カカト落とし(奮迅脚中に中K)を出す。
  • 🚨 すると中段が持続当てになり、コンボがつながる。
  • モダン操作でも可能。

そこからの次の選択肢

  • 奮迅脚 → 急停止からの投げ
  • しゃがみ中Kのドライブラッシュで一気に走って運ぶ
  • この奮迅脚のセットプレイで展開を早く攻め立てると、シンプルに強力。

メモ

情報源の呼び方と公式技名の対応

動画(自動生成字幕)での表記公式技名・用語
県ケン(音声認識の崩れ)
中和/中足/週足しゃがみ中K(くるぶしキック)
疾患セルドライブラッシュ/キャンセルラッシュキャンセルドライブラッシュ
立ち弱パンチ/勝ち弱パンチ立ち弱P
強化竜巻強 竜巻旋風脚
軍人客/粉塵脚奮迅脚
軍人客中キック派生紫電カカト落とし(奮迅脚中に)=中段
軍人客急性子急停止(奮迅脚中に)
トレモトレーニングモード
8着キー弱攻撃(音声認識の崩れ)
  • 🚨 BRIEF のとおり、奮迅脚と迅雷脚は別の技です。この動画の「軍人客」は奮迅脚を指しています(中K派生=紫電カカト落とし、急停止という文脈から確定できます)。

公式フレームデータとの照合

  • ✅ しゃがみ中K(くるぶしキック)は、公式フレームデータで発生7F、ガード時-6F、ダメージ500、始動補正20%、属性は「下」、キャンセル欄は**「C」**。🚨 キャンセルドライブラッシュが可能なのは、このキャンセル欄によります。
  • ✅ 紫電カカト落とし(奮迅脚中に)は、公式フレームデータで発生18F、硬直20F、ヒット時+3F、ガード時-3F、ダメージ1000、属性は「中」、キャンセル欄はSA3、備考に「SA3キャンセル対応」。🚨 これがこの動画の言う「中段」です。
  • ✅ 急停止(奮迅脚中に)は、公式フレームデータで全体16F、ダメージ0。奮迅脚(全体45F)から急停止で硬直を切り上げ、投げに行くという使い方です。
  • ✅ 強 竜巻旋風脚は発生16F、硬直31F、ガード時-12F、ダメージ1000、備考に**「10-61F 空中判定」**。
  • ✅ 立ち弱P(ジャブ)は公式フレームデータに載っています。備考に「連打キャンセル対応」。
  • ✅ 奮迅脚は全体45F、備考に**「10F目から踏み込み前蹴りに移行可、12F目からその他派生技に移行可」**。
  • ⚠ 「立ち弱P空振りから紫電カカト落としが持続当てになる」というのは、空振りでフレームを消費して重ねる話なので、公式フレームデータの単技の硬直差欄とは直接照合できません。

公式の調整履歴との関係

  • この動画は 2023年7月18日公開で、2023年7月24日のアップデートの直前の内容です。公式のバトル変更リストで、ケンに個別調整が最初に入ったのは 2023年9月27日のアップデートです。公開後、この記事が扱う技には次の調整が入っています(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルール(符号なしは半角ハイフン)に合わせています)。

共通調整:バーンアウト中のドライブゲージ増加量:以下の技に関して、バーンアウト中の相手にガードさせた際の、相手のドライブゲージ増加量を修正しました。 ■紫電カカト落とし(KK>中K) 1250⇒2500 …(2023.09.27 update)

共通調整:後方の相手にヒットする攻撃の修正:以下の技に関して、後方の相手にヒットしてしまっていた不具合を修正しました。 踏み込み前蹴り(KK>強K) 迅雷脚(↓↘→+K) 【中/強】竜巻旋風脚(↓↙←+K) 【奮迅脚版】竜巻旋風脚の前方の攻撃判定 【SA1】龍尾烈脚(2023.09.27 update)

しゃがみ中K:空中きりもみやられにヒットするように、攻撃判定をわずかに上方向に拡大しました。(202405 Ver.)

立ち弱P:ドライブラッシュの慣性が残るフレームを3F延長しました。(202506 Ver.)

奮迅脚:前回行った奮迅脚の入力優先を再調整し、OD技よりも優先度が高くなる入力を「ニュートラル+KK」から「ニュートラル+KKK」に変更しました。 ※モダン操作は「ニュートラル+攻撃ボタン三つ」となります。(2024.06.26 update)

奮迅脚 (KK):踏み込み前蹴りのみ派生可能タイミングを2F早くしました。(2026.08.03 update)

  • 🚨 **紫電カカト落としは 2023年9月27日に「バーンアウト中の相手にガードさせた際のドライブゲージ増加量」が 1250 から 2500 に修正されています。**バーンアウト中の相手に中段を重ねたときの回復量が、当時とは変わっています。
  • 🚨 奮迅脚の入力は 2024年6月26日に変更され、モダン操作では「ニュートラル+攻撃ボタン三つ」になりました。この動画はモダンでも可能と言っていますが、出し方は現在と異なります。
  • しゃがみ中Kの発生7F・ガード時-6F、紫電カカト落としのヒット時+3F・ガード時-3F、急停止の全体16Fは、公開後に公式のバトル変更リストで変更されていません。
  • 2026年9月4日時点で、2026年8月3日より後にケンの調整は入っていません。

情報源について

元動画のタイトル:【SF6/スト6】ケンのつかいかた① 必修基本ムーブ編 — Yohei.K(2023年7月18日公開)

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=clsJn7s9s0k
Yohei.K(YouTube)/投稿日:2023-07-18