概要
MR1800到達者がモダン操作のテリーを1本にまとめた動画のうち、コンボの部分です。**この動画は概要欄にレシピを全文載せています。**この記事は、その概要欄の本文と、動画の音声解説の両方から書き起こしています。
内容
- 概要欄に載っているレシピ全文
- 画面中央のコンボと、画面端に届かないときの締め方
- 画面端に追い込んでいるときの1ゲージ高火力ルート
- ドライブゲージを吐き切るコンボについての注意
具体手順
1. 概要欄に載っているレシピ(原文の並びのまま)
手動コンボ
始動:中 or アシスト中 or しゃがみ中 or アシスト強
| 続き | 状況 |
|---|
| →アシスト中→アシスト強連打 | 画面端中央 |
| →アシスト中→アシスト強×2→強バーンナックル | 画面端が遠い |
| →アシスト中→アシスト強×2→強ウェイブ→SPパワーチャージ | 画面端(※安全飛び連携) |
| →アシスト中→アシスト強×2 強ウェーブ→ラッシュ中→強ウェーブ→強ライジング or SA1 or 弱ライジング SA3 | 画面端火力 |
| ガード時:→弱→投げ or 投げ抜け狩り or アシスト中→中ウェーブ | 後方ステップ+暴れ潰し |
シミー(投げ抜け狩り)コンボ
| レシピ |
|---|
| アシスト中→しゃがみ中×2→強バーンナックル |
| 強アシストコンボ連打 |
| 強アシスト×2→弱ウェーブ→ラッシュ中→前強→強 |
ラッシュコンボ
始動:ラッシュ 弱 or しゃがみ弱 or アシスト中 or アシスト強 or 前強
| 続き |
|---|
| →アシスト中→中バーンナックル |
| ガード時:→投げ or 投げ抜け狩り |
画面端アシスト強フルコンボ
| レシピ |
|---|
| アシスト強×2→強ウェーブ→ラッシュアシ強→(キャンセルラッシュアシ強)×2→強ウェーブ→強ライジング or SA1 or 弱ライジング SA3 |
| アシスト強×2→強ウェーブ→ライジング強→ODバーン→SA2 |
2. 画面中央のコンボ(動画の説明)
- ラッシュコンボは画面中央では最初のバージョンと同じ形で、どの始動からでも同じと述べられています(弱パンチでも、アシスト中でも、しゃがみ中でも、強攻撃でも)。
- 基本的に2段で確認できるので、ドライブラッシュしてもう1回アシスト強を入れるかどうかの2択になります。SAもしっかり入るとしています。
- 伸ばせば伸ばすほどドライブゲージの効率が悪くなるので、倒し切れるとき以外はドライブラッシュを2回使わないよう注意、と述べられています。
- ドライブラッシュを入れ込んでいる人が多いので、走っているところまでで確認して、アシスト中 か 弱 かを選ぶ。弱が決まった瞬間に投げるか投げないかを選び、投げられるときに少し後ろに下がると相手の投げが見える、という手順が示されています。
- 確認できたときのコンボとしては、しゃがみ中×2 からバーンナックルと、強アシストコンボ(威力が高く運べる)の2つが挙げられています。
3. 画面端に届かないとき
- パワーチャージで突進した瞬間に バーンナックル をコマンドで入力し、そこから 前方ステップ・前方ステップ・投げという攻めに行く。
- 最速で投げると空振るので、少しだけ前に歩くか、我慢してから投げる。
- アシスト(アシストコンボ)から バーンナックル で締めた場合は 前方ステップ1回、手動の場合は 前方ステップ2回、と使い分けが述べられています。
- 相手が最速の投げだけをしてくる場合は後ろに下がらないので、そのときはアシスト中を連打して2段目で確認し、必殺技を撃つか撃たないかを選ぶ。
4. 画面端に追い込んでいるときの1ゲージ高火力ルート
- 強アシストコンボの ライジングタックル で締めたあと
- ↓↘→(波動のコマンド)+強ボタンで炎の技(ラウンドウェイブ)を出す
- そのあと手動で ↓+SP でパワーチャージ(動画は「ショルダー」と呼んでいます)
- ここで42フレーム取れるので、前ジャンプ攻撃を当てつつ相手の無敵技をガードできる(安全飛び)
- 火力が欲しいときは、炎(ラウンドウェイブ)を出すところまでは同じで、そこから ラッシュ中 → もう1回 ラウンドウェイブ → ライジングタックル と伸ばす。ドライブゲージは1本しか使いません。
5. ドライブゲージを吐き切るコンボについて
- 上級者がよくやるドライブラッシュで伸ばすコンボをモダンでやると、1ゲージコンボの方がダメージが高くなると述べられています。
- パワーチャージのところを消すと30〜40だけ火力が上がるが、ほぼ同じ。
- そのためゲージを吐き切るコンボには注意、1ゲージコンボを推奨としています。
元動画・記事
- 【スト6】MR1800達成!これ一本でわかる簡単強化後モダンテリーのコンボ立ち回り紹介 — ぺぺっち~(2025-01-20)
- https://www.youtube.com/watch?v=FkJHRTZiGWA
メモ
概要欄の略称と公式技名の対応
| 概要欄の表記 | 対応 |
|---|
