概要
202603 Ver. 時点のテリーの基本コンボを、レシピとダメージつきで並べた動画です。解説の音声はなく、画面上部の帯にレシピとダメージが表示される形式で、この記事はその表示を読み取ってまとめています。発信者は概要欄で「前の動画が参戦当日のコンボで、その後作り直していなかったことと、今回の調整で一部のコンボが変わっていたので作成した」「ダメージを比較しやすくするため、ジャンプ攻撃始動を多めにしている」と書いています。
内容
- 通常ヒットから
- カウンターヒット/パニッシュカウンターから
- ドライブインパクトから
- ドライブラッシュから
- スーパーアーツまで伸ばす形
具体手順
以下はすべて画面に表示されているレシピとダメージです。(端)は画面端限定、(PC)はパニッシュカウンター始動、(CH)はカウンターヒット始動です。
1. 通常ヒットから
☆ しゃがみ弱K → しゃがみ弱P ×2 → 中 バーンナックル 【1,250】
☆ 立ち弱P → しゃがみ弱K → 立ち弱P → 強 ライジングタックル 【1,450】
☆ ファイヤーキック → 強 パワーチャージ →(ディレイ)強 ライジングタックル 【2,030】
☆ しゃがみ中P → 立ち弱K → 弱 パワーチャージ → 立ち弱P ×2 → 強 ライジングタックル 【2,310】
☆ ジャンプ中K → 立ち中K → 立ち弱K → 弱 パワーチャージ → 立ち弱P ×2 → クイックバーン 【2,470】
☆ ジャンプ強P → 立ち中K → 立ち弱K → 弱 パワーチャージ → しゃがみ弱P → 中 バーンナックル 【2,780】
☆ ジャンプ強P → 立ち強P(1段目) → 強 パワーチャージ →(ディレイ)強 クラックシュート → クイックバーン 【2,920】
☆ (端)ジャンプ強P → 立ち強P → 中 パワーチャージ → 弱 ライジングタックル 【2,840】
☆ (端)ジャンプ強P → 立ち強P(1段目) → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → 中 パワーチャージ → 弱 ライジングタックル 【3,350】
☆ ジャンプ強P → 立ち強P → 中 パワーチャージ → SA1 バスターウルフ 【3,440】
☆ (端)ジャンプ強P → 立ち強P(1段目) → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → ドライブラッシュ 立ち強P → ラウンドウェイブ → 弱 ライジングタックル 【3,596】
☆ (端)ジャンプ強P → 立ち強P(1段目) → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → ドライブラッシュ 立ち強P → ラウンドウェイブ → SA1 バスターウルフ 【3,936】
☆ (端)ジャンプ強P → 立ち強P(1段目) → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → SA1 バスターウルフ → SA1 バスターウルフ 【4,670】
☆ ジャンプ強P → 立ち強P → OD パワーチャージ → ラウンドウェイブ → 強 ライジングタックル 【3,430】
2. カウンターヒット/パニッシュカウンターから
☆ (CH)立ち中K → 立ち中P → 弱 パワーチャージ → 立ち弱P ×2 → クイックバーン 【2,790】
☆ (PC)立ち弱P → ファイヤーキック → 強 パワーチャージ →(ディレイ)強 ライジングタックル 【2,030】
☆ (PC)しゃがみ中P → 強 パワーチャージ →(ディレイ)強 クラックシュート → クイックバーン 【2,780】
☆ (PC)立ち強K → 中 バーンナックル 【2,080】
☆ (PC)立ち強K → ファイヤーキック → 強 クラックシュート → クイックバーン 【2,880】
☆ (端・PC)立ち強K → 立ち中P → ラウンドウェイブ → 強 ライジングタックル 【3,410】
☆ (PC)立ち強K → ドライブラッシュ パワーダンク 【2,746〜2,848】
☆ (端・PC)立ち強K → 立ち中P → OD パワーウェイブ → ドライブラッシュ 立ち強P → ラウンドウェイブ → 弱 ライジングタックル 【3,771】
☆ (PC)立ち強P → 強 パワーチャージ →(ディレイ)強 クラックシュート → 強 ライジングタックル 【3,260】
☆ (PC)ラウンドウェイブ → 立ち強P(1段目) → 強 パワーチャージ →(ディレイ)強 クラックシュート → 強 ライジングタックル 【3,400】
☆ (端・PC)ラウンドウェイブ → 立ち強P(1段目) → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → 中 パワーチャージ → 弱 ライジングタックル 【3,630】
☆ (端・PC)ラウンドウェイブ → 立ち強P(1段目) → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → ドライブラッシュ 立ち強P → ラウンドウェイブ → 弱 ライジングタックル 【3,876】
