⚠ この記事は 2026年6月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
OD パワーウェイブを最大までディレイして当て、SA2 を派生させずに出すという当て方を扱った10秒の動画です。動画のタイトルは**「ODウェイブ特殊当て伸びしろ?ネタコンボ!」**。
拾い直しは ドライブラッシュ立ち強Pで、テロップは**「立ち中Pが安定」という言い換えも書いています。締めは SA1 バスターウルフで5772ダメージ、テロップには「エコならパワーダンクがオススメ」**という別案も添えられています。
内容
- OD パワーウェイブを最大ディレイで当てる
- SA2 を派生なしで出す
- ドライブラッシュ立ち強P(テロップは「立ち中Pが安定」とも書いている)で拾う
- OD クラックシュート ⇒ SA1 バスターウルフ(5772ダメージ)
- 情報源は「エコならパワーダンクがオススメ」とも書いている
具体手順
この記事では、動画内のテロップの略称を公式技名に置き換えています(「ODウェイブ」=OD パワーウェイブ、「ラッシュ立ち強P」=ドライブラッシュ立ち強P、「ODクラック」=OD クラックシュート、「SA1」=SA1 バスターウルフ)。
テロップの原文(3つに分かれて表示されます)
ODウェイブ(最大ディレイ)⇒SA2(派生なし)
ラッシュ立ち強P(立ち中Pが安定)⇒ODクラック
SA1(5772dmg・エコならパワーダンクがオススメ)
手順
- **OD パワーウェイブを最大までディレイして当てる。テロップの表記は「最大ディレイ」**で、フレーム数は書かれていません。
- SA2 を派生させずに出す。テロップの表記は「SA2(派生なし)」で、公式の技名では SA2 パワーゲイザーのまま止めるということ。公式のコマンド表記は「パワーゲイザー ↓↙←↓↙←+P」、派生は**「ツインゲイザー PP」「トリプルゲイザー PP」**。
- ドライブラッシュ立ち強P で拾う。テロップは括弧で**「立ち中Pが安定」**と書いており、立ち中P に置き換えてもよいと読めます。
- OD クラックシュート(公式のコマンド表記は**「クラックシュート ↓↙←+K」**で、OD 版のコマンドは公式のコマンド表に別項目として載っていません)。
- SA1 バスターウルフで締める(公式のコマンド表記は**「バスターウルフ ↓↘→↓↘→+K」**)。
- ダメージは5772。テロップは「エコならパワーダンクがオススメ」とも書いており、ゲージを節約したい場合の締めとしてパワーダンクを挙げています。公式のコマンド表記は「パワーダンク 中P強K強K」。
⚠ **1 の前に何を当ててコンボを始めるのかは、テロップに書かれていません。**動画は OD パワーウェイブの当て方そのものを扱っているので、始動部分は推測で補っていません。
元動画・記事
- 【SF6】テリー ODウェイブ特殊当て伸びしろ?ネタコンボ! — inaGuile@攻めガイル(2026-06-27)
- https://www.youtube.com/watch?v=cPjH8EaiZcM
メモ
この動画の読み取り方
- 音声解説がなく、内容は画面に焼き込まれたテロップだけです。自動生成の英語字幕トラックは本文が0バイトで取得できませんでした。動画の実フレーム(
oar1/oar2/oar3・1080×1920)を拡大してテロップを読み取っています。3コマでそれぞれ違うテロップが出ており、3つを順につなぐと1本のレシピになります。 - ⚠ 取得できる実フレームは3コマだけなので、**3つのテロップのあいだにもう1つ別のテロップが出ていた可能性は否定できません。**推測で補ってはいません。
情報源の表記について
- 「エコ」はテロップの表記のままです。ゲージ消費を抑える、という意味に読めますが、動画に説明はありません。
公式フレームデータとの照合(本文に出てくる技だけ)
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✅ OD パワーウェイブ:公式は発生15F/硬直「全体 43」/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-2F/ダメージ800/キャンセル SA2/コンボ補正値「始動補正20%」/属性 上・弾。
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✅ SA2 パワーゲイザー:公式は発生13F/持続13-25F/硬直54F/硬直差(ガード)-27F/ダメージ2600/コンボ補正値「始動補正50%」/属性 上・弾、備考は**「ヒット時のみ25-38Fまでツインゲイザーに派生可能1-17F 完全無敵18-25F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ40%」。「派生なし」はこの備考の派生を使わない、という意味にあたります。**
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✅ 立ち強P (ボディ):公式は発生9F/持続9-12F/硬直18F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)+1F/ダメージ800/キャンセル可、備考は**「ガード時硬直2F減少」**。
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✅ 立ち中P (ストレート):公式は発生7F/持続7-9F/硬直16F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ700/キャンセル可。立ち強Pより2F早く出ます。
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✅ OD クラックシュート:公式は発生20F/持続20-23F/硬直19F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-2F/ダメージ1200、備考は**「8-25F 空中判定パニッシュカウンター時ハードノックダウン空中ヒット時床バウンド」**。
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✅ SA1 バスターウルフ:公式は発生7F/持続7-18F/硬直60F/硬直差(ガード)-26F/ダメージ2000/コンボ補正値「始動補正30%コンボ補正20%」、備考は**「1-8F 打撃・投げに対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%」**。
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✅ パワーダンク:公式は発生18F/硬直33F/硬直差(ヒット)ダウン/ダメージ800、備考は**「クリーンヒット時ダメージ1000」**。公式ではパワーダンクは必殺技ではなく特殊技です。
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公式フレームデータの備考を引用するとき、フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。
公式の調整履歴との関係
動画公開後に入った調整のうち、この記事の内容に関わるものだけを引きます。
パワーダンク(ジャスト) (立ち中P>強K>強K):①ジャスト判定になるタイミングを1F増加し、猶予を2F⇒3Fにしました。 ②ジャスト判定になった場合、タイミングによって硬直差が+23F~+24Fと変化していましたが、どのタイミングでも+24Fになるように調整しました。(2026年8月3日)
立ち中P:動作18-25Fの本体のやられ判定を前方に拡大しました。(2026年8月3日)
- SA2 パワーゲイザーと OD パワーウェイブには、動画公開後の調整はありません。
公式のバトル変更リストより。
用語集にある語・無い語
- 用語集にある語:ドライブラッシュ/スーパーアーツ/オーバードライブ/キャンセル/ドライブゲージ/発生/持続/硬直差
- 用語集に無い語:ディレイ/エコ