コンボ上級

リーサルクイズLv7|ドライブラッシュ弱K>立ち中P始動の倒し切りルート

情報源:cocoさんの格ゲーコンボ(YouTube) ・ 投稿日:2025-11-28

概要

「リーサルクイズ」は、投稿者が実戦のリプレイから場面を切り出し、そこから相手を倒し切るコンボを視聴者に探させる企画です。 この回(Lv7)では、投稿者とコメント欄のやり取りで、実際に倒し切れるルートと、届かなかったルートが文字で出ています。

内容

  • 出題の条件(改変してよい部分と、してはいけない部分)
  • コメント欄で出た倒し切りルート(投稿者が「3つある」と述べているうちの一部)
  • 届かなかったルート(投稿者・投稿者以外の双方が明記しています)

具体手順

1. 出題の条件

概要欄より。

今回のリーサルクイズは範囲を広くしてます! リプレイIDは「9UXMK3KVB」2R目! 僕が見つけたリーサルコンボは3つです。

投稿者の固定コメントより。

今回のリーサルクイズはこのショートから探してね!改変はなしだよー!ケンの中足に強Kがパニカンしてるんだけど、これを強Pにしたり、起き攻めのラッシュ屈小Kをラッシュ中攻撃にするのはダメだよー!これありにしちゃうとあまりにも簡単だからね!

つまり始動部分は固定で、ケンの しゃがみ中K (くるぶしキック)に対して 立ち強K (回し蹴り)がパニッシュカウンターになっている場面から、**起き攻めの ドライブラッシュ しゃがみ弱K(足払い蹴り)**までが出題の前提になっています。

2. コメント欄で出たルート(同じ視聴者が3つまとめて投稿したもの)

お待たせしました!3つともラッシュ弱K>立中Pまで一緒で 1つ目がキャンセルラッシュ2大P(or立大P)>大パワチャ>キャンセルラウンド>ODクラック>弱昇龍>SA3 2つ目がキャンセルラッシュ2大P(or立大P)>大パワチャ>キャンセルラウンド>中パワチャ>トリプルゲイザー 惜しくも届かなかった変態コンボがODパワチャ>(少し待ってから相手が上を通るくらいで)ラッシュ2大P>中パワチャ>トリプルゲイザー 以上です!最後のは忘れていいレベルのクソコン

公式技名に置き換えると次のようになります。**共通部分は「ドライブラッシュ 弱K > 立ち中P (ストレート)」**です。

ルートレシピ
1つ目ドライブラッシュ 弱K > 立ち中P > キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P(ワイルドアッパー)(または 立ち強P (ボディ))> 強 パワーチャージ > キャンセル ラウンドウェイブ > OD クラックシュート >「弱昇龍」> SA3 ライジングファング
2つ目ドライブラッシュ 弱K > 立ち中P > キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P(または 立ち強P)> 強 パワーチャージ > キャンセル ラウンドウェイブ > 中 パワーチャージ > SA2 トリプルゲイザー
届かなかったものOD パワーチャージ >(少し待って相手が頭上を通るくらいで)ドライブラッシュ しゃがみ強P > 中 パワーチャージ > SA2 トリプルゲイザー

3. そのほかにコメント欄で出たルート

いずれも**投稿者が正解と認めた記述は付いていません。**原文のまま載せます。

しゃがみ中Pのあと、キャンセルラッシュしゃがみ大P⇒大チャージ⇒ODウェーブ⇒ジャンプ中P⇒ラウンドウェイブ⇒弱昇竜⇒SA3でどうでしょう

しゃがみ中P⇒キャンセルラッシュしゃがみ大P⇒大チャージ⇒弱ウェーブ⇒ODクラック⇒弱昇竜⇒SA3

しゃがみ中P⇒キャンセルラッシュしゃがみ大P⇒大チャージ⇒遅らせラウンドウェイブ⇒トリプルゲイザー

ラッシュ小足→立中P→ODナッコウ→トリプルゲイザー

このうち「弱ウェーブ」のルートには、投稿者が次のように返しています。

弱ウェーブえらいっす!ちょっとラッシュ伸ばすと強パワチャ→ラウンドもいけます!

「ラッシュ小足→立中P→ODナッコウ→トリプルゲイザー」に対しては、次のように返しています。

おぉ!僕が一番初めにこれでいってたんじゃね?って思って試したコンボっすね!あと2つあると思います!

