概要
モダン操作のケンで MR1800 まで戦ってきた筆者が、メインキャラをルークへ移すにあたって、ケンで何をしていたかを振り返った記事です。
- ケンでの触り方が「しゃがみ中K」と「立ち強P」の2つに寄っていたことを、本人が振り返って書いている
- モダンケンとモダンルークで「使える技の幅」が違うと感じた点を挙げている
- ケンを完全に辞めるわけではないと明記されています
内容
- メインキャラを変える理由
- ケンで教わったこと(3点)
- ケンとルークで感じた触り方の違い
- キャラを移すにあたっての不安(ケンの癖)
具体手順
🚨 **この記事にコンボレシピ・起き攻めのレシピ・フレーム数は書かれていません。**記事にある具体的な記述は次のとおりです。
1. ケンで使っていた触り方
- **「今までケンでは、しゃがみ中K・立ち強P の2つを中心に相手に触りに行くことが多かったです」**と書かれています。
- ⚠ 記事は続けて、ルークの しゃがみ中P に触れて「置き技としても攻めとしても使える」「ラッシュでも勝負できるのか」と感じたとしています。ケンの触り方が2つに寄っていたことへの気づきとして書かれています。
2. ケンで教わったと書かれていること(3点)
- 相手の動きを見ること
- 距離によって技を選ぶこと
- リプレイを見て改善すること
3. モダンケンとモダンルークの違い(記事の記述)
- 「自分はモダン操作でプレイしています。そこで大きく感じた違いが、使える技の幅でした」
- 「もちろんケンにも素晴らしい技はあります。でもルークは、『この距離ならこの技』という選択肢が多く感じました」
- ⚠ 「どうやって近づこう?」ではなく「どの技で勝負しよう?」と考えられるようになった感覚がある、と書かれています。
4. キャラを移すにあたっての不安(ケンの癖)
- 覚えることが多いこと(コンボ精度/起き攻め/キャラ対策を一から覚える部分がある)
- ケンの癖が絶対出ると思っているとして、次の2つが挙げられています。
- 「ここで奮迅したくなる!」(=奮迅脚を出したくなる)
- 「迅雷を出そう!」(=迅雷脚を出したくなる)
5. ケンを続けるかどうかについて
- **「ケンを完全に辞めるわけではありません。ルークをある程度練習した後は、『ケンの感覚を忘れないため』にも触っていきます」**と書かれています。
メモ
記事の略称 → 公式技名
| 記事の表記 | 公式技名(ken-terms.json の official_commands で確認) |
|---|---|
| 中足 | しゃがみ中K(くるぶしキック) |
| 強P | 立ち強P(正拳突き)(記事は立ち/しゃがみを書き分けていません) |
| 奮迅 | 奮迅脚(公式コマンド KK) |
| 迅雷 | 迅雷脚(公式コマンド ↓↘→+K) |
| ラッシュ | ドライブラッシュ(記事は種別を書いていません) |
| Mケン | モダン操作のケン |
| MR | マスターレート |
- ⚠ **「強P」は、記事が立ち強Pとしゃがみ強Pのどちらを指しているか書いていません。**公式技名としては 立ち強P(正拳突き) と しゃがみ強P(突き上げアッパー) の2つがあります。文脈から立ち強Pと読めますが、断定せずに記事の表記を併記しています。
- ⚠ **記事の「しゃがみ中P」はルークの技を指しています。**ケンにも同名の技(しゃがみ中P(ストレート))がありますが、この箇所はルークの話です。
公式フレームデータとの照合
| 記事の記述 | ケンの公式フレームデータ | 判定 |
|---|---|---|
| ケンでは しゃがみ中K と 立ち強P の2つを中心に触りに行っていた | しゃがみ中K(くるぶしキック)は 発生7F/持続7-9F/ヒット-2F/ガード-6F/ダメージ500/属性 下/始動補正20%。立ち強P(正拳突き)は 発生10F/持続10-14F/ヒット+3F/ガード-2F/ダメージ800 | ✅ どちらも公式に存在する通常技(値は単体で当てたときのもの) |
| ケンの癖として出る技 | 奮迅脚は 全体45F、備考に「10F目から踏み込み前蹴りに移行可、12F目からその他派生技に移行可」。迅雷脚は 弱 発生12F/中 発生16F/強 発生25F/OD 発生13F | ✅ どちらも公式に存在する技 |
| ルークの しゃがみ中P について | ケンの公式フレームデータでは照合できません(相手キャラの技) | — |
- ⚠ 記事は MR やダメージなどの数値をほとんど書いていないため、公式フレームデータとの突き合わせはここまでです。
公式の調整履歴との関係
この記事は **2026.08.03 update(Year4 の調整)の直後に書かれています。**ケンに入った調整は次のとおりです(公式原文)。
| 技 | 公式の変更内容(原文) |
|---|---|
| 立ち中P | 「ドライブラッシュの慣性が残るフレームを3F延長しました。」 |
| しゃがみ中P | 「①ダメージを700⇒600に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+3F⇒+5Fに変更しました。 ③ヒットバックを縮小しました。」 |
| 奮迅脚 (KK) | 「踏み込み前蹴りのみ派生可能タイミングを2F早くしました。」 |
| 踏み込み前蹴り (奮迅脚中に→+強K) | 「①攻撃発生を10F⇒8Fに変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+3F⇒+1Fに変更しました。 ③ガードバックを縮小しました。 ④空振り/アーマーヒット時、硬直が4F増加するようにしました。」 |
- ⚠ 記事は 「今回の調整をきっかけに、改めて考えました」 としてキャラを移す判断に触れていますが、**ケン側の調整内容について具体的な言及はありません。**記事が挙げているのはルーク側が「かなり良い変化をもらったと感じた」という点のみです。
- 🚨 記事が「ケンでは しゃがみ中K と 立ち強P の2つを中心に触っていた」と書いた時点より後に、ケンの しゃがみ中P はヒット時の硬直差が +3F ⇒ +5F に変わっています(2026.08.03。記事公開の2日前)。記事はこの変更後の しゃがみ中P には触れていません。