⚠ この記事は 2024年10月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
英語圏の解説者 2XKairos によるテリーのコンボ動画です。**動画には音声解説も字幕もありませんが、概要欄に24本すべてのレシピが、入力表記・ダメージ・動画内の時間つきで書かれています。**この記事はその概要欄(一次情報)を読み取ってまとめたものです。
中央・端・空対空・壁やられ(ドライブインパクト (バックスピンキック)でステージ端に到達させたあと)・パニッシュカウンターのドライブインパクト (バックスピンキック)始動・詐欺飛びつき・SA 別に分かれており、最大は 6,819 ダメージです。
内容
- 中央の飛び込みコンボ/しゃがみ中P カウンターヒット/しゃがみ弱P カウンターヒットからの SA コンボ
- ジャンプ中K のめくり確認コンボ
- 中央から端へ運ぶ OD コンボ(詐欺飛びつきの形も)
- 空対空(ゲージ無し/OD/SA)
- 壁やられからの4本(ゲージ無しの詐欺飛び/ゲージ無しの火力/OD + SA1/SA2)
- パニッシュカウンターのドライブインパクト (バックスピンキック)始動(中央/端/運び+詐欺飛び)
- しゃがみ中K のドライブラッシュ確認コンボ
- ドライブラッシュ下段/ドライブラッシュ中段
- 立ち弱P のパニッシュカウンター
- 端近くの 立ち強P > OD > SA1
- 空振り確認からの SA2 > パワーダンク(ジャスト)
- 相手の無敵技への最大反撃(6,819)
具体手順
概要欄の入力表記(ST=立ち/CR=しゃがみ/QCF=↓↘→/QCB=↓↙←/DP=→↓↘/PP=P2つ同時/KK=K2つ同時/DL=遅らせて押す/DR=ドライブラッシュ/[X2]=コマンド2回)を、公式の技名に置き換えて並べています。
中央
| # | 状況 | レシピ | ダメージ |
|---|
| 1 | 飛び込み | ジャンプ強P > 立ち強P > 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート > 強 ライジングタックル | 2,910 |
| 2 | しゃがみ中P カウンターヒット | しゃがみ中P > 立ち中P > OD パワーチャージ > 強 クラックシュート >(概要欄の表記は DP+HK)| 前方ステップで +2F | 2,940 |
| 3 | しゃがみ弱P カウンターヒットからの SA コンボ | しゃがみ弱P > 立ち弱K > 弱 パワーチャージ > 立ち弱P > 立ち弱P > ドライブラッシュ > 立ち弱P > しゃがみ中K > しゃがみ強K(ファイヤーキック)> ドライブラッシュ > しゃがみ強P > ラウンドウェイブ > 強 ライジングタックル > SA3 ライジングファング | 3,924 |
| 4 | ジャンプ中K のめくり確認 | ジャンプ中K > しゃがみ中K > しゃがみ強K(ファイヤーキック)> 中 バーンナックル | 前ジャンプ > ジャンプ強P | 2,000 |
| 5 | 中央から端へ運ぶ OD コンボ | 立ち強P > 強 パワーチャージ > OD パワーウェイブ > ドライブラッシュ > 立ち強K > 強 バーンナックル | 2,979 |
| 6 | 中央から端へ運ぶ OD + 詐欺飛び | 立ち強P > 強 パワーチャージ > OD パワーウェイブ > 前方ステップ×2 > ドライブラッシュ > しゃがみ中K > しゃがみ強K(ファイヤーキック)> ラウンドウェイブ | 2,776 |
- **#5 について概要欄は「相手のガードされた無敵技への確定反撃として 立ち強P から入るか、普通に飛び込んで入ると、さらにダメージが伸びる」**と書いています。
空対空
| # | 状況 | レシピ | ダメージ |
|---|
| 7 | ゲージ無し | ジャンプ中P > 中 バーンナックル | 1,840 |
| 8 | OD | ジャンプ中P > OD クラックシュート > 強 ライジングタックル | 3,080 |
| 9 | SA | ジャンプ中P > SA2 パワーゲイザー > 遅らせて PP(SA2 ツインゲイザー)> ドライブラッシュ > しゃがみ中K > しゃがみ強K(ファイヤーキック)> ラウンドウェイブ | 4,633 |
壁やられ(ドライブインパクト (バックスピンキック)でステージ端に到達させたあと)
