概要
【モダン人間】ペインポソ さんが、モダン操作のテリーでハイマスターに到達するまでに使っていたコンボ・起き攻め・小ネタをまとめた動画です。投稿者は概要欄で「モダンテリーはリーチが短かったり不便な部分もありますが、アシスト強コンボがノーゲージコンボだったり、コンボからの起き攻めなどやれることはたくさんあるので練習した分強くなります」と書いています。
**解説音声はなく、内容はすべて画面のテロップに書かれています。**この記事は、動画の実フレーム画像からテロップを読み取ってまとめたものです。
同じ動画の「端の投げ後について」「小ネタ」の部分は、別記事(terry-okizeme-modern-corner-throw-options-painposo)にまとめています。
内容
- アシストコンボ始動のコンボ
- しゃがみ弱攻撃・しゃがみ中攻撃始動のコンボ
- 連係(クイックバーンの中段・パワーウェイブの使い分け)
- パニッシュカウンター始動のコンボ
- 簡単高火力コンボ/ドライブインパクトの壁やられ/空中ヒット時
具体手順
表記について
画面のテロップはモダン操作の表記です。「アシ」=アシストボタン、「下」=しゃがみ、「弱/中/強」=攻撃ボタン、「SP」=SPボタン、「DR」=ドライブラッシュ、「CDR」=キャンセルドライブラッシュ、「214弱」などは方向入力をテンキーで表したものです。表記はテンキー。
アシストコンボ始動
| # | レシピ(テロップのまま) | ダメージ | テロップの注記 |
|---|---|---|---|
| ① | アシ弱×3 | 1,140 | |
| ② | アシ弱×3後 | 前ステからアシ強。確認は難しいので「アシ強>アシ中」入れ込みで良い! | |
| ③ | アシ弱×3 → SA3 | 3,140 | |
| ④ | アシ弱×2 → SA2【トリプルゲイザー】 | 3,336 | |
| ⑤ | アシ弱×2 → SA1 | 1,560 | |
| ⑯ | アシ強×4 → クイックバーン(214弱) | 2,460 | 後:前ステ +3F。投げなどで攻めを継続しよう! |
しゃがみ弱攻撃始動
| # | レシピ(テロップのまま) | テロップの注記 |
|---|---|---|
| ⑥ | 下弱×2 → クイックバーン(214弱) | 「こちらが有利なので」(この先の文は画面から読み取れませんでした) |
| ⑦ | 下弱×2 or アシ弱×2 → CDR → 弱 → 下強 → 強バーンナックル |
しゃがみ中攻撃始動
| # | レシピ(テロップのまま) | ダメージ | テロップの注記 |
|---|---|---|---|
| ⑧ | 中 or アシ中 or 下中 → CDR → アシ中 → アシ強×4 | (画面に表示されていません) | CDR後のアシ中からアシ強は繋げるのが難しいので要練習です! |
| ⑨ | 【画面端】中 or アシ中 or 下中 → CDR → アシ中 → アシ強×2 → 強ウェイブ → 下SP | 2,585 | +42F【詐欺飛び可】 |
| ⑩ | 下中×2 → 強ナックル(214強) | 1,620 | |
| ⑪ | 下中×2 → 中ナックル(214中) | +41F、6F詐欺! 6F詐欺なので5F昇竜などは食らいます。 | |
| ⑫ | 下中×2 → CDR → 弱 | などで有利を作ろう! | |
| ⑬ | 下中×2 → クイックバーン(214弱) | 2発目が中段なのでしゃがみには当たる! ヒット時 密着 +2F なので投げや攻撃で攻めを継続しよう! | |
| ⑭ | 下中 → 中ウェイブ | 1,060 | 中ウェイブの場合インパクトに負ける! |
| ⑮ | 下中 → 弱ウェイブ | 980 | 連続ガードになるためインパクトに負けない! |
パニッシュカウンター始動
| # | レシピ(テロップのまま) | ダメージ |
|---|---|---|
| ⑰ | 【密着パニカン時】強 → 下中×2 → 強ナックル(214強) | 2,700 |
| ⑱ | 【パニカン時】強 → DR → 中 → 強ナックル(214強) | 2,406 |
| ⑲ | 【パニカン時】強DR → 中 → OD下SP → 強ウェイブDR → 中 → 下SP → SA2【トリプルゲイザー】 | 5,556 |
| ⑳ | 【画面端パニカン時】強DR → 中 → 強ウェイブ → 強タックル | 3,054 |
簡単高火力コンボ
| # | レシピ(テロップのまま) | ダメージ |
|---|---|---|
| ㉑ | 【簡単高火力コンボ】ジャンプアシ強 → アシ強×2 → 強ウェイブDR → アシ強CDR×2 → アシ強 → 強ウェイブ → 弱タックル → SA3 | 5,881 |
ドライブインパクトの壁やられ
| # | レシピ(テロップのまま) | ダメージ |
|---|---|---|
| ㉒ | 【インパクト壁やられ】アシ強 → 強ウェイブ → 強タックル | 2,530 |
| ㉓ | 【インパクト壁やられ】アシ強 → 強ウェイブ → 弱タックル → SA3 | 4,350 |
空中ヒット時
| # | レシピ(テロップのまま) | ダメージ | テロップの注記 |
|---|---|---|---|
| ㉔ | 【空中ヒット時】クラックシュート(後ろSP) → 強タックル | 2,020 | |
| ㉕ | 【空中ヒット時】クラックシュート(後ろSP) → 強タックル → SA3 | 結構起こる場面ですので練習の価値あり! |
元動画・記事
