コンボ中級

覚えておきたいコンボ24種|ダメージ付きレシピ全文(中央・端・空対空・壁やられ・ドライブインパクト始動・最大6,819)

情報源:2XKairos(YouTube) ・ 投稿日:2024-10-04

⚠ この記事は 2024年10月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

英語圏の解説者 2XKairos によるテリーのコンボ動画です。**動画には音声解説も字幕もありませんが、概要欄に24本すべてのレシピが、入力表記・ダメージ・動画内の時間つきで書かれています。**この記事はその概要欄(一次情報)を読み取ってまとめたものです。

中央・端・空対空・壁やられ(ドライブインパクト (バックスピンキック)でステージ端に到達させたあと)・パニッシュカウンターのドライブインパクト (バックスピンキック)始動・詐欺飛びつき・SA 別に分かれており、最大は 6,819 ダメージです。

内容

  • 中央の飛び込みコンボ/しゃがみ中P カウンターヒット/しゃがみ弱P カウンターヒットからの SA コンボ
  • ジャンプ中K のめくり確認コンボ
  • 中央から端へ運ぶ OD コンボ(詐欺飛びつきの形も)
  • 空対空(ゲージ無し/OD/SA)
  • 壁やられからの4本(ゲージ無しの詐欺飛び/ゲージ無しの火力/OD + SA1/SA2)
  • パニッシュカウンターのドライブインパクト (バックスピンキック)始動(中央/端/運び+詐欺飛び)
  • しゃがみ中K のドライブラッシュ確認コンボ
  • ドライブラッシュ下段/ドライブラッシュ中段
  • 立ち弱P のパニッシュカウンター
  • 端近くの 立ち強P > OD > SA1
  • 空振り確認からの SA2 > パワーダンク(ジャスト)
  • 相手の無敵技への最大反撃(6,819)

具体手順

概要欄の入力表記(ST=立ち/CR=しゃがみ/QCF=↓↘→/QCB=↓↙←/DP=→↓↘/PP=P2つ同時/KK=K2つ同時/DL=遅らせて押す/DR=ドライブラッシュ/[X2]=コマンド2回)を、公式の技名に置き換えて並べています。

中央

#状況レシピダメージ
1飛び込みジャンプ強P > 立ち強P > 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート > 強 ライジングタックル2,910
2しゃがみ中P カウンターヒットしゃがみ中P > 立ち中P > OD パワーチャージ > 強 クラックシュート >(概要欄の表記は DP+HK)| 前方ステップで +2F2,940
3しゃがみ弱P カウンターヒットからの SA コンボしゃがみ弱P > 立ち弱K > 弱 パワーチャージ > 立ち弱P > 立ち弱P > ドライブラッシュ > 立ち弱P > しゃがみ中K > しゃがみ強K(ファイヤーキック)> ドライブラッシュ > しゃがみ強P > ラウンドウェイブ > 強 ライジングタックル > SA3 ライジングファング3,924
4ジャンプ中K のめくり確認ジャンプ中K > しゃがみ中K > しゃがみ強K(ファイヤーキック)> 中 バーンナックル | 前ジャンプ > ジャンプ強P2,000
5中央から端へ運ぶ OD コンボ立ち強P > 強 パワーチャージ > OD パワーウェイブ > ドライブラッシュ > 立ち強K > 強 バーンナックル2,979
6中央から端へ運ぶ OD + 詐欺飛び立ち強P > 強 パワーチャージ > OD パワーウェイブ > 前方ステップ×2 > ドライブラッシュ > しゃがみ中K > しゃがみ強K(ファイヤーキック)> ラウンドウェイブ2,776
  • **#5 について概要欄は「相手のガードされた無敵技への確定反撃として 立ち強P から入るか、普通に飛び込んで入ると、さらにダメージが伸びる」**と書いています。

空対空

#状況レシピダメージ
7ゲージ無しジャンプ中P > 中 バーンナックル1,840
8ODジャンプ中P > OD クラックシュート > 強 ライジングタックル3,080
9SAジャンプ中P > SA2 パワーゲイザー > 遅らせて PP(SA2 ツインゲイザー)> ドライブラッシュ > しゃがみ中K > しゃがみ強K(ファイヤーキック)> ラウンドウェイブ4,633

壁やられ(ドライブインパクト (バックスピンキック)でステージ端に到達させたあと)

