⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
テリーのコンボ集の動画のうち、チャプター「DRIVE RUSH」「JUMP INS」「SPECIAL MOVES」「LEVEL 2」「CORNER」の部分です。動画には解説の音声が無く、**レシピはすべて画面上部に焼き込まれたテロップで示されています。**この記事はそのテロップを読み取って日本語の公式技名に置き換えたものです。
内容
- DRIVE RUSH:ドライブラッシュ始動・キャンセルドライブラッシュを挟むルート
- JUMP INS:ジャンプ攻撃始動
- SPECIAL MOVES:飛び道具・必殺技のヒット/パニッシュカウンター始動
- LEVEL 2:SA2 パワーゲイザー から伸ばすルート
- CORNER:画面端の高火力ルート
具体手順
表記はテンキー。動画のテロップを公式技名に置き換えています。
1. DRIVE RUSH(ドライブラッシュ始動)
| レシピ |
|---|
| ドライブラッシュから任意の弱攻撃 > しゃがみ中P > 立ち弱K > 弱 パワーチャージ > しゃがみ弱P > 立ち弱P > 強 ライジングタックル |
| ドライブラッシュ しゃがみ中P > 立ち強P(1ヒット)> 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート(遅めにキャンセル)> 強 ライジングタックル |
| ドライブラッシュ 立ち強P > 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート(遅めにキャンセル)> 強 ライジングタックル |
| ドライブラッシュ 立ち強K > 立ち弱K > 強 ライジングタックル |
| ドライブラッシュ ハンマーパンチ > しゃがみ中P > 強 ライジングタックル |
| ドライブラッシュ ハンマーパンチ > しゃがみ中P > OD パワーチャージ > 強 クラックシュート > 強 ライジングタックル |
2. DRIVE RUSH(キャンセルドライブラッシュを挟むルート)
| レシピ |
|---|
| しゃがみ弱K > しゃがみ弱P > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ弱P > しゃがみ強P > 強 ライジングタックル |
| しゃがみ弱K > しゃがみ弱P > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ弱P > しゃがみ強P > 中 パワーチャージ > SA1 バスターウルフ |
| しゃがみ弱K > しゃがみ弱P > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ弱P > しゃがみ中P > 立ち弱K > 弱 パワーチャージ > しゃがみ弱P > 弱 パワーチャージ |
| しゃがみ中K > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ中P > 立ち強P(1ヒット)> 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート(遅めにキャンセル)> 強 ライジングタックル |
| 立ち中P または しゃがみ中P > キャンセルドライブラッシュ > 立ち中K > 立ち強P(1ヒット)> 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート(遅めにキャンセル)> 強 ライジングタックル |
| 立ち中P または しゃがみ中P > キャンセルドライブラッシュ > 立ち強P(1ヒット)> ラウンドウェイブ > ファイヤーキック > 強 パワーチャージ > 強 ライジングタックル(遅めにキャンセル) |
| 立ち中P または しゃがみ中P > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート(遅めにキャンセル)> 強 ライジングタックル |
3. DRIVE RUSH(弱 パワーウェイブ・OD パワーウェイブを挟んで運ぶルート)
| レシピ |
|---|
| 立ち強P(1ヒット)> 強 パワーチャージ > 弱 パワーウェイブ > ドライブラッシュ(少しディレイ)> パワーダンク |
| 立ち強P(1ヒット)> 強 パワーチャージ > 弱 パワーウェイブ > ドライブラッシュ(少しディレイ)> 立ち中P > 中 パワーチャージ > 強 ライジングタックル |
| 立ち強P(1ヒット)> 強 パワーチャージ > OD パワーウェイブ > ドライブラッシュ 立ち強K > ドライブラッシュ(少しディレイ)> しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > 強 ライジングタックル |
| 立ち強P(1ヒット)> 強 パワーチャージ > OD パワーウェイブ > ドライブラッシュ 立ち強K > ドライブラッシュ(少しディレイ)> しゃがみ強P > 中 クラックシュート > SA1 バスターウルフ |
| しゃがみ弱K > しゃがみ弱P > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ弱P > しゃがみ強P > キャンセルドライブラッシュ > 立ち強P > 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート(遅めにキャンセル)> 強 ライジングタックル > SA3 ライジングファング |
