コンボ上級

ランクマッチで使える超火力コンボ5選|パニッシュカウンター始動の SA3・トリプルゲイザー・画面端限定・キャンセルラッシュ

情報源:煌月ソウル【スト6解説】(YouTube) ・ 投稿日:2024-09-24

⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

テリー配信当日に出たコンボ集です。概要欄に「今回はテリーのランクマッチでも使える超火力コンボ5選を解説します!」と書かれています。

解説音声は合成音声(VOICEVOX ずんだもん)で、レシピは画面下部に焼き込まれたテロップに書かれています。この記事はそのテロップを読み取ったものです。

内容

概要欄の章立てと、画面右上に出るタイトル・ダメージは次のとおりです。

時間章画面右上のタイトルとダメージ
0:00オープニング―
0:19パニカン始動SA3コンボ1. パニカン始動SA3最大コンボ 5,856ダメージ
1:02トリプルゲイザーコンボ2. パニカン始動トリプルゲイザー最大 4,578/5,878/6,878ダメージ
1:38画面端SA3コンボ3. 画面端限定SA3最大 6,282ダメージ
2:12画面端トリプルゲイザーコンボ4. 画面端限定トリプルゲイザー最大 4,986/5,426/6,426ダメージ
2:52倒し切り用キャンセルラッシュコンボ5. 倒し切り用キャンセルラッシュ最大コンボ 5,498ダメージ

具体手順

以下は画面のテロップをそのまま書き写したものです。テロップの表記と公式技名の対応はメモの表を参照してください。表記はテンキー。

1. パニカン始動SA3最大コンボ(0:19-1:02)

テロップの表記
パニッシュカウンター5強P(2段目)→強パワーチャージ→ODラウンドウェイブ→前ステR2強P→ODクラックシュート→弱ライジングタックル→SA3
パニッシュカウンター5強P(2段目)→強パワーチャージ→ODラウンドウェイブ→前ステR2強P→強クラックシュート→強ライジングタックル→SA3
パニッシュカウンター5強P(2段目)→強パワーチャージ→ODクラックシュート→弱ライジングタックル→SA3
パニッシュカウンター5強P(2段目)→強パワーチャージ→微遅らせ強バーンナックル→SA3

2. パニカン始動トリプルゲイザー最大(1:02-1:38)

テロップの表記
パニッシュカウンター5強P(2段目)→強パワーチャージ→ODラウンドウェイブ→前ステR遅らせ5強P(2段目)→ODバーンナックル→トリプルゲイザー
パニッシュカウンター5強P(2段目)→強パワーチャージ→微遅らせODバーンナックル→トリプルゲイザー
パニッシュカウンター5強P(2段目)→ODバーンナックル→トリプルゲイザー
パニッシュカウンター5強P(2段目)→中パワーチャージ→トリプルゲイザー

3. 画面端限定SA3最大(1:38-2:12)

テロップの表記
パニッシュカウンターODバーンナックル→強パワーチャージ→ラウンドウェイブ→R2強P→ODクラックシュート→弱ライジングタックル→SA3
パニッシュカウンターODバーンナックル→強パワーチャージ→ラウンドウェイブ→R2強P→強バーンナックル→SA3
パニッシュカウンターODバーンナックル→強パワーチャージ→強クラックシュート→弱ライジングタックル→SA3

4. 画面端限定トリプルゲイザー最大(2:12-2:52)

テロップの表記
パニッシュカウンターODバーンナックル→強パワーチャージ→ラウンドウェイブ→R2強P→ODバーンナックル→トリプルゲイザー
パニッシュカウンターODバーンナックル→強パワーチャージ→微遅らせODバーンナックル→トリプルゲイザー
パニッシュカウンターODバーンナックル→強パワーチャージ→ラウンドウェイブ→R2強P→トリプルゲイザー
パニッシュカウンターODバーンナックル→中パワーチャージ→トリプルゲイザー

5. 倒し切り用キャンセルラッシュ最大コンボ(2:52-)

テロップの表記
パニッシュカウンター5強P(2段目)→2中P→R2中P→2強P→R2中P→2強P→強バーンナックル→SA3

元動画・記事

メモ

取得手段

  • 🚨 **この動画には字幕トラックがありません。**解説は合成音声で、レシピは画面下部の焼き込みテロップにだけあります。
  • **YouTube のストーリーボード(storyboard3_L3・320×180 の実フレーム・2秒刻み)を拡大して、テロップを読み取りました。**約6秒おきに全編を走査し、テロップが変わる箇所を拾っています。
  • **2秒刻みのコマなので、表示が2秒未満だったレシピを取りこぼしている可能性があります。**読み取れたものだけを載せています。推測で補っていません。
  • 数値は 320×180 のコマから読み取ったものです。章2と章4に並ぶ3つの数値には、それが何を表すかのラベルが画面にありません(SAゲージの本数ごとの値と読めますが、画面に書かれていないので断定していません)。