#状況レシピダメージ
10ゲージ無し・詐欺飛びつきドライブインパクト (バックスピンキック)> しゃがみ中K > しゃがみ強K(ファイヤーキック)> ラウンドウェイブ2,000
11ゲージ無し・火力ドライブインパクト (バックスピンキック)> しゃがみ強P > 中 クラックシュート > 強 ライジングタックル2,850
12OD + SA1ドライブインパクト (バックスピンキック)> しゃがみ強P > OD パワーウェイブ > ドライブラッシュ > しゃがみ強P > 中 クラックシュート > SA1 バスターウルフ3,466
13SA2ドライブインパクト (バックスピンキック)> しゃがみ強P > SA2 パワーゲイザー > 遅らせて PP(SA2 ツインゲイザー)> 中 クラックシュート > 強 ライジングタックル4,210
  • **#12 について概要欄は「強 ライジングタックル で締めると、ダメージは少し下がるが SA ゲージを残せる」**と書いています。
  • **#13 について概要欄は「中 バーンナックル で締めると詐欺飛びの形になり、起き上がり5F の無敵技にだけ負ける」**と書いています。

パニッシュカウンターのドライブインパクト (バックスピンキック)始動

#状況レシピダメージ
14中央ドライブインパクト (バックスピンキック)> 立ち強P(1段目)> 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート > 強 ライジングタックル2,720
15中央から端へ運ぶ+詐欺飛びドライブインパクト (バックスピンキック)> 立ち強P > 強 パワーチャージ > 弱 パワーウェイブ > ドライブラッシュ > しゃがみ中P > 中 パワーウェイブ | 前ジャンプ > ジャンプ強K2,690
19端ドライブインパクト (バックスピンキック)> 垂直ジャンプ > ジャンプ強P > ドライブラッシュ > しゃがみ中P > 中 バーンナックル > 強 ライジングタックル3,010
  • **#19 について概要欄は「ドライブラッシュのあと しゃがみ強P でも成立するが、より厳しくなる」**と書いています。

ドライブラッシュ始動

#状況レシピダメージ
16しゃがみ中K のドライブラッシュ確認しゃがみ中K > ドライブラッシュ > しゃがみ中K >(概要欄の表記は QR.HK)> 中 バーンナックル | 前ジャンプ > ジャンプ強K1,898
17ドライブラッシュ下段ドライブラッシュ > しゃがみ弱K > しゃがみ中P > 立ち弱K > 弱 パワーチャージ > しゃがみ弱P > 強 ライジングタックル1,820
18ドライブラッシュ中段ドライブラッシュ > ハンマーパンチ > しゃがみ中P > ドライブラッシュ > しゃがみ中P > 立ち強P > 強 パワーチャージ > 弱 パワーウェイブ > SA1 バスターウルフ3,384
  • **#16 について概要欄は「この詐欺飛びは起き上がり5F の無敵技に負ける」**と書いています。
  • **#17 について概要欄は「締めを 中 バーンナックル にしてもよい」**と書いています。
  • **#18 について概要欄は「ゲージを使わないルートなら、強 パワーチャージ のあと 強 クラックシュート > 強 ライジングタックル で締める」**と書いています。

その他

#状況レシピダメージ
20立ち弱P のパニッシュカウンターしゃがみ弱P > しゃがみ中K > しゃがみ強K(ファイヤーキック)> 強 バーンナックル1,710
21端近く・立ち強P > OD > SA1立ち強P(2段)> 強 パワーチャージ > OD パワーウェイブ > ドライブラッシュ > 立ち強K > 強 クラックシュート > SA1 バスターウルフ4,088
22空振り確認 > SA2 > パワーダンクしゃがみ強P > SA2 パワーゲイザー > 遅らせて PP(SA2 ツインゲイザー)> ドライブラッシュ > 立ち中P > 強K > 遅らせて 強K(パワーダンク)4,939
23端の飛び込みジャンプ強P > 立ち強P(1段目)> 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > ドライブラッシュ > しゃがみ中P > ラウンドウェイブ | 前ジャンプ > ジャンプ強P3,314
24相手の無敵技への最大反撃ドライブラッシュ > しゃがみ強P > ラウンドウェイブ > しゃがみ強P > OD パワーウェイブ > 立ち中P > ドライブラッシュ > しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > ドライブラッシュ > しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > 強 ライジングタックル > SA3 ライジングファング6,819
  • **#21 について概要欄は「ドライブラッシュやクラックシュートへの必殺技キャンセルを少しでも遅らせるとコンボが途切れる」**と書いています。
  • **#22 について概要欄は「パワーダンク の最後の 強K を遅らせるとジャスト判定になり、ダメージが増える」**と書いています。

