コンボ上級

ディレイラウンドウェイブ後の SA2 ルート分岐|立ち中Pで拾えるときと、しゃがみ中Pになったとき

情報源:きんちょ / kincho(YouTube) ・ 投稿日:2026-01-27

概要

視聴者から教わった「ディレイラウンドウェイブの後に SA2 パワーゲイザー へ行く新しいルート」を検証している配信の切り抜きです。拾いが 立ち中P になったか しゃがみ中P になったかでルートを変える、という分岐が中心になっています。

内容

  • 従来の SA2 ルートと、その難しさ
  • 新しく見つかった分岐
  • SAゲージを貯めるという観点での考え方

具体手順

1. 従来のルートとその難しさ

  • キャンセルドライブラッシュをした状態から SA2 パワーゲイザー に行く場合、ディレイラウンドウェイブの後は ドライブラッシュ 立ち中P で拾わなければならなかった。
  • ⚠ このドライブラッシュ 立ち中P はビタ(猶予0F)なので難易度が高い。
  • 以前は しゃがみ中P で拾ってしまった場合、中 パワーチャージ にしてゲージが溜まらないまま終わるか、SA1 バスターウルフ に行くしかなく、SA2 ルートが無かったと述べています。

2. 新しく見つかった分岐

  • しゃがみ中P > 立ち強P と繋ぎ、立ち強P の部分にディレイをかけてラウンドウェイブをすることで繋がる。
    • ⚠ 本来この繋ぎは成立しないが、ディレイをかけることで少し前進するので繋がる。
  • ⚠ 重要な条件:ドライブラッシュ 立ち中P で拾える場面で しゃがみ中P にしてしまうと、ディレイをかけても SA2 が繋がらない。
    • 正しくは、立ち中P が行ける場合に しゃがみ中P にすると、立ち強P > ディレイ ラウンドウェイブ でなければ無理。
  • まとめると
    • 立ち中P で拾えるなら、ラウンドウェイブ > SA2 パワーゲイザー。
    • しゃがみ中P しか行けないなら、そこを 中 パワーチャージ に変える。
  • 視聴者からの補足:**遅らせる強攻撃の部分は 立ち強P のほうが相手の裏にすっぽ抜けにくい。発信者は「今日からこれを使う」**と反応しています。
  • 中P から入った場合のルートとして、中P > 立ち強P をノーキャンセルで SA2 パワーゲイザー も自分で見つけたと述べています。
  • ⚠ 距離による制約:画面を半分以上押していた場合はできない。
    • OD パワーチャージ にすると跳ね返ってしまってだめな距離があり、ドライブラッシュ しゃがみ中P にすると最速だとすり抜けてしまう距離もあると述べています。
  • ⚠ 中 パワーチャージ ルートにすると SAゲージが溜まらない点も指摘しています。

3. SAゲージを貯めるという観点

  • テリーはバーンアウトしなければ SA2 からツインゲイザーに行けるので、ツインゲイザーに行きがちになる。
  • ⚠ SAゲージを貯めるという観点では、最後まで走り切ったほうが得と述べています。
  • 相手の体力が 4000 ぐらいで、ツインゲイザーでなくても倒し切れるときは、走り切るルートを使うとしています。

元動画・記事

メモ

公式フレームデータとの照合(記事に数値が出てくる技のみ)

  • ✅ 立ち中P:公式は発生7F/ヒット時 +2F/ガード時 -3F。
  • ✅ しゃがみ中P:公式は発生6F/ヒット時 +5F/ガード時 -1F。
  • ✅ 立ち強P:公式は発生9F/ヒット時 +2F/ガード時 +1F。2段技です。
  • ✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/全体51F/ヒット時 +8F/ガード時 +5F/属性 下・弾。
  • ✅ 中 パワーチャージ:公式は発生20F/ガード時 -11F/ダメージ800、キャンセル欄は SA3、SAゲージ増加は 800。
  • ✅ SA2 パワーゲイザー:公式は発生13F/ダメージ2600/始動補正50%、備考に「1-17F 完全無敵」。SA2 ツインゲイザーは発生22F/ダメージ1100、SA2 トリプルゲイザーは発生14F/ダメージ2500で備考に「1-139F 完全無敵」。

公式の調整履歴との関係

  • 2026年3月17日(202603 Ver.)/ラウンドウェイブ (↓↘→+強P)

    ヒットバックを減少しました。

この記事は 2026年1月27日の内容なので、上の調整より前の状態を扱っています。ヒットバックが変わるとディレイラウンドウェイブの拾いも変わるため、現在は猶予や拾える技が違う可能性があります。

  • 2026年8月3日(202608 Ver.)/ラウンドウェイブ (↓↘→+強P)

    ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。

  • 2026年8月3日(202608 Ver.)/立ち中P

    動作 18-25F の本体のやられ判定を前方に拡大しました。

読み取れなかったところ

  • ⚠ **この動画は配信の切り抜きで、コンボの前半(ディレイラウンドウェイブに至るまでの始動)は画面で見せながら進みます。**そのため、始動から締めまでの完全なレシピは自動字幕から復元できませんでした。推測で補っていません。
  • ⚠ 「立ち中P で拾えるならラウンドウェイブ、しゃがみ中P なら 中 パワーチャージ」という分岐の説明は、発信者と視聴者のやりとりの中で何度も言い換えられており、そのうち一貫して繰り返されている内容だけをここに載せています。

※ 公式のバトル変更リストおよび公式フレームデータの備考を引用している箇所のうち、フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルール(符号なしは半角ハイフン)に合わせています。

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=cOqddU29fHA
きんちょ / kincho(YouTube)/投稿日:2026-01-27