概要
モダン操作のテリーを扱う英語チャンネル Modern Fighting Games の、Year3(202506 Ver.)対応のコンボ・セットプレイ集です。
解説音声はなく、レシピは画面に焼き込まれたテロップにだけあります。概要欄には入力表記の凡例と、13個の区切り(チャプター)の一覧が書かれています。
🚨 この記事は、YouTube のストーリーボード(動画の実フレーム・320×180)を拡大して焼き込みテロップを読み取ったものです。解像度の都合で読み取れなかったテロップがあり、その箇所は推測で補わず「読み取れませんでした」と書いています。
内容
概要欄に書かれている区切り(そのままの順序):
| 時間 | 見出し |
|---|---|
| 0:00 | Side Switch(左右の入れ替え) |
| 0:08 | Combo 1 |
| 0:14 | Fireball Trap(飛び道具の罠) |
| 0:26 | Triple Geyser |
| 0:34 | Twin Geyser into level 1 |
| 0:47 | Slow-Motion(スロー再生) |
| 1:06 | 5M Counter Hit changes(立ち中P のカウンターヒットの変更点) |
| 1:15 | 5M Punish Counter changes(立ち中P のパニッシュカウンターの変更点) |
| 1:23 | PC Raw Drive Rush 5M |
| 1:36 | Corner P.C. Combo(端のパニッシュカウンターコンボ) |
| 1:47 | Slow-motion |
| 2:02 | Corner Overhead Setup on Block(端の中段セットプレイ・ガード時) |
| 2:15 | Corner Overhead Setup on Hit(端の中段セットプレイ・ヒット時) |
具体手順
読み取れたテロップ
| 区切り | 画面のテロップ(原文のまま) |
|---|---|
| Side Switch(0:00) | AUTO 3 > 4SP TO side switch |
| Combo 1(0:08) | (AUTO 3)x3 > sweep |
| Fireball Trap(0:14) | (AUTO 3)x3 > sweep > SP / LEVEL 1 or DP into level 3 / or just block for Punish combo |
| Triple Geyser(0:26) | (AUTO 3)x3 > LEVEL 2 Triple Geyser / Manual input for more DMG |
| Twin Geyser into level 1(0:34) | (AUTO 3)x3 > LEVEL 2 Twin Geyser >(続きの一部が読み取れず)> LEVEL 1 / Manual input for more DMG |
| 5M Counter Hit changes(1:06) | [C.H.](続く数値が読み取れず)/ RDR > 5M > (AUTO 2)x2 > J.H / SAFE JUMP |
概要欄の入力表記の凡例(原文)
概要欄に書かれている凡例です。
| 表記 | 意味(概要欄の説明) |
|---|---|
| 2 | down(下) |
| 4 | back(後ろ) |
| 5 | Neutral(ニュートラル) |
| 6 | forward(前) |
| J | jump(ジャンプ) |
| 236 | Quarter Circle forward(↓↘→) |
| L / M / H | light / medium / heavy(弱/中/強) |
| SP | special(必殺技ボタン) |
| Auto 2 | Assist and Medium(アシストボタン+中) |
| Auto 3 | Assist and Heavy(アシストボタン+強) |
| RDR | Raw Drive Rush / Drive Parry forward forward(生のドライブラッシュ) |
| DR | Drive Rush: Drive Parry in a combo(コンボ中のドライブラッシュ) |
| [C.H.] | Counter Hit(カウンターヒット) |
| [P.C.] | Punish Counter(パニッシュカウンター) |
この凡例に従うと、読み取れたテロップは次の意味になります。
AUTO 3= アシストボタン+強4SP= ←+必殺技ボタン(モダン操作で ←+SP に割り当たる必殺技)sweep= しゃがみ強K (スライドキック)5M= 立ち中P (ストレート)(モダン操作の中攻撃)J.H= ジャンプ強攻撃LEVEL 1= SA1 バスターウルフ/LEVEL 2= SA2 パワーゲイザー/level 3= SA3 ライジングファングTwin Geyser= SA2 ツインゲイザー/Triple Geyser= SA2 トリプルゲイザーDP= ライジングタックル(強度はテロップに書かれていません)
読み取れなかったもの
- Twin Geyser into level 1(0:34)の中間部分(
RDR > 5M >のあとに続く2つ程度の入力) - 5M Counter Hit changes(1:06)/5M Punish Counter changes(1:15)で示されている硬直差の数値
- PC Raw Drive Rush 5M(1:23)・Corner P.C. Combo(1:36)・Corner Overhead Setup on Block(2:02)・Corner Overhead Setup on Hit(2:15)のレシピ本文
