コンボ上級

トレーニングモード限定・SAを4回重ねて10840ダメージを出す10割コンボ

情報源:inaGuile@攻めガイル(YouTube) ・ 投稿日:2025-07-14

概要

トレーニングモード限定の「10割コンボ」を1本見せている21秒の動画です。動画の表記は「トレモ限定10割オシャレコンボ」、テロップの合計ダメージは 10840。

SA2 を3回、SA1 と SA3 を1回ずつ使う長いレシピで、レシピ全文が1つのテロップにまとめて書かれています。

内容

  • トレーニングモード限定のコンボが1本
  • しゃがみ強Pがカウンター以上で当たることが条件
  • SA2 を3回、SA1 と SA3 をそれぞれ1回使う
  • 合計ダメージ 10840

具体手順

テロップに書かれているレシピ(1本)

レシピダメージ
しゃが強P(カウンター以上)⇒強パワチャ⇒強ウェイブ⇒ラッシュしゃが強P⇒SA2⇒強パワチャ⇒ODクイックバーン⇒SA2⇒ODバーン⇒SA2⇒SA1⇒SA310840
  • 表記は動画のテロップのままです。「しゃが強P」=しゃがみ強P(ワイルドアッパー)/「強パワチャ」=強 パワーチャージ/「ラッシュ」=ドライブラッシュ/「ODクイックバーン」=OD クイックバーン/「SA1」=SA1 バスターウルフ/「SA3」=SA3 ライジングファング。
  • ⚠ 「強ウェイブ」は公式には無い技名です。公式のパワーウェイブは弱・中だけで、↓↘→+強Pは「ラウンドウェイブ」という別の技です。動画が技名を明記していないため、表記をそのまま残しました。
  • ⚠ 「ODバーン」がどの技かは、このテロップからは確定できません。テリーにはOD バーンナックルとOD クイックバーンの両方があり、同じレシピの中で「ODクイックバーン」とは別に書かれていることしか分かりません。表記をそのまま残しました。
  • ⚠ **「SA2」が3回出てきますが、それぞれパワーゲイザー単発なのか、ツインゲイザー・トリプルゲイザーまで派生させているのかはテロップに書かれていません。**推測で補っていません。
  • トレーニングモード限定である理由(相手の設定など)は、動画に書かれていません。

元動画・記事

メモ

読み取りの方法と限界

  • この動画には解説音声がありません。レシピは画面に焼き込まれたテロップにしか出てきません。自動生成の字幕トラックはありますが、YouTube の文字起こしパネルで実際に開いて確認したところ、中身は「バット」「[音楽]」の2行だけで、内容がありませんでした。
  • テロップは、YouTube が持っている**実フレームの静止画(サムネイルと自動生成サムネイル3枚)**を拡大して読み取りました。4枚とも同じテロップでした。縦型の短い動画のためストーリーボードは1コマが小さく、テロップを判読できません。

公式フレームデータとの照合(このレシピで使う技)

  • ✅ しゃがみ強P(ワイルドアッパー):公式は発生8F/硬直22F/硬直差(ヒット)+1F/硬直差(ガード)-4F/ダメージ800/キャンセル可、備考は**「強制立ち効果ヒット・ガード時硬直3F減少」**。
  • ✅ 強 パワーチャージ:公式は発生25F/硬直27F/硬直差(ガード)-16F/ダメージ800/キャンセル SA3、備考は**「空中ヒット時吹き飛び変化ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能」**。
  • ✅ OD クイックバーン(公式フレームデータでの行名は「OD クイックバーン 弱中」):公式は発生10F/硬直23F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-5F/ダメージ1600/キャンセル SA2、コンボ補正値は**「始動補正20%」**。
  • ✅ OD バーンナックル:公式は発生19F/硬直17F/硬直差(ガード)-8F/ダメージ1400/キャンセル SA2、備考は**「パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長」**。
  • ✅ SA2 パワーゲイザー:公式は発生13F/硬直54F/硬直差(ガード)-27F/ダメージ2600。SA2 ツインゲイザーは発生22F/硬直43F/ダメージ1100、SA2 トリプルゲイザーは発生14F/硬直125F/ダメージ2500(備考「1-139F 完全無敵最低保障ダメージ40%」)。
  • ✅ SA1 バスターウルフ:公式は発生7F/硬直60F/硬直差(ガード)-26F/ダメージ2000、備考は**「1-8F 打撃・投げに対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%」**。
  • ✅ SA3 ライジングファング:公式は発生8F/硬直57F/硬直差(ガード)-50F/ダメージ4000、備考は**「1-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用」**。
  • 数値は公式フレームデータより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルール(符号なしは半角ハイフン)に合わせています。

この動画の公開後に入った、このレシピに関わる公式の調整

  • 2025年10月15日、【OD】クイックバーン:「SA2/3でのキャンセルタイミングを2段目の攻撃持続2F目のみに変更しました。 ※2段目の攻撃持続1F目が届かない状態でキャンセルした際に、SAが連続ヒットしなくなってしまう現象への対処となります。」
  • 2026年8月3日、【OD】クイックバーン:「①ダメージを1400(400+400+600)⇒1600(400+400+800)に変更しました。 ②最終段の横方向の吹き飛びを減少しました。」テロップの 10840 はこの調整より前の数値です。
  • 2026年3月17日、【SA1】バスターウルフ:「初段ヒット時のヒットストップ中は、自身と相手が無敵状態となるようにしました。」
  • 2026年3月17日、【SA3/CA】ライジングファング:「特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。」

いずれも公式のバトル変更リストより引用しました。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルール(符号なしは半角ハイフン)に合わせています。

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=sVlshB2_GO4
inaGuile@攻めガイル(YouTube)/投稿日:2025-07-14