概要
モダン操作のテリーのアシストコンボ3種と、始動別の主要コンボ7本をまとめた部分です(ページ全体はモダンの評価記事で、評価と長所短所は別記事に分けています)。
アシストコンボにはダメージと使用頻度の星、主要コンボにはダメージ・消費ゲージ・締め後の有利フレーム・おすすめ度の星が付いています。締め後の有利フレームが書かれているのがこの部分の内容です。
内容
- アシストコンボ(弱・中・強の3種。強は1段目と2段目で分岐)
- 主要コンボ7本(しゃがみ弱攻撃始動/しゃがみ中攻撃始動/中央ドライブインパクト始動/画面端ドライブインパクト始動/確定反撃/相手スタン時/ドライブリバーサルガード後)
具体手順
1. アシストコンボ
| アシストコンボ | ダメージ | 使用頻度(ページの星) | レシピ(ページの表記) |
|---|
| アシスト弱攻撃 | 1,140 | ★★★★☆ | しゃがみ弱K > しゃがみ弱P > 中バーンナックル |
| アシスト中攻撃 | 2,800 | ★★★☆☆ | しゃがみ中P > 中パワータックル > SA1:バスターウルフ |
| アシスト強攻撃(1段目から) | 4,340 | ★★★☆ | 立ち強P(1段目)> 強パワータックル > 強クラックシュート > 強ライジングタックル > SA3:ライジングファング |
| アシスト強攻撃(2段目から) | 4,600 | ★★★☆ | 立ち強P(2段目)> 中バーンナックル > SA3:ライジングファング |
2. しゃがみ弱攻撃始動
| 項目 | 内容 |
|---|
| レシピ | ↓+弱(しゃがみ弱攻撃)×3 > ↓↙←+中(中 バーンナックル) |
| ダメージ | 1,350 |
| 消費ゲージ | 無し |
| 締め後の有利フレーム | +30F |
| おすすめ度(ページの星) | ★★★★☆ |
- 暴れで使う しゃがみ弱攻撃がヒットした時のコンボ。密着状態でないと3回まで刻めないので、2回でヒット確認し 中 バーンナックル に繋げられるのが理想。中 バーンナックル後は 前方ステップ > 微歩き で起き攻めができる。
3. しゃがみ中攻撃始動
| 項目 | 内容 |
|---|
| レシピ | ↓+中(しゃがみ中攻撃)> キャンセルドライブラッシュ > アシスト+中(アシスト中攻撃)> アシスト+強(アシスト強攻撃)×3 > ↓↙←+弱(クイックバーン) |
| ダメージ | 2,155 |
| 消費ゲージ | Dゲージ3本 |
| 締め後の有利フレーム | +22F |
| おすすめ度(ページの星) | ★★★★★ |
- クイックバーンを空中ヒットさせることで、前方ステップ +3F の状況から起き攻めにいける。SA3 に繋げる場合も アシスト強攻撃コンボを続けるより クイックバーン > SA3 の方が50ほどダメージが高い。
4. 中央ドライブインパクト始動
| 項目 | 内容 |
|---|
| レシピ | ドライブインパクト(パニッシュカウンター)> アシスト+強(アシスト強攻撃)×3 > ↓↙←+弱(クイックバーン) |
| ダメージ | 2,740 |
| 消費ゲージ | Dゲージ1本 |
| 締め後の有利フレーム | +22F |
| おすすめ度(ページの星) | ★★★★★ |
- ヒット後は しゃがみ中攻撃始動と同じ状況になるので、前方ステップから起き攻めする。画面端に近いなら、アシスト強攻撃コンボを4回目まで続けると 2,900 ダメージ取りつつ起き攻めできる。
5. 画面端ドライブインパクト始動
| 項目 | 内容 |
|---|
| レシピ | ドライブインパクト > 中(立ち中攻撃)> ↓↘→+強(ラウンドウェイブ)> →↓↘+強(強 ライジングタックル) |
| ダメージ | 2,112 |
| 消費ゲージ | Dゲージ1本 |
| 締め後の有利フレーム | +27F |
| おすすめ度(ページの星) | ★★★★★ |
- ドライブインパクトをガードまたはヒットさせた時のコンボ。ヒット後は +27F となり、前方ステップ1回から アシスト中攻撃 が持続で重なる。
6. 確定反撃
| 項目 | 内容 |
|---|
| レシピ | 強(立ち強攻撃・パニッシュカウンター)> 中 > →+強 > 強(パワーダンク) |
| ダメージ | 3,040/3,160 |
| 消費ゲージ | 無し |
| 締め後の有利フレーム | 23F(ページの表記) |
| おすすめ度(ページの星) | ★★★★★ |
- 無敵技をガードした後などに入れるコンボ。ゲージを使わずによく減る。
7. 相手スタン時
| 項目 | 内容 |
|---|
| レシピ | (空中で)強(ジャンプ強攻撃)> アシスト+強(アシスト強攻撃)×2 > ↓↘→+強(ラウンドウェイブ)> ドライブパリィ+→→(ドライブラッシュ)> 中(立ち中攻撃)> ↓↘→+強(ラウンドウェイブ)> →↓↘+強(強 ライジングタックル) |
| ダメージ | 2,734 |
| 消費ゲージ | Dゲージ1本 |
| 締め後の有利フレーム | +27F |
| おすすめ度(ページの星) | ★★★★☆ |
- アシスト強攻撃×2 からの ラウンドウェイブ は画面端コンボでもよく使う。
8. ドライブリバーサルをガードした後
| 項目 | 内容 |
|---|
