概要
「人工リーサルクイズ」は、投稿者がトレーニングモードで状況を作り、その条件下で相手を倒し切るコンボを視聴者に探させる企画です。 この回は「キャミィの SA1 スピンドライブスマッシャーをガードしたあと、ドライブゲージを使わずに倒し切る」という出題で、トレーニングモードでの再現手順と、コメント欄に投稿された3本のルートが文字で残っています。
内容
- トレーニングモードでの再現手順(概要欄)
- 正解の条件(投稿者の固定コメント)
- コメント欄に投稿された3本のルート
- 弱 ライジングタックルを挟まずに SA3 ライジングファングへ行った理由(投稿者と視聴者のやり取り)
具体手順
1. トレーニングモードでの再現手順(概要欄の原文)
珍しく人工リーサルクイズです!キャミィのSA1をガード後にリーサルしましょう。自身のDゲージは空です。完全再現は相手の体力が66%で小技×3→中ライジング〆。その後、ラッシュ小パン×2でキャミィのスピンドライブスマッシャーを詐欺ってください。
読み替えると次の手順になります。
- 自分のドライブゲージを空にする。
- 相手(キャミィ)の体力を66%に設定する。
- 「小技×3 → 中 ライジングタックル」で締める。
- その後、ドライブラッシュから「小パン」×2 を出して、キャミィの SA1 スピンドライブスマッシャーを誘い、ガードする。
- そこから倒し切る。
2. 正解の条件(投稿者の固定コメント)
Dゲージ消費なしでキャミィのSA1ガード後に5200以上のダメージを出せれば正解となります。
⚠ **概要欄は「相手の体力が66%」、固定コメントは「5200以上のダメージ」と、示し方が違います。**どちらも投稿者本人の記述なので、両方そのまま載せています。
3. コメント欄に投稿されたルート
| 情報源の表記 | 公式技名に置き換えたもの | ダメージ |
|---|---|---|
| 大K→立中パン→中クラック→SA3 | 立ち強K (回し蹴り)> 立ち中P (ストレート)> 中 クラックシュート > SA3 ライジングファング | 5300 |
| 大P→大パワチャ→弱ウェーブ→中パワチャ→弱昇竜→キャンセルSA3 | 立ち強P (ボディ)> 強 パワーチャージ > 弱 パワーウェイブ > 中 パワーチャージ >「弱昇竜」> キャンセル SA3 ライジングファング | 5300 |
| 大P→大パワチャ→ディレイラウンドウェイブ→SA3 | 立ち強P > 強 パワーチャージ >(ディレイをかけて)ラウンドウェイブ > SA3 ライジングファング | 記載なし |
4. 弱 ライジングタックルを挟まない理由(投稿者と視聴者のやり取り)
投稿者から、1本目のルートについて。
コメントありがとうございます!私の手持ちと違うー!すごい。中クラックの後に弱ライジングは挟まずにSA3ですか!?
