コンボ上級

状況別テリーコンボ一覧|パニッシュカウンター・シミー・無敵技ガード後・補正切り・ダブルウルフ

情報源:Numa(note) ・ 投稿日:2024-09-29

⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

テリーのコンボを状況別に列挙したレシピ一覧です。画面中央・パニッシュカウンター・シミー・無敵技ガード後・中段始動・画面端・補正切り・ドライブインパクトのガード後の壁ヒット・ジャストパリィ後・SA1 を2回つなぐ形の10項目に分かれており、締めがそのまま起き攻めの形になっています。

内容

  • 画面中央のコンボ13本
  • パニッシュカウンター時のコンボ4本
  • シミーからのコンボ4本
  • 無敵技ガード後のコンボ2本
  • 中段始動のコンボ
  • 画面端のコンボ3本
  • 補正切りのルート
  • ドライブインパクトのガード後・壁ヒット後
  • ジャストパリィ後
  • SA1 バスターウルフを2回つなぐ形2本
  • 補足4点

具体手順

1. 画面中央

☆ しゃがみ弱P×2〜3 → 中 バーンナックル → 前方ステップ ☆ しゃがみ弱P×2〜3 → 中 バーンナックル → SA3 ライジングファング ☆ しゃがみ弱P×2〜3 → 中 バーンナックル → ドライブラッシュ ハンマーパンチ重ね ☆ しゃがみ中K → しゃがみ強K → 強 バーンナックル → 前方ステップ ☆ しゃがみ中K → しゃがみ強K → 強 バーンナックル → ドライブラッシュ ハンマーパンチ重ね ☆ しゃがみ中K → しゃがみ強K → 強 バーンナックル → SA3 ライジングファング ☆ しゃがみ中K → ドライブラッシュ → しゃがみ中P → 立ち強P(1) → 強 パワーチャージ → 強 バーンナックル → 前方ステップ2回 ☆ しゃがみ中K → ドライブラッシュ → しゃがみ中P → 立ち強P(1) → 強 パワーチャージ → 強 バーンナックル → 伸ばしドライブラッシュ ハンマーパンチ重ね ☆ しゃがみ中K → ドライブラッシュ → しゃがみ中P → 立ち強P(1) → 強 パワーチャージ → 強 バーンナックル → 前方ステップ →(画面端)ドライブインパクト重ね ☆ しゃがみ中K → ドライブラッシュ → しゃがみ中P → 立ち強P(1) → 強 パワーチャージ → 強 クラックシュート → 強 ライジングタックル → SA3 ライジングファング ☆ 立ち中P → 立ち強P ☆ 立ち中P → 立ち強P → ドライブラッシュ ハンマーパンチ重ね ☆ しゃがみ中P → 立ち弱K → 中 バーンナックル

2. パニッシュカウンター

☆ 立ち中K(カウンターヒット または パニッシュカウンター) → SA1 バスターウルフ ☆ 立ち強K パニッシュカウンター → ドライブラッシュ しゃがみ中P → 中 パワーチャージ(→ SA1 バスターウルフ または SA2 パワーゲイザー) ☆ ドライブインパクト パニッシュカウンター → 立ち強P(1) → 強 パワーチャージ → 強 バーンナックル → 前方ステップ2回 ☆ ドライブインパクト パニッシュカウンター → 立ち強P(1) → 強 パワーチャージ → OD クラックシュート → OD クイックバーン → SA2 パワーゲイザー

3. シミー

☆ しゃがみ中P パニッシュカウンター → 強 パワーチャージ → 強 バーンナックル → 前方ステップ2回 ☆ しゃがみ中P パニッシュカウンター → 強 パワーチャージ → OD クラックシュート → OD クイックバーン → SA2 パワーゲイザー ☆ (画面端)しゃがみ中P パニッシュカウンター → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → 中 バーンナックル → 立ち中K空振り ☆ (画面端)しゃがみ中P パニッシュカウンター → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → 中 バーンナックル → SA3 ライジングファング

4. 無敵技ガード後

☆ しゃがみ強P → 強 パワーチャージ → OD クラックシュート → 強 ライジングタックル ☆ しゃがみ強P → 強 パワーチャージ → OD クラックシュート → OD クイックバーン → SA2 パワーゲイザー

5. 中段始動

☆ ドライブラッシュ ハンマーパンチ → しゃがみ中P → 中 パワーチャージ(→ SA1 バスターウルフ または SA2 パワーゲイザー)

6. 画面端

☆ しゃがみ中K → ドライブラッシュ しゃがみ中P → 立ち強P(1) → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → 中 バーンナックル → 立ち中K空振り ☆ しゃがみ中K → ドライブラッシュ しゃがみ中P → 立ち強P(1) → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → 中 バーンナックル → ドライブラッシュ ハンマーパンチ重ね ☆ しゃがみ中K → しゃがみ強K → 中 クラックシュート → 中 ライジングタックル → しゃがみ中P空振り

7. 補正切り

☆ (画面端)しゃがみ中K → ドライブラッシュ しゃがみ中P → 立ち強P(1) → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → 立ち中K空振り → ハンマーパンチ重ね → しゃがみ弱P → 中 バーンナックル(→ SA3 ライジングファング)

8. ドライブインパクトのガード後で壁ヒット後

☆ しゃがみ強P → 強 パワーチャージ → 中 ライジングタックル → しゃがみ中P空振り ☆ しゃがみ強P → 強 パワーチャージ → 中 ライジングタックル → ドライブインパクト重ね

9. ジャストパリィ後

☆ 立ち強P(1) → 強 パワーチャージ → 強 バーンナックル → 前方ステップ2回

10. ダブルウルフ(SA1 バスターウルフを2回)

