⚠ この記事は 2024年11月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
ドライブラッシュからの中段始動コンボを、消費するドライブゲージの少ないものから「キャッシュアウト(ゲージを使い切る)」まで並べた動画です。投稿者は概要欄で**「最小のドライブゲージで済むものから、キャッシュアウトのコンボまでを載せた」**と書いています。
🚨 この動画のレシピは、画面上に入力アイコン(矢印とボタンの色)でしか表示されていません。入力アイコンだけから技名を確定するのは推測になるため、レシピは書いていません。画面に文字で書かれているコンボの名前・ダメージ値・締め・ドライブラッシュキャンセルの位置だけをまとめています。
内容
- ドライブラッシュ中段始動のコンボが、消費ゲージと締めでどれだけダメージが変わるか
- 締めに使われている SA の種類
具体手順
画面に文字で表示されていたのは次の内容です。すべて Level 1 / Critical Art / Triple Geyser といった締めの表示と、Drive Rush + Combos という見出しが付いています。
| 画面の表示 | ダメージ | 締め・特徴(画面の文字表示) |
|---|---|---|
| 3 Bar Combo | 3580 | SA1 |
| 4 Bar Combo | 3715 | DRC を挟み、Delayed の指示のあと SA1 |
| Cash Out Combo | 4041 | DRC → DR → Delayed のあと SA1 |
| Cash Out Combo | 5816 | Critical Art。Forward Dash と Delayed の指示のあと CA |
| Cash Out Combo | 5963 | Triple Geyser。DRC → DR のあと Triple Geyser |
| Cash Out Combo | 6127 | Critical Art。DRC → DR → DRC のあと CA |
- 🚨 各コンボの技の並びは、画面上の入力アイコンでしか示されていません。このため具体的なレシピは取得できていません。推測で補っていません。
- 概要欄には**「スローにしたり一時停止したりして、コンボの仕組みを見てほしい」**と書かれており、動画自体が文字でのレシピ提示をしていません。
- 概要欄の凡例は DR=Drive Rush/DRC=Drive Rush Cancel/SA=Super Art/CA=Critical Art、および横向きの三角形=キャンセルです。
- 概要欄には**「もっと最適なコンボを知っていたらコメントしてほしい」**とあり、Anki 氏の発案、tylerxspr 氏の一部のコンボ、Terry の Discord への謝辞が書かれています。
元動画・記事
- Optimal Terry Bogard Drive Rush Overhead Combos : Street Fighter 6 — Suzaku_TheRed(2024-11-03) (元のタイトルの末尾には公式に無い区分名が入っているため、ここでは省略しています)
- https://www.youtube.com/watch?v=EE8AuicjOtw
メモ
英語の表記と公式技名の対応
| 動画・概要欄の表記 | SF6 日本語版の公式技名・意味 |
|---|---|
| Drive Rush overhead | ドライブラッシュからの中段 |
| DR / DRC | ドライブラッシュ/キャンセルドライブラッシュ |
| SA / SA1 | スーパーアーツ/SA1 バスターウルフ |
| Triple Geyser | SA2 トリプルゲイザー |
| CA / Critical Art | CA ライジングファング(体力25%以下で) |
| Forward Dash | 前方ステップ |
| Delayed | 遅らせて入力する指示 |
| Cash Out Combo | ドライブゲージを使い切るコンボ(投稿者の言い方) |
- **「Drive Rush overhead」の中段が ハンマーパンチ を指すかどうかは、動画に文字で書かれていません。**公式データ上でテリーの地上技のうち判定が「中」なのは ハンマーパンチ だけですが、断定できないため本文では「中段」のままにしています。
公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得・記事に出てくる技のみ)
| 技 | 発生 | 硬直差(ヒット) | 硬直差(ガード) | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| ハンマーパンチ | 22 | 2 | -3 | 800 |
| SA1 バスターウルフ | 7 | D | -26 | 2000 |
| SA2 トリプルゲイザー | 14 | D | ― | 2500 |
| CA ライジングファング(体力25%以下で) | 8 | D | -50 | 4000 |
- ⚠ コンボのダメージ値(3580・3715・4041・5816・5963・6127)は、**公式フレームデータに合計ダメージの欄が無いため照合できません。**動画のトレーニングモード表示です。
公式の調整履歴との関係
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2025年6月)に、SA2 ツインゲイザーの調整として次の記載があります。
ヒット後の横方向への吹き飛びを減らしました。
トリプルゲイザー締めのコンボは、途中のツインゲイザーの吹き飛びが変わったことで成立条件が変わっている可能性があります。
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年3月17日)に、SA3/CA ライジングファングの調整として次の記載があります。
特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。