⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
モダン操作のテリーのコンボを始動別に並べたページです。各コンボに「ダメージ」と「消費ゲージ(ドライブゲージ/SAゲージの本数)」が付いており、レシピは手順番号つきの表で載っています。
始動は5つ(しゃがみ弱攻撃/しゃがみ中攻撃/ドライブインパクト/確定反撃/相手ピヨり時)で、それぞれにゲージを使わないもの・使うもの・倒し切り用のものが分かれています。
内容
- しゃがみ弱攻撃始動(3本)
- しゃがみ中攻撃始動(3本)
- ドライブインパクト始動(6本)
- 確定反撃(3本)
- 相手ピヨり時(1本)
具体手順
**入力はページ上ではアイコン画像で表示されています。**アイコンの代替テキストから読み取れる方向とボタンを文字にしています。
1. しゃがみ弱攻撃始動
| レシピ | ダメージ | 消費ゲージ | 補足 |
|---|---|---|---|
| ↓+弱(しゃがみ弱攻撃)×3 > ↓↙←+中(中 バーンナックル) | 1,350 | 無し | 暴れで使う しゃがみ弱攻撃がヒットした時のコンボ。密着状態でないと3回まで刻めないので、2回でヒット確認し 中 バーンナックル に繋げられるのが理想 |
| ↓+弱(しゃがみ弱攻撃)×2 > →→↓+弱(ドライブラッシュしゃがみ弱攻撃)> ↓+強(しゃがみ強攻撃)> ↓↙←+強(強 バーンナックル) | 1,629 | Dゲージ3本 | ドライブラッシュキャンセルでダメージと運びを伸ばす。中央からでも一気に画面端に運ぶ。強 バーンナックル から 前方ステップ1回で投げ間合いかつ +9F になるので、余裕を持って起き攻めできる |
| ↓+弱(しゃがみ弱攻撃)×2 > →→↓+弱(ドライブラッシュしゃがみ弱攻撃)> ↓+強(しゃがみ強攻撃)> →→アシスト+中(ドライブラッシュアシスト中攻撃)> アシスト+強(アシスト強攻撃)×5 | 3,922 | Dゲージ6本・SAゲージ3本 | 全ゲージを吐いて倒し切る。相手の体力が 4,000 程度なら倒し切れる |
2. しゃがみ中攻撃始動
| レシピ | ダメージ | 消費ゲージ | 補足 |
|---|---|---|---|
| ↓+中(しゃがみ中攻撃)> →→アシスト+中(ドライブラッシュアシスト中攻撃)> アシスト+強(アシスト強攻撃)×2 > ↓↙←+強(強 バーンナックル) | 2,056 | Dゲージ3本 | 運びと状況に優れた形。ヒット後は 前方ステップ2回で投げ間合いかつ +6F になるので、投げと打撃が重なる。打撃重ねなら アシスト中攻撃 が持続重ねになり、アシスト中攻撃 > アシスト中攻撃 と繋がる |
| ↓+中(しゃがみ中攻撃)> →→アシスト+中(ドライブラッシュアシスト中攻撃)> アシスト+強(アシスト強攻撃)×2 > ↓↘→+強(ラウンドウェイブ)> →↓↘+強(強 ライジングタックル) | 2,372 | Dゲージ3本 | 画面端で しゃがみ中攻撃 が刺さった時の基本コンボ。画面端限定で ラウンドウェイブ が空中ヒットし、その後は 強 ライジングタックル で追撃できる |
| ↓+中(しゃがみ中攻撃)> →→アシスト+中(ドライブラッシュアシスト中攻撃)> ↓+強(しゃがみ強P)> →→アシスト+中(ドライブラッシュアシスト中攻撃)> アシスト+強(アシスト強攻撃)×5 | 4,407 | Dゲージ6本・SAゲージ3本 | しゃがみ中攻撃 から倒し切りを狙う。しゃがみ強P 部分は アシスト強攻撃 でも問題ないが、2ヒットさせないとダメージが下がってしまう |
3. ドライブインパクト始動
| レシピ | ダメージ | 消費ゲージ | 補足 |
|---|---|---|---|
| ドライブインパクト(パニッシュカウンター)> アシスト+強(アシスト強攻撃)×2 > ↓↙←+強(強 バーンナックル) | 2,560 | Dゲージ1本 | 状況重視なら アシスト強攻撃2回から 強 バーンナックル、ダメージ重視なら アシスト強攻撃 を連打すれば 2,900 ダメージになる |
| ドライブインパクト(パニッシュカウンター)> アシスト+強(アシスト強攻撃)×2 > ↓↘→+弱(弱 パワーウェイブ)> →→中 > →+強 > 強(ドライブラッシュ パワーダンク) | 2,919 | Dゲージ2本 | ゲージを追加で消費しダメージと運び性能をアップさせた形。コンボ後の状況も良い |
| ドライブインパクト(パニッシュカウンター)> アシスト+強(アシスト強攻撃)×2 > アシスト+必殺技 or ↓↘→+2ボタン(OD パワーウェイブ)> →→強(ドライブラッシュ立ち強攻撃)> ←+必殺技(強 クラックシュート)> →↓↘+強(強 ライジングタックル) | 3,144 | Dゲージ4本 | OD パワーウェイブでさらに運べる。OD パワーウェイブ2段目ヒット時に画面端へ到達すると、強 クラックシュート が高めの位置でヒットし 強 ライジングタックル で拾えるようになる。位置が微妙なら 強 クラックシュート > 強 ライジングタックル を 強 バーンナックル に置き換える |
