コンボ上級

リーサルクイズLv5|立ち中P差し返しキャンセルドライブラッシュからの倒し切りと、届かないルート

情報源:cocoさんの格ゲーコンボ(YouTube) ・ 投稿日:2026-03-04

概要

「リーサルクイズ」は、投稿者が実戦のリプレイから場面を切り出し、そこから相手を倒し切るコンボを視聴者に探させる企画です。 この回(Lv5)は、立ち中P の差し返しをキャンセルドライブラッシュした場面が出題で、コメント欄に倒し切れたルートが1本、届かなかったルートが4本、それぞれ投稿者の回答つきで残っています。

内容

  • 出題の場面(概要欄)
  • 倒し切れたルート(1本)
  • 届かないルートと、その理由(投稿者の回答)

具体手順

1. 出題の場面(概要欄の原文)

久しぶりのリーサルクイズ!フレンドとの対戦見返してて作りました。動画内のコンボはわざと比較的に安めのを選んでいます。 リプレイID:S7XK5ART8、2ラウンド 52秒 トライしてみてね!

投稿者はコメントで**「中P差し返しのキャンセルラッシュ〜」**の場面だと書いています。

2. 倒し切れたルート

中P→キャンセルラッシュ大P→強パワチャ→ディレイラウンド→ラッシュ中P→キャンセルラッシュ大P→ラウンド→弱ライジング→sa3 でリーサル取れました!

投稿者の返信。

まいど!ナイスリーサルです!

公式技名に置き換えると次のようになります。

順番内容
1立ち中P (ストレート)
2キャンセルドライブラッシュ > 立ち強P (ボディ)
3強 パワーチャージ
4(ディレイをかけて)ラウンドウェイブ
5ドライブラッシュ > 立ち中P
6キャンセルドライブラッシュ > 立ち強P
7ラウンドウェイブ
8弱 ライジングタックル
9SA3 ライジングファング

3. 届かないところ(投稿者の回答)

投稿者は、上のルートに対してどこを変えると届かなくなるかを挙げています。

このリーサルクイズ難しくはないと思うんですけど、けっこう面白くて。最後が強ライジングだと届かないんです。更にラッシュ屈強Pにすると端までの距離が絶妙になってラウンドの後の弱ライジングが届かない、もしくはシビアになってるはずです。またゲイザールートはちょっと足りません。

  • 締めを 強 ライジングタックルにすると届かない。
  • ドライブラッシュ しゃがみ強P(ワイルドアッパー)にすると、画面端までの距離の関係で、ラウンドウェイブのあとの 弱 ライジングタックルが届かない(またはシビアになる)。
  • SA2 パワーゲイザーを使うルートでは足りない。

4. 視聴者が出した、届かなかったルート

情報源の表記投稿者の回答
ゲイザールートなら小パワーウェイブじゃなくて、ディレイラウンドウェイブなら行けると思います「〜ディレイラウンド→ラッシュ中P→中パワチャ→トリプルも届きません。」
中P CDR 屈大P 大チャージ ディレイラウンド(理論値) R中P ODクラック 弱昇竜 SA3で行かないかな「そのルートはほんの少し届きません。本当にほんの少しでした。」
強チャージ、ODクラック、ODクイック、トリプルゲイザーで行けないですかね?「中P差し返しのキャンセルラッシュ〜なのでそのルートはトリプルいけないです。Dゲージ足りません。」
ラッシュ中P→中パワチャ→2フレ微歩きODクイック→トリプルゲイザー(投稿者から個別の回答はありません。投稿者自身が「まだ成功してない」と書いた視聴者の案です)

⚠ **投稿者の3つの回答が、上の表のどのコメントに向けたものかは、コメントの並び順から読み取ったものです。**コメントに引用先の明示はありません。

5. この情報源から文字で取れなかったところ

  • ⚠ ダメージ値は、概要欄にもコメントにも書かれていません。
  • ⚠ **動画本編で示されている「わざと比較的に安め」のコンボのレシピは、文字として出てきません。**動画に字幕トラックが無く、画面内にもレシピのテロップが焼き込まれていないため、推測で補っていません。