概要欄が説明している用語

  • 詐欺飛び:相手の起き上がりに合わせてジャンプ攻撃を出し、着地の直前に当てることで、相手が無敵技を出しても着地してガードできるようにするもの、と説明されています。

元動画・記事

メモ

元動画のタイトル表記について

  • **元動画のタイトルは Year2 を英語の別の言い方で書いています。**当サイトの表記ルールに合わせて Year2 と書き直しました。

取得手段について

  • この動画には字幕トラックがありません(YouTube の player API で確認・字幕0件)。解説音声もありません。
  • **レシピは概要欄(videoDetails.shortDescription・4,841文字)に全文が書かれていたので、そこから読み取りました。**概要欄には入力表記の凡例と用語説明も含まれています。
  • **動画の映像から追加のレシピを読み取る作業はしていません。**概要欄に書かれた24本がすべてです。

概要欄の入力表記と公式技名の対応

概要欄はプレイヤー1側を前提とした英語の入力表記です。表記はテンキーではなく方向記号と英語略称なので、公式の技名に置き換えました。

概要欄の表記公式技名
QCF+LP / QCF+MP弱 パワーウェイブ/中 パワーウェイブ
QCF+HPラウンドウェイブ
QCF+PPOD パワーウェイブ
QCB+MP / QCB+HP中 バーンナックル/強 バーンナックル
QCF+LK / QCF+HK弱 パワーチャージ/強 パワーチャージ
QCF+KKOD パワーチャージ
QCB+MK / QCB+HK中 クラックシュート/強 クラックシュート
QCB+KKOD クラックシュート
DP+HP強 ライジングタックル
QCB[X2]+P > DL.PPSA2 パワーゲイザー > SA2 ツインゲイザー
QCF[X2]+K / QCF[X2]+PSA1 バスターウルフ/SA3 ライジングファング
HP+HKドライブインパクト (バックスピンキック)
F+HPハンマーパンチ
ST.MP > ST.HK > DL.ST.HKパワーダンク(公式のコマンド表示は 中P強K強K)
CR.MK > CR.HKファイヤーキック(公式のコマンド表示は ↓+中K↓+強K)
ST.LP / ST.LK / ST.MP / ST.HP / ST.HK立ち弱P (ジャブ)/立ち弱K (ローキック)/立ち中P (ストレート)/立ち強P (ボディ)/立ち強K (回し蹴り)
CR.LP / CR.LK / CR.MP / CR.MK / CR.HP / CR.HKしゃがみ弱P (しゃがみジャブ)/しゃがみ弱K(足払い蹴り)/しゃがみ中P (しゃがみストレート)/しゃがみ中K (ヒールキック)/しゃがみ強P(ワイルドアッパー)/しゃがみ強K (スライドキック)
J.MP / J.MK / J.HP / J.HKジャンプ中P (ジャンプバックナックル)(ジャンプ中に)/ジャンプ中K (ナイト・ブレイカー)(ジャンプ中に)/ジャンプ強P (ジャンプ正拳突き)(ジャンプ中に)/ジャンプ強K (ジャンプテリーキック)(ジャンプ中に)
DR / F.DASH / F.JUMP / N.JUMPドライブラッシュ/前方ステップ/前ジャンプ/垂直ジャンプ
Safejump詐欺飛び
PC / CHパニッシュカウンター/カウンターヒット

公式技名に直せなかった表記

  • 🚨 #2 の締め DP+HK … →↓↘+強K に当たる技がテリーの公式技名にありません(→↓↘+P は ライジングタックル、↓↘→+K は パワーチャージ)。概要欄の誤記の可能性がありますが、どの技かを断定できないため概要欄の表記のまま残しました。
  • 🚨 #16 の QR.HK … 凡例に無い表記です(凡例にあるのは QCF/QCB/DP)。公式技名に確定できないため概要欄の表記のまま残しました。
  • ⚠ **#18 の注記で、概要欄は「H.crack shoot(qcf+hk)」「heavy power charge (qcf+hlk)」と書いています。**凡例に従うと ↓↘→+強K は 強 パワーチャージで、クラックシュートは ↓↙←+K です。概要欄の中で表記が食い違っているため、本文では技名(強 クラックシュート/強 パワーチャージ)だけを書き、入力は載せていません。
  • ⚠ **#22 の見出しは「Whiff Punish ST.HP Super Combo」ですが、レシピは CR.HP から始まっています。**概要欄のまま しゃがみ強P 始動として書きました。

公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得・記事に出てくる技のみ)

