概要
クラシック操作のテリーの基礎コンボを、キャンセルドライブラッシュを使わないものだけに絞ってまとめた解説動画です。投稿者本人が「使用頻度が高いものを厳選している」と画面内のテロップで述べています。
動画のチャプターは次のとおりです。
| 時間 | 見出し |
|---|---|
| 0:00 | キャンセルラッシュを使わない基礎コンボ編 |
| 0:20 | 弱攻撃始 |
| 1:30 | 中攻撃 |
| 2:11 | ファイヤーキック |
| 2:27 | 強攻撃 |
| 3:10 | 強パワーチャージ |
| 4:19 | インパクトコンボ |
| 5:46 | 画面端コンボ |
| 6:21 | SA1〆 |
| 7:08 | SA2〆 - SA2の性能説明 |
| 7:43 | SA2〆① |
| 8:47 | SA2〆② |
| 9:26 | SA2〆③ |
| 10:12 | SA2〆④画面端限定 |
| 11:26 | 質問等があればお気軽にどうぞ! |
起き攻め・セットプレイについては「別の動画でまとめる」とされており、この動画では扱われていません。
内容
- レシピは画面内のテロップにダメージ値つきで表示されます。この記事のレシピとダメージはそのテロップを読み取ったものです。
- 動画内では**「強パワーチャージに繋げること」がコンボの1つのゴール**として位置づけられ、強パワーチャージが繋がる始動の条件が一覧で示されます。
- SA2締めの節では、トリプルゲイザーまで派生させたときのダメージと、バーンアウトとの関係が説明されます。
具体手順
レシピは動画のテロップ表記を公式技名に置き換えています(強ライジング=強 ライジングタックル/中バーン=中 バーンナックル/弱・中・強チャージ=弱・中・強 パワーチャージ/強クラック=強 クラックシュート/ODクラック=OD クラックシュート/ODクイック=OD クイックバーン)。括弧内の数字はテロップに出るダメージ値です。
1. 弱攻撃始動
| レシピ | ダメージ | テロップの注記 |
|---|---|---|
| 立ち弱P > しゃがみ弱K > 立ち弱P > 強 ライジングタックル | 1450 | 起き攻めで多用、しゃがみ弱PでもOK |
| 立ち弱P > 立ち弱P > 立ち弱P > 強 ライジングタックル | 1530 | 使用頻度は低いが、知識として紹介しておきます |
| しゃがみ弱P > しゃがみ弱P > しゃがみ弱P > 中 バーンナックル | 1350 | 立ち弱Pと比較してしゃがみ弱Pはリーチが短い/中 バーンナックル締めは状況がいいので覚えておくと◎ |
2. 中攻撃始動
| レシピ | ダメージ | テロップの注記 |
|---|---|---|
| 立ち中K > 立ち弱K > 弱 パワーチャージ > しゃがみ弱P > 中 バーンナックル | 2240 | かなり状況がいいおすすめコンボ! |
| しゃがみ中P > 立ち弱K > 弱 パワーチャージ | — | ⚠ 弱 パワーチャージが持続かどうかの判断が難しい |
「基本的には立ち中K始動のコンボ」とテロップに出ています。
3. ファイヤーキック始動
| レシピ | ダメージ |
|---|---|
| ファイヤーキック > 強 バーンナックル | 1620 |
4. 強攻撃始動
| レシピ | ダメージ | テロップの注記 |
|---|---|---|
| 立ち強P(2段目)> 中 パワーチャージ | — | ヒット確認前提ではあるが、2段目から中 パワーチャージが繋がる |
| 立ち強P(2段目)> 中 パワーチャージ > SA1 バスターウルフ | 3000 | — |
| 立ち強P(2段目)> 中 パワーチャージ > SA2 パワーゲイザー | 4460 | — |
| 立ち強P(2段目)> 中 パワーチャージ > キャンセル SA3 ライジングファング | 3600 | — |
5. 強 パワーチャージへ繋ぐ
テロップでは強 パワーチャージが**「テリーの主軸技。これがないと始まらない」、「コンボをする上で『強 パワーチャージに繋げる』のが1つのゴール」**と位置づけられています。
強 パワーチャージが繋がる条件(テロップの一覧)
- しゃがみ強Pパニカン
- しゃがみ中Pパニカン
- ドライブラッシュからのしゃがみ強P
- ドライブラッシュからの立ち強P
- 立ち強P1段目
| レシピ | ダメージ | テロップの注記 |
|---|---|---|
| 立ち強P(1段目)> 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート > 強 ライジングタックル | 2460 | 無敵技ガード時にしゃがみ強P始動にすると◎ |
6. ドライブインパクトからのコンボ
| 状況 | レシピ | ダメージ |
