⚠ この記事は 2025年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
画面端の確定反撃から組む、11パーツの長いコンボを1本見せている13秒の動画です。タイトルは**「画面端確定反撃超高火力最大コンボ!」**。
ドライブラッシュ立ち強Pのパニッシュカウンター始動で、ラウンドウェイブ・OD パワーウェイブ・ラウンドウェイブと弾を3回はさみ、SA2 で締めて6993ダメージです。
内容
- 画面端の確定反撃
- ドライブラッシュ立ち強P(パニッシュカウンター)から ラウンドウェイブ ⇒ しゃがみ強P
- OD パワーウェイブ ⇒ 立ち中P ⇒ しゃがみ強P ⇒ 強 パワーチャージ
- ラウンドウェイブ ⇒ ドライブラッシュ立ち強P ⇒ 中 パワーチャージ ⇒ SA2
- ダメージ 6993
具体手順
この記事では、動画内のテロップの略称を公式技名に置き換えています(「ラッシュ立ち強P」=ドライブラッシュ立ち強P、「PC」=パニッシュカウンター、「強ウェイブ」=ラウンドウェイブ、「しゃが強P」=しゃがみ強P、「ODウェイブ」=OD パワーウェイブ、「強パワチャ/中パワチャ」=強 パワーチャージ/中 パワーチャージ)。置き換えの根拠は
## メモに書いています。
テロップの原文
ラッシュ立ち強P(PC)⇒強ウェイブ⇒しゃが強P ⇒ODウェイブ⇒立ち中P(RC)⇒しゃが強P⇒強パワチャ ⇒強ウェイブ⇒ラッシュ立ち強P⇒中パワチャ⇒SA2(6993dmg)
手順
- 画面端で ドライブラッシュ立ち強P をパニッシュカウンターで当てる。
- ラウンドウェイブ(公式のコマンド表記は**「ラウンドウェイブ ↓↘→+強P」**)。
- しゃがみ強P。
- OD パワーウェイブ(公式のコマンド表記は**「パワーウェイブ ↓↘→+弱P or 中P」**で、OD 版のコマンドは公式のコマンド表に別項目として載っていません)。
- 立ち中P(テロップの表記は**「立ち中P(RC)」**)。
- しゃがみ強P。
- 強 パワーチャージ(公式のコマンド表記は**「パワーチャージ ↓↘→+K」**・強Kで出す)。
- ラウンドウェイブ。
- ドライブラッシュ立ち強P。
- 中 パワーチャージ(中Kで出す)。
- SA2 で締める。テロップは「SA2」とだけ書いていて、パワーゲイザー・ツインゲイザー・トリプルゲイザーのどこまで派生させたかは書かれていません。
- ダメージは6993。
⚠ **「(RC)」が何の略かは動画内に説明がありません。**そのままの表記で残しています。
元動画・記事
- 【SF6】テリー 画面端確定反撃超高火力最大コンボ! — inaGuile@攻めガイル(2025-09-13)
- https://www.youtube.com/watch?v=MONFC2Pj-U8
メモ
この動画の読み取り方
- 音声解説がなく、内容は画面に焼き込まれたテロップだけです。自動生成の英語字幕トラックは本文が0バイトで取得できませんでした。動画の実フレーム(
oar1/oar2/oar3・1080×1920)を拡大してテロップを読み取り、3コマとも同じ3行のテロップであることを確認しています。
情報源の略称と公式技名の対応
- 「強ウェイブ」はラウンドウェイブと読みました。公式にパワーウェイブの強版はなく、↓↘→+強P は「ラウンドウェイブ」という別名の技です。同じ発信者は別の動画のタイトルで「ラウンドウェイブ活用中央確反コンボ」と書きながら、その動画のテロップでは同じ技を「強ウェイブ」と書いており、2026年9月22日公開の動画ではテロップに直接「ラウンドウェイブ」と書いています。
- ⚠ **「(RC)」は動画内で説明されていません。**同じ発信者は別の動画で同じ位置に「(CR)」とも書いています。当サイトの用語集はドライブラッシュの別名として「CR」「キャンセルラッシュ」を載せていますが、「RC」は載っていません。断定できないのでテロップの表記のまま残しました。
公式フレームデータとの照合(本文に出てくる技だけ)
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✅ 立ち強P (ボディ):公式は発生9F/持続9-12F/硬直18F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)+1F/ダメージ800/キャンセル可、備考は**「ガード時硬直2F減少」**。
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✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/キャンセル SA3/属性 下・弾。
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✅ しゃがみ強P(ワイルドアッパー):公式は発生8F/持続8-13F/硬直22F/硬直差(ヒット)+1F/硬直差(ガード)-4F/ダメージ800/キャンセル可、備考は**「強制立ち効果ヒット・ガード時硬直3F減少」**。
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✅ OD パワーウェイブ:公式は発生15F/硬直「全体 43」/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-2F/ダメージ800/キャンセル SA2/コンボ補正値「始動補正20%」/属性 上・弾。
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✅ 立ち中P (ストレート):公式は発生7F/持続7-9F/硬直16F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ700/キャンセル可。
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✅ 強 パワーチャージ:公式は発生25F/持続25-33F/硬直27F/硬直差(ガード)-16F/ダメージ800/キャンセル SA3、備考は**「空中ヒット時吹き飛び変化ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能」**。
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✅ 中 パワーチャージ:公式は発生20F/持続20-25F/硬直23F/硬直差(ガード)-11F/ダメージ800/キャンセル SA3/コンボ補正値「コンボ補正20%」。
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✅ SA2 パワーゲイザー:公式は発生13F/持続13-25F/硬直54F/硬直差(ガード)-27F/ダメージ2600/コンボ補正値「始動補正50%」/属性 上・弾、備考は**「ヒット時のみ25-38Fまでツインゲイザーに派生可能1-17F 完全無敵18-25F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ40%」**。
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公式フレームデータの備考を引用するとき、フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。
公式の調整履歴との関係
動画公開後に入った調整のうち、この記事のレシピに関わるものだけを引きます。
ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):ヒットバックを減少しました。(2026年3月17日)
立ち中P:動作18-25Fの本体のやられ判定を前方に拡大しました。(2026年8月3日)
ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。(2026年8月3日)
ラウンドウェイブを2回はさむレシピなので、ヒットバックの変更はつながり方に関わります。
公式のバトル変更リストより。
用語集にある語・無い語
- 用語集にある語:画面端/確反/パニカン/ドライブラッシュ/キャンセル/スーパーアーツ/リーサル/発生/持続/硬直差
- 用語集に無い語:最大コンボ