| (始動略)> キャンセルドライブラッシュ > 立ち中K > 立ち強P > キャンセルドライブラッシュ > 立ち中K > 立ち強P(1ヒット)> 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート(遅めにキャンセル)> 強 ライジングタックル > SA3 ライジングファング |
4. JUMP INS(ジャンプ攻撃始動)
| レシピ |
|---|
| ジャンプ強P または ジャンプ強K > しゃがみ強P > 強 ライジングタックル |
| ジャンプ強P または ジャンプ強K > しゃがみ強P > 中 パワーチャージ > SA1 バスターウルフ、または SA2 パワーゲイザー |
| ジャンプ強P または ジャンプ強K > 立ち強P(1ヒット)> 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート(遅めにキャンセル)> 強 ライジングタックル > SA3 ライジングファング |
| ジャンプ強P または ジャンプ強K > 立ち強P(1ヒット)> 強 パワーチャージ > OD クラックシュート > 強 ライジングタックル |
| ジャンプ強P または ジャンプ強K > 立ち強P > キャンセルドライブラッシュ > 立ち中K > 立ち強P > キャンセルドライブラッシュ > 立ち中K > 立ち強P(1ヒット)> 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート(遅めにキャンセル)> 強 ライジングタックル > SA3 ライジングファング |
| ジャンプ中K > 立ち中K > 立ち弱K > 弱 パワーチャージ > しゃがみ弱P > 立ち弱P > 強 ライジングタックル |
5. SPECIAL MOVES(飛び道具・必殺技始動)
| レシピ |
|---|
| 遠距離の 弱 パワーウェイブ > SA1 バスターウルフ |
| クイックバーン(パニッシュカウンター)> しゃがみ中P > 立ち弱K > 弱 パワーチャージ > しゃがみ弱P > 立ち弱P > 強 ライジングタックル |
| 遠めの クイックバーン(パニッシュカウンター)> しゃがみ中P > 強 ライジングタックル |
| OD クイックバーン > SA2 パワーゲイザー、または クイックバーン > SA3 ライジングファング |
| OD バーンナックル(パニッシュカウンター)> SA1 バスターウルフ |
| 遠めの 弱 パワーチャージ > 立ち弱K > 弱 パワーチャージ > しゃがみ弱P > 立ち弱P > 強 ライジングタックル |
| 弱 パワーチャージ(パニッシュカウンター)> しゃがみ中P > 強 ライジングタックル |
| ラウンドウェイブ > ファイヤーキック > 強 パワーチャージ > 強 ライジングタックル(遅めにキャンセル) |
| OD バーンナックル(パニッシュカウンター)> パワーダンク |
| OD バーンナックル(パニッシュカウンター)> 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > 強 ライジングタックル |
| OD バーンナックル(パニッシュカウンター)> 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > ドライブラッシュ しゃがみ強P > 中 クラックシュート > 強 ライジングタックル |
6. LEVEL 2(SA2 パワーゲイザー から伸ばす)
| レシピ |
|---|
| 近距離の任意の始動 > SA2 パワーゲイザー > SA2 ツインゲイザー > ドライブラッシュ > パワーダンク |
| 近距離の任意の始動 > SA2 パワーゲイザー > SA2 ツインゲイザー > ドライブラッシュ 立ち中P > 中 パワーチャージ > SA1 バスターウルフ |
| 近距離の任意の始動 > SA2 パワーゲイザー > SA2 ツインゲイザー > ドライブラッシュ 立ち中P > 中 クラックシュート > 強 ライジングタックル |
| 任意の始動 > SA2 パワーゲイザー > SA2 ツインゲイザー > 強 ライジングタックル |
| 任意の始動 > 中 パワーチャージ > 強 ライジングタックル |
| 任意の始動 > 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > 強 ライジングタックル |
| 任意の始動 > 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > ドライブラッシュ しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > 強 ライジングタックル |
7. CORNER(画面端の高火力ルート)
| レシピ |
|---|
| 垂直ジャンプ強K > しゃがみ強P > OD パワーウェイブ > 立ち中P > 弱 パワーチャージ > しゃがみ弱P > 立ち弱P > 強 ライジングタックル |