|---|---|---|
| パニカン | 立ち強P(1段目)> 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート > 強 ライジングタックル | 2720 |
| 壁やられ(テロップの表記は「壁ドン時」) | 立ち中P > ラウンドウェイブ > しゃがみ強K | 2530 |
| 壁やられ | 立ち中P > ラウンドウェイブ > SA1 バスターウルフ | 3190 |
| 壁やられ | 立ち中P > ラウンドウェイブ > OD クイックバーン > SA2 パワーゲイザー | 5210 |
| 壁やられ | 立ち中P > ラウンドウェイブ > 弱 ライジングタックル > キャンセル SA3 ライジングファング | 4590 |
テロップの注記:「メリット:ドライブインパクトの先端ヒット時も立ち中Pなら絶対届く」。
7. 画面端コンボ
| レシピ | ダメージ | テロップの注記 |
|---|---|---|
| 立ち強P(1段目)> 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > 中 パワーチャージ > 弱 ライジングタックル | 2980 | 火力・状況ともに優れたおすすめコンボ |
8. SA1 バスターウルフ締め
SA1に繋げられる条件(テロップの一覧)
- コンボ中に中 パワーチャージ
- コンボ中にラウンドウェイブを空中当て
- OD クラックシュート/強 クラックシュート など
| レシピ | ダメージ |
|---|---|
| 立ち強P(1段目)> 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート > SA1 バスターウルフ | 2880 |
| 立ち強P(1段目)> 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート > 強 ライジングタックル > キャンセル SA3 ライジングファング | 4340 |
9. SA2 パワーゲイザー締め(性能の説明)
- SAのダメージ保証(テロップの一覧):① SA3:2000 ② CA:2200 ③ SA2(トリプルゲイザー):2450
- 「通常キャラの場合は黄色になったらリーサル」(体力ゲージの色でリーサルを判断する、という説明)
- SA2の仕様:「バーンアウトしてしまうとツインゲイザーに行けない」
10. SA2締め ①(弱攻撃から)
| レシピ | ダメージ |
|---|---|
| 弱攻撃3回 > OD クイックバーン > SA2 パワーゲイザー | 3890 |
| 弱攻撃3回 > OD クイックバーン > SA2 トリプルゲイザーまで派生 | 4590 |
テロップの注記:
- 「弱攻撃を3回刻んだ後の暴れ潰しとして OD クイックバーン」
- 「暴れ潰しで4500出るコンボルートはなかなかない!」
- 「OD クイックバーンが2段技なので、ドライブインパクトを打たれても確認して対応可能」
- 「かなり汎用性が高いのでぜひ覚えておいてください」
11. SA2締め ②(しゃがみ強Pパニカンから)
| レシピ | ダメージ |
|---|---|
| しゃがみ強P(パニカン)> 強 パワーチャージ > OD クラックシュート > OD クイックバーン > SA2 パワーゲイザー | 6280 |
テロップの注記:「ドライブゲージ4.1以上+トリプルゲイザーで6280」「画面端・中央問わずどこでも使用可能」。
この節のテロップでは、始動として**「しゃがみ強Pパニカン始動」と「しゃがみ強Kパニカン始動 > 強 パワーチャージに繋ぐ」**の2つが続けて表示されます。
12. SA2締め ③(立ち中K始動)
| レシピ | ダメージ |
|---|---|
| 立ち中K > 立ち弱K > 弱 パワーチャージ > 弱P2回 > OD クイックバーン > SA2 パワーゲイザー | 4690 |
| 立ち中K > 立ち弱K > 弱 パワーチャージ > 弱P2回 > 強 ライジングタックル > キャンセル SA3 ライジングファング | 4170 |
| 立ち中K > 立ち弱K > 弱 パワーチャージ > しゃがみ弱P > 中 バーンナックル > キャンセル SA3 ライジングファング | 4240 |
テロップの注記:「相手の体力や自分のドライブゲージ状況から適切なコンボ選択を!」。
13. SA2締め ④(画面端限定・立ち強Kパニカン始動)
| レシピ | ダメージ |
|---|---|
| 立ち強K(パニカン)> 立ち中P > ラウンドウェイブ > OD クイックバーン > SA2 パワーゲイザー | 6060 |
テロップの注記:
- 「画面端 立ち強Kパニカン時は 立ち中P > ラウンドウェイブ まで入れ込む」