| # | 状況 | レシピ | ダメージ |
|---|
| 10 | ゲージ無し・詐欺飛びつき | ドライブインパクト (バックスピンキック)> しゃがみ中K > しゃがみ強K(ファイヤーキック)> ラウンドウェイブ | 2,000 |
| 11 | ゲージ無し・火力 | ドライブインパクト (バックスピンキック)> しゃがみ強P > 中 クラックシュート > 強 ライジングタックル | 2,850 |
| 12 | OD + SA1 | ドライブインパクト (バックスピンキック)> しゃがみ強P > OD パワーウェイブ > ドライブラッシュ > しゃがみ強P > 中 クラックシュート > SA1 バスターウルフ | 3,466 |
| 13 | SA2 | ドライブインパクト (バックスピンキック)> しゃがみ強P > SA2 パワーゲイザー > 遅らせて PP(SA2 ツインゲイザー)> 中 クラックシュート > 強 ライジングタックル | 4,210 |
- **#12 について概要欄は「強 ライジングタックル で締めると、ダメージは少し下がるが SA ゲージを残せる」**と書いています。
- **#13 について概要欄は「中 バーンナックル で締めると詐欺飛びの形になり、起き上がり5F の無敵技にだけ負ける」**と書いています。
パニッシュカウンターのドライブインパクト (バックスピンキック)始動
| # | 状況 | レシピ | ダメージ |
|---|
| 14 | 中央 | ドライブインパクト (バックスピンキック)> 立ち強P(1段目)> 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート > 強 ライジングタックル | 2,720 |
| 15 | 中央から端へ運ぶ+詐欺飛び | ドライブインパクト (バックスピンキック)> 立ち強P > 強 パワーチャージ > 弱 パワーウェイブ > ドライブラッシュ > しゃがみ中P > 中 パワーウェイブ | 前ジャンプ > ジャンプ強K | 2,690 |
| 19 | 端 | ドライブインパクト (バックスピンキック)> 垂直ジャンプ > ジャンプ強P > ドライブラッシュ > しゃがみ中P > 中 バーンナックル > 強 ライジングタックル | 3,010 |
- **#19 について概要欄は「ドライブラッシュのあと しゃがみ強P でも成立するが、より厳しくなる」**と書いています。
ドライブラッシュ始動
| # | 状況 | レシピ | ダメージ |
|---|
| 16 | しゃがみ中K のドライブラッシュ確認 | しゃがみ中K > ドライブラッシュ > しゃがみ中K >(概要欄の表記は QR.HK)> 中 バーンナックル | 前ジャンプ > ジャンプ強K | 1,898 |
| 17 | ドライブラッシュ下段 | ドライブラッシュ > しゃがみ弱K > しゃがみ中P > 立ち弱K > 弱 パワーチャージ > しゃがみ弱P > 強 ライジングタックル | 1,820 |
| 18 | ドライブラッシュ中段 | ドライブラッシュ > ハンマーパンチ > しゃがみ中P > ドライブラッシュ > しゃがみ中P > 立ち強P > 強 パワーチャージ > 弱 パワーウェイブ > SA1 バスターウルフ | 3,384 |
- **#16 について概要欄は「この詐欺飛びは起き上がり5F の無敵技に負ける」**と書いています。
- **#17 について概要欄は「締めを 中 バーンナックル にしてもよい」**と書いています。
- **#18 について概要欄は「ゲージを使わないルートなら、強 パワーチャージ のあと 強 クラックシュート > 強 ライジングタックル で締める」**と書いています。
その他
| # | 状況 | レシピ | ダメージ |
|---|
| 20 | 立ち弱P のパニッシュカウンター | しゃがみ弱P > しゃがみ中K > しゃがみ強K(ファイヤーキック)> 強 バーンナックル | 1,710 |
| 21 | 端近く・立ち強P > OD > SA1 | 立ち強P(2段)> 強 パワーチャージ > OD パワーウェイブ > ドライブラッシュ > 立ち強K > 強 クラックシュート > SA1 バスターウルフ | 4,088 |
| 22 | 空振り確認 > SA2 > パワーダンク | しゃがみ強P > SA2 パワーゲイザー > 遅らせて PP(SA2 ツインゲイザー)> ドライブラッシュ > 立ち中P > 強K > 遅らせて 強K(パワーダンク) | 4,939 |