| 垂直ジャンプ強K > しゃがみ強P > OD パワーウェイブ > 立ち中P > ドライブラッシュ 立ち強P > 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > 強 ライジングタックル、または SA1 バスターウルフ |
| 垂直ジャンプ強K > しゃがみ強P > OD パワーウェイブ > 立ち中P > ドライブラッシュ 立ち強P > 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > ドライブラッシュ しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > 弱 ライジングタックル > SA3 ライジングファング |
| 垂直ジャンプ強K > しゃがみ強P > OD パワーウェイブ > 立ち中P > ドライブラッシュ 立ち強P > 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > ドライブラッシュ しゃがみ強P > 中 パワーチャージ > SA2 パワーゲイザー > SA2 ツインゲイザー > SA2 トリプルゲイザー |
| ドライブラッシュ、またはパニッシュカウンターの 立ち強P(1ヒット)> ラウンドウェイブ > しゃがみ強P > 中 パワーチャージ > 強 ライジングタックル |
| ドライブラッシュ、またはパニッシュカウンターの 立ち強P(1ヒット)> ラウンドウェイブ > しゃがみ強P > OD パワーウェイブ > 立ち中P > 弱 パワーチャージ > しゃがみ弱P > 立ち弱P > 強 ライジングタックル |
| ドライブラッシュ しゃがみ強P(パニッシュカウンター)> ラウンドウェイブ > しゃがみ強P > OD パワーウェイブ > 立ち中P > ドライブラッシュ 立ち強P > 強 パワーチャージ > OD クラックシュート > SA1 バスターウルフ |
| ドライブラッシュ しゃがみ強P(パニッシュカウンター)> ラウンドウェイブ > しゃがみ強P > OD パワーウェイブ > 立ち中P > ドライブラッシュ 立ち強P > 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > ドライブラッシュ しゃがみ強P > ラウンドウェイブ > 弱 ライジングタックル > SA3 ライジングファング |
| ドライブラッシュ しゃがみ強P(パニッシュカウンター)> ラウンドウェイブ > しゃがみ強P > OD パワーウェイブ > 立ち中P > ドライブラッシュ 立ち強P > 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > SA2 パワーゲイザー > SA2 ツインゲイザー > SA2 トリプルゲイザー |
元動画・記事
- STREET FIGHTER 6 TERRY COMBOS! Complete Combo Guide — VesperArcade(2024-09-25)
- https://www.youtube.com/watch?v=33f_hbjcsoo
メモ
テロップの表記と公式技名の対応
| テロップ | 公式技名 |
|---|
| LP / C.LP / C.LK / LK | 立ち弱P (ジャブ)/しゃがみ弱P (しゃがみジャブ)/しゃがみ弱K(足払い蹴り)/立ち弱K (ローキック) |
| MP / C.MP / MK / C.MK | 立ち中P (ストレート)/しゃがみ中P (しゃがみストレート)/立ち中K (ミドルキック)/しゃがみ中K (ヒールキック) |
| HP / C.HP / HK / F+HP | 立ち強P (ボディ)/しゃがみ強P(ワイルドアッパー)/立ち強K (回し蹴り)/ハンマーパンチ |
| J.HP / J.HK / J.MK / N.J.HK | ジャンプ強P (ジャンプ正拳突き)/ジャンプ強K (ジャンプテリーキック)/ジャンプ中K (ナイト・ブレイカー)/垂直ジャンプの ジャンプ強K (ジャンプテリーキック) |
| C.MK-HK / MP-HK-HK | ファイヤーキック/パワーダンク |
| QCF LP / QCF HP / QCF PP | 弱 パワーウェイブ/ラウンドウェイブ/OD パワーウェイブ |
| QCF LK / QCF MK / QCF HK / QCF KK | 弱 パワーチャージ/中 パワーチャージ/強 パワーチャージ/OD パワーチャージ |
| QCB LP / QCB LPMP / QCB MPHP / QCB MK / QCB HK / QCB KK | クイックバーン/OD クイックバーン/OD バーンナックル/中 クラックシュート/強 クラックシュート/OD クラックシュート |
| DP LP / DP HP | 弱 ライジングタックル/強 ライジングタックル |
| LVL 1 / LVL 2 / LVL 2-PP / LVL 2-PP-PP / LVL 3 | SA1 バスターウルフ/SA2 パワーゲイザー/SA2 パワーゲイザー > SA2 ツインゲイザー/SA2 パワーゲイザー > SA2 ツインゲイザー > SA2 トリプルゲイザー/SA3 ライジングファング |
| DR / PC / (SLIGHT DELAY) / (FAR) / (ANY LIGHTS) / (ANY STARTER) / (ANY CLOSE STARTER) | ドライブラッシュ/パニッシュカウンター/少しディレイ/遠めの間合い/任意の弱攻撃/任意の始動/近距離の任意の始動 |