- 「コンボ中に1ゲージ回収できるためバーンアウトの心配がない」
元動画・記事
- 【スト6】全1テリーによるCテリーコンボ解説!①キャンセルラッシュを使わない基礎コンボ編【2025年3月版】 — きんちょ / kincho(2025-03-27)
- https://www.youtube.com/watch?v=xMJ83EBaCqE
メモ
- 読み取り方法について:音声の自動生成字幕はコンボ名の聞き取りが崩れていたため、レシピとダメージは動画の実フレーム(YouTube のストーリーボード画像)に焼き込まれたテロップから読み取りました。読み取れなかった部分は書いていません。
- 「立ち強P 1段目/2段目」について:公式フレームデータのテリーの表には**「立ち強P (ボディ)」が1行だけ**で、段数の区別はありません。この記事の「1段目/2段目」は動画のテロップの表記をそのまま載せています。
- 「ドライブラッシュからのしゃがみ強P/立ち強P」について:テロップは「ラッシュ」とだけ書かれており、パリィドライブラッシュとキャンセルドライブラッシュのどちらかは指定されていません。この動画はキャンセルドライブラッシュを使わない構成なので、前者の可能性がありますが、明示が無いため断定していません。
- 公式フレームデータとの照合(本文に数値が出てくる技のみ)
- SA3 ライジングファング:ダメージ4000・備考「最低保障ダメージ50%」。4000の50%=2000で、テロップの「SA3:2000」と一致します ✅
- CA ライジングファング(体力25%以下で):ダメージ4500・備考「最低保障ダメージ50%」。計算上は2250で、テロップの「CA:2200」とはわずかに違います ⚠ トレーニングモードで確認してください。
- SA2 トリプルゲイザー:ダメージ2500・備考「最低保障ダメージ40%」。テロップの「SA2(トリプルゲイザー):2450」は、派生元のパワーゲイザー・ツインゲイザーを含めた合計と考えられますが、動画には内訳の説明がありません。
- SA2 パワーゲイザー(フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています):備考に「ヒット時のみ25-38Fまでツインゲイザーに派生可能」、SA2 ツインゲイザーの備考に「ヒット時のみ38-42Fまでトリプルゲイザー、トリプルゲイザー(不発)に派生可能」とあります。テロップの「バーンアウトするとツインゲイザーに行けない」という条件は、公式フレームデータには記載がありません。
- OD クイックバーン:属性が「上中上」で、2段技というテロップの説明と整合します。
- この記事の公開後に入った公式調整(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。この記事のレシピに関わる項目だけを挙げます)
- 【OD】クイックバーン(2025年8月5日):「↓↙←+弱+強で発動する技をODバーンナックル⇒ODクイックバーンに変更しました。」
- 【OD】クイックバーン(2025年10月15日):「SA2/3でのキャンセルタイミングを2段目の攻撃持続2F目のみに変更しました。 ※2段目の攻撃持続1F目が届かない状態でキャンセルした際に、SAが連続ヒットしなくなってしまう現象への対処となります。」 — OD クイックバーンから SA2 へ繋ぐレシピの前提が変わっています。
- 【OD】クイックバーン(2026年8月3日):「①ダメージを1400(400+400+600)⇒1600(400+400+800)に変更しました。 ②最終段の横方向の吹き飛びを減少しました。」 — ダメージ値が変わっています。
- 【通常】クイックバーン(2026年8月3日):「①ダメージを900(500+400)⇒900(300+600)に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました。」
- 【OD】パワーチャージ(2026年3月17日):「強版のパワーチャージと同様に、ヒット時のみパワーチャージ以外の必殺技でキャンセル可能に変更しました。」
- 【SA3/CA】ライジングファング(2026年3月17日):「特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。」
- ラウンドウェイブ(2026年3月17日):「ヒットバックを減少しました。」
- パワーダンク(ジャスト)(2026年8月3日):「①ジャスト判定になるタイミングを1F増加し、猶予を2F⇒3Fにしました。 ②ジャスト判定になった場合、タイミングによって硬直差が+23F~+24Fと変化していましたが、どのタイミングでも+24Fになるように調整しました。」