| 23 | 端の飛び込み | ジャンプ強P > 立ち強P(1段目)> 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > ドライブラッシュ > しゃがみ中P > ラウンドウェイブ | 前ジャンプ > ジャンプ強P | 3,314 |
| 24 | 相手の無敵技への最大反撃 | ドライブラッシュ > しゃがみ強P > ラウンドウェイブ > しゃがみ強P > OD パワーウェイブ > 立ち中P > ドライブラッシュ > しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > ドライブラッシュ > しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > 強 ライジングタックル > SA3 ライジングファング | 6,819 |
- **#21 について概要欄は「ドライブラッシュやクラックシュートへの必殺技キャンセルを少しでも遅らせるとコンボが途切れる」**と書いています。
- **#22 について概要欄は「パワーダンク の最後の 強K を遅らせるとジャスト判定になり、ダメージが増える」**と書いています。
概要欄が説明している用語
- 詐欺飛び:相手の起き上がりに合わせてジャンプ攻撃を出し、着地の直前に当てることで、相手が無敵技を出しても着地してガードできるようにするもの、と説明されています。
元動画・記事
- Must Know Terry Bogard Combos for Street Fighter 6(Year2)— 2XKairos(2024-10-04)
- https://www.youtube.com/watch?v=AqghyRM3f0A
メモ
元動画のタイトル表記について
- **元動画のタイトルは Year2 を英語の別の言い方で書いています。**当サイトの表記ルールに合わせて
Year2 と書き直しました。
取得手段について
- この動画には字幕トラックがありません(YouTube の player API で確認・字幕0件)。解説音声もありません。
- **レシピは概要欄(
videoDetails.shortDescription・4,841文字)に全文が書かれていたので、そこから読み取りました。**概要欄には入力表記の凡例と用語説明も含まれています。
- **動画の映像から追加のレシピを読み取る作業はしていません。**概要欄に書かれた24本がすべてです。
概要欄の入力表記と公式技名の対応
概要欄はプレイヤー1側を前提とした英語の入力表記です。表記はテンキーではなく方向記号と英語略称なので、公式の技名に置き換えました。
| 概要欄の表記 | 公式技名 |
|---|
| QCF+LP / QCF+MP | 弱 パワーウェイブ/中 パワーウェイブ |
| QCF+HP | ラウンドウェイブ |
| QCF+PP | OD パワーウェイブ |
| QCB+MP / QCB+HP | 中 バーンナックル/強 バーンナックル |
| QCF+LK / QCF+HK | 弱 パワーチャージ/強 パワーチャージ |
| QCF+KK | OD パワーチャージ |
| QCB+MK / QCB+HK | 中 クラックシュート/強 クラックシュート |
| QCB+KK | OD クラックシュート |
| DP+HP | 強 ライジングタックル |
| QCB[X2]+P > DL.PP | SA2 パワーゲイザー > SA2 ツインゲイザー |
| QCF[X2]+K / QCF[X2]+P | SA1 バスターウルフ/SA3 ライジングファング |
| HP+HK | ドライブインパクト (バックスピンキック) |
| F+HP | ハンマーパンチ |
| ST.MP > ST.HK > DL.ST.HK | パワーダンク(公式のコマンド表示は 中P強K強K) |
| CR.MK > CR.HK | ファイヤーキック(公式のコマンド表示は ↓+中K↓+強K) |
| ST.LP / ST.LK / ST.MP / ST.HP / ST.HK | 立ち弱P (ジャブ)/立ち弱K (ローキック)/立ち中P (ストレート)/立ち強P (ボディ)/立ち強K (回し蹴り) |