| レシピ | アシスト+中(アシスト中攻撃・パニッシュカウンター)> ↓+中 > ↓+中(ファイヤーキック)> ↓↙←+強(強 バーンナックル) |
| ダメージ | 2,340 |
| 消費ゲージ | 無し |
| 締め後の有利フレーム | +30F |
| おすすめ度(ページの星) | ★★★★☆ |
- アシスト中攻撃がパニッシュカウンターすると +9F になるが、距離が離れてしまい アシスト強攻撃 や しゃがみ強攻撃 は届かないので、安定するファイヤーキックに繋ぐ。
元動画・記事
メモ
取得の方法
- **レシピの入力はページ上ではアイコン画像(方向キーとボタン)で表示されています。**アイコンの代替テキスト(「下」「左下」「弱攻撃」など)から読み取れる内容を矢印とボタンに置き換えています。代替テキストが「必殺技」「ボタン」「ドライブパリィ」「ドライブインパクト」となっているアイコンは、その名称のまま書いています。
記事の表記について
- ⚠ **アシストコンボの節でページが使っている「中パワータックル」「強パワータックル」という技名は、公式技名に存在しません。公式技名は「中 パワーチャージ」「強 パワーチャージ」**です。ページの表記のまま載せています。
- ⚠ **アシストコンボの節だけ、ページがクラシックの表記(しゃがみ弱K・しゃがみ弱P・しゃがみ中P・立ち強P)で書いています。**他の節はモダンの表記(しゃがみ弱攻撃・アシスト強攻撃 など)です。
- ⚠ **確定反撃の「有利フレーム」の欄だけ符号が付いておらず「23F」と書かれています。**他の節は「+30F」「+22F」「+27F」のように符号つきです。
- 「ピヨり」→ スタン、「Dリバ」→ ドライブリバーサル、「ラッシュ」→ ドライブラッシュ に直しています。
- 同じサイトの「モダンテリーのコンボ」のページには、しゃがみ弱攻撃始動(1,350)・画面端ドライブインパクト始動(2,112)・確定反撃(3,040)・相手ピヨり時(2,534)など重なるコンボがありますが、ダメージや有利フレームの記載が一部異なります(相手スタン時はこのページが 2,734、コンボのページが 2,534)。
公式フレームデータとの照合(レシピに出てくる主な技)
- ✅ クイックバーン:公式は発生10F/持続「10-23(10-11, 22-23)」/硬直23F/硬直差(ヒット)+3F/硬直差(ガード)-5F/ダメージ900/コンボ補正値「始動補正30%」/キャンセル SA3/属性 上中。ページの「クイックバーンを空中ヒットさせる」という使い方は、2段目が中段である性質(公式の属性「上中」)と整合します。
- ✅ 中 バーンナックル:公式は発生14F/持続14-22F/硬直20F/硬直差(ガード)-6F/ダメージ1000/キャンセル SA3。
- ✅ 強 バーンナックル:公式は発生23F/持続23-36F/硬直17F/硬直差(ガード)-8F/ダメージ1200/キャンセル SA3。
- ✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/属性 下・弾。
- ✅ パワーダンク:公式は発生18F/硬直33F/硬直差(ガード)「―」/ダメージ800、備考は**「クリーンヒット時ダメージ1000」**。
- ✅ ファイヤーキック:公式は発生13F/持続13-14F/硬直28F/硬直差(ガード)-16F/ダメージ500/キャンセル可。
- ✅ アシスト中攻撃(しゃがみ中P (しゃがみストレート)):公式は発生6F/持続6-9F/硬直13F/硬直差(ヒット)+5F/硬直差(ガード)-1F/ダメージ600。ページの「パニッシュカウンターすると +9F になる」は公式の表には載っていない値です(公式の欄はパニッシュカウンター時の硬直差を持ちません)。
- ✅ 前方ステップは全体19Fです。画面端ドライブインパクト始動の「+27F から前方ステップ1回でアシスト中攻撃が持続で重なる」は、27 − 19 = +8F の状況から発生6F の技を出す形になります。
- ⚠ 各コンボの「締め後の有利フレーム」は情報源の実測値です。公式フレームデータには「倒したあとの有利フレーム」という列はありません。
公式の調整履歴との関係
- **クイックバーンは 2026年8月3日に調整されています。公式のバトル変更リストの該当項目は「①ダメージを900(500+400)⇒900(300+600)に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました。」**です。ページは 2026年9月9日 更新なので、この調整後の状態です。
- **パワーダンク(ジャスト) は 2026年8月3日に調整されています。公式の該当項目は「①ジャスト判定になるタイミングを1F増加し、猶予を2F⇒3Fにしました。 ②ジャスト判定になった場合、タイミングによって硬直差が+23F~+24Fと変化していましたが、どのタイミングでも+24Fになるように調整しました。」**です。⚠ 確定反撃の節の「有利フレーム 23F」は、この調整で +24F に統一された値と食い違っています。
- ラウンドウェイブは 2026年3月17日に「ヒットバックを減少しました。」と調整されています。
- モダン操作のパワーチャージは 2026年8月3日に「SPボタンで発動する際に、↙or↓or↘で強度を変更できるようにしました。」と調整されています。