⚠ この記事は 2024年10月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
モダンテリーで MR1700 を達成した発信者が、「アシスト強コンボを強化した」として公開した動画です。概要欄にレシピが文字で書かれており、動画ではそれを画面中央・画面端・SA 締めの順に説明しています。セットプレイ側(前方ステップ+アシスト中の持続当て・シミー・詐欺飛び・ループ)は別記事に分けました。
内容
- 概要欄に書かれた中央・画面端のレシピ
- 画面端でヒットしたときの伸ばし方
- SA1・SA2・SA3 で締める場合のダメージと入力
具体手順
1. 概要欄に書かれているレシピ
発信者が概要欄に書いているレシピを、そのまま並べます。
| 場所 | レシピ |
|---|---|
| 中央 | 強アシスト×2 > 弱 パワーウェイブ > 生ドライブラッシュ 中 > 強 バーンナックル |
| 画面端 | 強アシスト×2 > ラウンドウェイブ > 生ドライブラッシュ 中 > ラウンドウェイブ > 強 ライジングタックル |
| 画面端 | 強アシスト×3 > 中 ライジングタックル |
| 画面端 | 中アシスト×2 > 強 ライジングタックル |
| 画面端 | 弱×3 > 強 ライジングタックル |
概要欄には**「コンボ画面端 前方ステップ アシスト中持続セットプレイ可能」**(概要欄は「前ステ」と略しています。当サイトの表記ルールに合わせました)と添えられています。
2. 画面中央(2:29〜)
- 発信者は**「最近気に入っているのが、パワーチャージから パワーウェイブ、中に行って、バーンナックルにするという感じ」**と説明しています。
- このコンボは運びがとても長く、締めた後の起き攻めも良いと述べています。
3. 画面端(3:55〜)
- 中央のレシピの 弱 パワーウェイブ のところを ラウンドウェイブ に変えるだけで、中(中パンチ)は一緒。
- そこから ドライブラッシュ 中 > ラウンドウェイブ > ライジングタックル。
- 締めた後は 前方ステップ > 中 で +2F 取れます。ただし投げ間合いではないので、そこから歩いて投げに行く必要があると注意しています。
4. 画面端でヒットしたとき(4:14〜)
- 中 > 中 > パワーチャージ(画面端限定)。
- パワーチャージの後にも ライジングタックル が入ります。
- 発信者は**「このゲームは後方ステップとジャストパリィを狙ってくる方がとても多いので、『いや普通当たらないだろう』というのも当たります」**と述べています。
5. SA で締める(7:05〜)
| 締め | 動画で述べられていること |
|---|---|
| SA1 バスターウルフ | ライジングタックルのところを SA1 にできる。モダンのワンボタンではなく、波動拳コマンドを2回前に入れてコマンドで SA1 を出すほうが、火力が40ぐらい高い |
| SA2 パワーゲイザー | 立ち中までは同じ連携で、しっかりダメージを取ることができる |
| SA3 ライジングファング | 弱にすることで火力を上げつつ、1ゲージで5500。ミスして SA3 が出てしまってもつながるので大丈夫 |
発信者は**「SA を使わない限り、ドライブラッシュで伸ばしてもこの火力にプラス2300しか伸びないので、とてもコスパがいい」**と述べています。
6. 弱攻撃から(8:15〜)
- 弱 > 弱 > 弱 > ライジングタックル(画面端限定)。
- ライジングタックルが当たったら 中 > 中 と続け、相手は2発目も弱攻撃では割り込めない(出しても相打ちになる)。1発目が当たれば2600ダメージ+ループの攻めになる、と述べています。
元動画・記事
- 【スト6】MR1700達成!モダンテリーのコスパ最強神セットプレイ — ぺぺっち~(2024-10-13)
- https://www.youtube.com/watch?v=-DYSewRDfdM
メモ
取得方法と、書き起こせなかったところ
- レシピは概要欄に書かれている文字をそのまま使い、説明はYouTube の自動字幕(発信者がつけた字幕トラックはありません)を文字起こしパネルから読んでいます。
- ⚠ 「強アシスト×2」「中アシスト×2」「弱×3」はモダン操作のアシストコンボの押し方の表記で、**どの通常技から始まるかは動画でも概要欄でも示されていません。**情報源の表記のまま残しました。
- ⚠ **「中」「中パン」が 立ち中P (ストレート)・しゃがみ中P (しゃがみストレート)のどちらかは、動画からは確定できませんでした。**推測では補っていません。