☆ (PC)ラウンドウェイブ → 立ち強P(1段目) → 強 パワーチャージ →(ディレイ)ラウンドウェイブ → ドライブラッシュ パッシングスウェー → 中P(ジャンプラリアットパンチ) 【3,615】
☆ (端・PC)立ち強P → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → ドライブラッシュ 立ち強P → キャンセルドライブラッシュ 立ち強P → ラウンドウェイブ → ドライブラッシュ 立ち弱P → キャンセルドライブラッシュ 立ち強P → ラウンドウェイブ → 弱 ライジングタックル → SA3 ライジングファング 【6,273】/CA ライジングファング 【6,523】
3. ドライブインパクトから
☆ (PC)ドライブインパクト → 立ち強P(1段目) → 強 パワーチャージ →(ディレイ)強 クラックシュート → クイックバーン 【2,740】
☆ (PC)ドライブインパクト → ファイヤーキック → 強 クラックシュート → クイックバーン 【2,430】
☆ (端・PC)ドライブインパクト → 立ち強P(1段目) → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → 中 パワーチャージ → 弱 ライジングタックル 【3,080】
☆ (PC)ドライブインパクト → 立ち強P(1段目) → 強 パワーチャージ →(ディレイ)中 クラックシュート 【1,840】
☆ (PC)ドライブインパクト →(ディレイ)ドライブラッシュ パッシングスウェー → →+中K(ジャンプニーアタック) 【2,182】
☆ (PC)ドライブインパクト → 立ち強P → OD パワーチャージ →(ディレイ)中 バーンナックル → 強 ライジングタックル 【2,816】
☆ (端)ガードさせたドライブインパクト → しゃがみ強P → 中 クラックシュート → 強 ライジングタックル 【2,492】
☆ (端)ドライブインパクトでのスタン → ジャンプ強P → 立ち強P(1段目) → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → 中 パワーチャージ → 弱 ライジングタックル 【2,570】
☆ (端)ドライブインパクトでのスタン → ジャンプ強P → しゃがみ強P → OD パワーウェイブ → 立ち中P → 中 パワーチャージ → 弱 ライジングタックル 【2,750】
☆ (端)ドライブインパクトでのスタン → ジャンプ強P → しゃがみ強P → OD パワーウェイブ → 立ち中P → キャンセルドライブラッシュ 立ち強P → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → 中 パワーチャージ → SA2 パワーゲイザー(→ SA2 ツインゲイザー → SA2 トリプルゲイザー) 【3,959/4,399/5,399】
4. ドライブラッシュから
☆ しゃがみ中K → キャンセルドライブラッシュ しゃがみ中P → 立ち強P(1段目) → 強 パワーチャージ →(ディレイ)強 クラックシュート → クイックバーン 【2,155】
☆ (端)しゃがみ中K → キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → ドライブラッシュ 立ち強P → ラウンドウェイブ → 弱 ライジングタックル 【2,867】
☆ ドライブラッシュ ハンマーパンチ → しゃがみ中P → 中 バーンナックル 【2,200】
☆ ドライブラッシュ ハンマーパンチ → しゃがみ中P → OD パワーチャージ → ラウンドウェイブ → 強 ライジングタックル 【3,230】
☆ (端)ドライブラッシュ ハンマーパンチ → しゃがみ中P → 中 パワーチャージ → 弱 ライジングタックル 【2,640】
☆ (端)ドライブラッシュ ハンマーパンチ → しゃがみ中P → OD パワーウェイブ → しゃがみ中P → 中 パワーチャージ → 弱 ライジングタックル 【3,340】
☆ (PC)ドライブラッシュ しゃがみ強P → ラウンドウェイブ → 立ち中P → OD パワーチャージ → 強 クラックシュート → 強 ライジングタックル 【3,820】
☆ (端・PC)ドライブラッシュ しゃがみ強P → ラウンドウェイブ → しゃがみ強P → OD パワーチャージ → 中 クラックシュート → 強 ライジングタックル 【4,030】
☆ (端・PC)ドライブラッシュ しゃがみ強P → ラウンドウェイブ → しゃがみ強P → キャンセルドライブラッシュ 立ち強P → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → OD バーンナックル → SA2 パワーゲイザー(→ SA2 ツインゲイザー → SA2 トリプルゲイザー) 【5,274/5,714/6,714】
5. スーパーアーツまで伸ばす形
☆ 立ち弱P → しゃがみ弱K → 立ち弱P → OD クイックバーン → SA2 パワーゲイザー(→ SA2 ツインゲイザー → SA2 トリプルゲイザー) 【2,450/2,890/3,890】
☆ ジャンプ強P → 立ち強P → OD バーンナックル → SA2 パワーゲイザー(→ SA2 ツインゲイザー → SA2 トリプルゲイザー) 【4,280/4,720/5,720】
