ケン視点の対エレナ地上戦|間合いで差し返しの技を変える(しゃがみ中K・しゃがみ強K・しゃがみ中P)

情報源:おらりん(YouTube) ・ 投稿日:2026-04-06

概要

この動画は「ケン対策」ではなく、ケン側がエレナを相手にするときの地上戦のやり方です。プロゲーマーによる約3分の短い動画で、扱っているテーマは1つだけ——間合いによって差し返しに使う技を変えるという内容です。

エレナの技はリーチはあるが大振りな技が多いという前提から、どの距離でどの技を振れば差し返せるかを実演しています。

内容

  • エレナの技のリーチと大振りさという特徴
  • エレナの中距離の技に対して、しゃがみ中K(中足)で差し返す
  • その少し外側の距離では、しゃがみ中Kに加えてしゃがみ強K(大足)も使う
  • エレナのリーチのとても長い技に対しては、しゃがみ中Pで差し返す

具体手順

自動生成字幕からの書き起こしです。技名の音声認識が崩れている箇所があるため、公式技名に確定できたものだけを公式技名で書き、確定できないものは「確定できませんでした」と明記しています。 画面を指しながらの説明が中心で、技名が音声に出ていない箇所があります。推測で補っていません。

前提:エレナの技の特徴

  • エレナの技はリーチ自体は結構あるが、大振りな技が多い、と説明されています。
  • そのため、差し返しを狙いやすいというのが動画全体の前提です。
  • 具体的に名前が挙がった技が1つありますが、音声が「マイア」と崩れており、エレナの公式技名に確定できませんでした。

1つ目:しゃがみ中K(中足)で差し返す距離

  • エレナのしゃがみ中Pがすれすれ届く距離で差し返しを狙うときは、全部しゃがみ中K(動画中の呼び方は「中足」)でいい、と説明されています。
  • **「中足系統の技がすごく相性が良い」**とまとめられています。
  • エレナが置きで中Pを打ってくることもあるが、その手前の距離は全部しゃがみ中Kで差し返せる、と述べられています。

2つ目:その少し外側の距離

  • エレナのしゃがみ中Pのすれすれよりちょっと外側のところは、しゃがみ中K、またはしゃがみ強K(動画中の呼び方は「大足」)で回収を狙っていきましょう、という説明です。

3つ目:エレナのリーチのとても長い技に対して

  • エレナにはリーチのすごく長い技があり、ケンがこの距離で待っているとエレナ側は打ちたくなる、と説明されています。
  • この技に対しては、しゃがみ中Pがすごく相性が良い。
  • しゃがみ中K(中足)では無理だが、しゃがみ中Pなら差し返せる、と実演されています。
  • 結論:しゃがみ中Pのリーチの外側は全部しゃがみ中Kで差し返し、さらに外側(エレナの長いリーチの間合い)はしゃがみ中Pで差し返す。
  • ⚠ この3つ目の部分は、音声中の「しゃがみ中パンチ」がケン側の技を指しているのかエレナ側の技を指しているのか、字幕からは切り分けられない箇所があります。 上記は動画で語られた語順のまま記載しており、推測で言い換えていません。

動画で語られていないこと

  • コンボレシピ・起き攻め・セットプレイは扱われていません。「地上戦編」と題されているとおり、差し返しの技選びだけの動画です。
  • 本人も**「めっちゃ短い動画」**と述べています。

メモ

この記事の位置づけについて

  • この動画はケン側がエレナを対策する視点です。ケン使いがそのまま自分の行動として使える内容であり、自分の行動がどう対処されるかを知る「相手視点のケン対策」ではありません。

情報源の呼び方と公式技名の対応

動画中の呼び方公式技名
中足しゃがみ中K
大足/台足(音声の崩れ)しゃがみ強K
しゃがみ中パンチしゃがみ中P
中パン中P
マイア(音声の崩れ)確定できませんでした(エレナの技)
立ち返し(音声の崩れ)差し返し

公式フレームデータとの照合

  • ✅ しゃがみ中Kは発生7F、持続7-9F、硬直19F、ヒット時-2F、ガード時-6F、ダメージ500、始動補正20%、属性は下。 キャンセル可(C)なので、差し返しで当たれば必殺技へ繋げられます。「差し返しの主力」という位置づけと整合します。
  • ✅ しゃがみ強Kは発生8F、持続8-10F、ガード時-10F、ダメージ900、ハードノックダウン。 ガード時-10Fと重いので、「回収」=当てて倒す用途として使う動画の説明と噛み合います。
  • ✅ しゃがみ中Pは発生6F、持続6-8F、硬直14F、ヒット時+5F、ガード時+0F、ダメージ600。 ケンの地上技の中で最速の中攻撃で、ガードされても五分です。「中足では無理でもしゃがみ中Pなら差し返せる」という説明は、この発生の速さから見て筋が通ります。
  • ⚠ リーチ(間合いの長さ)は公式フレームデータに数値として載っていないため、「中足では届かない/しゃがみ中Pなら届く」という距離の主張は照合できませんでした。
  • ⚠ エレナ側の技のフレームデータは、公式フレームデータのケンの項目には含まれていないため照合できませんでした。

公式の調整履歴との関係

  • この動画は 2026年4月 の内容で、直前の調整は 2026.03.17 update です。この動画はその調整の直後に公開されています。
  • その後、2026.08.03 update(Year4)で、この記事で使う技のうち2つに調整が入っています。

しゃがみ中P:①ダメージを700⇒600に変更しました。②ヒット時の硬直差を+3F⇒+5Fに変更しました。③ヒットバックを縮小しました。

立ち中P:ドライブラッシュの慣性が残るフレームを3F延長しました。

  • 3つ目で使うしゃがみ中Pは、この動画の公開時点ではダメージ700・ヒット時+3Fでした。現在はダメージ600・ヒット時+5Fです。ダメージは下がりましたが、ヒット後の状況は良くなっています。
  • しゃがみ中K・しゃがみ強Kには、2026.03.17 update・2026.08.03 update のいずれでも変更は入っていません。
  • エレナ側の調整については、この記事の情報源が扱っていないため触れません。

情報源について

  • 約3分の動画で、プロゲーマーによるキャラクター別対策シリーズの1本です。冒頭で**「最後の動画からだいぶ時間が経った」**と述べられており、シリーズの間隔が空いた後の再開回にあたります。
  • **自動生成字幕のみで、手動字幕はありません。**技名の認識崩れが多く、確定できない箇所は本記事では推測で補っていません。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=5CGamXfpvPM
おらりん(YouTube)/投稿日:2026-04-06