| CR.LP / CR.LK / CR.MP / CR.MK / CR.HP / CR.HK | しゃがみ弱P (しゃがみジャブ)/しゃがみ弱K(足払い蹴り)/しゃがみ中P (しゃがみストレート)/しゃがみ中K (ヒールキック)/しゃがみ強P(ワイルドアッパー)/しゃがみ強K (スライドキック) |
| J.MP / J.MK / J.HP / J.HK | ジャンプ中P (ジャンプバックナックル)(ジャンプ中に)/ジャンプ中K (ナイト・ブレイカー)(ジャンプ中に)/ジャンプ強P (ジャンプ正拳突き)(ジャンプ中に)/ジャンプ強K (ジャンプテリーキック)(ジャンプ中に) |
| DR / F.DASH / F.JUMP / N.JUMP | ドライブラッシュ/前方ステップ/前ジャンプ/垂直ジャンプ |
| Safejump | 詐欺飛び |
| PC / CH | パニッシュカウンター/カウンターヒット |
公式技名に直せなかった表記
- 🚨 #2 の締め
DP+HK … →↓↘+強K に当たる技がテリーの公式技名にありません(→↓↘+P は ライジングタックル、↓↘→+K は パワーチャージ)。概要欄の誤記の可能性がありますが、どの技かを断定できないため概要欄の表記のまま残しました。
- 🚨 #16 の
QR.HK … 凡例に無い表記です(凡例にあるのは QCF/QCB/DP)。公式技名に確定できないため概要欄の表記のまま残しました。
- ⚠ **#18 の注記で、概要欄は「H.crack shoot(qcf+hk)」「heavy power charge (qcf+hlk)」と書いています。**凡例に従うと ↓↘→+強K は 強 パワーチャージで、クラックシュートは ↓↙←+K です。概要欄の中で表記が食い違っているため、本文では技名(強 クラックシュート/強 パワーチャージ)だけを書き、入力は載せていません。
- ⚠ **#22 の見出しは「Whiff Punish ST.HP Super Combo」ですが、レシピは
CR.HP から始まっています。**概要欄のまま しゃがみ強P 始動として書きました。
公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得・記事に出てくる技のみ)
| 技 | 発生 | 硬直差(ヒット) | 硬直差(ガード) | ダメージ | 備考(公式) |
|---|
| 強 パワーチャージ | 25 | D | -16F | 800 | ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能 |
| OD パワーチャージ | 19 | D | -14F | 800 | ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能 |
| 弱 パワーチャージ | 14 | +3F | -9F | 700 | ― |
| 強 クラックシュート | 23 | D | -1F | 1100 | 12-34F 空中判定 |
| 中 クラックシュート | 17 | +3F | -3F | 900 | 9-25F 空中判定 |
| OD クラックシュート | 20 | D | -2F | 1200 | 空中ヒット時床バウンド |
| 強 バーンナックル | 23 | D | -8F | 1200 | ― |
| 中 バーンナックル | 14 | D | -6F | 1000 | ― |
| 強 ライジングタックル | 7 | D | -36F | 1300 | 1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 |
| ラウンドウェイブ | 29 | +8F | +5F | 900 | 属性 下・弾 |
| 弱 パワーウェイブ | 14 | -3F | -9F | 600 | 属性 上・弾 |
| 中 パワーウェイブ | 16 | ±0F | -6F | 700 | 属性 上・弾 |
| OD パワーウェイブ | 15 | +2F | -2F | 800 | 属性 上・弾 |
| ハンマーパンチ | 22 | +2F | -3F | 800 | 属性 中 |
| パワーダンク | 18 | D | ― | 800 | クリーンヒット時ダメージ1000 |
| ファイヤーキック 中 | 13 | D | -16F | 500 | ― |
