⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
テリーのコンボを始動別に並べた大きなコンボ表のうち、「小技始動」「しゃがみ中K始動」「OD パワーチャージ始動」を扱った記事です。元のページは**「随時アップデート。」**と書かれた更新型のコンボ集で、パニッシュカウンター始動とドライブインパクト始動は別記事に分けています。
記事冒頭には更新履歴が置かれています。
- 2025/06/05:クラックシュートの3段目強化により、追撃に 弱 クラックシュート・OD クイックバーン・パワーゲイザーが入るように。火力アップ。立ち中Pから 中 パワーチャージがつながるようになった。
- 2024/12/02:アップデートでコンボがいろいろ変わりました。
また、記事は当時の状況をこう書いています。**「中足ラッシュしちゃうとSAにつなぎたくなくて、小技からは中のパワーチャージにもいけなくて、大のパワーチャージに行くには近大パンかラッシュ2大pしかないと。なので中パン以上をキャンセルラッシュ以外であててパワーチャージに行きたいんだけどなかなかルートがない。SA吐けない。そんな現状。」そのうえで「ファイヤーキック神」**と書かれています。
内容
- 小技始動(ゲージを使わない3本/ドライブラッシュ使用2本)
- しゃがみ中K始動(ゲージを使わない3本/OD 使用1本/ドライブラッシュ使用6本)
- リーサルなのにファイヤーキックに行ってしまった場合の2本
- OD パワーチャージ始動1本
具体手順
1. 小技始動(ゲージを使わない)
| レシピ | 補足 |
|---|
| しゃがみ弱P > 中 バーンナックル | — |
| 立ち弱P > 強 ライジングタックル | — |
| 立ち弱K > 弱 パワーチャージ | 先端でパワーチャージが当たると +4F で、さらに上記コンボに行ける |
2. 小技始動(ドライブラッシュ使用)
| レシピ | 補足 |
|---|
| しゃがみ弱P > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ弱P > しゃがみ強P > 中 パワーチャージ > SA1 バスターウルフ or SA2 パワーゲイザー | 記事の表記は**「小技をひっかけたら走ってコパしゃが大中パワチャ的な。」** |
| しゃがみ弱P > ドライブラッシュ立ち弱P > パッシングスウェー | 小技始動なのでダメージはほぼ変わらず、位置を入れ替えたり攻めを継続できる |
3. しゃがみ中K始動(ゲージを使わない)
| レシピ | 補足 |
|---|
| ファイヤーキック > 中 クラックシュート | 入れ込んでも反撃なし。クラックシュート部分に割り込まれる。SA1 バスターウルフ締めも可能 |
| ファイヤーキック > 強 バーンナックル | 運び+起き攻め。ガードさせたら ドライブラッシュ > 弱P 系の小技 に行けば無敵技以外で割られない |
| ファイヤーキック > 強 パワーチャージ > 強 ライジングタックル | 入れ込むと反撃される。ライジングタックル部分に微ディレイ。失敗しても反撃なし。生ドライブラッシュからの しゃがみ中P や 弱P 系の小技から しゃがみ中K に行けるので、そこから狙う |
4. しゃがみ中K始動(OD 使用)
| レシピ | ダメージ |
|---|
| ファイヤーキック > OD クラックシュート > ライジングタックル(強度は記事に記載なし) | 2270 |
| ファイヤーキック > OD クラックシュート > SA1 バスターウルフ | 2620 |
| ファイヤーキック > OD クラックシュート > ライジングタックル > SA3 ライジングファング | 4120 |
- 記事は**「ファイヤーキックに行ったときにこれじゃないとダメな時がある。」**と書いています。
5. しゃがみ中K始動(ドライブラッシュ使用)
| レシピ | 補足 |
|---|
| しゃがみ中K > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > 強 バーンナックル | バーンナックル部分にディレイをかけると状況が良いうえに SA3 でキャンセルできる |
| しゃがみ中K > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート > 強 ライジングタックル | ダメージがちょっと高く起き攻めがない。記事は「基本これにはいかない。SA3使用でリーサルなら。」と書いています |
