コンボ上級

画面端限定・ドライブゲージ1本のコンボ|ドライブラッシュ立ち強Pパニッシュカウンターから SA3 ライジングファング

情報源:inaGuile@攻めガイル(YouTube) ・ 投稿日:2025-08-11

⚠ この記事は 2025年8月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

画面端限定・ドライブゲージ1本で組んだコンボを1本見せている12秒の動画です。

ドライブラッシュ立ち強Pのパニッシュカウンター始動で、立ち強P(1段目)⇒強 パワーチャージ⇒ラウンドウェイブとつなぎ、もう一度ドライブラッシュしゃがみ強Pから 強 パワーチャージ・弱 ライジングタックル・SA3 ライジングファングで締めます。ダメージは5964。

内容

  • 画面端限定・ドライブゲージ1本
  • ドライブラッシュ立ち強P のパニッシュカウンター始動
  • 立ち強P(1段目)⇒ 強 パワーチャージ ⇒ ラウンドウェイブ
  • ドライブラッシュしゃがみ強P ⇒ 強 パワーチャージ ⇒ 弱 ライジングタックル ⇒ SA3 ライジングファング
  • ダメージ 5964

具体手順

この記事では、動画内のテロップの略称を公式技名に置き換えています(「ラッシュ立ち強P」=ドライブラッシュ立ち強P、「PC」=パニッシュカウンター、「強パワチャ」=強 パワーチャージ、「強ウェイブ」=ラウンドウェイブ、「ラッシュしゃが強P」=ドライブラッシュしゃがみ強P、「弱ライジング」=弱 ライジングタックル、「SA3」=SA3 ライジングファング)。置き換えの根拠は ## メモ に書いています。

テロップの原文

ラッシュ立ち強P(PC)⇒立ち強P(一段目)⇒強パワチャ⇒強ウェイブ ⇒ラッシュしゃが強P⇒強パワチャ⇒弱ライジング⇒SA3(5964dmg)

手順

  1. ドライブラッシュ立ち強P をパニッシュカウンターで当てる。
  2. 立ち強P の1段目を当てて、そこからキャンセルする。
  3. 強 パワーチャージ(公式のコマンド表記は**「パワーチャージ ↓↘→+K」**・強Kで出す)。
  4. ラウンドウェイブ(公式のコマンド表記は**「ラウンドウェイブ ↓↘→+強P」**)。
  5. ドライブラッシュしゃがみ強P で拾う。
  6. もう一度 強 パワーチャージ。
  7. 弱 ライジングタックル(公式のコマンド表記は**「ライジングタックル →↓↘+P」**・弱Pで出す)。
  8. SA3 ライジングファングで締める(公式のコマンド表記は**「ライジングファング ↓↘→↓↘→+P」**)。
  9. ダメージは5964。

⚠ ドライブラッシュが2回入りますが、テロップはどちらも「ラッシュ」としか書いていないため、キャンセルドライブラッシュかパリィドライブラッシュかは動画から決められません。タイトルの「1ゲージ」がドライブゲージの本数を指していると読めますが、その説明も動画にはありません。

元動画・記事

メモ

この動画の読み取り方

  • 音声解説がなく、内容は画面に焼き込まれたテロップだけです。自動生成の英語字幕トラックは本文が0バイトで取得できませんでした。動画の実フレーム(oar1/oar2/oar3・1080×1920)を拡大してテロップを読み取り、3コマとも同じテロップであることを確認しています。

情報源の略称と公式技名の対応

  • 「強ウェイブ」はラウンドウェイブと読みました。公式にパワーウェイブの強版はなく、↓↘→+強P は「ラウンドウェイブ」という別名の技です。加えて、同じ発信者が動画タイトルに「ラウンドウェイブ活用中央確反コンボ」と書きながら、その動画のテロップでは同じ技を「強ウェイブ」と書いており、2026年9月22日公開の動画ではテロップに直接「ラウンドウェイブ」と書いています。この2点を根拠にしています。
  • ⚠ 「PC」はパニッシュカウンターと読みました。用語集がパニカンの別名として「パニッシュカウンター」「PC」を載せています。

公式フレームデータとの照合(本文に出てくる技だけ)

  • ✅ 立ち強P (ボディ):公式は発生9F/持続9-12F/硬直18F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)+1F/ダメージ800/キャンセル可、備考は**「ガード時硬直2F減少」**。
  • ✅ しゃがみ強P(ワイルドアッパー):公式は発生8F/持続8-13F/硬直22F/硬直差(ヒット)+1F/硬直差(ガード)-4F/ダメージ800/キャンセル可、備考は**「強制立ち効果ヒット・ガード時硬直3F減少」**。
  • ✅ 強 パワーチャージ:公式は発生25F/持続25-33F/硬直27F/硬直差(ガード)-16F/ダメージ800/キャンセル SA3、備考は**「空中ヒット時吹き飛び変化ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能」**。
  • ✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/キャンセル SA3/属性 下・弾。
  • ✅ 弱 ライジングタックル:公式は発生5F/持続5-14F/硬直「21+着地後12」/硬直差(ガード)-25F/ダメージ1000/キャンセル SA3/コンボ補正値「始動補正20%」、備考は**「1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵6-35F 空中判定」**。
  • ✅ SA3 ライジングファング:公式は発生8F/持続8-34F/硬直57F/硬直差(ガード)-50F/ダメージ4000/コンボ補正値「※即時補正10%」、備考は**「1-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用」**。

公式の調整履歴との関係

動画公開後に入った調整のうち、この記事のレシピに関わるものだけを引きます。

ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):ヒットバックを減少しました。(2026年3月17日)

【SA3/CA】ライジングファング (↓↘→↓↘→+P):特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。(2026年3月17日)

ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。(2026年8月3日)

ラウンドウェイブのヒットバックが変わっているので、そのあとの拾い直しの間合いは動画の時点とは違う可能性があります。

公式のバトル変更リストより。

用語集にある語・無い語

  • 用語集にある語:画面端/パニカン/ドライブラッシュ/ドライブゲージ/キャンセル/スーパーアーツ/発生/持続/硬直差
  • 用語集に無い語:1ゲージ
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=VvR6VAk1SaU
inaGuile@攻めガイル(YouTube)/投稿日:2025-08-11