技発生硬直差(ヒット)硬直差(ガード)ダメージ備考(公式)
強 パワーチャージ25D-16F800ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能
OD パワーチャージ19D-14F800ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能
弱 パワーチャージ14+3F-9F700―
強 クラックシュート23D-1F110012-34F 空中判定
中 クラックシュート17+3F-3F9009-25F 空中判定
OD クラックシュート20D-2F1200空中ヒット時床バウンド
強 バーンナックル23D-8F1200―
中 バーンナックル14D-6F1000―
強 ライジングタックル7D-36F13001-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
ラウンドウェイブ29+8F+5F900属性 下・弾
弱 パワーウェイブ14-3F-9F600属性 上・弾
中 パワーウェイブ16±0F-6F700属性 上・弾
OD パワーウェイブ15+2F-2F800属性 上・弾
ハンマーパンチ22+2F-3F800属性 中
パワーダンク18D―800クリーンヒット時ダメージ1000
ファイヤーキック 中13D-16F500―
ドライブインパクト (バックスピンキック)26D-3F8001-27F アーマー判定(2回)/ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
SA1 バスターウルフ7D-26F20001-8F 打撃・投げに対して無敵
SA2 パワーゲイザー13D-27F2600ヒット時のみ25-38Fまでツインゲイザーに派生可能
SA2 ツインゲイザー22D―1100ヒット時のみ38-42Fまでトリプルゲイザー、トリプルゲイザー(不発)に派生可能
SA3 ライジングファング8D-50F40001-16F 完全無敵
ジャンプ中K (ナイト・ブレイカー)(ジャンプ中に)7――700めくり性能
  • ✅ **ジャンプ中K の備考「めくり性能」**は、概要欄の「J.MK Crossup」(#4)と一致します。
  • ✅ **ドライブインパクト (バックスピンキック)の備考「ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生」**は、概要欄の「Wall Splat」(#10-13)と一致します。
  • ✅ 公式の SA2 パワーゲイザー・SA2 ツインゲイザー の備考に派生の猶予が書かれているのは、概要欄の「DL.PP」(遅らせて PP)と整合します(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。)
  • ✅ **パワーダンク の備考「クリーンヒット時ダメージ1000」**は、概要欄の「最後の 強K を遅らせるとジャスト判定になりダメージが増える」(#22)と整合します。
  • ⚠ **立ち強P の「1段目」「2段目」という区別は、公式フレームデータが 立ち強P を1行(発生9・ヒット +2F・ガード +1F・ダメージ800)でしか持っていないため照合できません。**概要欄の表記(ST.HP(1)・ST.HP(2))をそのまま書いています。
  • ⚠ **各コンボのダメージ(2,910 ~ 6,819)は概要欄の値です。**公式フレームデータは技ごとの単体ダメージしか持たないため照合できません。
  • ⚠ 「前方ステップで +2F」は概要欄の実測値で、公式フレームデータに倒したあとの有利フレームの列が無いため照合できません。

公式の調整履歴との関係

この記事の内容に直接かかわる調整が、動画の公開後に入っています。以下は公式のバトル変更リストの 内容 です。

  • 2024-12-02/ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「①全体動作を53F⇒51Fに変更しました。 ※地上ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません ②ガード時のドライブゲージ減少量を5000⇒7000に変更しました。」
  • 202506 Ver./ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。」
  • 202506 Ver./【中】クラックシュート (↓↙←+中K):「地上ヒット時のダメージを700⇒900に変更しました。」
  • 202506 Ver./パワードライブ (中P>強P):「①ダメージを700⇒1100に変更しました。 ②攻撃発生を16F⇒15Fに変更しました。 ③即時補正30%を追加しました。」
  • 2026-08-03/パワーダンク(ジャスト) (立ち中P>強K>強K):「①ジャスト判定になるタイミングを1F増加し、猶予を2F⇒3Fにしました。 ②ジャスト判定になった場合、タイミングによって硬直差が+23F~+24Fと変化していましたが、どのタイミングでも+24Fになるように調整しました。」
  • 2024-12-02/【SA2】パワーゲイザー (↓↙←↓↙←+P):「①コンボ中のみヒットする攻撃判定を拡大しました。 ②横への吹き飛びを減らしました。 ③ツインゲイザーの攻撃判定を拡大しました。」

#22 のパワーダンクのジャスト判定は 2026-08-03 に猶予が 2F から 3F に広がっており、記事の時点より当てやすくなっています。また 中 クラックシュート のダメージが 700 から 900 に上がっているため、#11・#12・#13 のダメージは記事の値より高くなっています。

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=AqghyRM3f0A
2XKairos(YouTube)/投稿日:2024-10-04