- 【ハイマスターまでこれでいい!】モダンテリーのコンボ・起き攻め・小ネタ【スト6、SF6】 — 【モダン人間】ペインポソ(2025-12-26)
- https://www.youtube.com/watch?v=st47D1CJc2o
メモ
テロップの表記と公式技名の対応
| テロップの表記 | 公式技名 |
|---|---|
| 強ウェイブ | ラウンドウェイブ(↓↘→+強P)。パワーウェイブに強はありません |
| 中ウェイブ/弱ウェイブ | 中 パワーウェイブ/弱 パワーウェイブ(↓↘→+弱P or 中P) |
| 強ナックル(214強)/中ナックル(214中) | 強 バーンナックル/中 バーンナックル(↓↙←+中P or 強P) |
| クイックバーン(214弱) | クイックバーン(↓↙←+弱P)。バーンナックルとは別の技です |
| 強タックル/弱タックル | 強 ライジングタックル/弱 ライジングタックル(→↓↘+P) |
| クラックシュート(後ろSP) | クラックシュート(↓↙←+K)。モダン操作での出し方はテロップに書かれているとおりです |
| 下SP/OD下SP | パワーチャージ/OD パワーチャージ。公式のバトル変更リストに 「【通常】パワーチャージ(モダン操作時) (↙ or ↓ or ↘+SP)」 という項目があり、モダン操作の ↓+SP が パワーチャージ であることが確認できます(下記に引用) |
| DR/CDR | ドライブラッシュ/キャンセルドライブラッシュ |
| パニカン | パニッシュカウンター |
| 前ステ | 前方ステップ |
| SA1/SA2/SA3 | SA1 バスターウルフ/SA2 パワーゲイザー(トリプルゲイザーへの派生を含む)/SA3 ライジングファング |
- ⚠ 「アシ弱」「アシ中」「アシ強」はアシストボタンと攻撃ボタンの組み合わせ(アシストコンボ)です。公式のコマンド表・フレームデータにアシストコンボの中身の記載がないため、どの技が出るかは書いていません。推測で補っていません。
- ⚠ ⑧のダメージ値は、画面のその位置にテロップ(注記)が重なっていて表示されていませんでした。
- ⚠ ⑥の注記の続きは、テロップが次の場面に切り替わっており読み取れませんでした。
- ⚠ ⑪の「6F詐欺」「5F昇竜」は投稿者の言い方です。「昇竜」は相手キャラの無敵技全般を指す俗称で、特定の技名ではないため、そのまま残しています。
公式フレームデータとの照合
- ✅ クイックバーン:公式の属性は 上中 で、⑬の「2発目が中段なのでしゃがみには当たる」と一致します。
- ⚠ クイックバーン のヒット時の硬直差:公式の現在の値は +3 です。⑬の「密着 +2F」は 2025年12月時点の数値で、2026年8月3日の調整で +2F から +3F に変わりました(下記)。
- ✅ 弱 パワーウェイブ:公式の発生は 14F、全体 49F。⑮の「連続ガードになる」は、しゃがみ中K からキャンセルしたときの連係についての説明です。
- ✅ 中 パワーウェイブ:公式の発生は 16F、全体 48F で、弱版より発生が遅いことと、⑭の「インパクトに負ける」という説明が整合します。
- ✅ 強 バーンナックル:公式のダメージは 1200、硬直差(ヒット) は D(ダウン) です。
- ✅ ラウンドウェイブ:公式の硬直差(ガード) は +5、硬直差(ヒット) は +8 です。
- ⚠ **⑨の「+42F」、⑪の「+41F」、⑯の「前ステ +3F」**は、**ドライブラッシュ・前方ステップ・ダウンを絡めた値で、公式の表に列がありません。**投稿者の計測値です。
公式のバトル変更リストとの関係(この記事の前提が変わった箇所)
動画公開後に、この記事のコンボが使う技へ次の調整が入っています(公式のバトル変更リストより)。
【通常】クイックバーン (↓↙←+弱P):①ダメージを900(500+400)⇒900(300+600)に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました。(2026年8月3日)
【OD】クイックバーン (↓↙←+PP):①ダメージを1400(400+400+600)⇒1600(400+400+800)に変更しました。 ②最終段の横方向の吹き飛びを減少しました。(2026年8月3日)
ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):ヒットバックを減少しました。(2026年3月17日)
ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。(2026年8月3日)
【OD】パワーチャージ (↓↘→+KK):強版のパワーチャージと同様に、ヒット時のみパワーチャージ以外の必殺技でキャンセル可能に変更しました。(2026年3月17日)
【通常】パワーチャージ(モダン操作時) (↙ or ↓ or ↘+SP):SPボタンで発動する際に、↙or↓or↘で強度を変更できるようにしました。(2026年8月3日)
【SA3/CA】ライジングファング (↓↘→↓↘→+P):特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。(2026年3月17日)
- ⑬の「ヒット時 密着 +2F」は、2026年8月3日の調整で +3F になっています。
- **モダン操作の
↓+SPは、2026年8月3日から↙ / ↓ / ↘で パワーチャージ の強度を選べるようになりました。**⑨⑲の「下SP」は、それ以前の操作を前提にした表記です。