☆ 立ち弱P → しゃがみ弱K → 立ち弱P → キャンセルドライブラッシュ 立ち弱P → しゃがみ強P → キャンセルドライブラッシュ 立ち強P → 強 パワーチャージ →(ディレイ)強 クラックシュート → クイックバーン → SA3 ライジングファング 【3,856】/CA ライジングファング 【4,106】
☆ ジャンプ強P → しゃがみ強P → 強 バーンナックル → SA3 ライジングファング 【4,960】/CA ライジングファング 【5,260】
元動画・記事
- 【202603ver】ストリートファイター6 テリー 基本 コンボ【 STREET FIGHTER 6 TERRY BASIC COMBOS 】 — メノ(Meno)(2026-03-19)
- https://www.youtube.com/watch?v=_dLySKPCcLc
メモ
取得方法について
- 🚨 この動画には解説の音声がありません。 自動生成の字幕トラックはありますが、内容は効果音の誤認識で、レシピは入っていません。
- そのため、画面上部の帯に表示されるレシピとダメージを、ストーリーボード(320×180 の実フレーム)から読み取りました。 帯の部分だけを切り出して拡大しています。
画面の表記と公式技名の対応
画面の表記はコマンド番号(236=↓↘→、214=↓↙←、623=→↓↘)とテンキーの併用です。
| 画面の表記 | 公式技名 |
|---|---|
| LP/MP/HP/LK/MK/HK | 立ち弱P (ジャブ)/立ち中P (ストレート)/立ち強P (ボディ)/立ち弱K (ローキック)/立ち中K (ミドルキック)/立ち強K (回し蹴り) |
| 2LP/2MP/2HP/2LK/2MK/2HK | しゃがみ弱P (しゃがみジャブ)/しゃがみ中P (しゃがみストレート)/しゃがみ強P(ワイルドアッパー)/しゃがみ弱K(足払い蹴り)/しゃがみ中K (ヒールキック)/しゃがみ強K (スライドキック) |
| JMK/JHP | ジャンプ中K (ナイト・ブレイカー)/ジャンプ強P (ジャンプ正拳突き) |
| 6HP | ハンマーパンチ |
| [2MK.2HK] | ファイヤーキック |
| [MP.MK.MP] | パッシングスウェー → 中P(ジャンプラリアットパンチ) |
| [MP.MK.6MK] | パッシングスウェー → →+中K(ジャンプニーアタック) |
| 236LP/236MP/236HP/236PP | 弱 パワーウェイブ/中 パワーウェイブ/ラウンドウェイブ/OD パワーウェイブ |
| 214LP/214LPMP | クイックバーン/OD クイックバーン |
| 214MP/214HP/214MPHP | 中 バーンナックル/強 バーンナックル/OD バーンナックル |
| 236LK/236MK/236HK/236KK | 弱 パワーチャージ/中 パワーチャージ/強 パワーチャージ/OD パワーチャージ |
| 214MK/214HK | 中 クラックシュート/強 クラックシュート |
| 623LP/623HP | 弱 ライジングタックル/強 ライジングタックル |
| SA1/SA2.PP.PP/SA3/CA | SA1 バスターウルフ/SA2 パワーゲイザー → SA2 ツインゲイザー → SA2 トリプルゲイザー/SA3 ライジングファング/CA ライジングファング(体力25%以下で) |
| DR/cDR | ドライブラッシュ/キャンセルドライブラッシュ |
| dl | ディレイ(遅らせて出す) |
| pc/ch | パニッシュカウンター/カウンターヒット |
| DI/DI(GUARD)/DI(STUN) | ドライブインパクト/ガードさせたドライブインパクト/ドライブインパクトでのスタン |
| (c) | 画面端 |
- 🚨 公式技名に直せなかった表記
- 「(nc)」 … 画面端を表す「(c)」とは別に付いている記号ですが、何を指すのか画面上に説明がなく、特定できませんでした。 この記事では条件を書かずに載せています。該当はドライブラッシュ ハンマーパンチ → しゃがみ中P → OD パワーチャージ → ラウンドウェイブ → 強 ライジングタックル 【3,230】、ジャンプ強P → 立ち強P → OD パワーチャージ → ラウンドウェイブ → 強 ライジングタックル 【3,430】、ドライブラッシュ しゃがみ強P(PC) → ラウンドウェイブ → 立ち中P → OD パワーチャージ → 強 クラックシュート → 強 ライジングタックル 【3,820】 の3本です。
- 🚨 パワーダンクの表記 … 画面には 「DR.[MP.HP.HK]」 と出ていますが、公式のパワーダンクのコマンドは 中P強K強K で、真ん中のボタンが食い違います。ダメージの 2,746〜2,848 がパワーダンクの非ジャスト/ジャストの値と一致するため本文ではパワーダンクとしましたが、画面の表記はこのとおりです。
- 「214LPMP」「214MPHP」 … 公式のコマンド表では OD クイックバーン が
↓↙←+弱P中P、OD バーンナックル が↓↙←+PPです。画面の表記は前者に合わせた書き方になっています。
公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得)