テロップの表記と公式技名の対応

テロップの表記公式技名
5強P(2段目)立ち強P (ボディ)の2段目
2中P / 2強Pしゃがみ中P (しゃがみストレート)/しゃがみ強P(ワイルドアッパー)
強パワーチャージ/中パワーチャージ強 パワーチャージ/中 パワーチャージ
強クラックシュート/ODクラックシュート強 クラックシュート/OD クラックシュート
強バーンナックル/ODバーンナックル強 バーンナックル/OD バーンナックル
弱ライジングタックル/強ライジングタックル弱 ライジングタックル/強 ライジングタックル
ラウンドウェイブラウンドウェイブ(↓↘→+強P)
トリプルゲイザーSA2 トリプルゲイザー
SA3SA3 ライジングファング
前ステ前方ステップ
パニッシュカウンターパニッシュカウンター
  • 🚨 **「ODラウンドウェイブ」という表記は、公式技名にありません。**公式では ↓↘→+強P が ラウンドウェイブ、↓↘→+PP が OD パワーウェイブ で、**ラウンドウェイブに OD 版はありません。**どちらを指すのか動画内で説明されていないため、情報源の表記のまま残しました。推測で置き換えていません。
  • 🚨 「R」(R2強P・R2中P・前ステR)が何を指すのかは、動画内に凡例がありません。章5のタイトルが「倒し切り用キャンセルラッシュ最大コンボ」で、その章のレシピに R2中P が繰り返し出てくることからラッシュ(ドライブラッシュ)を指していると読めますが、画面に説明が無いので公式技名に置き換えていません。
  • 🚨 「微遅らせ」「遅らせ」は、どれくらい遅らせるかが画面に書かれていません。

公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得・記事に出てくる技のみ)

技発生硬直差(ヒット)硬直差(ガード)ダメージ備考(公式)
立ち強P (ボディ)9+2F+1F800ガード時硬直2F減少
しゃがみ中P (しゃがみストレート)6+5F-1F600ガード時硬直1F増加/空振り時硬直2F増加
しゃがみ強P(ワイルドアッパー)8+1F-4F800強制立ち効果/ヒット・ガード時硬直3F減少
中 パワーチャージ20D-11F800―
強 パワーチャージ25D-16F800空中ヒット時吹き飛び変化/ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能
強 クラックシュート23D-1F110012-34F 空中判定
OD クラックシュート20D-2F12008-25F 空中判定/空中ヒット時床バウンド
強 バーンナックル23D-8F1200―
OD バーンナックル19D-8F1400パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長
弱 ライジングタックル5D-25F10001-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
強 ライジングタックル7D-36F13001-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
ラウンドウェイブ29+8F+5F900属性 下・弾
OD パワーウェイブ15+2F-2F800属性 上・弾
SA2 トリプルゲイザー14Dー25001-139F 完全無敵/最低保障ダメージ40%
SA3 ライジングファング8D-50F40001-16F 完全無敵/最低保障ダメージ50%
  • ⚠ 「立ち強P の2段目」という区別は、公式フレームデータが 立ち強P を1行(ダメージ800)でしか持っていないため照合できません。
  • ⚠ コンボの合計ダメージ(5,856 など)は、レシピの全パーツが公式フレームデータの行と1対1で対応しないため検算できません。(ODラウンドウェイブ と R の解釈が確定できないためです。)

公式の調整履歴との関係

この記事に出てくる技のうち、動画の公開後に入った調整は次のとおりです。以下は公式のバトル変更リストの 内容 です。

  • 202506 Ver./ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。」
  • 2026-08-03/ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。」
  • 2026-03-17/ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「ヒットバックを減少しました。」
  • 2024-12-02/ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「①全体動作を53F⇒51Fに変更しました。 ※地上ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません ②ガード時のドライブゲージ減少量を5000⇒7000に変更しました。」
  • 2024-12-02/立ち強P:「①ガード時の硬直差を-1F⇒+1Fに変更しました。 ②ガード時の全体動作を2F減少しました。 ③ヒット時の先行入力受付時間を2F増加しました。 ※②の調整に伴い、ヒット/ガードで入力タイミングがずれてしまわないようにするための調整となります。」
  • 2026-08-03/立ち中P(パワーダンク関連ではなく本体):「動作18F-25Fの本体のやられ判定を前方に拡大しました。」(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。)
  • 202506 Ver./【強】バーンナックル (↓↙←+強P):「SA3/CAでのキャンセル可能タイミングを、攻撃発生から1Fのみ⇒1-5Fに変更しました。」(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。)
  • 202506 Ver./【OD】バーンナックル (↓↙←+PP):「攻撃判定を上方向に拡大しました。」
  • 2024-12-02/【OD】バーンナックル (↓↙←+PP):「①空中ヒット時の吹き飛びを減らしました。 ②ガード時のドライブゲージ減少量を6000⇒8000に変更しました。」
  • 202506 Ver./【強】クラックシュート (↓↙←+強K):「①17F-27Fの足元のやられ判定を上方向に縮小しました。 ②攻撃判定発生後のやられ判定を調整し、飛び道具を越えて攻撃した後、背中側に飛び道具が当たる現象を緩和しました。 ③3段目のコンボ中のみヒットする攻撃判定を上方向に拡大しました。 ④3段目の コンボカウント 上限値を増加しました。 ⑤3段目の コンボカウント 加算値を減少しました。」(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。)
  • 2026-03-17/【OD】パワーチャージ (↓↘→+KK):「強版のパワーチャージと同様に、ヒット時のみパワーチャージ以外の必殺技でキャンセル可能に変更しました。」

公式のバトル変更リストで、中 パワーチャージ・強 パワーチャージ・ライジングタックル(弱・強)・SA2 トリプルゲイザー・SA3 ライジングファングは変更されていません。

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=QKPyHxjhQc8
煌月ソウル【スト6解説】(YouTube)/投稿日:2024-09-24