| ドライブインパクト(パニッシュカウンター)> アシスト+強(アシスト強攻撃)×2 > アシスト+必殺技 or ↓↘→+2ボタン(OD パワーウェイブ)> →→強(ドライブラッシュ立ち強攻撃)> →→↓+強(ドライブラッシュしゃがみ強攻撃)> ←+アシスト+必殺技(OD クラックシュート)> →+必殺技 or →↓↘+弱(弱 ライジングタックル)> ↓+必殺技+強 or ↓↘→↓↘→+強(SA3 ライジングファング) | 5,308 | Dゲージ6本・SAゲージ3本 | 画面位置を問わず入る倒し切り。ドライブラッシュしゃがみ強攻撃 が高めにヒットすると必殺技キャンセルができないため、若干ディレイをかけるのがコツ。最後を 強 ライジングタックル にするとダメージが50ほど下がるため弱版で問題無い |
| ドライブインパクト > 中(立ち中攻撃)> ↓↘→+強(ラウンドウェイブ)> →↓↘+強(強 ライジングタックル) | 2,112 | Dゲージ1本 | 画面端でドライブインパクトをガードまたはヒットさせた時のコンボ。ヒット後は +27F となり、前方ステップ1回から アシスト中攻撃 が持続で重なる |
4. 確定反撃
| レシピ | ダメージ | 消費ゲージ | 補足 |
|---|---|---|---|
| 強(立ち強攻撃・パニッシュカウンター)> 中 > →+強 > 強(パワーダンク) | 3,040 | 無し | 無敵技をガードした後などに入れるコンボ。ゲージを使わずによく減る |
| →→アシスト+強(ドライブラッシュアシスト強攻撃)> アシスト+強(アシスト強攻撃)×2 > ↓↘→+弱(弱 パワーウェイブ)> →→中(ドライブラッシュ立ち中攻撃)> ↓+必殺技(中 パワーチャージ)> →↓↘+強(強 ライジングタックル) | 3,374 | Dゲージ2本 | ドライブゲージを消費してダメージを 300 程度伸ばした形。ゲージ効率はさほど良くない |
| →→↓+強(ドライブラッシュしゃがみ強攻撃)> ↓↘→+強(ラウンドウェイブ)> ↓+強(しゃがみ強攻撃)> アシスト+必殺技 or ↓↘→+2ボタン(OD パワーウェイブ)> 中(立ち中攻撃)> →↓↘+強(強 ライジングタックル) | 4,130 | Dゲージ3本 | 画面端で無敵技をガードした時のコンボ。SAゲージが3本あるなら最後を SA3 キャンセルする |
| →→↓+強(ドライブラッシュしゃがみ強攻撃)> ↓↘→+強(ラウンドウェイブ)> ↓+強(しゃがみ強攻撃)> アシスト+必殺技 or ↓↘→+2ボタン(OD パワーウェイブ)> 中(立ち中攻撃)> ↓↙←+強中(OD バーンナックル)> ←+必殺技+強 or ↓↙←↓↙←+中(SA2 パワーゲイザー)> 2ボタン(SA2 ツインゲイザー)> 2ボタン(SA2 トリプルゲイザー) | 6,660 | Dゲージ6本・SAゲージ3本 | 画面端で 6,600 ダメージを出せるコンボ。ドライブゲージが5本以上あれば可能 |
5. 相手ピヨり時
| レシピ | ダメージ | 消費ゲージ | 補足 |
|---|---|---|---|
| (空中で)強(ジャンプ強攻撃)> アシスト+強(アシスト強攻撃)×2 > ↓↘→+強(ラウンドウェイブ)> →→中(ドライブラッシュ立ち中攻撃)> ↓↘→+強(ラウンドウェイブ)> →↓↘+強(強 ライジングタックル) | 2,534 | Dゲージ1本 | 相手をピヨらせた時のコンボ。アシスト強攻撃×2 からの ラウンドウェイブ は画面端コンボでもよく使う |
元動画・記事
- 【スト6】モダンテリーのコンボ — 神ゲー攻略(2024-09-29 最終更新)
- https://kamigame.jp/streetfighter6/page/336315130633551464.html
メモ
取得の方法
- **レシピの入力はページ上ではアイコン画像(方向キーとボタン)で表示されています。**アイコンの代替テキスト(「下」「左下」「弱攻撃」など)から読み取れる内容を矢印とボタンに置き換えています。代替テキストが「必殺技」「ボタン」となっているアイコン(モダンの必殺技ボタン・同時押しのボタン)は、そのまま「必殺技」「2ボタン」と書いています。
- ページは「ラッシュ」「ラッシュキャンセル」と書いていますが、当サイトの表記に合わせて ドライブラッシュ・ドライブラッシュキャンセル と書いています。
記事の表記について
- **ページはモダン操作の呼び方(しゃがみ弱攻撃・アシスト強攻撃 など)で技を書いています。**対応する技名をカッコで補いました。
- ⚠ **3本目のレシピ(しゃがみ中攻撃始動の倒し切り)だけ、ページが「しゃがみ強P」とクラシックの表記で書いています。**他のレシピでは「しゃがみ強攻撃」です。