| しゃがみ中K > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > SA1 バスターウルフ | SA1 を持っているときに。キャンセルドライブラッシュなしでこれに行きたい。完全に画面端ではないかつ画面端到達時。ラウンドウェイブ部分にディレイキャンセル |
| しゃがみ中K > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > 弱 パワーウェイブ > ドライブラッシュ > パワーダンク | 運び |
| しゃがみ中K > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > 弱 パワーウェイブ > ドライブラッシュ立ち中P > 中 パワーチャージ > SA1 バスターウルフ or SA2 パワーゲイザー | しゃがみ中K からドライブラッシュしてしまってリーサルっぽいとき。ディレイなし |
| しゃがみ中K > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > 微ディレイ ラウンドウェイブ > ドライブラッシュ立ち中P > 中 パワーチャージ > SA1 バスターウルフ or SA2 パワーゲイザー | 記事の表記は「新コンボ。むずい。」いつもの 弱 パワーウェイブコンボの 弱 パワーウェイブを ラウンドウェイブ にしたもの。ラウンドウェイブの隙が2F 減ったことにより実現。大体200ダメージアップ。ラウンドウェイブのディレイがうまくいかなかったと思ったら、そのあとを しゃがみ中P にしたり 弱K にしたりでごまかせる。それでも 弱 パワーウェイブより高い |
6. リーサルなのにファイヤーキックに行ってしまった場合
記事は**「中足ラッシュでリーサルなのにファイアーキック行っちゃって困るとき用。」**と書いています。
| レシピ | ダメージ・補足 |
|---|
| ファイヤーキック > 強 バーンナックル or OD バーンナックル > SA3 ライジングファング | OD だったら各種ゲイザーに行ける。SA3 ライジングファングより SA2 トリプルゲイザーのほうが高い |
| ファイヤーキック > OD クラックシュート > 弱 ライジングタックル > SA3 ライジングファング | 4210。記事は「このルートなら割と高い。」とし、比較として OD バーンナックル > SA2 トリプルゲイザー で 4220、しゃがみ中K > ドライブラッシュ > しゃがみ強P > パワーチャージ > クラックシュート > ライジングタックル > SA3 で 4213 なのでほぼ同じ、と書いています |
7. OD パワーチャージ始動
記事は**「大パン単発や2中Pカウンター→中Pなどからバウンドで飛び越さないならかなりあり。」**と書いています。
| レシピ | 補足 |
|---|
| 立ち強P > OD パワーチャージ > ラウンドウェイブ > 中 バーンナックル | 画面端が近かったら ラウンドウェイブ と 強 クラックシュート にする |
元動画・記事
メモ
表示日付と本文の版の食い違い
- 記事の表示日付は 2024年9月25日ですが、**冒頭に「2025/06/05」「2024/12/02」の更新履歴があり、本文にもそれらの調整を前提にしたレシピ(「新コンボ」と書かれたもの)が入っています。**表示日付は据え置かれています。
記事の略称と公式技名の対応
- 「中足」=しゃがみ中K (ヒールキック)/「しゃが大」「2大p」=しゃがみ強P(ワイルドアッパー)/「2中P」=しゃがみ中P (しゃがみストレート)/「大パン」「大P」=立ち強P (ボディ)/「中P」=立ち中P (ストレート)/「コパ」「コパン」=弱P 系の小技。
- 「大パワチャ」「強パワーチャージ」=強 パワーチャージ/「中パワチャ」=中 パワーチャージ/「弱ウェイブ」=弱 パワーウェイブ/「大クラック」=強 クラックシュート/「ODクラックシュート」=OD クラックシュート/「ゲイザー」=SA2 パワーゲイザー/「トリプルゲイザー」=SA2 トリプルゲイザー/「バスターウルフ」=SA1 バスターウルフ/「ライジングファング」=SA3 ライジングファング。
- 「ラッシュ」=ドライブラッシュ。通常技のヒット中からつなぐものは キャンセルドライブラッシュ、単体で走るものは 生ドライブラッシュとして書いています。
- ⚠ 「コパしゃが大中パワチャ」は、しゃがみ弱P > しゃがみ強P > 中 パワーチャージ を略した言い方と読めますが、「コパ」が立ち弱P としゃがみ弱P のどちらかは記事に書かれていません。