☆ (画面端)しゃがみ中K → しゃがみ強K → SA1 バスターウルフ → SA1 バスターウルフ ☆ (画面端)立ち強K パニッシュカウンター → しゃがみ強P → OD パワーウェイブ → SA1 バスターウルフ → SA1 バスターウルフ

11. 補足

  • SA2 パワーゲイザーは 32146+中K+大P コマンドで出すのが楽(記事の表記のまま。表記はテンキー。)
  • ドライブラッシュでコンボを伸ばすよりも、シンプルに OD 技を使った方がダメージが減る。
  • 画面端の投げの後は前方ステップ 投げが重なる。後方ステップ → 立ち中P → 中 パワーチャージでシミーは一応可能。
  • 画面端の 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブ → 中 バーンナックル → 立ち中K空振り は、シミーにも行ける。一方でしゃがみ中P空振りは投げは埋まるが、最速の投げに対してシミーができない。

元動画・記事

メモ

記事の略称と公式技名の対応

記事は強度を「小・中・大」で書いています。

記事の表記公式技名
しゃがみ小P/しゃがみ中P/しゃがみ大Pしゃがみ弱P (しゃがみジャブ)/しゃがみ中P (しゃがみストレート)/しゃがみ強P(ワイルドアッパー)
しゃがみ中K/しゃがみ大Kしゃがみ中K (ヒールキック)/しゃがみ強K (スライドキック)
立ち小K/立ち中P/立ち中K/立ち大P(1)/立ち大K立ち弱K (ローキック)/立ち中P (ストレート)/立ち中K (ミドルキック)/立ち強P (ボディ)の1段目/立ち強K (回し蹴り)
前大Pハンマーパンチ(→+強P)
中バーン/大バーン中/強 バーンナックル
中チャージ/大チャージ中/強 パワーチャージ
中クラック/大クラック/ODクラック中/強/OD クラックシュート
中ライジング/大ライジング中/強 ライジングタックル
ODクイックバーンOD クイックバーン
ラウンドウェイブラウンドウェイブ
ODウェイブOD パワーウェイブ
SA1/SA2/SA3SA1 バスターウルフ/SA2 パワーゲイザー/SA3 ライジングファング
ダブルウルフ記事の造語(SA1 バスターウルフを2回つなぐ形)
ラッシュドライブラッシュ
前ステ/バクステ前方ステップ/後方ステップ
インパクトドライブインパクト (バックスピンキック)
パニカンパニッシュカウンター
  • **記事の「しゃがみ中K→しゃがみ大K」は、公式ではしゃがみ中K → しゃがみ強K のターゲットコンボで、特殊技の「ファイヤーキック」に当たります。**記事は技名を書いていないため、本文では記事の書き方をそのまま残しています。
  • **記事の「立ち中P→立ち大P」は、公式では特殊技の「パワードライブ」に当たります。**同じく記事の書き方を残しています。
  • **32146+中K+大P は公式のコマンド表にありません。**公式の SA2 パワーゲイザーのコマンドは ↓↙←↓↙←+P です。ただし公式のバトル変更リストには別のコマンド表記が出てくるので、下記の「公式の調整履歴との関係」に引用しています。記事の表記のまま残しています。

公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得)

記事本文に数値が出てくる技だけを照合しています。記事はダメージ値を書いていないため、照合できるのは技の性能だけです。

技発生硬直差(ヒット)硬直差(ガード)ダメージ
立ち中K (ミドルキック)95-2700
立ち強K (回し蹴り)121-4900
しゃがみ中P (しゃがみストレート)65-1600
ハンマーパンチ222-3800
強 パワーチャージ25D-16800
中 ライジングタックル6D-261200
OD クラックシュート20D-21200
ラウンドウェイブ2985900
SA1 バスターウルフ7D-262000
  • ✅ 記事の「立ち中Kのカウンターヒットまたはパニッシュカウンターから SA1 バスターウルフ」は、公式の立ち中Kのヒット時硬直差 +5F と SA1 の発生 7F から整合します。
  • ✅ 記事の「立ち強Kのパニッシュカウンターからドライブラッシュ しゃがみ中Pにつながる」は、公式の立ち強Kの備考「パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに +18」と整合します。
  • ✅ 記事が強 パワーチャージからさまざまな必殺技につないでいるのは、公式の強 パワーチャージの備考「ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能」と一致します。
  • ✅ 記事が中段始動に「ドライブラッシュ ハンマーパンチ」を挙げているのは、公式のハンマーパンチの属性が 中であることと一致します。

公式の調整履歴との関係

  • 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2024年12月2日)に、SA2 パワーゲイザーの調整として次の記載があります。

↓↙←が入力されていなくてもコマンドが成立してしまっていたため、コマンド成立条件を厳しくしました

この項目の見出しには 「【SA2】パワーゲイザー (↓↙←↙→+中K強P)」 という表記があります。記事が「32146+中K+大P コマンドで出すのが楽」と書いている入力は、この調整より前(2024年9月29日)のものです。

  • 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2025年6月)に、ラウンドウェイブの調整として次の記載があります。

攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。

記事が画面端で「ラウンドウェイブ → 中 バーンナックル」とつないでいるのは、上段だった時期の情報です。

  • 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2025年10月15日)に、OD クイックバーンの調整として次の記載があります。

SA2/3でのキャンセルタイミングを2段目の攻撃持続2F目のみに変更しました。 ※2段目の攻撃持続1F目が届かない状態でキャンセルした際に、SAが連続ヒットしなくなってしまう現象への対処となります。

記事の「OD クイックバーン → SA2 パワーゲイザー」はこの調整より前のものです。

情報源
https://note.com/tw_numa/n/n2687719703d5
Numa(note)/投稿日:2024-09-29