コンボ初級

モダン操作・画面端のドライブインパクト始動の基本コンボ

情報源:SF6攻略班(YouTube) ・ 投稿日:2024-09-29

⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

6秒のモダン操作のコンボ動画です。概要欄にコンボレシピが番号付きで全文載っているので、そこから書き起こしました。

内容

  • 画面端でドライブインパクトを当てたところから始まる、モダン操作の基本コンボ

具体手順

概要欄の「コンボレシピ」は次のとおりです(番号も原文のまま)。

順番技
1ドライブインパクト
2立ち中攻撃
3ラウンドウェイブ
4強ライジングタックル

つなげて書くと、ドライブインパクト > 立ち中攻撃 > ラウンドウェイブ > 強 ライジングタックル です。動画のタイトルにあるとおり、画面端でドライブインパクトを当てたときのコンボです。

元動画・記事

メモ

  • ⚠ 概要欄の「立ち中攻撃」はモダン操作での言い方で、**公式技名のどれにあたるかは動画・概要欄のどちらにも書かれていません。**推測で補っていません。
  • 「ラウンドウェイブ」は ↓↘→+強P の技で、パワーウェイブ の強ではなく別の技名です(パワーウェイブ は 弱・中 の2種類)。概要欄は公式技名で書かれています。
  • ⚠ ダメージ値は概要欄にも画面にも数値として示されていません。
  • ⚠ **動画は6秒で、画面にはコンボのレシピが文字で表示されていません。**この記事は概要欄のレシピだけを根拠にしています。

公式フレームデータとの照合(記事に出てくる技だけ)

  • ✅ ドライブインパクト (バックスピンキック):公式は発生26F/持続26-27F/硬直35F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ800/コンボ補正値「始動補正20%」、備考は**「1-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生」**ほか。画面端で当てたときに壁やられが発生する、という点がこのコンボの前提です。
  • ✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/キャンセル SA3/属性 下・弾。
  • ✅ 強 ライジングタックル:公式は発生7F/持続7-26F/硬直「27+着地後15」/硬直差(ガード)-36F/ダメージ1300/キャンセル SA3、備考は**「1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-53F 空中判定」**。
  • ✅ 立ち中P (ストレート):公式は発生7F/持続7-9F/硬直16F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ700/キャンセル C。立ち中K (ミドルキック)は発生9F/持続9-11F/硬直18F/硬直差(ヒット)+5F/硬直差(ガード)-2F/ダメージ700。概要欄の「立ち中攻撃」がどちらかは書かれていないため、両方の値を並べています。

公式の調整履歴との関係(この記事の内容に関わるものだけ)

  • **記事公開後の2024年12月2日のアップデートで、ラウンドウェイブ に「①全体動作を53F⇒51Fに変更しました。 ※地上ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません ②ガード時のドライブゲージ減少量を5000⇒7000に変更しました。」、2025年6月のアップデート(202506 Ver.)で「攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。」、2026年3月17日のアップデートで「ヒットバックを減少しました。」、2026年8月3日のアップデートで「ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。」という調整が入っています。**このコンボはラウンドウェイブを経由するため、直接影響を受けます。
  • 2025年6月のアップデート(202506 Ver.)で、立ち中P に「①ヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました。 ②攻撃持続1F目の攻撃判定を前方に拡大しました。」ほかの調整が入っています。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=HCUFBLo5SUw
SF6攻略班(YouTube)/投稿日:2024-09-29