概要
画面端の確定反撃から、ドライブゲージの消費を抑えつつ SA3 まで伸ばすコンボを1本見せている10秒の動画です。動画の表記は**「画面端確定反撃エコ高火力コンボ」**。
波の技を2回(テロップの表記は「強ウェイブ」と「ODウェイブ」)挟んでしゃがみ強Pで拾い直す構成です。画面には REVERSAL と HARD KNOCKDOWN の表示が出ています。
内容
- 画面端の確定反撃で使うコンボが1本
- ドライブラッシュから始めて、波の技を2回挟む
- 締めは SA3
具体手順
テロップに書かれているレシピ(1本)
| レシピ |
|---|
| ラッシュしゃが強P⇒強ウェイブ⇒しゃが強P⇒ODウェイブ⇒立ち中P⇒中パワチャ⇒SA3 |
- 表記は動画のテロップのままです。「ラッシュ」=ドライブラッシュ/「しゃが強P」=しゃがみ強P(ワイルドアッパー)/「ODウェイブ」=OD パワーウェイブ/「立ち中P」=立ち中P (ストレート)/「中パワチャ」=中 パワーチャージ/「SA3」=SA3 ライジングファング。
- ⚠ 「強ウェイブ」は公式には無い技名です。公式のパワーウェイブは弱・中だけで、↓↘→+強Pは「ラウンドウェイブ」という別の技です。動画が技名を明記していないため、表記をそのまま残しました。
- 合計ダメージはこの動画のテロップには書かれていません。
- **どの技に対する確定反撃かはテロップに書かれていません。**画面に REVERSAL の表示が出ているので、相手が起き上がりに技を振った状況であることは確認できます。
元動画・記事
- 【SF6】テリー 画面端確定反撃エコ高火力コンボ! — inaGuile@攻めガイル(2025-06-16)
- https://www.youtube.com/watch?v=q26dG6FfFQM
メモ
読み取りの方法と限界
- この動画には解説音声がありません。レシピは画面に焼き込まれたテロップにしか出てきません。字幕トラックは無く、概要欄も空です。
- テロップは、YouTube が持っている**実フレームの静止画(サムネイルと自動生成サムネイル3枚)**を拡大して読み取りました。4枚とも同じテロップでした。縦型の短い動画のためストーリーボードは1コマが小さく、テロップを判読できません。
公式フレームデータとの照合(このレシピで使う技)
- ✅ しゃがみ強P(ワイルドアッパー):公式は発生8F/硬直22F/硬直差(ヒット)+1F/硬直差(ガード)-4F/ダメージ800/キャンセル可、備考は**「強制立ち効果ヒット・ガード時硬直3F減少」**。
- ✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/キャンセル SA3/属性 下・弾。
- ✅ OD パワーウェイブ:公式は発生15F/硬直「全体 43」/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-2F/ダメージ800/キャンセル SA2/属性 上・弾。
- ✅ 立ち中P (ストレート):公式は発生7F/硬直16F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ700/キャンセル可。
- ✅ 中 パワーチャージ:公式は発生20F/硬直23F/硬直差(ガード)-11F/ダメージ800/キャンセル SA3。
- ✅ SA3 ライジングファング:公式は発生8F/硬直57F/硬直差(ガード)-50F/ダメージ4000、備考は**「1-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用」**。
- 数値は公式フレームデータより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルール(符号なしは半角ハイフン)に合わせています。
この動画の公開後に入った、このレシピに関わる公式の調整
- 2026年3月17日、ラウンドウェイブ:「ヒットバックを減少しました。」/2026年8月3日、ラウンドウェイブ:「ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。」 ⚠ テロップの「強ウェイブ」が公式のどの技かは確定していないため、この調整がこのレシピに影響するかどうかも断定できません。
- 2026年3月17日、【SA3/CA】ライジングファング:「特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。」
- 2026年8月3日、立ち中P:「動作18-25Fの本体のやられ判定を前方に拡大しました。」
いずれも公式のバトル変更リストより引用しました。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルール(符号なしは半角ハイフン)に合わせています。