- ⚠ 動画の冒頭(0:00〜2:29)はランクマッチの勝率とキャラクターごとの所感ですが、自動字幕の崩れが大きく、どの技の話をしているのかを特定できなかったため記事にしていません。
記事の略称と公式技名の対応
- 「パワーウェーブ」=パワーウェイブ/「ラウンドウェーブ」=ラウンドウェイブ/「バーンナック」「バンナックル」=バーンナックル/「強ライジング」=強 ライジングタックル/「中ライジング」=中 ライジングタックル(自動字幕と概要欄の表記の崩れ)。
- パワーウェイブは弱・中だけ(↓↘→+弱P or 中P)で、↓↘→+強P は「ラウンドウェイブ」という別の技です。バーンナックルは 中・強 だけで、↓↙←+弱P は「クイックバーン」という別の技です。
- 「生ラッシュ」=必殺技キャンセルを挟まないドライブラッシュ/概要欄の「前ステ」の表記は 前方ステップ/「バクステ」=後方ステップ/「ジャストパリー」=ジャストパリィ。
- ⚠ 「波動剣コマンド」は他シリーズ由来の呼び方です。公式のコマンド表で SA1 バスターウルフは
↓↘→↓↘→+Kなので、同じ方向入力を2回続ける形を指していると読めますが、動画が公式技名で言い直していないため、本文は動画の表現のまま「波動拳コマンドを2回」としました。
公式フレームデータとの照合(記事に数値が出てくる技だけ)
- ✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/キャンセル SA3/属性 下・弾。
- ✅ 弱 パワーウェイブ:公式は発生14F/硬直「全体 49」/硬直差(ヒット)-3F/硬直差(ガード)-9F/ダメージ600/キャンセル SA3/属性 上・弾。
- ✅ 強 バーンナックル:公式は発生23F/持続23-36F/硬直17F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-8F/ダメージ1200/キャンセル SA3/属性 上。
- ✅ 強 ライジングタックル:公式は発生7F/持続7-26F/硬直「27+着地後15」/硬直差(ガード)-36F/ダメージ1300/キャンセル SA3、備考は**「1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-53F 空中判定」**。
- ✅ 中 ライジングタックル:公式は発生6F/持続6-15F/硬直「28+着地後12」/硬直差(ガード)-26F/ダメージ1200/キャンセル SA3、備考は**「1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-43F 空中判定」**。
- ✅ SA1 バスターウルフ:公式は発生7F/持続7-18F/硬直60F/硬直差(ガード)-26F/ダメージ2000、備考は**「1-8F 打撃・投げに対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%」**。
- ✅ SA3 ライジングファング:公式は発生8F/持続8-34F/硬直57F/硬直差(ガード)-50F/ダメージ4000、備考は**「1-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用」**。
公式の調整履歴との関係
- 記事公開後に入った調整のうち、この記事のレシピに関わるもの
- 2024年12月2日、ラウンドウェイブ:「①全体動作を53F⇒51Fに変更しました。 ※地上ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません ②ガード時のドライブゲージ減少量を5000⇒7000に変更しました。」
- 202506 Ver.、ラウンドウェイブ:「攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。」
- 2026年3月17日、ラウンドウェイブ:「ヒットバックを減少しました。」ラウンドウェイブを挟むレシピのつながり方が変わっている可能性があります。
- 202506 Ver.、【強】バーンナックル:「SA3/CAでのキャンセル可能タイミングを、攻撃発生から1Fのみ⇒1F-5Fに変更しました。」(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。)
- 2026年3月17日、【SA1】バスターウルフ:「初段ヒット時のヒットストップ中は、自身と相手が無敵状態となるようにしました。」