コンボ上級

ファイヤーキック始動の状況限定コンボ|差し返しの形と体の大きいキャラクター

情報源:cocoさんの格ゲーコンボ(YouTube) ・ 投稿日:2025-08-24

概要

ファイヤーキックから OD パワーチャージへつなぐ、状況が限られたコンボを見せた23秒の動画です。

画面のテロップは「ファイヤーキック始動」「特殊コンボ」の2行で、成立条件は概要欄に書かれています。

内容

  • ファイヤーキック → OD パワーチャージ がつながる条件
  • 相手キャラクターの体格による違い
  • ダメージの伸び方についての情報源の評価

具体手順

1. つながる条件

概要欄の記述は次のとおりです。

通常キャラには差し返しの形ならファイヤーキック→ODパワチャ、デカキャラには普通にいけます。かなり特殊なコンボですが、ダメージはあまり伸びません…

相手条件
体格が標準のキャラクター差し返しの形のときだけ ファイヤーキック → OD パワーチャージ がつながる
体の大きいキャラクター普通につながる
  • 情報源は**「かなり特殊なコンボですが、ダメージはあまり伸びません…」**と書いています。

2. 画面から読み取れたコンボダメージ

動画はトレーニングモードで撮られており、コンボ表示の「コンボダメージ」欄が読み取れます。

動画中の位置コンボダメージの表示(現在値とカッコ内)
1/4 の時点0 (3040)
1/2 の時点0 (3220)
3/4 の時点3220 (3220)
  • 動画のなかで読み取れたいちばん大きい数値は 3220 です。概要欄の「ダメージはあまり伸びません」と一致する範囲です。

3. 読み取れなかったところ

⚠ OD パワーチャージより後ろのつなぎと締めは、テロップにも概要欄にも文字で出てきません。 入力アイコンだけから技名を決めるのは推測になるため、書いていません。 ⚠ 「体の大きいキャラクター」が誰を指すのかも書かれていません。

元動画・記事

メモ

情報源の表記と公式技名の対応

  • 「ODパワチャ」=OD パワーチャージ/「通常キャラ」→ 体格が標準のキャラクター/「デカキャラ」→ 体の大きいキャラクター。
  • ファイヤーキックは公式でも同じ技名で、特殊技に分類されています。公式のコマンド表示は ↓+中K↓+強K です。

公式フレームデータとの照合(記事に数値が出てくる技だけ)

  • ファイヤーキック:公式は発生13F/持続13-14F/硬直28F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-16F/ダメージ500/キャンセル可/コンボ補正値「コンボ補正20%」/属性 上。
  • OD パワーチャージ:公式は発生19F/持続19-26F/硬直24F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-14F/ダメージ800/キャンセル SA2/コンボ補正値「コンボ補正20%」/属性 上、備考は「ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能」。

公式の調整履歴との関係

  • 2026年3月17日、【OD】パワーチャージに「強版のパワーチャージと同様に、ヒット時のみパワーチャージ以外の必殺技でキャンセル可能に変更しました。」という調整が入りました。この動画(2025年8月24日)より後の調整で、OD パワーチャージから先につなげられる技が変わっています。
  • ファイヤーキックは、公式のバトル変更リストで変更されていません。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=YIHC0Uya8vQ
cocoさんの格ゲーコンボ(YouTube)/投稿日:2025-08-24