元動画・記事

メモ

公式技名に直せなかった表記

  • ⚠ 「弱昇竜」:**テリーに「昇竜」という名前の技は公式にありません。**コマンドの記載が無いため、ライジングタックルのことだと断定せず、情報源の表記のまま残しました。
  • ⚠ 「小パワーウェイブ」:**公式の強度表記は「弱」**です。弱 パワーウェイブのことと読めますが、引用部分は原文のまま残しています。
  • ⚠ 「ODクイック」:OD クイックバーンと読めますが、コマンドの記載が無いため引用部分は原文のままにしています。↓↙←+弱P は「クイックバーン」で、バーンナックルとは別の技です。
  • 「中P」=立ち中P (ストレート)/「大P」=立ち強P (ボディ)/「屈大P」「屈強P」=しゃがみ強P(ワイルドアッパー)/「強パワチャ」「大チャージ」「強チャージ」=強 パワーチャージ/「中パワチャ」「中パワチャ」=中 パワーチャージ/「ラウンド」「ディレイラウンド」=ラウンドウェイブ/「弱ライジング」=弱 ライジングタックル/「強ライジング」=強 ライジングタックル/「ODクラック」=OD クラックシュート/「ゲイザー」=SA2 パワーゲイザー/「トリプル」「トリプルゲイザー」=SA2 トリプルゲイザー/「sa3」=SA3 ライジングファング。
  • 「CDR」「キャンセルラッシュ」=キャンセルドライブラッシュ/「R中P」「ラッシュ中P」=ドライブラッシュからの 立ち中P/「Dゲージ」=ドライブゲージ。

公式フレームデータとの照合(記事に出てくる技だけ・2026-09-26 取得)

  • ✅ 立ち中P (ストレート):発生7F/持続7-9F/硬直16F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ700/キャンセル可。
  • ✅ 立ち強P (ボディ):発生9F/持続9-12F/硬直18F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)+1F/ダメージ800/キャンセル可。
  • ✅ しゃがみ強P(ワイルドアッパー):発生8F/持続8-13F/硬直22F/硬直差(ヒット)+1F/硬直差(ガード)-4F/ダメージ800/キャンセル可。
  • ✅ 強 パワーチャージ:発生25F/持続25-33F/硬直27F/硬直差(ガード)-16F/ダメージ800/キャンセル SA3。
  • ✅ 中 パワーチャージ:発生20F/持続20-25F/硬直23F/硬直差(ガード)-11F/ダメージ800/キャンセル SA3。
  • ✅ ラウンドウェイブ:発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/属性 下・弾。
  • ✅ 弱 ライジングタックル:発生5F/持続5-14F/硬直「21+着地後12」/硬直差(ガード)-25F/ダメージ1000。備考は「1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵6-35F 空中判定」。
  • ✅ 強 ライジングタックル:発生7F/持続7-26F/硬直「27+着地後15」/硬直差(ガード)-36F/ダメージ1300。備考は「1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-53F 空中判定」。
  • ✅ OD クラックシュート:発生20F/持続20-23F/硬直19F/硬直差(ガード)-2F/ダメージ1200。
  • ✅ OD クイックバーン:発生10F/硬直23F/硬直差(ガード)-5F/ダメージ1600/キャンセル SA2。
  • ✅ SA2 パワーゲイザー:発生13F/持続13-25F/硬直54F/硬直差(ガード)-27F/ダメージ2600。
  • ✅ SA2 トリプルゲイザー:発生14F/持続14/硬直125F/ダメージ2500。備考は「1-139F 完全無敵最低保障ダメージ40%」。
  • ✅ SA3 ライジングファング:発生8F/持続8-34F/硬直57F/硬直差(ガード)-50F/ダメージ4000。

公式の調整履歴との関係

  • 記事公開(2026年3月4日)の直前・直後に入った調整のうち、この記事のルートに関わるもの
    • 2026年3月17日(記事公開の13日後)、ラウンドウェイブ:「ヒットバックを減少しました。」ラウンドウェイブを2回挟むレシピなので、記事公開時とつながり方が変わっている可能性があります。
    • 2026年3月17日、【SA3/CA】ライジングファング:「特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。」
    • 2026年8月3日、ラウンドウェイブ:「ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。」
    • 2026年8月3日、【OD】クイックバーン:「①ダメージを1400(400+400+600)⇒1600(400+400+800)に変更しました。 ②最終段の横方向の吹き飛びを減少しました。」「ODクイック」を使う案のダメージは、この調整より前の値が前提です。
    • 2026年8月3日、立ち中P:「動作18-25Fの本体のやられ判定を前方に拡大しました。」(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています)
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=T7_K1ewYJVg
cocoさんの格ゲーコンボ(YouTube)/投稿日:2026-03-04