頭を使いたくない人向けのモダンケン解説(2024年5月版)|波動拳の散らし・キャンセルドライブラッシュの入れ込み・起き攻めは3つだけ

情報源:でぃぃち(YouTube) ・ 投稿日:2024-05-21

⚠ この記事は 2024年5月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。

概要

モダン操作のケンを、細かい読み合いを抜きにして動かすための入門動画です。**「もしかして勝つために頭を使おうとしていませんか。そんなものは最初は必要ありません」という導入で始まり、「とりあえずケンの強いところを知って、気持ちよく動かせることを目標にしよう」**という方針で技ごとの使いどころを短くまとめています。

同じ投稿者は 2026年2月28日に作り直し版(【Re】本当に頭を使いたくない人向けのモダンケン解説)を出しています。この記事はその元になった2024年5月版です。

内容

  • 波動拳の位置づけ(散らしとして使う)
  • 牽制に使う技と、キャンセルドライブラッシュの入れ込み
  • ゲージが少ないときの迅雷脚の入れ込み
  • アシストコンボの使いどころ
  • 画面端を入れ替えたいときのコンボ
  • 起き攻めでやることは3つだけ
  • モダン操作のSAの使い方と、使わなくていいSA

具体手順

🚨 重要な注意。この動画はナレーション+画面のテロップという構成で、**ナレーションでは技名をほとんど言わず「この技」と呼んでいます。取得できたのは音声の自動生成字幕だけなので、「この技」が何を指すか特定できない箇所が多数あります。該当箇所は推測で埋めず、「どの技か確定できませんでした」と書いています。**また、字幕の音声認識が全体に崩れており(「ケン」→「剣」、「モダン」→「断」など)、確定できた語だけを公式表記に直しています。

波動拳

  • ダメージが低くて速度も一定だが、飛び道具なので強い。
  • OD版は、さらにコンボを伸ばすこともできる(条件の部分は字幕が崩れており確定できませんでした)。
  • この技だけで大きく試合を動かせるわけではないので、相手への「散らし」として使う。
  • 飛び道具対策を怠った相手に意識させる、という位置づけです。

急に間合いを詰めてくる技

  • **「急に離れた間合いから蹴ってくれる」「ガードも密着なのでできる」**と説明される技があります。
  • ただしこの技が警戒されているとドライブインパクトを合わせられてしまう、という注意が付いています。
  • ※この技が何かは、ナレーションでは名前が言われていません。確定できませんでした。

昇龍拳

  • 無敵なので最強、と一言で紹介されています。

牽制に使う技とキャンセルドライブラッシュ

  • リーチが長くて隙も少ないので牽制としても使える技があります。
  • キャンセル必殺技でコンボにできるが、ヒット確認は難しいので、何も考えずにキャンセルドライブラッシュを入れ込む。
  • **「ガード時とかヒット時とか、そんな面倒くさいことは考えなくてもいい」**という方針です。
  • キャンセルドライブラッシュのあとにコンボへ行く。
  • ※牽制に使う技の名前は言われていません。確定できませんでした。

ゲージが少ないときの迅雷脚

  • ゲージが少ないときは迅雷脚を入れ込んでおく。
  • ヒットしたらコンボになり、ガードされても反撃がない。
  • ガードされているときに相手が投げに来たら完璧、という説明です。
  • 他にもケンには強い技があるが、頭を使わないと強くないので使わなくてもいい、と切り捨てています。

アシストコンボ

  • ケンのアシストコンボはそれなりに強いので有効活用する。
  • 近距離でとりあえず固めたいときに使う。
  • ガードされても反撃されづらいので強い。
  • 対策を知らない相手をはめ殺せる、と説明されています。

画面端を入れ替えたいときのコンボ

  • 主に使うのは、画面端を入れ替えたいとき。
  • 締めに昇龍拳を入れられたら完璧。
  • ※このコンボの始動技・構成は、ナレーションでは言われていません。確定できませんでした。

コンボを忘れたとき

  • コンボを忘れてしまったときに使う技がある(アシストコンボを指していると思われますが、断定できません)。
  • それなりに強いが、やはり普通にコンボした方が強い。

実戦で使うコンボ

  • ヒット確認が簡単な、キャンセルドライブラッシュを使ったコンボを使う。
  • 画面の位置で迅雷脚の派生を変えることができれば完璧。
  • ドライブインパクトからのコンボルートもあるが、ケンのコンボはちょっと難しいので妥協してよい。

起き攻め

  • 起き攻めできるときに基本することは、この3つだけでよい。
    1. 立ちP
    2. しゃがみPから
    3. 投げ
  • どれを選択するかは自分の気分でよい。
  • ※立ちP・しゃがみPの強度(弱/中/強)は言われていません。確定できませんでした。

SA

  • モダン操作の特権としてSAをパナす(=単発で撃つ)。
  • SAを別にコンボで使う必要はない。中途半端に使うよりも、そのまま使った方が強いくらい。
  • 無敵で暴れたいときに使う。画面端でも入るので強い。
  • 逆に、この技で自分が画面端にならないように注意する。
  • 無敵が数フレームしかないSAは、無敵で暴れる用途には向かないので基本使わなくていい。
  • ガードしながら出せるので簡単で強い技もあるが、リーチは短めなので注意。その代わり対空として使える。
  • ※どのSAがどれに当たるかは、ナレーションでは番号も技名も言われていません。確定できませんでした。

