概要
強 パワーチャージからラウンドウェイブをディレイでつなぐことで、画面中央でも6400ダメージ台が出るルートと、そのルートを狙える始動の一覧をまとめた記事です。
ドライブゲージをほぼ使い切る形なので、確定反撃・ドライブリバーサルをガードしたとき・シミーが成功したとき・ジャンプが通ったとき・ドライブインパクトのパニッシュカウンター・ドライブラッシュ攻撃の後に限られる、という整理になっています。
内容
- ディレイ ラウンドウェイブのルートを練習する理由(ダメージの差)
- 必要なゲージ(ドライブゲージ5本程度から)
- 狙える場面(受け身の様子見の結果として起きる場面)
- 能動的に狙える始動(ドライブラッシュ しゃがみ中P など)
- 6440ダメージのレシピ(ドライブラッシュ立ち強Kの最持続カウンター始動)
- ラウンドウェイブから拾う技の猶予
具体手順
1. 必要なゲージ
- 記事が身につけたいとしているのは画面中央6400ダメージのルートで、ドライブゲージは満タンでなくても5本程度から成立する。
- 生のドライブラッシュ → キャンセルドライブラッシュ → 生のドライブラッシュで5本使ううえに、SA2 トリプルゲイザーに行くぶんのSAゲージも要るので、パニッシュカウンター時を想定している。
- そのため確定反撃のとき、ドライブリバーサルをガードしたとき、シミーが成功したときぐらいしか使えないという整理です。
- **ドライブリバーサルも完全無敵だが、ガード -6F で中攻撃からしか反撃できないので火力がだいぶ違ってくる。**そのため記事は OD の無敵技やスーパーアーツへの確定反撃と、ドライブリバーサルをガードしたときを分けて考えています。
- キャンセルドライブラッシュ後でドライブゲージ3本でも、相手がスーパーアーツを撃ってきたらそれをドライブパリィで受け止めれば行けそう、としています。
- ほかにジャンプがきれいに通ったときとドライブインパクトのパニッシュカウンター時も挙げています。
- スタン時は、そもそもスタンが画面端で起こる関係で画面端コンボに行けばよいので、想定から外している、と書かれています。
2. 能動的に狙える始動
- ゲージが満タンからのドライブラッシュ攻撃の後でもできる。
- ドライブラッシュ しゃがみ中Pから狙える。
- 難しいが、ドライブラッシュ立ち強Pのヒット確認 強 パワーチャージ、最持続のドライブラッシュ立ち強Kのカウンターヒットからも行ける。
- フレーム上はドライブラッシュ立ち中Kからも行けるが、そもそもこれは使わない、と書かれています。
3. 6440ダメージのレシピ
☆ +25F の状況から ドライブラッシュ立ち強K(最持続・カウンターヒット) → 立ち強P 1段目キャンセル 強 パワーチャージ → ディレイ ラウンドウェイブ → ドライブラッシュ 立ち中P → キャンセルドライブラッシュ 立ち強P → ラウンドウェイブ → ドライブラッシュ 立ち弱P → 中 パワーチャージ → SA2 トリプルゲイザー
- カウンターヒット限定で、画面中央6440ダメージ。1発目が高いぶん、記事が前に出していた6402ダメージから更新できている、としています。
- **ドライブラッシュ立ち弱Pにしないといけない。**ドライブラッシュ しゃがみ弱Pだと画面中央では拾えない。
- +25F の作り方については同じ書き手の別記事(「+25起き攻めアタック25」)を参照する形になっています。
4. ラウンドウェイブから拾う技の猶予
- ラウンドウェイブからドライブラッシュ 立ち中Pで拾うのは猶予0Fとのことなので、実戦ではドライブラッシュ しゃがみ中Pで拾うのを狙うことになる(こちらは猶予4F)、と書かれています。
元動画・記事
- 【スト6テリー】ディレイラウンドコンボを練習せざるを得ない — どむとりあ(2025-03-15)
- https://note.com/domuttlia3000/n/nee56beb7d8cd
メモ
記事の略称と公式技名の対応
| 記事の表記 | 公式技名 |
|---|---|
| R立大K/ラッシュ立大K | ドライブラッシュ中の 立ち強K (回し蹴り) |
| 立大P/大P | 立ち強P (ボディ) |
| 大パワチャ/中パワチャ | 強 パワーチャージ/中 パワーチャージ |
| ラウンド/ディレイラウンド | ラウンドウェイブ |
| ラッシュ中P/ラッシュ立小P/ラッシュ屈小P/ラッシュ屈中P | ドライブラッシュ中の 立ち中P/立ち弱P/しゃがみ弱P/しゃがみ中P |
| 小ウェイブ | 弱 パワーウェイブ |
| トリプルゲイザー | SA2 トリプルゲイザー |
| ODバーンナックル | OD バーンナックル |
| Dリバ | ドライブリバーサル(バックナックル) |
| インパクト | ドライブインパクト (バックスピンキック) |
| パリイ | ドライブパリィ |
| CR | キャンセルドライブラッシュ |
- 「おじゲイザー」は記事の書き手の言い回しで、SA2 パワーゲイザーを簡易的なコマンドで出すことを指しています。公式のコマンド表には該当する表記がないため、公式技名・公式コマンドには確定できませんでした。
- 「ディレイラウンドコンボ」は記事の書き手の呼び方です。
公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得・記事に数値が出てくる技のみ)
| 技 | 発生 | 持続 | ヒット | ガード |
|---|---|---|---|---|
| 立ち強K (回し蹴り) | 12 | 12-15 | 1 | -4 |
| ラウンドウェイブ | 29 | 8 | 5 | |
| 立ち中P (ストレート) | 7 | 7-9 | 2 | -3 |
| しゃがみ中P (しゃがみストレート) | 6 | 6-9 | 5 | -1 |
| [ガード時]ドライブリバーサル(バックナックル)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) | 20 | 20-22 | D | -6 |
- ✅ 記事の「ドライブリバーサルはガード -6F」は公式と一致します。公式の備考は リカバリアブルダメージ/1-22F 完全無敵/ヒット時硬直5F増加 です。
- ✅ 立ち強Kの公式の持続は 12-15 なので、記事の「最持続」は当てはじめから3F遅い当て方を指します。
- ⚠ 記事のダメージ値(6440/6402)は実測値で、公式データには合計ダメージの項目がないため照合できません。
- ⚠ 「ラウンドウェイブからドライブラッシュ立ち中Pで拾うのは猶予0F、しゃがみ中Pなら猶予4F」は記事の実測です。公式データに猶予の項目はありません。
公式の調整履歴との関係
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年3月17日)に、ラウンドウェイブの調整として次の記載があります。
ヒットバックを減少しました。
このコンボはラウンドウェイブから拾う猶予が0-4F しかない前提なので、この調整で距離が変わっています。記事の公開は2025年3月15日です。
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2025年6月)に、ラウンドウェイブの調整として次の記載があります。
攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。