| ドライブインパクト (バックスピンキック) | 26 | D | -3F | 800 | 1-27F アーマー判定(2回)/ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生 |
| SA1 バスターウルフ | 7 | D | -26F | 2000 | 1-8F 打撃・投げに対して無敵 |
| SA2 パワーゲイザー | 13 | D | -27F | 2600 | ヒット時のみ25-38Fまでツインゲイザーに派生可能 |
| SA2 ツインゲイザー | 22 | D | ― | 1100 | ヒット時のみ38-42Fまでトリプルゲイザー、トリプルゲイザー(不発)に派生可能 |
| SA3 ライジングファング | 8 | D | -50F | 4000 | 1-16F 完全無敵 |
| ジャンプ中K (ナイト・ブレイカー)(ジャンプ中に) | 7 | ― | ― | 700 | めくり性能 |
- ✅ **ジャンプ中K の備考「めくり性能」**は、概要欄の「J.MK Crossup」(#4)と一致します。
- ✅ **ドライブインパクト (バックスピンキック)の備考「ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生」**は、概要欄の「Wall Splat」(#10-13)と一致します。
- ✅ 公式の SA2 パワーゲイザー・SA2 ツインゲイザー の備考に派生の猶予が書かれているのは、概要欄の「DL.PP」(遅らせて PP)と整合します(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。)
- ✅ **パワーダンク の備考「クリーンヒット時ダメージ1000」**は、概要欄の「最後の 強K を遅らせるとジャスト判定になりダメージが増える」(#22)と整合します。
- ⚠ **立ち強P の「1段目」「2段目」という区別は、公式フレームデータが 立ち強P を1行(発生9・ヒット +2F・ガード +1F・ダメージ800)でしか持っていないため照合できません。**概要欄の表記(
ST.HP(1)・ST.HP(2))をそのまま書いています。
- ⚠ **各コンボのダメージ(2,910 ~ 6,819)は概要欄の値です。**公式フレームデータは技ごとの単体ダメージしか持たないため照合できません。
- ⚠ 「前方ステップで +2F」は概要欄の実測値で、公式フレームデータに倒したあとの有利フレームの列が無いため照合できません。
公式の調整履歴との関係
この記事の内容に直接かかわる調整が、動画の公開後に入っています。以下は公式のバトル変更リストの 内容 です。
- 2024-12-02/ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「①全体動作を53F⇒51Fに変更しました。 ※地上ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません ②ガード時のドライブゲージ減少量を5000⇒7000に変更しました。」
- 202506 Ver./ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。」
- 202506 Ver./【中】クラックシュート (↓↙←+中K):「地上ヒット時のダメージを700⇒900に変更しました。」
- 202506 Ver./パワードライブ (中P>強P):「①ダメージを700⇒1100に変更しました。 ②攻撃発生を16F⇒15Fに変更しました。 ③即時補正30%を追加しました。」
- 2026-08-03/パワーダンク(ジャスト) (立ち中P>強K>強K):「①ジャスト判定になるタイミングを1F増加し、猶予を2F⇒3Fにしました。 ②ジャスト判定になった場合、タイミングによって硬直差が+23F~+24Fと変化していましたが、どのタイミングでも+24Fになるように調整しました。」
- 2024-12-02/【SA2】パワーゲイザー (↓↙←↓↙←+P):「①コンボ中のみヒットする攻撃判定を拡大しました。 ②横への吹き飛びを減らしました。 ③ツインゲイザーの攻撃判定を拡大しました。」
#22 のパワーダンクのジャスト判定は 2026-08-03 に猶予が 2F から 3F に広がっており、記事の時点より当てやすくなっています。また 中 クラックシュート のダメージが 700 から 900 に上がっているため、#11・#12・#13 のダメージは記事の値より高くなっています。