メモ

情報源の呼び方と公式技名の対応

動画(自動生成字幕)での表記公式技名・用語
剣ケン(音声認識の崩れ)
断/モダモダン(操作)
オディOD
信頼客迅雷脚
人派生迅雷脚の派生
キャンセルラッシュキャンセルドライブラッシュ
インパクトドライブインパクト
SAをパナせSAを単発で撃つ
  • 🚨 **この動画は「この技」という指示語でほとんどの技を説明しており、公式技名に確定できない箇所が多数あります。**上の「具体手順」で ※ を付けた箇所がそれです。推測で技名を補っていません。

公式フレームデータとの照合

  • ✅ 迅雷脚は、公式フレームデータで弱が発生12F・中16F・強25F・ODが13F。ガード時は弱-11F/中-7F/強-2F/OD-7Fです。派生に**風鎌蹴り(下段)/轟雷落とし(中段)/閃火脚(上段)があり、それぞれOD版があります。「ゲージが少ないときに入れ込む」「ガードされても反撃がない」**という説明は、強のガード時-2Fなどの性質と対応します。
  • ✅ 波動拳は、公式フレームデータで弱の発生16F・中14F・強12F、全体はいずれも49F、ダメージはいずれも600。**「ダメージが低い」**という説明はこのダメージ値と一致します。
  • ✅ OD 波動拳は発生12F、全体40F、ヒット時+2F、ガード時-2F、ダメージ800、キャンセル欄はSA2、コンボ補正値は始動補正20%。
  • ✅ 昇龍拳は公式フレームデータで弱が発生5F・中6F・強7F、OD が6F。OD の備考に**「1-10F 完全無敵」とあります。「無敵なので最強」**という説明に当たるのは、この完全無敵を持つOD版です(ただし動画がOD版を指しているとは断定できません)。
  • ⚠ 「無敵が数フレームしかないSA」がどれを指すかは特定できないため、フレームデータとの照合はできません。

公式の調整履歴との関係

  • この動画は 2024年5月21日公開です。公開後、ケンには次の調整が入っています(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルール(符号なしは半角ハイフン)に合わせています)。

奮迅脚:前回行った奮迅脚の入力優先を再調整し、OD技よりも優先度が高くなる入力を「ニュートラル+KK」から「ニュートラル+KKK」に変更しました。 ※モダン操作は「ニュートラル+攻撃ボタン三つ」となります。(2024.06.26 update)

ジャンプ攻撃(モダン操作):アシストボタンの入力有無により、ジャンプ攻撃を出し分けられるようにしました。 ■通常時 ジャンプ中に弱⇒ジャンプ弱P ジャンプ中に中⇒ジャンプ中P ジャンプ中に強⇒ジャンプ強K ■アシストボタン入力時 ジャンプ中にアシストボタン+弱⇒ジャンプ弱K ジャンプ中にアシストボタン+中⇒ジャンプ中K ジャンプ中にアシストボタン+強⇒ジャンプ強P(202506 Ver.)

【弱・中】迅雷脚 (↓↘→+弱K or 中K):①ガード時のドライブゲージ減少量を-3000⇒-2000に変更しました。 ②中版のみ、硬直中のやられ判定を前方に拡大しました。(202506 Ver.)

【SA2】疾風迅雷脚 (↓↘→↓↘→+K):①ガード時の硬直差を-19F⇒-5Fに変更しました。 ②最終段のガードバックを増やしました。(202506 Ver.)

【SA3/CA】神龍烈破 (↓↘→↓↘→+P):ガード・空振り時の硬直を10F増加しました。(202506 Ver.)

  • 🚨 この動画は「SAをパナせ」と勧めていますが、202506 Ver. でSA2はガード時の硬直差が-19Fから-5Fに大きく改善され、逆にSA3はガード・空振り時の硬直が10F増えています。「単発で撃つ」ときのリスクは、SA2は下がり、SA3は上がっています。
  • 🚨 モダン操作は 202506 Ver. でジャンプ攻撃の出し分けが追加され、さらに 2026年8月3日のアップデートでも技割り当てが変更されています。

今回の調整で、一部キャラクターのモダン操作時に攻撃ボタンによって発動する通常技や、SPボタンで発動する技の変更を行っています。(2026.08.03 update・全体コンセプト)

  • この動画は2024年5月時点のモダン操作を前提にしています。ボタン割り当てが変わっているため、「この技」の出し方は現在と異なる可能性があります。
  • 同じ投稿者の**作り直し版(2026年2月28日公開)**が別記事にあります。
  • 2026年9月4日時点で、2026年8月3日より後にケンの調整は入っていません。

情報源について

元動画のタイトル:本当に頭を使いたくない人向けのモダンケン解説 — でぃぃち(2024年5月21日公開)

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=LKpgr5mINLw
でぃぃち(YouTube)/投稿日:2024-05-21