- ⚠ **4節の「ライジングタックル」は強度が書かれていません。**弱・中・強のどれかは記事から特定できません。
公式フレームデータとの照合(記事に数値が出てくる技だけ)
- ✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/キャンセル SA3/属性 下・弾。記事の「ラウンドウェイブの隙が2F 減った」は、2024年12月2日の調整(後述)と一致します。
- ✅ 弱 パワーチャージ:公式は発生14F/持続14-18F/硬直24F/硬直差(ヒット)+3F/硬直差(ガード)-9F/ダメージ700/コンボ補正値「コンボ補正20%」/キャンセル SA3。記事の「先端でパワーチャージが当たると +4F」は持続当ての実測値で、公式の単独値(+3F)とは別です。
- ✅ OD クラックシュート:公式は発生20F/持続20-23F/硬直19F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-2F/ダメージ1200、備考は**「8-25F 空中判定パニッシュカウンター時ハードノックダウン空中ヒット時床バウンド」**。
- ✅ OD パワーチャージ:公式は発生19F/持続19-26F/硬直24F/硬直差(ガード)-14F/ダメージ800、備考は**「ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能」**。記事の「バウンドで飛び越さないなら」は、この技の壁バウンドの挙動を指しています。
- ✅ 強 パワーチャージ:公式は発生25F/持続25-33F/硬直27F/硬直差(ガード)-16F/ダメージ800、備考は**「空中ヒット時吹き飛び変化ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能」**。記事が 強 パワーチャージから 強 クラックシュートや ラウンドウェイブ につないでいるのは、この備考の性質です。
- ✅ SA3 ライジングファングはダメージ4000、SA2 トリプルゲイザーはダメージ2500(コンボ補正値「始動補正50%即時補正60%」)。記事の「ライジングファングよりトリプルゲイザーのほうが高い」は、補正後のコンボ全体のダメージ(4210 と 4220)を比べたものです。
公式の調整履歴との関係
- 記事の「ラウンドウェイブの隙が2F 減ったことにより実現」は、2024年12月2日の調整です。公式のバトル変更リストの該当項目は「①全体動作を53F⇒51Fに変更しました。 ※地上ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません ②ガード時のドライブゲージ減少量を5000⇒7000に変更しました。」です。
- 記事の「2025/06/05 クラック3段目強化」は、202506 Ver. の 強 クラックシュートの調整です。公式の該当項目は「①17-27Fの足元のやられ判定を上方向に縮小しました。 ②攻撃判定発生後のやられ判定を調整し、飛び道具を越えて攻撃した後、背中側に飛び道具が当たる現象を緩和しました。 ③3段目のコンボ中のみヒットする攻撃判定を上方向に拡大しました。 ④3段目の コンボカウント 上限値を増加しました。 ⑤3段目の コンボカウント 加算値を減少しました。」です(フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています)。
- 記事の「立ち中Pから 中 パワーチャージがつながるようになった」は、202506 Ver. の立ち中Pの調整です。公式の該当項目は「①ヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました。 ②攻撃持続1F目の攻撃判定を前方に拡大しました。 ③パワードライブ/パワーシュートへのキャンセル可能タイミングを1F遅くしました。 ④パワードライブ/パワーシュートへのキャンセル可能時間を1F延長しました。 2025/06/06 ③パワードライブ/パワーシュート/パッシングスウェーへのキャンセル可能タイミングを1F遅くしました。 ④パワードライブ/パワーシュート/パッシングスウェーへのキャンセル可能時間を1F延長しました。」です。
- 記事が扱っていない、その後の調整:**2026年3月17日に【OD】パワーチャージが「強版のパワーチャージと同様に、ヒット時のみパワーチャージ以外の必殺技でキャンセル可能に変更しました。」**と調整されています。7節の OD パワーチャージ始動は、この調整でつなげられる技が増えています。