投稿した視聴者の返信。
弱ライジングを使うルートで行くつもりだったのですが、距離的に当たらなかったのでそのままです。弱ライジングが当たったとしてもそこからsa3でキャンセルするときに補正がかかってしまうので、中クラックから生で行ったほうが火力出ます。
また、コメント欄のやり取りの中で投稿者は次のようにも書いています。どのルートを指しているかは、コメントの文面からは特定できません。
さすがっす!僕の考えてた正解と同じです。
5. この情報源から文字で取れなかったところ
- ⚠ 手順1で使う「小技×3」の具体的な技(立ち弱P・立ち弱K・しゃがみ弱P・しゃがみ弱K のどれか)は書かれていません。
- ⚠ 手順4の「ラッシュ小パン×2」も、立ち弱P (ジャブ)としゃがみ弱P (しゃがみジャブ)のどちらかは書かれていません。
- ⚠ **投稿者自身の想定ルートは、動画本編にも概要欄にも文字として出てきません。**動画に字幕トラックが無く、画面内にもレシピのテロップが焼き込まれていないため、推測で補っていません。
元動画・記事
- 【スト6】テリー!人工リーサルクイズ! — cocoさんの格ゲーコンボ(2025-09-04)
- https://www.youtube.com/watch?v=HplHPxTguQ4
メモ
公式技名に直せなかった表記
- ⚠ 「弱昇竜」:**テリーに「昇竜」という名前の技は公式にありません。**コマンドの記載が無いため、ライジングタックルのことだと断定せず、情報源の表記のまま残しました。
- ⚠ 「小技×3」「小パン」:弱攻撃であることしか分からず、技名が確定できません。
- 「大K」=立ち強K (回し蹴り)/「立中パン」=立ち中P (ストレート)/「大P」=立ち強P (ボディ)/「大パワチャ」=強 パワーチャージ/「中パワチャ」=中 パワーチャージ/「中クラック」=中 クラックシュート/「弱ウェーブ」=弱 パワーウェイブ/「中ライジング」=中 ライジングタックル/「Dゲージ」=ドライブゲージ/「ラッシュ」=ドライブラッシュ。
公式フレームデータとの照合(記事に出てくる技だけ・2026-09-26 取得)
- ✅ キャミィの SA1 スピンドライブスマッシャー:発生9F/持続9-24F/硬直38F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-24F/ダメージ2000。備考は「1-11F 打撃・投げに対して無敵6段目以降は5段目ヒット時のみ派生」。
- ✅ 立ち強K (回し蹴り):発生12F/持続12-15F/硬直21F/硬直差(ヒット)+1F/硬直差(ガード)-4F/ダメージ900。
- ✅ 立ち中P (ストレート):発生7F/持続7-9F/硬直16F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ700/キャンセル可。
- ✅ 中 クラックシュート:発生17F/持続17-23F/硬直18F/硬直差(ヒット)+3F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ900。備考は「9-25F 空中判定カウンター/パニッシュカウンター時ハードノックダウン」。
- ✅ 立ち強P (ボディ):発生9F/持続9-12F/硬直18F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)+1F/ダメージ800/キャンセル可。
- ✅ 強 パワーチャージ:発生25F/持続25-33F/硬直27F/硬直差(ガード)-16F/ダメージ800/キャンセル SA3。
- ✅ 弱 パワーウェイブ:発生14F/硬直「全体 49」/硬直差(ヒット)-3F/硬直差(ガード)-9F/ダメージ600/キャンセル SA3/属性 上・弾。
- ✅ 中 パワーチャージ:発生20F/持続20-25F/硬直23F/硬直差(ガード)-11F/ダメージ800/キャンセル SA3。
- ✅ ラウンドウェイブ:発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/属性 下・弾。
- ✅ 中 ライジングタックル:発生6F/持続6-15F/硬直「28+着地後12」/硬直差(ガード)-26F/ダメージ1200/キャンセル SA3。備考は「1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-43F 空中判定」。
- ✅ 弱 ライジングタックル:発生5F/持続5-14F/硬直「21+着地後12」/硬直差(ガード)-25F/ダメージ1000/キャンセル SA3。
- ✅ SA3 ライジングファング:発生8F/持続8-34F/硬直57F/硬直差(ガード)-50F/ダメージ4000/コンボ補正値「※即時補正10%」。備考は「1-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用」。視聴者が書いている「sa3でキャンセルするときに補正がかかる」は、この「※即時補正10%(※必殺技キャンセル時のみ適用)」に対応します。
公式の調整履歴との関係
- 記事公開(2025年9月4日)より後に入った調整のうち、この記事のルートに関わるもの
- 2026年3月17日、ラウンドウェイブ:「ヒットバックを減少しました。」
- 2026年3月17日、【SA3/CA】ライジングファング:「特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。」
- 2026年8月3日、ラウンドウェイブ:「ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。」
- 2026年8月3日、立ち中P:「動作18-25Fの本体のやられ判定を前方に拡大しました。」(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています)