⚠ この記事は 2025年7月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
「とりあえずこれをやればいい」コンボとセットプレイをまとめた動画のうち、画面端のコンボにあたる部分です。立ち強P → 強 パワーチャージ → ラウンドウェイブから分岐していく形が中心で、締めたあとのフレーム消費で起き攻めにつなぐところまでテロップに書かれています。
内容
- 画面端の基本ルートと、締めを変えたときのダメージ
- 弱 ライジングタックル締めの後のフレーム消費と、そこからの択
- ドライブラッシュ 立ち強P を挟んで伸ばすルート
- しゃがみ強K 締めの後のフレーム消費と、中段の持続当てからの高火力
- 立ち強K パニッシュカウンター始動の画面端ルート
具体手順
表記はテンキー。
1. 画面端の基本ルート
| レシピ | ダメージ |
|---|---|
| 強P > 強パワチャ > ラウンドウェイブ > 中パワチャ > 弱昇竜 | 2980 |
| 強P > 強パワチャ > ラウンドウェイブ > 中パワチャ > SA1 | 3480 |
| 強P > 強パワチャ > ラウンドウェイブ > 中パワチャ > SA2 | 5220 |
| 強P > 強パワチャ > ラウンドウェイブ > 中パワチャ > 弱昇竜 > SA3 | 4980 |
- テロップの注記
- 弱昇竜締めのあとは 中K のフレーム消費で +5 になって、最速投げが埋まる。かつシミーも可能。
- 中K で技を重ねると相手の後方ステップに勝ち、さらに最速4F の暴れが相打ちになって ファイヤーキック が繋がる。
2. ドライブラッシュ 立ち強P を挟むルート
| レシピ | ダメージ |
|---|---|
| 強P > 強パワチャ > ラウンドウェイブ > ラッシュ強P > ラウンドウェイブ > 2強K | 3229 |
| 強P > 強パワチャ > ラウンドウェイブ > ラッシュ強P > ラウンドウェイブ > SA1 | 3691 |
| 強P > 強パワチャ > ラウンドウェイブ > ラッシュ強P > 中パワチャ > SA2 | 5280 |
| 強P > 強パワチャ > ラウンドウェイブ > ラッシュ強P > ラウンドウェイブ > 弱昇竜 > SA3 | 5271 |
- テロップの注記
- 2強K のあとは 2弱P > 弱K のフレーム消費で +5 になり、これも最速投げが埋まる。かつシミーも可能。
- 2弱P から中段が持続になり、そこから 2弱P > OD クイックバーン > SA2 で 5000 ダメージを出せる。
3. 立ち強K パニッシュカウンター始動(画面端)
| レシピ | ダメージ |
|---|---|
| 強K(パニカン)> 中P > ラウンドウェイブ > OD クイックバーン > SA2 | 6060 |
- テロップの注記
- ラッシュ強P > ラウンドウェイブ > 2強K と同じ状況を作れる。
元動画・記事
- 【スト6】初心者・中級者向けとりこれコンボ、セットプレイまとめ【テリー】 — いちじっち(2025-07-11)
- https://www.youtube.com/watch?v=Bha5BJX_qQA
メモ
テロップの表記と公式技名の対応
| テロップの表記 | 公式技名 |
|---|---|
| 強P | 立ち強P (ボディ) |
| 中P | 立ち中P (ストレート) |
| 強K | 立ち強K (回し蹴り) |
| 2強K | しゃがみ強K (スライドキック) |
| 2弱P | しゃがみ弱P (しゃがみジャブ) |
| 強パワチャ/中パワチャ | 強 パワーチャージ/中 パワーチャージ |
| ラウンドウェイブ | ラウンドウェイブ |
| 弱昇竜 | 弱 ライジングタックル |
| OD クイックバーン | OD クイックバーン |
| ラッシュ強P | ドライブラッシュ中の 立ち強P (ボディ) |
| SA1/SA2/SA3 | SA1 バスターウルフ/SA2 パワーゲイザー(派生して SA2 ツインゲイザー・SA2 トリプルゲイザー)/SA3 ライジングファング |
| パニカン | パニッシュカウンター |
- 「昇竜」は他シリーズ由来の呼び方です。テリーの公式技名は ライジングタックル なので対応表に併記しました。本文のレシピはテロップの表記のまま残しています。
- 🚨 **「中K のフレーム消費」「弱K のフレーム消費」は、立ち中K/立ち弱K なのか しゃがみ中K/しゃがみ弱K なのかがテロップに書かれていません。**テンキー表記が付いていないため、公式技名に確定できませんでした。推測で補っていません。
- 「中段が持続になり」の中段は、公式データ上でテリーの地上技のうち判定が「中」なのが ハンマーパンチ だけですが、テロップがハンマーパンチと明記しているわけではないため、本文では「中段」のままにしています。
公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得・記事に出てくる技のみ)
| 技 | 発生 | 硬直差(ヒット) | 硬直差(ガード) | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| 立ち強P (ボディ) | 9 | 2 | 1 | 800 |
| 立ち中P (ストレート) | 7 | 2 | -3 | 700 |
| 立ち強K (回し蹴り) | 12 | 1 | -4 | 900 |
| しゃがみ強K (スライドキック) | 10 | D | -11 | 900 |
| しゃがみ弱P (しゃがみジャブ) | 4 | 4 | -1 | 300 |
| 強 パワーチャージ | 25 | D | -16 | 800 |
| 中 パワーチャージ | 20 | D | -11 | 800 |
| ラウンドウェイブ | 29 | 8 | 5 | 900 |
| 弱 ライジングタックル | 5 | D | -25 | 1000 |
| OD クイックバーン(公式の行名は「OD クイックバーン 弱中」) | 10 | D | -5 | — |
| SA2 パワーゲイザー | 13 | D | -27 | 2600 |
- 公式の備考によると**しゃがみ強K は「パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン」**で、2強K 締めから起き攻めに行けるというテロップの前提と整合します。
- ⚠ コンボのダメージ値(2980・3229・3480・3691・4980・5220・5271・5280・6060・5000)は、**公式フレームデータに合計ダメージの欄が無いため照合できません。**動画のトレーニングモード表示です。
- ⚠ 「フレーム消費で +5」「中段が持続になる」「最速4F の暴れが相打ちになって ファイヤーキック が繋がる」は、**公式フレームデータにフレーム消費・持続当て時の有利フレームの列が無いため照合できません。**動画の実測です。
公式の調整履歴との関係
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年8月3日)に、OD クイックバーンの調整として次の記載があります。
①ダメージを1400(400+400+600)⇒1600(400+400+800)に変更しました。 ②最終段の横方向の吹き飛びを減少しました。
2弱P > OD クイックバーン > SA2 のルートはダメージが変わっています。また最終段の吹き飛びが減ったため、そこからの追撃の入り方も変わっています。
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年3月17日)に、ラウンドウェイブの調整として次の記載があります。
ヒットバックを減少しました。
ラウンドウェイブを2回挟むルートはこの調整の影響を受けます。