- ⚠ テロップの「XX DR」は、通常技のキャンセルから出す場合は キャンセルドライブラッシュ、単体で出す場合は ドライブラッシュ として書き分けています。
- ⚠ **3番の6行目は、テロップの左端が「[...]」で省略されており、始動技が読み取れませんでした。**画面に映っていない部分なので、推測で補っていません。
- ⚠ **「N.J.HK」は垂直ジャンプの強K です。公式フレームデータではジャンプ強K (ジャンプテリーキック)(ジャンプ中に)**の1行しかなく、垂直ジャンプ版が別行にはなっていません。
公式フレームデータとの照合(記事に出てくる技だけ)
- ✅ ジャンプ強K (ジャンプテリーキック)(ジャンプ中に):公式は発生10F/持続10-16F/硬直「着地後3」/ダメージ800/属性 中。
- ✅ ジャンプ強P (ジャンプ正拳突き)(ジャンプ中に):公式は発生9F/持続9-14F/硬直「着地後3」/ダメージ800、備考は**「空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン」**。
- ✅ ジャンプ中K (ナイト・ブレイカー)(ジャンプ中に):公式は発生7F/持続7-10F/硬直「着地後3」/ダメージ700、備考は**「めくり性能」**。
- ✅ OD パワーウェイブ:公式は発生15F/硬直「全体 43」/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-2F/ダメージ800/キャンセル SA2/コンボ補正値「始動補正20%」。
- ✅ 弱 パワーウェイブ:公式は発生14F/硬直「全体 49」/硬直差(ヒット)-3F/硬直差(ガード)-9F/ダメージ600/属性 上・弾。
- ✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/属性 下・弾。
- ✅ SA2 パワーゲイザー:公式は発生13F/持続13-25F/硬直54F/硬直差(ガード)-27F/ダメージ2600、備考は**「ヒット時のみ25-38Fまでツインゲイザーに派生可能1-17F 完全無敵18-25F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ40%」**(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。)
- ✅ SA2 ツインゲイザー:公式は発生22F/持続22-27F/硬直43F/ダメージ1100、備考は**「ヒット時のみ38-42Fまでトリプルゲイザー、トリプルゲイザー(不発)に派生可能最低保障ダメージ40%」**(同上)
- ✅ SA2 トリプルゲイザー:公式は発生14F/持続14/硬直125F/ダメージ2500、備考は**「1-139F 完全無敵最低保障ダメージ40%」**。
- ✅ SA1 バスターウルフ:公式は発生7F/持続7-18F/硬直60F/硬直差(ガード)-26F/ダメージ2000、備考は**「1-8F 打撃・投げに対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%」**。
- ✅ SA3 ライジングファング:公式は発生8F/持続8-34F/硬直57F/硬直差(ガード)-50F/ダメージ4000、備考は**「1-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用」**。
- ✅ キャンセルドライブラッシュ:公式は硬直「全体 46」/コンボ補正値「乗算補正15%」、備考は**「暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可」。パリィドライブラッシュは硬直「全体 45」/コンボ補正値「乗算補正15%」、備考は「暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可」**。
公式の調整履歴との関係(この記事の内容に関わるものだけ)
- **記事公開後の2024年12月2日のアップデートで、【SA2】パワーゲイザー に「①コンボ中のみヒットする攻撃判定を拡大しました。 ②横への吹き飛びを減らしました。 ③ツインゲイザーの攻撃判定を拡大しました。」という調整が入っています。**6番・7番のルートに直接関わります。
- 2025年6月のアップデート(202506 Ver.)で、【SA2】ツインゲイザー は「ヒット後の横方向への吹き飛びを減らしました。」と変わっています。
- 2025年6月のアップデート(202506 Ver.)で、【OD】パワーウェイブ は「腕部分のやられ判定が発生するタイミングを16F⇒21Fに変更しました。」、ラウンドウェイブ は「攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。」と変わっています。
- **2026年3月17日のアップデートで、ラウンドウェイブ は「ヒットバックを減少しました。」と変わっています。**7番の画面端ルートはラウンドウェイブを複数回挟むため、この調整の影響を受けています。
- **2025年6月のアップデート(202506 Ver.)で、ジャンプ攻撃(モダン操作) に「アシストボタンの入力有無により、ジャンプ攻撃を出し分けられるようにしました。」という調整が入っています。**4番のジャンプ攻撃始動をモダン操作で出す場合に関わります。