- ⚠ ページの「相手ピヨり時」は、当サイトでは「スタン」と書いている状態です。見出しの表記はページのまま残しています。
公式フレームデータとの照合(レシピに出てくる主な技)
- ✅ 中 バーンナックル:公式は発生14F/持続14-22F/硬直20F/硬直差(ガード)-6F/ダメージ1000/キャンセル SA3。
- ✅ 強 バーンナックル:公式は発生23F/持続23-36F/硬直17F/硬直差(ガード)-8F/ダメージ1200。ページの「前方ステップ1回で投げ間合いかつ +9F」は情報源の実測値で、公式の表に「倒したあとの有利フレーム」の列はありません。
- ✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/属性 下・弾。
- ✅ OD パワーウェイブ:公式は発生15F/硬直「全体 43」/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-2F/ダメージ800/キャンセル SA2。
- ✅ 強 クラックシュート:公式は発生23F/硬直19F/硬直差(ガード)-1F/ダメージ1100、備考は**「12-34F 空中判定」**。
- ✅ OD クラックシュート:公式は発生20F/持続20-23F/硬直19F/硬直差(ガード)-2F/ダメージ1200、備考は**「8-25F 空中判定パニッシュカウンター時ハードノックダウン空中ヒット時床バウンド」**。
- ✅ ドライブインパクト (バックスピンキック):公式は発生26F/持続26-27F/硬直35F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ800、備考は**「1-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生…」**。
- ✅ パワーダンク:公式は発生18F/持続「18-47 18-20,42-47」/硬直33F/ダメージ800、備考は**「クリーンヒット時ダメージ1000」**。
- ✅ 前方ステップは全体19F、後方ステップは全体23Fです。
公式の調整履歴との関係
**このページは 2024年9月29日 更新(テリー配信直後)なので、その後の調整がすべて入っていません。**この記事のレシピに直接関わるものは次のとおりです。
- 2024年12月2日、ラウンドウェイブ:「①全体動作を53F⇒51Fに変更しました。 ※地上ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません ②ガード時のドライブゲージ減少量を5000⇒7000に変更しました。」
- 2024年12月2日、立ち強P:「①ガード時の硬直差を-1F⇒+1Fに変更しました。 ②ガード時の全体動作を2F減少しました。 ③ヒット時の先行入力受付時間を2F増加しました。」アシスト強攻撃(立ち強P)を使うコンボの入力タイミングが変わっています。
- 2024年12月2日、SA2 パワーゲイザー:「①コンボ中のみヒットする攻撃判定を拡大しました。 ②横への吹き飛びを減らしました。 ③ツインゲイザーの攻撃判定を拡大しました。」4節の 6,660 ダメージのコンボ(ゲイザー3段)のつながりに関わります。
- 202506 Ver.、ラウンドウェイブ:「攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。」
- 202506 Ver.、強 クラックシュート:「①17-27Fの足元のやられ判定を上方向に縮小しました。 ②攻撃判定発生後のやられ判定を調整し、飛び道具を越えて攻撃した後、背中側に飛び道具が当たる現象を緩和しました。 ③3段目のコンボ中のみヒットする攻撃判定を上方向に拡大しました。 ④3段目の コンボカウント 上限値を増加しました。 ⑤3段目の コンボカウント 加算値を減少しました。」(フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています)3節の 3,144 ダメージのコンボの拾い方が変わっている可能性があります。
- 202506 Ver.、パワードライブ:「①ダメージを700⇒1100に変更しました。 ②攻撃発生を16F⇒15Fに変更しました。 ③即時補正30%を追加しました。」
- 2026年8月3日、パワーダンク(ジャスト) (立ち中P>強K>強K):「①ジャスト判定になるタイミングを1F増加し、猶予を2F⇒3Fにしました。 ②ジャスト判定になった場合、タイミングによって硬直差が+23F~+24Fと変化していましたが、どのタイミングでも+24Fになるように調整しました。」
- 2026年8月3日、モダン操作のパワーチャージ:「SPボタンで発動する際に、↙or↓or↘で強度を変更できるようにしました。」