⚠ この記事は 2025年8月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
画面中央で、ラウンドウェイブをパニッシュカウンターで当てたところから始める確定反撃コンボを1本見せている12秒の動画です。動画のタイトルは**「ラウンドウェイブ活用中央確反コンボ!」**。
**途中でもう一度ラウンドウェイブをディレイして挟み、ドライブラッシュしゃがみ中P で拾い直して 強 バーンナックル・SA3 ライジングファングで締めます。**ダメージは6165。
内容
- ラウンドウェイブをパニッシュカウンターで当てて始動にする
- 立ち中P ⇒ しゃがみ強P ⇒ 強 パワーチャージ
- ディレイをかけたラウンドウェイブ
- ドライブラッシュしゃがみ中P ⇒ 強 バーンナックル ⇒ SA3 ライジングファング
- ダメージ 6165
具体手順
この記事では、動画内のテロップの略称を公式技名に置き換えています(「強ウェイブ」=ラウンドウェイブ、「PC」=パニッシュカウンター、「しゃが強P」=しゃがみ強P、「強パワチャ」=強 パワーチャージ、「ラッシュしゃが中P」=ドライブラッシュしゃがみ中P、「強バーン」=強 バーンナックル、「SA3」=SA3 ライジングファング)。置き換えの根拠は
## メモに書いています。
テロップの原文
強ウェイブ(PC)⇒立ち中P(RC)⇒しゃが強P⇒強パワチャ ⇒ディレイ強ウェイブ⇒ラッシュしゃが中P⇒強バーン⇒SA3(6165dmg)
手順
- ラウンドウェイブをパニッシュカウンターで当てる。公式のコマンド表記は**「ラウンドウェイブ ↓↘→+強P」**。
- 立ち中P(テロップの表記は**「立ち中P(RC)」**)。
- しゃがみ強P。
- 強 パワーチャージ(公式のコマンド表記は**「パワーチャージ ↓↘→+K」**・強Kで出す)。
- **ラウンドウェイブをディレイして出す。**どれくらい遅らせるかはテロップに書かれていません。
- ドライブラッシュしゃがみ中P で拾う。
- 強 バーンナックル(公式のコマンド表記は**「バーンナックル ↓↙←+中P or 強P」**・強Pで出す)。
- SA3 ライジングファングで締める(公式のコマンド表記は**「ライジングファング ↓↘→↓↘→+P」**)。
- ダメージは6165。
⚠ **「(RC)」が何の略かは動画内に説明がありません。**そのままの表記で残しています。
元動画・記事
- 【SF6】テリー ラウンドウェイブ活用中央確反コンボ! — inaGuile@攻めガイル(2025-08-13)
- https://www.youtube.com/watch?v=V5ZTnoEvRgo
メモ
この動画の読み取り方
- 音声解説がなく、内容は画面に焼き込まれたテロップだけです。自動生成の英語字幕トラックは本文が0バイトで取得できませんでした。動画の実フレーム(
oar1/oar2/oar3・1080×1920)を拡大してテロップを読み取り、3コマとも同じテロップであることを確認しています。
情報源の略称と公式技名の対応
- **この動画は、タイトルで「ラウンドウェイブ」と書きながら、テロップでは同じ技を「強ウェイブ」と書いています。公式にパワーウェイブの強版はなく、↓↘→+強P は「ラウンドウェイブ」**なので、テロップの「強ウェイブ」をラウンドウェイブに置き換えました。
- ⚠ **「(RC)」は動画内で説明されていません。**同じ発信者は別の動画で同じ位置に「(CR)」とも書いています。**当サイトの用語集はドライブラッシュの別名として「CR」「キャンセルラッシュ」を載せていますが、「RC」は載っていません。**どちらの意味かを断定できないので、テロップの表記のまま残しました。
公式フレームデータとの照合(本文に出てくる技だけ)
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✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/キャンセル SA3/属性 下・弾。
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✅ 立ち中P (ストレート):公式は発生7F/持続7-9F/硬直16F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ700/キャンセル可。
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✅ しゃがみ強P(ワイルドアッパー):公式は発生8F/持続8-13F/硬直22F/硬直差(ヒット)+1F/硬直差(ガード)-4F/ダメージ800/キャンセル可、備考は**「強制立ち効果ヒット・ガード時硬直3F減少」**。
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✅ 強 パワーチャージ:公式は発生25F/持続25-33F/硬直27F/硬直差(ガード)-16F/ダメージ800/キャンセル SA3、備考は**「空中ヒット時吹き飛び変化ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能」**。
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✅ しゃがみ中P (しゃがみストレート):公式は発生6F/持続6-9F/硬直13F/硬直差(ヒット)+5F/硬直差(ガード)-1F/ダメージ600/キャンセル可、備考は**「ガード時硬直1F増加空振り時硬直2F増加」**。
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✅ 強 バーンナックル:公式は発生23F/持続23-36F/硬直17F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-8F/ダメージ1200/キャンセル SA3。
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✅ SA3 ライジングファング:公式は発生8F/持続8-34F/硬直57F/硬直差(ガード)-50F/ダメージ4000、備考は**「1-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用」**。
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公式フレームデータの備考を引用するとき、フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。
公式の調整履歴との関係
動画公開後に入った調整のうち、この記事のレシピに関わるものだけを引きます。
ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):ヒットバックを減少しました。(2026年3月17日)
しゃがみ中P:空振り時の硬直を14F⇒15Fに変更しました。(2026年3月17日)
【SA3/CA】ライジングファング (↓↘→↓↘→+P):特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。(2026年3月17日)
立ち中P:動作18-25Fの本体のやられ判定を前方に拡大しました。(2026年8月3日)
ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。(2026年8月3日)
ラウンドウェイブのヒットバックが変わっているため、5の後の拾い直しの間合いは動画の時点とは違う可能性があります。
公式のバトル変更リストより。
用語集にある語・無い語
- 用語集にある語:確反/パニカン/ドライブラッシュ/キャンセル/スーパーアーツ/発生/持続/硬直差
- 用語集に無い語:ディレイ