| 技 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差(ヒット) | 硬直差(ガード) | ダメージ | 属性 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パワーダンク | 18 | 18-20,42-47 | 33 | D | ― | 800 | 上 | クリーンヒット時ダメージ1000 |
| パッシングスウェー | 13 | 13-14 | 27 | -3 | -12 | 400 | 上 | ヒット時のみ20-40F 完全無敵 |
| ジャンプラリアットパンチ | 24 | 24-25 | 18 | 4 | 3 | 1000 | 上 | 1-25F 完全無敵 |
| ジャンプニーアタック | 24 | 24-25 | 20 | 3 | -2 | 1000 | 上 | 1-25F 完全無敵 |
| 強 パワーチャージ | 25 | 25-33 | 27 | D | -16 | 800 | 上 | ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能 |
| OD パワーチャージ | 19 | 19-26 | 24 | D | -14 | 800 | 上 | ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能 |
| ラウンドウェイブ | 29 | (記載なし) | 全体 51 | 8 | 5 | 900 | 下・弾 | |
| 強 クラックシュート | 23 | 23--33 | 19 | D | -1 | 1100 | 上 | 12-34F 空中判定 |
| ハンマーパンチ | 22 | 22-24 | 19 | 2 | -3 | 800 | 中 | |
| SA3 ライジングファング | 8 | 8-34 | 57 | D | -50 | 4000 | 上 | |
| CA ライジングファング(体力25%以下で) | 8 | 8-34 | 57 | D | -50 | 4500 | 上 |
- ✅ 「強 パワーチャージ・OD パワーチャージ からラウンドウェイブやクラックシュートへキャンセルする」形は、公式の備考「ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能」と一致します。
- ✅ 「パッシングスウェーから 中P/→+中K に派生する」は、公式のコマンド表示(ジャンプラリアットパンチ=
中P/ジャンプニーアタック=中K)と整合します。 - ✅ 「パワーダンクで 2,746〜2,848 と幅がある」のは、公式の備考「クリーンヒット時ダメージ1000」(通常は800)と整合します。
- ✅ 「SA3 と CA でダメージが違う」のは、公式のダメージが SA3 4000/CA 4500 であることと整合します。
公式の調整履歴との関係
- 発信者が「今回の調整で一部のコンボが変わっていた」と書いている調整について、公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年3月17日)に次の記載があります。
空振り時の硬直を14F⇒15Fに変更しました。
(しゃがみ中P)
バーンアウト中のガードバックを増加しました。
(【弱】クラックシュート (↓↙←+K))
ヒットバックを減少しました。
(ラウンドウェイブ (↓↘→+強P))
強版のパワーチャージと同様に、ヒット時のみパワーチャージ以外の必殺技でキャンセル可能に変更しました。
(【OD】パワーチャージ (↓↘→+KK))
この記事に OD パワーチャージ からキャンセルするコンボが複数入っているのは、この調整によるものです。
初段ヒット時のヒットストップ中は、自身と相手が無敵状態となるようにしました。
(【SA1】バスターウルフ (↓↘→↓↘→+K))
特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。
(【SA3/CA】ライジングファング (↓↘→↓↘→+P))
この記事より後に入った調整
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年8月3日)に、クイックバーン・OD クイックバーン・パワーダンク(ジャスト)・立ち中P・ラウンドウェイブ の調整が入っています。この記事のダメージ値は、2026年8月3日の調整より前のものです。
①ダメージを900(500+400)⇒900(300+600)に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました。
(【通常】クイックバーン (↓↙←+弱P))
①ダメージを1400(400+400+600)⇒1600(400+400+800)に変更しました。 ②最終段の横方向の吹き飛びを減少しました。
(【OD】クイックバーン (↓↙←+PP))
①ジャスト判定になるタイミングを1F増加し、猶予を2F⇒3Fにしました。 ②ジャスト判定になった場合、タイミングによって硬直差が+23F~+24Fと変化していましたが、どのタイミングでも+24Fになるように調整しました。
(パワーダンク(ジャスト) (立ち中P>強K>強K))