| 強ウェイブ/強ウェーブ | ラウンドウェイブ。動画の音声で「↓↘→(波動のコマンド)+強ボタンで炎の技」と説明しているため、公式技名では ラウンドウェイブ(↓↘→+強P)にあたります。パワーウェイブ に強はありません |
| 弱ウェーブ/中ウェーブ | 弱 パワーウェイブ/中 パワーウェイブ |
| 強バーンナックル/中バーンナックル/ODバーン | 強 バーンナックル/中 バーンナックル/OD バーンナックル |
| 強ライジング/弱ライジング/ライジング強 | 強 ライジングタックル/弱 ライジングタックル |
| 前強 | ハンマーパンチ(公式のコマンドは →+強P) |
| SA1/SA2/SA3 | SA1 バスターウルフ/SA2 パワーゲイザー/SA3 ライジングファング |
| ラッシュ/キャンセルラッシュ | ドライブラッシュ/キャンセルドライブラッシュ |
| バクステ | 後方ステップ(概要欄は略称で書かれています。当サイトの表記に直しています) |
- ⚠ 「アシスト中」「アシスト強」「アシ強」「SPパワーチャージ」「中」「しゃがみ中」「弱」「しゃがみ弱」は、モダン操作のボタンの呼び方で、どの公式技名にあたるかは動画・概要欄のどちらにも書かれていません。推測で補わず、そのまま残しています。特に「SPパワーチャージ」が OD パワーチャージ を指すのかどうかは、動画からは確定できませんでした。
- ⚠ **ダメージ値は概要欄にも画面にも数値として示されていません。**動画は「ダメージを見ていてほしい」と述べていますが、具体的な数値は読み上げていません。「30〜40だけ火力が上がる」という比較だけが述べられています。
公式フレームデータとの照合(記事に出てくる技だけ)
- ✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/キャンセル SA3/属性 下・弾。
- ✅ 強 バーンナックル:公式は発生23F/持続23-36F/硬直17F/硬直差(ガード)-8F/ダメージ1200/キャンセル SA3。
- ✅ 中 バーンナックル:公式は発生14F/持続14-22F/硬直20F/硬直差(ガード)-6F/ダメージ1000/キャンセル SA3。
- ✅ OD バーンナックル:公式は発生19F/持続19-32F/硬直17F/硬直差(ガード)-8F/ダメージ1400/キャンセル SA2、備考は**「パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長」**。
- ✅ 強 ライジングタックル:公式は発生7F/持続7-26F/硬直「27+着地後15」/硬直差(ガード)-36F/ダメージ1300/キャンセル SA3。
- ✅ 弱 ライジングタックル:公式は発生5F/持続5-14F/硬直「21+着地後12」/硬直差(ガード)-25F/ダメージ1000/キャンセル SA3。
- ✅ ハンマーパンチ:公式は発生22F/持続22-24F/硬直19F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ800/属性 中。
- ✅ SA2 パワーゲイザー:公式は発生13F/持続13-25F/硬直54F/硬直差(ガード)-27F/ダメージ2600/コンボ補正値「始動補正50%」。
- ✅ 弱 パワーウェイブ:公式は発生14F/硬直「全体 49」/硬直差(ヒット)-3F/硬直差(ガード)-9F/ダメージ600/属性 上・弾。
公式の調整履歴との関係(この記事の内容に関わるものだけ)
- **記事公開後の2025年6月のアップデート(202506 Ver.)で、ラウンドウェイブ に「攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。」、2026年3月17日のアップデートで「ヒットバックを減少しました。」、2026年8月3日のアップデートで「ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。」という調整が入っています。**この記事のルートはラウンドウェイブを軸にしているため、直接影響を受けます。
- 2025年6月のアップデート(202506 Ver.)で、【強】バーンナックル は「SA3/CAでのキャンセル可能タイミングを、攻撃発生から1Fのみ⇒1F-5Fに変更しました。」と変わっています。(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。)
- 2026年3月17日のアップデートで、【OD】パワーチャージ に「強版のパワーチャージと同様に、ヒット時のみパワーチャージ以外の必殺技でキャンセル可能に変更しました。」という調整が入っています。
- **2026年8月3日のアップデートで、【OD】パワーウェイブ(モダン操作時) に「強/ODパワーチャージからキャンセル発動時、↓+アシスト+SPと入力した際はOD版が、↙or↘+アシスト+SPと入力した際は通常版が発動していた現象を全てOD版になるよう修正しました。」という不具合修正が入っています。**モダン操作でパワーチャージからウェイブに繋ぐ場面に関わります。