4. この情報源から文字で取れなかったところ

  • ⚠ **投稿者自身が見つけたという3つのルートは、動画本編でも概要欄でも文字になっていません。**動画に字幕トラックが無く、画面内にもレシピのテロップがないため、推測で補っていません。
  • ⚠ 各ルートのダメージ値は、どのコメントにも書かれていません。

元動画・記事

メモ

公式技名に直せなかった表記

  • ⚠ 「弱昇龍」「弱昇竜」:**テリーに「昇龍」という名前の技は公式にありません。**コマンドの記載がコメントに無いため、ライジングタックルのことだと断定せず、情報源の表記のまま残しました。
  • ⚠ 「ODナッコウ」:**公式技名に該当するものが特定できませんでした。**コマンドの記載が無いため、そのまま残しています。
  • ⚠ 「大チャージ」「大パワチャ」:強度が「大=強」であることは分かりますが、**公式技名は「強 パワーチャージ」**です。上の表では公式技名に直し、引用部分は原文のまま残しています。
  • ⚠ 「ODウェーブ」「弱ウェーブ」:それぞれ OD パワーウェイブ/弱 パワーウェイブを指していると読めますが、コマンドの記載が無いため引用部分は原文のままにしています。
  • ⚠ 「ラッシュ弱K」「ラッシュ小足」「ラッシュ屈小K」:立ち弱K (ローキック)としゃがみ弱K(足払い蹴り)のどちらかが情報源の表記からは確定できません。固定コメントの「起き攻めのラッシュ屈小K」はしゃがみ弱Kと読めますが、別のコメントの「ラッシュ弱K」は強度としか書かれていません。
  • 「2大P」=しゃがみ強P(ワイルドアッパー)/「立大P」=立ち強P (ボディ)/「中足」=しゃがみ中K/「パニカン」=パニッシュカウンター/「キャンセルラッシュ」=キャンセルドライブラッシュ。

公式フレームデータとの照合(記事に出てくる技だけ・2026-09-26 取得)

  • ✅ ケンの しゃがみ中K (くるぶしキック):発生7F/持続7-9F/硬直19F/硬直差(ヒット)-2F/硬直差(ガード)-6F/ダメージ500/属性 下。
  • ✅ 立ち強K (回し蹴り):発生12F/持続12-15F/硬直21F/硬直差(ヒット)+1F/硬直差(ガード)-4F/ダメージ900。備考は「パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに +18」。
  • ✅ しゃがみ弱K(足払い蹴り):発生5F/持続5-6F/硬直11F/硬直差(ヒット)+3F/硬直差(ガード)-2F/ダメージ200/属性 下。備考は「連打キャンセル対応」。
  • ✅ 立ち中P (ストレート):発生7F/持続7-9F/硬直16F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ700/キャンセル可。
  • ✅ しゃがみ強P(ワイルドアッパー):発生8F/持続8-13F/硬直22F/硬直差(ヒット)+1F/硬直差(ガード)-4F/ダメージ800/キャンセル可。備考は「強制立ち効果ヒット・ガード時硬直3F減少」。
  • ✅ 強 パワーチャージ:発生25F/持続25-33F/硬直27F/硬直差(ガード)-16F/ダメージ800/キャンセル SA3。
  • ✅ 中 パワーチャージ:発生20F/持続20-25F/硬直23F/硬直差(ガード)-11F/ダメージ800/キャンセル SA3。
  • ✅ ラウンドウェイブ:発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/属性 下・弾。
  • ✅ OD クラックシュート:発生20F/持続20-23F/硬直19F/硬直差(ガード)-2F/ダメージ1200。備考は「8-25F 空中判定パニッシュカウンター時ハードノックダウン空中ヒット時床バウンド」。
  • ✅ SA2 トリプルゲイザー:発生14F/持続14/硬直125F/ダメージ2500。備考は「1-139F 完全無敵最低保障ダメージ40%」。
  • ✅ SA3 ライジングファング:発生8F/持続8-34F/硬直57F/硬直差(ガード)-50F/ダメージ4000。備考は「1-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用」。

公式の調整履歴との関係

  • 記事公開(2025年11月28日)より後に入った調整のうち、この記事のルートに関わるもの
    • 2026年3月17日、ラウンドウェイブ:「ヒットバックを減少しました。」ラウンドウェイブを挟むルートのつながり方が変わっている可能性があります。
    • 2026年3月17日、【SA3/CA】ライジングファング:「特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。」
    • 2026年8月3日、ラウンドウェイブ:「ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。」
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=1Q_Gb23LQgs
cocoさんの格ゲーコンボ(YouTube)/投稿日:2025-11-28