いずれも320×180 のストーリーボード画像では文字がつぶれて確定できませんでした。推測では補っていません。
元動画・記事
- STREET FIGHTER 6 - MODERN TERRY(Year3)| New Combos & Trap — Modern Fighting Games(2025-06-07)
- https://www.youtube.com/watch?v=A1yJB7XyciE
メモ
元動画のタイトル表記について
- **元動画のタイトルは Year3 を英語の別の言い方で書いています。**当サイトの表記ルールに合わせて
Year3と書き直しました。
取得手段について
- この動画には字幕トラックがありますが、内容は
[Music]と効果音だけで、解説の音声はありません(文字起こしは181文字)。 - 概要欄(
videoDetails.shortDescription)に入力表記の凡例と区切りの一覧があったので、そこから読み取りました。 - レシピは画面内のテロップにしかないため、YouTube のストーリーボード(
storyboard3_L3・320×180 の実フレーム・2秒刻み・全82枚)を拡大して読み取りました。 - **入力アイコン(矢印とボタンの色)だけから技名を確定する作業はしていません。**この動画のテロップは文字表記(
AUTO 3・5Mなど)なので、読めたものだけを原文のまま載せています。
公式技名に直せなかった表記
- 🚨
4SP(←+必殺技ボタン)… **モダン操作でこの入力に割り当たる技は、公式のコマンド表にモダン用の割り当てが載っていないため確定できませんでした。**テロップの表記のまま残しています。 - 🚨
DP… 公式技名は ライジングタックル ですが、弱・中・強・OD のどれかがテロップに書かれていないため強度は確定できませんでした。 - 🚨
SP(Fireball Trap のsweep > SP) … 必殺技ボタンで出る技が何かはテロップに書かれていないため確定できませんでした。
公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得・記事に出てくる技のみ)
| 技 | 発生 | 硬直差(ヒット) | 硬直差(ガード) | ダメージ | 備考(公式) |
|---|---|---|---|---|---|
| しゃがみ強K (スライドキック) | 10 | D | -11F | 900 | パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン |
| 立ち中P (ストレート) | 7 | +2F | -3F | 700 | ― |
| SA2 パワーゲイザー | 13 | D | -27F | 2600 | ヒット時のみ25-38Fまでツインゲイザーに派生可能 |
| SA2 ツインゲイザー | 22 | D | ― | 1100 | ヒット時のみ38-42Fまでトリプルゲイザー、トリプルゲイザー(不発)に派生可能 |
| SA2 トリプルゲイザー | 14 | D | ― | 2500 | 1-139F 完全無敵 |
| SA1 バスターウルフ | 7 | D | -26F | 2000 | 1-8F 打撃・投げに対して無敵 |
| SA3 ライジングファング | 8 | D | -50F | 4000 | 1-16F 完全無敵 |
- ✅ **公式の SA2 の派生(パワーゲイザー → ツインゲイザー → トリプルゲイザー)**は、テロップの
LEVEL 2 Triple Geyser・LEVEL 2 Twin Geyserと対応します(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。) - ⚠ テロップの「Manual input for more DMG」(手入力にするとダメージが増える)は、モダン操作とクラシック操作の補正差についての説明で、公式フレームデータにはモダン操作時の補正の列が無いため照合できません。
公式の調整履歴との関係
この動画は 202506 Ver. 配信直後の 2025年6月7日の公開です。動画が「5M(立ち中P)の変更点」として扱っている項目に対応する公式の 内容 は次のとおりです。
- 202506 Ver./立ち中P:「①ヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました。 ②攻撃持続1F目の攻撃判定を前方に拡大しました。 ③パワードライブ/パワーシュートへのキャンセル可能タイミングを1F遅くしました。 ④パワードライブ/パワーシュートへのキャンセル可能時間を1F延長しました。 2025/06/06 ③パワードライブ/パワーシュート/パッシングスウェーへのキャンセル可能タイミングを1F遅くしました。 ④パワードライブ/パワーシュート/パッシングスウェーへのキャンセル可能時間を1F延長しました。」
- 202506 Ver./ジャンプ攻撃(モダン操作):「アシストボタンの入力有無により、ジャンプ攻撃を出し分けられるようにしました。 ■通常時 ジャンプ中に弱⇒ジャンプ弱K ジャンプ中に中⇒ジャンプ中P ジャンプ中に強⇒ジャンプ強K ■アシストボタン入力時 ジャンプ中にアシストボタン+弱⇒ジャンプ弱P ジャンプ中にアシストボタン+中⇒ジャンプ中K ジャンプ中にアシストボタン+強⇒ジャンプ強P」
- 202506 Ver./【SA2】ツインゲイザー (↓↙←↓↙←+P>PP):「ヒット後の横方向への吹き飛びを減らしました。」
**動画公開後の 2026-08-03 に、モダン操作のパワーチャージが「SPボタンで発動する際に、↙or↓or↘で強度を変更できるようにしました。」と調整されています。**モダン操作の入力の割り当てはこの記事の時点から変わっている可能性があります。